вот так тоже не получится взять отдельный канал и сделать его базой под люминанс:
создается два корректора, идущих параллельно основному и пристегиваются к основному на вход через кей микшер.
в первом параллельном корректоре работаем с rgb микшером, заодно переводя его в монохром. во втором квалифиером выбираем нужный нам диапазон яркости - квалификатор спокойно выбирает диапазон не тот, что пришел из последней ноды, а из базового источника.
в программе должна быть опция для нужного шага, где бы можно было объявить квалификатору - не брать инфо о материале из базового источника, а брать из последнего слоя - из того, на котором квалификатор и стоит.
в конформе, в мастер сессии можно создать два трека и верхний привести в режим скажем screen. так, вот если этот самый скрин сделать полностью черным, материал почернеет) скрин, как известно - добавление яркостей.
Очень жаль, что хоронят apple color.
Вопрос знающим людям:
У нас несколько узлов-корректоров).
В этих узлах мы сделали определенные изменения по яркости и насыщенности.
добавляем еще один узел и выбираем в нем квалификатор, что бы выбрать определенный диапазон светов.
Как сделать так, что бы квалификатор опирался на света (уже измененные предыдущими узлами), выбор шел по светам, находящимся на ноде, где квалификатор, а не смотрел на света исходника (еще не измененного).
Как отобразить (промониторить) каналы по отдельности.
Как произвести блендинг мод - люминанс. ничего не получилось, если по справке. на пальцах кто-нибудь может объяснить?
Спасибо.
#upd
появилась такая полезная нода как layer mix же. невнимателен был.
Надо кликнуть правой кнопкой мышки по ноде и из контекстного меню выбрать в Composite modes нужный режим
собственно, остальное - дело техники.
Сообщение отредактировано EsTaF: 08 Jun 2012 - 17:11