Edius и просто монтаж
#201
Отправлено 08 Jan 2008 - 18:05
#202
Отправлено 08 Jan 2008 - 18:08
#203
Отправлено 08 Jan 2008 - 18:19
Это тебе так кажеться,т.к ты задачи ставишь,как в Юледе,а в Эдиусе они решаються вообще по другому.В UMSP всё вышеперечисленное делается не в пример проще
Внимательно почитай оба FAQ,потом спроси,если что-то непонятно.
Что бы позиционировать,даёт наложить PIP+Chromakey.Тебе нужно спрашивать,как сделать,а не решать самому,что есть правильно,а что нет. 3DPIP тоже можно кеить,описано в FAQ.А почему не даёт наложить на один и тот же эпизод 3D PiP и Cromakey?
Сообщение отредактировано Virs: 08 Jan 2008 - 18:24
#204
Отправлено 09 Jan 2008 - 08:35
Есть такой вопрос.
Имеется смонтированный и отрендеренный проект в формате HDV. Необходимо его отскалировать в SD. В принципе Azat на одном из форумов писал как это делается в Liquid/ А как это сделать в Эдике?
#205
Отправлено 09 Jan 2008 - 09:09
#206
Отправлено 11 Jan 2008 - 18:06
#207
Отправлено 11 Jan 2008 - 18:16
#208
Отправлено 11 Jan 2008 - 21:18
"Разберись с Layout,там всё можно менять.Если что-то нужно конкретно,то и спроси конкретно,что бы не расшифровывать каждое слово!"
Похоже Edius не имеет таких возможностей и поэтому предлогается изменить сценарий... Если меня трудно понять, подскажите, как здесь выкладывать картинки (вариант с URL не предлогать)
#209
Отправлено 11 Jan 2008 - 21:30
Фотки выкладывай тут:
http://foto.radikal.ru/
#211
Отправлено 11 Jan 2008 - 22:34
Некоторые эффекты(картинка2) можно достичь,применяя транзишены,что бы меняше играться,при этом альфа под картинкой сохраняеться,а вместо 3DPIP применить фильтр Region.
Прочти это,может облегчит понимание и ты поймёшь отличие Эдиуса от привычной тебе монтажки
http://forum.videoed...&...st&p=181434
Добавлю,что такие задачи решаються намного прощё в бориске,т.к он позволяет управлять несколькими объектами в одном окне.Если Сделать в Эдиусе,то можно потом каждый PIP с анимацией сохранить,как пресет.У меня более 1000 пресетов,из них более 200-3DPIP.Многооконные пресеты распределены по папкам,в каждом из которых лежат прасеты на каждое окно.
Сообщение отредактировано Virs: 11 Jan 2008 - 22:35
#212
Отправлено 12 Jan 2008 - 16:13
Я же писал, что Crop НЕ подходит, мне не надо обрезать изображение, а всего лишь сжать его. Насколько я понял из всей дискуссии, Edius этого делать не может и вообще работа в нём больше похожа на одевание штанов через голову. За всё время ознокомления с Edius, я нашёл только два приятных момента: многокамерность и поддержка альфа-канала в *.mov. А простые на вид операции требуют использования массы сиквенций. Я уже представляю. как сделать требуемое мне, но это не работа, а мазохизм какой то.Я же тебе ответил!Resize for cropping во вкладке CROP в самом низу 3DPIP.
Кстати, кто-нибудь может объяснить, почему при захвате с камеры Edius-ом, он создаёт отрезки не только по сценам, но и чёрт знает по каким признакам и зачем в начале каждой кассеты создаётся эпизод длинной в один кадр?
Выражаю огромное уважение работающим в Edius (ни грамма иронии).
#213
Отправлено 12 Jan 2008 - 16:27
Да...нет слов.я же писал, что Crop НЕ подходит, мне не надо обрезать изображение, а всего лишь сжать его
Закрывай дискуссию,иначе её закрою я.
#214
Отправлено 12 Jan 2008 - 16:29
По поводу сцен: в настройках проекта можешь настроить как тебе угодно их разбивать (Aplication Setting - Deck Setting).
Virs уже ответил
Сообщение отредактировано evg: 12 Jan 2008 - 16:30
#215
Отправлено 12 Jan 2008 - 16:35
Я всё сказал.
ЗЫ что бы вы поняли,с кем имеем дело-Resize for cropping не делает кроппинг,а сжимает картинку,т.е то,что указано на рисунках.Вот такой вот цирк,что с оверлеем,что с кропом.
Лучшее средство от тараканов - плотный поток быстрых нейтронов... поэтому,я считаю,что эту проблему нужно решать радикально,дабы в будущем не портить нервы себе и окружающим.
Сообщение отредактировано Virs: 12 Jan 2008 - 16:46
#216
Отправлено 12 Jan 2008 - 16:46
Я конечно допускаю, что я плохой объяснятель, но в каком месте в Video Layout делать разные размеры в течении одного эпизода.По поводу изображений: есть Video Layout - у меня вызывается по F7, там и кроп и ресайз.
По поводу сцен: в настройках проекта можешь настроить как тебе угодно их разбивать (Aplication Setting - Deck Setting).
Virs уже ответил
Гораздо проще отключить собеседника, чем признаться в несовершенстве. Если попадётся программа с многокамерностью, честное слово, завяжу с Edius-ом.Считай это предупреждением.Ты не хочешь что-то понимать,тем более делать,что тебе говорят.Т.к ты нашёл "только два приятных момента",то из за них не стОит переходить с UMSP и делать всё через ж...в Эдиусе.
Я всё сказал.
#217
Отправлено 12 Jan 2008 - 16:48
Сообщение отредактировано Сергей Иваныч: 12 Jan 2008 - 16:54
#218
Отправлено 12 Jan 2008 - 16:48
Сообщение отредактировано Virs: 12 Jan 2008 - 16:49
#219
Отправлено 12 Jan 2008 - 17:27
3D PiP не изменяет ширину кадра отдельно от высоты, Region изменяет видимую часть картинки, в итоге она не сжимается, а обрезаетсяVideo Layout не имеет возможности изменяться по ключам (Keyframe). В таком случае используется 3D PIP. Или Region, как уже было сказано.
Если меня действительно трудно понять словестно и по картинкам, давайте всё же сравним видео. Я не хочу преждевременно ставить крест на редакторе не разобравшись в нём как следует.ЗЫ что бы вы поняли,с кем имеем дело-Resize for cropping не делает кроппинг,а сжимает картинку,т.е то,что указано на рисунках.Вот такой вот цирк,что с оверлеем,что с кропом.
#220
Отправлено 12 Jan 2008 - 17:42
#221
Отправлено 12 Jan 2008 - 17:54
Может лучше признать не совершенным свои методы работы? Учитывая, что 100% универсальной программы не существует.Гораздо проще отключить собеседника, чем признаться в несовершенстве. Если попадётся программа с многокамерностью, честное слово, завяжу с Edius-ом.
#222
Отправлено 12 Jan 2008 - 18:16
Я повторил то,что на рисунках за 10мин в чистом 3DPIP и это на фоне криков о невозможности повторить сиё произведение искусства. Непонятно мне одно-урямство и демагогия.
#223
Отправлено 12 Jan 2008 - 20:42
Такое впечатление, что тебя все уговаривают, что Эдиус -монтажка с огромными возможностями, и нужно только постараться в них разобраться, а ты капризничаешь, как малое дитя, грозя, что если тебе немедленно не разобъяснят всё, то ты уйдешь к к другой няне, скузи, монтажному софту.
Сообщение отредактировано Сергей Иваныч: 12 Jan 2008 - 20:43
#224
Отправлено 13 Jan 2008 - 00:41
А так всё хорошо начиналось... Победю, побежу.Кажется начинаю понимать, почему здесь народ либо изначально Эдиусовский, либо перешедший с Примьера. В UMSP всё вышеперечисленное делается не в пример проще. Но Edius я всё же победю (побежду), ну в смысле одержу победу...
А теперь - побегу.
То, что ты хотел получить в результате делается просто в любой монтажке.
И то, что ты не смог разобраться, это еще не причина бросать её изучение.
Может наоборот, подумаешь:- а как же они делают?
И у тебя самого найдутся варианты как сделать. А по ходу найдешь для себя много нового.
В Эдиусе действительно многое делается иначе, чем в других монтажках, но в нем есть то, что в других сделать сложнее.
Выбери для себя, ту монтажку, которая тебе покажется легче и копай её.
#225
Отправлено 13 Jan 2008 - 01:54
Может кто знает можно ли в 4.54 отключить опцию чтобы из папки автосохранения не удалялись автоматически эти самые фаилы автосохранения. Иногда появилось потребность вернутся к какому то этапу работы а фаилов то и нету. Или это глюк такой у меня?
#226
Отправлено 13 Jan 2008 - 08:18
#227
Отправлено 13 Jan 2008 - 14:16
Сообщение отредактировано migar: 13 Jan 2008 - 14:16
#228
Отправлено 13 Jan 2008 - 14:47
Почему это не меняется.Менять можно, вот только больше 10 не ставится в настройках..А вот можно ли увеличить число сохраняемых файлов,- вопрос интересный. В Settings это число не настраивается, но есть подозрение, что где-то это хранится, и может быть изменено. Может кто знает,- отзовитесь.
#229
Отправлено 13 Jan 2008 - 15:44
To vladimir7 Работать в Эдиус переходят не только с премьера.
А вот интерессно есть ли обратная статистика или такие случаи? Чтобы кто-нибудь перелез с Эдиуса на тот же Premiere или Ulead или Vegas...
#230
Отправлено 13 Jan 2008 - 16:43
#231
Отправлено 13 Jan 2008 - 16:55
Для себя уже все решено давно , я спрашивал в общем, были ли такие "желающие".
Это я к спору с Vladimir7.Попробуй, поработай, пойми принцип работы и нюансы Эдиуса, и выводы надеюсь напросятся сами собой.В чем желаю успеха!!!
#232
Отправлено 13 Jan 2008 - 17:02
#233
Отправлено 13 Jan 2008 - 18:48
Мне надо сделать на краях картинки разные такие цветные отливы,у многих часто в клипах видел.
Пытался сделать это через регион, не выходит.
Вот пример для того чтобы просто объяснить что я имею ввиду
При следующих настройках:
In-Nothing,
Out-Pencil,
Вкл Элипс,
Софт 50 получается такая вот картинка,при 100% вообще граница смещается к центру.
а мне надо обработать только края.
Чем?
Подскажите...
#234
Отправлено 13 Jan 2008 - 18:52
#235
Отправлено 13 Jan 2008 - 19:10
Ты имеешь в виду параметр "Number of recently used files" ? Так это из другой оперы. Не стоит утверждать, когда не уверен!Почему это не меняется.Менять можно, вот только больше 10 не ставится в настройках..
Уменьшай число софт и увеличь размер границ Региона.Софт 50 получается такая вот картинка,при 100% вообще граница смещается к центру.
а мне надо обработать только края.
Чем?
Подскажите...
#236
Отправлено 13 Jan 2008 - 19:32
уменьшая границу софта переход более резкий выходит, а граница региона на максимуме...Уменьшай число софт и увеличь размер границ Региона.
Ищу пример, пока не могу найти то что надо
Вот пример из Золушки Virs-а, но опять таки цвета бы пошире... И заодно еще один вопрос: как сделать два разных цвета как в примере по углам???
Если бы границу региона раздвинуть еще шире, было бы самое то, но в данном месте не реально.Может как-то иначе это сделать?
#237
Отправлено 13 Jan 2008 - 21:10
два разных цвета - вариантов много. Пробуй хроминанс и "курвы".
Сообщение отредактировано Glory: 13 Jan 2008 - 21:11
#238
Отправлено 14 Jan 2008 - 00:26
Чего то с хромой и курвой не то выходит.Какие еще варианты приходят в голову?два разных цвета - вариантов много. Пробуй хроминанс и "курвы".
Сообщение отредактировано TorriX: 14 Jan 2008 - 00:24
#239
Отправлено 14 Jan 2008 - 02:45
#240
Отправлено 14 Jan 2008 - 12:19
#241
Отправлено 14 Jan 2008 - 15:43
Так с curves тоже в принципе ясно что к чему.Я спрашивал конкретно по тому скрину из золушки выложеному выше.Как сделать разные цвета по углам?TorriX это не мысли, это так я работаю.... с хроминансом и так всё ясно, а курвы накрутить можно о-о-чень по разному, вплоть до получения "золотого" цвета....
А в твоем примере видео смешано через Keyers-blend? или как то иначе... можно подробнее?...
#242
Отправлено 14 Jan 2008 - 16:00
Мне кажется ему нужно "Двуцветье"... но может ошибаюсь....
#243
Отправлено 14 Jan 2008 - 16:18
Сообщение отредактировано Virs: 14 Jan 2008 - 16:22
#244
Отправлено 14 Jan 2008 - 16:47
имеем след. изображение:
переход от нормального изображения к пенсил(в данном примере) находится близко к центру, хотя это максимум для Region-а при выборе прямоугольной рамки в окне View.Мне же хотелось бы эту область перехода сместить ближе к краям картинки.Что не понятного?
По "двухцветию"
Видите по углам желтый и синий цвета?
О них то и спрашиваю, как создать это? Чтобы в разных углах были бы такие разные края... Вложены фильтры или как?
Надеюсь понятно изложил???
PS изображения не кликабельные
#245
Отправлено 14 Jan 2008 - 16:53
И то и другое сможешь сделать.
#246
Отправлено 14 Jan 2008 - 16:57
TorriX А ты читал?
Сообщение отредактировано Glory: 14 Jan 2008 - 16:58
#247
Отправлено 14 Jan 2008 - 17:15
Читал, читал, вы переспросили я и объяснил еще раз.В первом случае получается.TorriX А ты читал?
А со вторым примером никак ... (2 цвета)
#248
Отправлено 14 Jan 2008 - 17:23
Или через борис color gradient
#249
Отправлено 14 Jan 2008 - 17:41
Как говорит SNEiK_(единственное наше общее соглашение ) разберись с фильтром, подгружай маски, в фотошопе своих наделай - РАЗБЕРИСЬ!
Фак почитай по хроминансу, в поиск набери хроминанс.
Потом возьмись за YUV Curve потягай по сложной траектории графики, многому удивишься
#250
Отправлено 14 Jan 2008 - 18:19
Сенкс...
Вот как раз чего мне не хватает, так это гибкости логического мышления по Эдиусу.
В принципе подсознательно понимаю как можно исполнить то или другое, но знаний пока маловато.Но ничего главное есть желание, буду дальше работать над собой.
Тем более когда всегда есть к кому обратиться
Спасибо...
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей