Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Da Vinci Resolve


  • Please log in to reply
377 ответов в этой теме

#1 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 21 Apr 2011 - 22:21

В преддверии достаточно не плохого обновления программы и выхода бесплатной Lite версии, решил завести тему для обмена опытом работы в этой замечательной программе!
Da Vinci Resolve

Уже недели три-четыре от случая к случаю разбираюсь с этой замечательной программой.
Есть белые пятна и одно из них - полноценная работа с Трекером.
Не очень понятно как работать с Interactive и Interpolate разделаме Trackig Controls.
Если с Interactive ещё как-то более менее ясно что это добовление точек участвующих в просчёте траектории (хотя как-то это всё странно работает), то вот Interpolate вообще не удалось заставить хоть как-то проявить себя.....
Буду признателен за любую помощь в освоении.

Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 22 Apr 2011 - 11:50


#2 alexgalagan

alexgalagan

    наблюдатель

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2289 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 21 Apr 2011 - 22:37

Есть белые пятна и одно из них - полноценная работа с Трекером. Не очень понятно как работать с Interactive и Interpolate разделаме Trackig Controls&

Не могу сказать что хорошо разобрался с этими функциями, у меня подход чисто прагматический - чтобы реально работать. Как пользуюсь я - делаем маску, убираем мягкость (желательно) и тречим к объекту. Обычно работает хорошо, но во многих случаях лучше притерпится к одной точке - в этом случае уменьшаем размер маски, тречимся к точке, а потом увеличиваем размер маски до нужного. Если объект пересекает границы кадра проще притеречиться ручками расставляя кейфреймы.

Сообщение отредактировано alexgalagan: 21 Apr 2011 - 23:17


#3 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 21 Apr 2011 - 23:35

Это понятно...., хотелось в полной мере разобраться с инструментами имеющимися в программе, а вот не выходит :(
Трэкает в Давинчи на троечку....., и если нужна маска в самом деле точная и точно оттреченная, то конечно спасает тот факт, что Давинчи умеет использовать в качестве маски сторонние файлы - вот и делаю тогда в Mocha классную маску.

А в общих случаях конечно достаточно грубой маски, приблизительно оттреченной даже по кейфрэймам и кеера по цвету внутри маски....

во многих случаях лучше прикрепиться к одной точке - в этом случае уменьшаем размер маски, тречимся к точке, а потом увеличиваем размер маски до нужного.

В таком варианте не выйдет маски анимированной по нужным границам объекта.

Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 21 Apr 2011 - 23:41


#4 alexgalagan

alexgalagan

    наблюдатель

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2289 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 22 Apr 2011 - 02:45

Трэкает в Давинчи на троечку....., и если нужна маска в самом деле точная и точно оттреченная, то конечно спасает тот факт, что Давинчи умеет использовать в качестве маски сторонние файлы - вот и делаю тогда в Mocha классную маску.

Resolve - это не композитинговая программа, как для грейдера трекер в Давинчи работает очень даже хорошо.

В таком варианте не выйдет маски анимированной по нужным границам объекта.

Зато проще отсечь мешающие факторы.

#5 Glory

Glory

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2245 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2011 - 10:27

Так скажите плиз главные плюсы Да Винчи из-за которых "он достоин отдельной ветки " :rolleyes:))) :blush:

#6 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2011 - 11:00

Я не знаю как на PC, но на MAC-е до DaVinci был только Color, в котором в общем небыло вменяемых масок.
Кроме того в DaVinci на много лучше математика, во всяком случае мне не удавалось получить того результата, который я получаю на DaVinci.

В DaVinci очень продвинутый механизм Нод, которыми можно сделать очень точное выделение области воздействия, комбинируя анимированные маски с кеерами....

Ну и это всётаки аппаратно програмный комплекс за очень вменяемые деньги.

На PC есть Люстра, но я не могу её сравнить с ДаВинчи, потому как на PC с видео уже давно не работаю....
А больше и не знаю что...

#7 Glory

Glory

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2245 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2011 - 11:13

Спасибо, Александр... может что alexgalagan добавит?

#8 alexgalagan

alexgalagan

    наблюдатель

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2289 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 22 Apr 2011 - 13:05

Спасибо, Александр... может что alexgalagan добавит?

Все как обычно - непревзойденное конкурентами соотношение возможности/цена. А с выходом 8й версии все должно стать совсем хорошо ;)))).

#9 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 22 Apr 2011 - 19:30

Все как обычно - непревзойденное конкурентами соотношение возможности/цена. А с выходом 8й версии все должно стать совсем хорошо ;)))).

Это ты о Торент Клиенте на компе? :)

#10 alexgalagan

alexgalagan

    наблюдатель

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2289 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 23 Apr 2011 - 02:30

Это ты о Торент Клиенте на компе? :)

У нас официальная версия ;). Ну и вопрос ведь не в одной программе, а в программно-аппаратном комплексе, который при тех же возможностях стоит в 2-3 раза дешевле чем у конкурентов.

#11 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 23 Apr 2011 - 08:22

У нас официальная версия ;). Ну и вопрос ведь не в одной программе, а в программно-аппаратном комплексе, который при тех же возможностях стоит в 2-3 раза дешевле чем у конкурентов.

Да я шучу конечно.
У вас вэйвс?
Им кривые как-то крутить можно? Очень они не удобно сделанны в Давинчи....., и похоже, что в 8-ой ничего не измениться :(

#12 alexgalagan

alexgalagan

    наблюдатель

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2289 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 23 Apr 2011 - 14:17

У вас вэйвс?

Нет, у нас родная панель.

Им кривые как-то крутить можно? Очень они не удобно сделанны в Давинчи....., и похоже, что в 8-ой ничего не измениться :(

Кривые - мышкой. Da Vinci - система идеологически выросшая из телекино, кривые не являются в этом случае основным инструментом. Меня кривые в Da Vinci вполне устраивают, я в свое время разочаровался в кривых для движущихся изображений, так что инструмент этот для меня не основной, а вспомогательный.

Сообщение отредактировано alexgalagan: 23 Apr 2011 - 21:08


#13 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 23 Apr 2011 - 18:34

Нет, у нас родная панель.

Круто!

#14 Михаил Аранышев

Михаил Аранышев

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3091 Сообщений:

Отправлено 27 Apr 2011 - 02:14

до DaVinci был только Color


SpeedGrade тоже был

#15 alexgalagan

alexgalagan

    наблюдатель

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2289 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 29 Jun 2011 - 14:26

Вышел Da Vinci Resolve 8.

#16 Yuri_Teplo

Yuri_Teplo

    Сенсей для друзей по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1133 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Aug 2011 - 23:12

У кого нить на хакинтоше 8,0 работает?
У меня GTX285(2048)/ он кричит - поставьте вторую видеокарту для GUI.
Вторую пока запустить не удалось - кто-нибудь поудачливее?
P.S. Это я не от глупости, а от бедности..

#17 DSK1

DSK1

    Местный маньяк-энтузиаст

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 789 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Aug 2011 - 23:46

У меня работает на 9500GT 1Гиг только пришлось CUDA обновить ато интерфейс тупил на плее.

#18 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 04 Aug 2011 - 04:56

У меня работает на Хакинтоше с GTX470 быстрее и лучше чем работало на Mac Pro с 4800.
На днях отдам на апгрэйт с GTX580 и Lione.

Только у меня лицензионный DaVini.

Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 04 Aug 2011 - 04:58


#19 Yuri_Teplo

Yuri_Teplo

    Сенсей для друзей по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1133 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 04 Aug 2011 - 10:48

На одной видеокарте, насколько я понял?
Да у меня стал показывать со скоростью 24fps 720p25 ProRes mov
Насколько я понял для Avid-овских mov надо еще что то докупать у меня он их просто не видит.
надо конечно систему заново скроить, а то у меня поле экспериментов за год накопилось.
А Resolve Lite они так раздают? что то на сайте не нашел.

Сообщение отредактировано Yuri_Teplo: 04 Aug 2011 - 11:36


#20 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 04 Aug 2011 - 19:05

На одной видеокарте, насколько я понял?

Да, на одной карте.
У меня с тремя-четырмя нодами цветокоррекции 1080 24p ProRes HQ в риалтайме.

#21 Enox11

Enox11

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 3 Сообщений:

Отправлено 04 Aug 2011 - 23:51

на моем хаке одна GTX260 и Davinci 8.01 lite меня посылает за картами из рекомендуемых
пробовал ставить GT 430 тоже
а з двумя пока не завелась ось

На одной 470 работает или тоже на карта для интерфейса.

Сообщение отредактировано Enox11: 04 Aug 2011 - 23:52


#22 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 05 Aug 2011 - 00:48

Я же написал - одна карта! Она и для Cuda и для интерфейса.

#23 Yuri_Teplo

Yuri_Teplo

    Сенсей для друзей по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1133 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 05 Aug 2011 - 01:20

переставил систему(10.6.8) поставил Lite8.01 - работает без сбоев. Буду изучать.

#24 Enox11

Enox11

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 3 Сообщений:

Отправлено 05 Aug 2011 - 14:12

Уроки о грейде в Давинчи
http://rutracker.org...c.php?t=3510603
Производитель: fxphd
Сайт производителя: http://www.fxphd.com

#25 Andrei_S

Andrei_S

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 88 Сообщений:

Отправлено 23 Aug 2011 - 09:32

вариант получения гладкой светящейся кожи


#26 EsTaF

EsTaF

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 371 Сообщений:

Отправлено 03 Jun 2012 - 23:12

момент в программке один есть. никто не поборол?
если при помощи davinci 8.x попытаться открыть файл (mov), сделанный в самой же программе, то программа падает.
вернее, как. в броузере, как только переходим в каталог, где лежит такой файл, программа уже падает.
можно и расписать подробней, но достаточно уже тех действий, что оговорил.

#27 DigitAleks

DigitAleks

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 113 Сообщений:

Отправлено 04 Jun 2012 - 08:47

У меня такая проблема с ПроРэсом. Если конверчу в ПроРес 5DtoRGB - ДаВинчи "падает". Если любым другим софтом (Компрессором, МПЭГСтримКлип) - всё нормально.

#28 Andrei_S

Andrei_S

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 88 Сообщений:

Отправлено 04 Jun 2012 - 10:14

момент в программке один есть. никто не поборол?
если при помощи davinci 8.x попытаться открыть файл (mov), сделанный в самой же программе, то программа падает.
вернее, как. в броузере, как только переходим в каталог, где лежит такой файл, программа уже падает.
можно и расписать подробней, но достаточно уже тех действий, что оговорил.


ничего не падает, все работает как часы

P.S. система хакинтош, давинчи лицензия

#29 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 04 Jun 2012 - 10:53

Никаких проблем подобного рода у меня нет.


#30 EsTaF

EsTaF

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 371 Сообщений:

Отправлено 04 Jun 2012 - 14:49

значит, попросту не научился еще работать с программой.
еще много чего предстоит понять.
к примеру в color, в color fx была такая вещь, как RGB Split и RGB Combine. еще, отображение каналов rgb по-отдельности.
может, как-то можно заменить rgb сплиттер. Иногда очень нужная вещь. rgb микшер (в режиме ч/б) в роли квалифиера ну никак не хочет выступать. да и не рассчитан на это.
есть видеоурок по теме (DAV210 — grading with da Vinci Resolve), но в нем автор на столько быстро все рассказывает + большой упор на демонстрацию возможностей хардверной периферии и огроменнейший упор на работу с таймлайнами. добавлением, микшированием. сама работа с цветом (коррекция, а не глобальный грейдинг) очень быстро объясняется и многое опускается.

Никто, кстати, не видел текстового варианта урока? ebook, или книжки, которую можно было бы купить.

Сообщение отредактировано EsTaF: 04 Jun 2012 - 20:39


#31 EsTaF

EsTaF

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 371 Сообщений:

Отправлено 04 Jun 2012 - 17:22

вот так тоже не получится взять отдельный канал и сделать его базой под люминанс:
создается два корректора, идущих параллельно основному и пристегиваются к основному на вход через кей микшер.
в первом параллельном корректоре работаем с rgb микшером, заодно переводя его в монохром. во втором квалифиером выбираем нужный нам диапазон яркости - квалификатор спокойно выбирает диапазон не тот, что пришел из последней ноды, а из базового источника.
в программе должна быть опция для нужного шага, где бы можно было объявить квалификатору - не брать инфо о материале из базового источника, а брать из последнего слоя - из того, на котором квалификатор и стоит.

в конформе, в мастер сессии можно создать два трека и верхний привести в режим скажем screen. так, вот если этот самый скрин сделать полностью черным, материал почернеет) скрин, как известно - добавление яркостей.

Очень жаль, что хоронят apple color.

Вопрос знающим людям:
У нас несколько узлов-корректоров).
В этих узлах мы сделали определенные изменения по яркости и насыщенности.
добавляем еще один узел и выбираем в нем квалификатор, что бы выбрать определенный диапазон светов.
Как сделать так, что бы квалификатор опирался на света (уже измененные предыдущими узлами), выбор шел по светам, находящимся на ноде, где квалификатор, а не смотрел на света исходника (еще не измененного).

Как отобразить (промониторить) каналы по отдельности.

Как произвести блендинг мод - люминанс. ничего не получилось, если по справке. на пальцах кто-нибудь может объяснить?

Спасибо.

#upd

появилась такая полезная нода как layer mix же. невнимателен был.
Надо кликнуть правой кнопкой мышки по ноде и из контекстного меню выбрать в Composite modes нужный режим
собственно, остальное - дело техники.

Сообщение отредактировано EsTaF: 08 Jun 2012 - 17:11


#32 EsTaF

EsTaF

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 371 Сообщений:

Отправлено 12 Jun 2012 - 02:10

нет. там нет luminance, хотя опять же пошли приличные смещения яркости, относительно цветов.. блин..

Сообщение отредактировано EsTaF: 12 Jun 2012 - 02:18


#33 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 31 Jul 2012 - 16:23

Beta 9, как и обещали -
http://www.blackmagi...11735&leg=false
http://www.blackmagi...11735&leg=false

Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 31 Jul 2012 - 17:36


#34 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 01 Aug 2012 - 19:14

What's new in DaVinci Resolve 9

New fast-to-use interface design

• Larger full color palettes with direct user access to more tools for faster grading • One click selection for fast switching between timelines
• Three timeline appearance selections to show re-sizable timeline tracks and thumbnails, with optional audio waveform, flags and markers
• Expandable timeline view for long edit sessions
• Bigger and clearer text to ease eye strain
• Drag and drop effects from the Effects Pool
• Add flags to clips for quick and easy sorting and filtering
• Resizable gallery stills stored and displayed in user-named albums • Includes 44 'Looks' for fast grade selection
• Streamlined project import, export and selection workflow with just five screens that step you through each project
• Selection of timeline available on conform and color page
New Login, Project and Clip management tools

• Scroll thumbnails to select user login or just type the user name
• Browse and select projects with scrubbable thumbnail or list view
• Double-click thumbnails for fast project loading
• Search projects by name or format
• Sort projects by name, creation, modification date or frame rate
• Project count displayed per user in thumbnail and list view
• Browse and select clips in the Media Library with resizable and scrubbable thumbnail or list view
• Sort and search folders and clips
• Hover over clip to reveal metadata
• Embedded audio icon indicates which clips have audio
• Media Pool now easily managed by dragging and dropping clips and bins
• Media Pool now has consolidated clip attributes controls permitting concurrent modification of multiple clip elements for multiple clips
• Media Pool list view now also displays input LUT, PAR, video/data level, frame rate and audio channels
• Capture-from-tape includes Log and Capture, Batch Clips, and Capture-Now options • Projects can now be saved in a project-based file database with optional database server
New Dailies, Audio, Conform and Editing tools

• Mixed source clip frame rate support option for simplifying XML and AAF workflows • Insert, Overwrite and Edit Ripple support
• Blade tool for applying multiple cuts
• Support for amending timeline start timecode
• Templates for user-selectable keyboard shortcuts matching popular editing functions
• Support for speed warps from FCP XML and Avid AAF with handles
• Trim RED R3D clips to new extents with handles
• 100+ production metadata fields for entering on set shot notes
• Add flags and markers to clips for fast and easy location and sorting




• Audio playback support for up to 16 channels per source clip and PCM audio rendering in both QuickTime and MXF
• Dual-system audio auto-sync via timecode to match multiple video clips
• High precision dual-scale audio waveform display in source viewer
• Playback of BWF and embedded audio clips with audio waveform display • Support for RF64 format for BWF enabling files larger than 4GB
• 16 channel audio meters with selectable dB and dBu scale
• User-selectable reference alignment levels for dBu scale
• Master and Default timelines can now be sorted in timecode order or reel name and timecode order
• Optional automatic creation of the Master timeline to match the Media Pool
New Color Correction tools

• New Log, Camera Raw, Stereoscopic 3D, Tracker, Sizing and Data Burn-in palettes for faster access and grading
• Log grading includes Lowlight, Midtone, Highlight and Offset in every corrector node concurrent with traditional DaVinci 3-way grading
• Log palette also includes Contrast and Pivot with low and high range controls • One click generation of LUTs from the clip grade
• Nodes can now be named; linking nodes is much faster
• Primary Control palettes now includes Master Gain
• Camera Raw palette offers real time direct control with Image Debayer and Decode settings optionally saved as a part of the grade version
• Window and Key palettes display the selected windows, key shape and position
• Tracker palette displays editable keyframe timeline
• Stereoscopic 3D palette offers Floating Windows and also separate Viewer, Monitor and Waveform Mesh selections
• Additional and faster automatic stereo 3D image alignment tool
• Data Burn-ins palette for source clip and traditional track burn-ins now includes multiple custom text and logos and user selectable fade up and down times
• Sort and filter thumbnail timeline shots by flags, markers shots modified recently • Clips in the RGBA format can now use the Alpha channel for matte
• Alpha clip type is selectable for each source clip
• Input LUTs are selectable for each source clip
• Easy application of Gallery memory/still grade to multiple clips
• Version name presets to improve selection speed and accuracy
• Double click timeline thumbnail version name to see clip codec
• Clip details window now includes EDL comments, clip description and notes • Improved tracker accuracy with non-square PAR images
• ACES v0.1.1 support
• ADX10 IDT support
New Viewer modes

• Automatic switchable viewer to SDI video output with synced audio
• Full screen viewer mode for accurate review of Windows and Qualifiers
• New cinema mode offers a clean full screen so you can sit back and enjoy a preview of graded material
• Dedicated screen for creating rendered deliverables includes large viewer and timeline
• Video scopes now available in 1, 2 and 4 up display, including optimized trace display
• 4K monitoring with DeckLink Quad SDI

New Deliver screen for rendering and edit-to-tape

• User-configurable easy setups can now be saved and recalled
• Concurrent renders can be generated for multiple format dailies deliverables • Simple text name burn-in for dailies deliverables
• Force Highest Quality Debayer and Resizing setting when rendering clips
• Batch Render Queue shows job status
• Edit-to-Tape mode for fast transfer of jobs to tape
• Support for Anaglyph stereoscopic 3D rendering
• Support for timeline filters to select clips for render
New and improved codec support

• Encoding and decoding DNxHD in a QuickTime wrapper
• Improved decoder performance for uncompressed MXF on Linux
• Improved CinemaDNG, ARRI Alexa and Sony F65 debayer performance • Canon C500 camera codec support
• Improved Phantom Cine decoder
New performance optimization

• Resolve for Mac is now a 64-bit app for faster operation with more clips
• Improved performance for single GPU systems
• Optimized display mode during playback improves speed for reduced performance systems
• Dramatically increased render speeds for a number of codecs
• Hot plug and play for external USB drives on Mac OS X
• GateKeeper signature for Mountain Lion security support
• General performance and stability improvements
Minimum system requirements

• Mac OS X 10.7.4 Lion or Mac OS X 10.8 Mountain Lion
• 12 GB of system memory is recommended and 8 GB is the minimum supported • Blackmagic Design Desktop Video version 9.5 or later
• CUDA Driver version 5.0.17
• NVIDIA Driver version – As specified by your GPU card installer
• RED ROCKET Driver version 1.4.27
• RED ROCKET Firmware version 1.1.16.5

#35 plastiq

plastiq

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 812 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 04 Aug 2012 - 01:22

Добавили шорткатов изменения режима просмотра и отключения всех нодов, стало совсем хорошо, вроде стабильна, как раз с эпики материальчик есть :beach:

#36 EsTaF

EsTaF

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 371 Сообщений:

Отправлено 15 Aug 2012 - 17:27

Aleksandr_Oleynik

Хотите сказать, в девятке квалификатор стал опираться на последнюю ноду. ?


Или, вы просто написали, что вышла девятка.

Прошу прощения, если что не так спросил.

#37 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 15 Aug 2012 - 23:56

Я это не проверял. Просто информация о девятке и всё!

#38 EsTaF

EsTaF

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 371 Сообщений:

Отправлено 07 Oct 2012 - 16:14

Похоже, скачивание закрыто. 9.01
http://www.blackmagi...DK=false&os=mac
здесь заполняешь форму, жмешь "register&download" и получаешь шиш. на кнопку никакой реакции. в любом броузере.

#39 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 07 Oct 2012 - 16:35

Ничего не закрыто.
Скачиваю и без заполнения формы вообще.

#40 PavelBuilder

PavelBuilder

    ...

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5849 Сообщений:

Отправлено 07 Oct 2012 - 20:56

Скажите, а есть смысл с nVidia Quadro, в частности в рекомендованной nVidia Quadro 4000 для DaVinci?
Есть спецдрайвер конкретно под эту программу? Плохо понимаю в специфике внутренней реализации этой программы, потому и спрашиваю. Хочется так же рекомендации по видекарт(е/ам), поскольку рекомендации на сайте достаточно старые и отстают от техпрогресса. Хочется ответов не констатации факта, т.е не сколько "минимум такая-то", сколько хочется услышать "если меньше будет неудовлетворительно работать то-то..."

Сообщение отредактировано PavelBuilder: 07 Oct 2012 - 20:57


#41 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10731 Сообщений:

Отправлено 07 Oct 2012 - 22:12

сабж использует CUDA - а єто значит, что игровые карты будут работать производительней ;)

#42 PavelBuilder

PavelBuilder

    ...

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5849 Сообщений:

Отправлено 07 Oct 2012 - 22:16

Ожидаемый ответ ;)
На чём из игровых карт есть смысл остановится?

Смотреть тупо на 5xx или 6xx карты наверное неправильно. Давай порассуждаем :)
Задействовать видеокарту можно по разному, а именно - вычисления могут быть:
1. целочисленные ;
2. с точностью;
3. с двойной точностью;

Первые два типа - тупо смотрим на кол-во куда ядер и выбираем понравившуюся модельку того или иного производителя, в зависимости от личных предпочтений и соображений.
Если же требуется двойная точность тут сложнее. Кол-во куда ядер недостаточно, важна так же частота работы шейдерных блоков, частота шины. Вот тут надо понять, что лучше именно для давинчи.
Видимо надо учесть и версию драйверов, а то бывает что на новых картах драйвер нужный и не подберешь

Сообщение отредактировано PavelBuilder: 07 Oct 2012 - 22:30


#43 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 07 Oct 2012 - 23:09

Павел - тупо смотри на GTX 5xx или 6xx карты! :)
И лучше на GTX 58x или 68x если Лайт версию будешь пользовать.

Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 07 Oct 2012 - 23:10


#44 PavelBuilder

PavelBuilder

    ...

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5849 Сообщений:

Отправлено 07 Oct 2012 - 23:58

Да, Лайт конечно ;)
Если проблем с 58x и 68x нет, то с выбором примерно ясно.

Если брать пару в слай режим, то те, что нравятся занимают три слота :(
Похоже тут просто так не выберешь ... придется голову поломать

#45 PSComp

PSComp

    За одного битого, двух небитых дают.

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1691 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 08 Oct 2012 - 00:30

A насколько подходящим будет GTX295 ???

#46 Aleksandr_Oleynik

Aleksandr_Oleynik

    O

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15373 Сообщений:

Отправлено 08 Oct 2012 - 14:03

Да, Лайт конечно ;)
Если проблем с 58x и 68x нет, то с выбором примерно ясно.

Если брать пару в слай режим, то те, что нравятся занимают три слота :(
Похоже тут просто так не выберешь ... придется голову поломать

Я же не зря спросил про Лайт версию.
Лайт версия поддерживает ТОЛЬКО одну CUDA карту.
А полная версия на винде до 4-х, но им не нужен слай режим.

A насколько подходящим будет GTX295 ???

На столько же, на сколько она слабей по вычислительным мощностям, чем 580 или 680

#47 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10731 Сообщений:

Отправлено 08 Oct 2012 - 15:51

т.е. если сабж умеет пользоваться двухчиповыми картами то ≈будет не слабее, а если не умеет - то в два раза…

#48 alexgalagan

alexgalagan

    наблюдатель

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2289 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 08 Oct 2012 - 16:05

т.е. если сабж умеет пользоваться двухчиповыми картами то ≈будет не слабее, а если не умеет - то в два раза…

Лайт версия не умеет, точнее - отучена.

#49 PavelBuilder

PavelBuilder

    ...

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5849 Сообщений:

Отправлено 08 Oct 2012 - 21:25

Начнем с Лайт, понравится может и шаг дальше сделаю

Сообщение отредактировано PavelBuilder: 08 Oct 2012 - 21:25


#50 YNUS

YNUS

    Y

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2682 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 08 Oct 2012 - 22:35

Может оказаться что лайта хватит с головой, мне например хватает, карточка 560Ti.




0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru