Я спрашивал на прошлой странице абсолютно тоже. Никто не ответилГуру, посоветуйте, плиз, что бы из этих вариантов предпочесть? А то, что-то я отстал от понимания в "железе".
(в основном Max, AE) Спасибо.
видеоадаптер - что выбрать?
#301
Отправлено 26 Jan 2011 - 21:43
#302
Отправлено 27 Jan 2011 - 05:24
#303
Отправлено 27 Jan 2011 - 11:44
#304
Отправлено 27 Jan 2011 - 18:16
#305
Отправлено 16 Feb 2011 - 12:10
#306
Отправлено 02 Mar 2011 - 20:35
Какую выбрать :
Gainward GeForce GTX 470
Gainward GeForce GTX 570
Материал - FullHD, будет ли заметна разница в производительности или брать ту, что дешевле ?
Или копить на GTX580 ?
Выбор модели видеокарты из указанных обусловлен необходимостью наличия DisplayPort.
Спасибо.
#307
Отправлено 02 Mar 2011 - 21:07
#308
Отправлено 02 Mar 2011 - 21:23
как показывают тесты, увеличение CUDA єлементов в два раза дает всего лишь 10% прироста производительности. Акселерация декодирования (вне зависимости через DXVA или CUDA) у нвидиевских карт єто отдельный модуль и он одинаковый на всем модельном ряду. Исходя из єтого, в CS5 разницы, между самой слабой и самой мощной карточкой, на глаз обнаружить нельзя будет - лишь бы CUDA завелась…
Спасибо огромное!
#309
Отправлено 17 Mar 2011 - 09:30
На официальном сайте Cаnopus была когдато таблица видеокарт прошедших тестирование на предмет совместимости и производительности, может кто знает существует ли при новом владельце Edius такой сервис?
Сообщение отредактировано stah: 17 Mar 2011 - 09:44
#310
Отправлено 25 Sep 2011 - 10:56
Из той темы:
...производительность никогда не растет линейно - напр. при кодировании видео с помощью CUDA увеличение процессоров в 2 раза увеличивает производительность всего на 10% Да и по техническим характеристикам видно, что Ті действительно производительней в 3D, но в более важном для нас 2D она производительней аж на 1% А вот Ті (ОЕМ) вообще странная карта - она на чипе от 570/580 карт, но каком-то урезанном - в 2D производительность у нее сильно увеличена, но в 3D наоборот ниже чем у обычной Ті
ну и в итоге что получается? - реальная производительность не растет линейно (т.к. имеется туева хуча узких горлышек).
уже где-то писал про это - беру один клип с марка. кладу его на 16 дорожек точно друг над другом. на каждый клип кладу всякие прозрачности, коррекции, вращения, движения и прочую хрень (все разное) - риалтайм! стоит подвинуть хотя бы один клип или заменить на другой - захлебывается.
при этом что один клип, что один и тот же размноженный - нагрузка на проц в районе 70%. то есть проц декодит, выкидывает в видюху, а ей просто пофиг сколько слоев композить - производительности хватает с диким запасом.
Исходя из всего этого, возникает вопрос имеет ли смысл переходить с 275 GTX на 560 GTX Ti / 570 GTX?
Условия: Edius 6.03 + Looks + Vitascene (SD видео)
Железо:
Проц: 2600К @ 4.5 Гц
Память: 2 х 4 Гб
Видео: 275 GTX
Под систему: 2xSSD (RAID0) => 450 мб/сек - чтение, 400 мб/сек - запись.
Под материал: WD 2 Тб, 7200 Rpm, кэш - 64 мб.
остальное не важно...
Значит два клипа с фильтрами Vitascene (Spot #394) + Looks на каждом, между ними переход Vitascene (Soft Glow Blur #59), на месте перехода - тормоза.
#311
Отправлено 25 Sep 2011 - 14:49
#312
Отправлено 25 Sep 2011 - 18:04
А для АЕ лучше подходят Nvidia 5xx GTX, верно?
Сообщение отредактировано soundmaster: 25 Sep 2011 - 18:54
#313
Отправлено 25 Sep 2011 - 18:38
#314
Отправлено 25 Sep 2011 - 19:37
#315
Отправлено 16 Dec 2011 - 11:40
Карточка АСУС GTX 560 при выполнении теста GLView, когда тестит версии начиная с 1.5 издает довольно громкий сюрчаще-шипящий звук (не в колонках а именно сама карточка). О чем это говорит и чего от этого ожидать???
Оговорюсь, что тест делаю (вообще работаю) в Мак ОС. Под Виндой сейчас попробовать нету возможности, но думаю будет то же самое.
#316
Отправлено 16 Dec 2011 - 17:20
Сообщение отредактировано Yuri_Teplo: 16 Dec 2011 - 17:20
#317
Отправлено 16 Dec 2011 - 20:33
#318
Отправлено 16 Dec 2011 - 21:05
#319
Отправлено 19 Dec 2011 - 10:10
( решение поставить еще такуюже карту в режиме SLI упирается в недостаток мощности БП и отсуствии свободного местав корпусе )
#320
Отправлено 19 Dec 2011 - 12:02
А может и "испарительная камера", которая сейчас везде ставится на карточки, в неё резко под нагрузкой закипает жидкость ... может я и гоню но больше на ум ничего не приходитвозможно катушки дросселей
#321
Отправлено 19 Dec 2011 - 12:51
1. проверить на чистой виндеКакое решение можно посоветовать если имеющая в наличии видеокарта 1Gb <PCI-E> DDR-5 ZOTAC <GeForce GTX560Ti OC > (RTL) DualDVI+miniHDMI+SLI не хочет работать более чем с двумя дисплеями.
2. поменять по гарантии. все должно работать.
#322
Отправлено 19 Dec 2011 - 14:51
#323
Отправлено 19 Dec 2011 - 17:35
#324
Отправлено 19 Dec 2011 - 20:43
#325
Отправлено 19 Dec 2011 - 20:47
#326
Отправлено 27 Dec 2011 - 14:34
Nvidia GT555M или Radeon 6770?
#327
Отправлено 27 Dec 2011 - 15:00
#328
Отправлено 27 Dec 2011 - 21:18
как раз использую MediaComposer и весьма работает
Премьер пробовал тож работает, но ему конечно для AVCHD не хватает ядер CUDA играет нормально но стартует с задержкой.
Avid без вариантов пережмакивать в родной кодек (DNxHD) и потом без проблем
Сообщение отредактировано Yuri_Teplo: 27 Dec 2011 - 21:18
#329
Отправлено 28 Dec 2011 - 10:12
Премьер пробовал тож работает, но ему конечно для AVCHD не хватает ядер CUDA играет нормально но стартует с задержкой.
Там же есть вроде CUDA?
Всем хорош этот Asus, но корпус пластиковый меня отпугивает.
Сообщение отредактировано Pavel Kolodyazhnoy: 28 Dec 2011 - 10:32
#330
Отправлено 28 Dec 2011 - 13:34
#331
Отправлено 28 Dec 2011 - 14:36
Тогда бери ASUS U56.Всем хорош этот Asus, но корпус пластиковый меня отпугивает.
#332
Отправлено 29 Dec 2011 - 10:31
15,6-дюймовый дисплей с разрешением 1366 × 768 пикселей - особо не поработаешьТогда бери ASUS U56.
#333
Отправлено 10 Jan 2012 - 13:02
#334
Отправлено 10 Jan 2012 - 16:19
ЗЫ впрочем если єто квадра 4600 SDI, а тебе надо выгонять на диджитальный бетакам - то наверное хоть какой-то смысл в ней есть…
#335
Отправлено 10 Jan 2012 - 23:11
#336
Отправлено 17 Jan 2012 - 12:04
Основные задачи - вращать миллионы поликов во вьюпортах 3Д пакетов, хайрез (10-16К) текстуринг в MARI и использовать возможности CUDA в композном софте.
Или у неё тоже есть конкуренты в "игровом" секторе за меньшую цену?
И какие у неё есть реальные преимущества перед Quadro 2000? Стоит ли переплачивать 400$?
Для мени все эти цифры технических характеристик как филькина грамота, я не технарь
Спасибо! )
Сообщение отредактировано Gooog: 17 Jan 2012 - 12:22
#337
Отправлено 17 Jan 2012 - 18:03
зависит от пакета - напр. 3дмакс через ДиректХ работает быстрее чем через OGL - а для остальных может и имеет смысл…вращать миллионы поликов во вьюпортах 3Д пакетов
про Мари не знаю, но напр. АЕ никакой CUDA не поддерживает (если не считать пары сторонних пакетов плагинов). Тем более CUDA не имеет никакого отношения к проф картам, заточенным под OGL - в технических характеристиках Квадр даже не указывают количества CUDA процессоров и надо смотреть сколько их у Жефорса на аналогичном чипе.хайрез (10-16К) текстуринг в MARI и использовать возможности CUDA в композном софте.
ох и умеет же нвидия лохов разводить и сдирать с них пятикратную разницу в цене исключительно только за заточенные под OGL драйвера - у єтой карты чип такой же как у жефорса 465 - т.е. любой жефорс начиная с GTX 460 (который как ни странно, но мощнее чем 465, т.к. на более новом чипе) порвет єту Квадру. За исключением, конечно, тех нескольких CAD софтов под которые заточены драйвера КвадрыИли у неё тоже есть конкуренты в "игровом" секторе за меньшую цену?
Квадра 2000 на чипе от GTS-450 - в 2Д она медленнее, зато в 3Д помощнее будет - у квадры 4000 чип какой-то странно урезанный и он даже послабее аналогичного от жефорса 465И какие у неё есть реальные преимущества перед Quadro 2000?
#338
Отправлено 17 Jan 2012 - 23:51
CUDA процессоров в 4000 — 256шт. в 2000 — 192шт.
Сообщение отредактировано Gooog: 17 Jan 2012 - 23:54
#339
Отправлено 18 Jan 2012 - 00:14
#340
Отправлено 18 Jan 2012 - 00:19
ее проф. аналог по чипу (GF100 448 CUDA процессоров) єто Квадра 6000 - только в єтом случае ты ни в чем не потеряшь (если не считать 5 штук баксов) - а в других вариантах будет шило-на-мыло да плюс деньги на ветер…Ну GTX 470-й у меня стоит сейчас
#341
Отправлено 18 Jan 2012 - 00:31
дело не в количестве кадров и времени рендера, а в количестве полигонов и их отображении во вьюпорте.никогда не забуду, когда сцена на пне-4 ~2000 кадров обсчитывалась около 30 секунд
а может ну его, этот дисплейс? )))))только в єтом случае ты ни в чем не потеряшь (если не считать 5 штук баксов)
Спасибо за комменты. Всё стало не так радужно, как виделось
Теперь к мысли о покупке вернусь только тогда, когда удасться потестить девайс в живую.
#342
Отправлено 18 Jan 2012 - 07:01
#343
Отправлено 18 Jan 2012 - 10:25
проблемы с анимацией сложных с цен в 3Д
#344
Отправлено 18 Jan 2012 - 11:21
#345
Отправлено 19 Apr 2012 - 13:28
лазил на офф сайт булета - ничего по рекомендуемым видяшкам не нашел (
посоветуйте плиз, что лучше из Жфорсов взять.. потому как я совсем в растеряности - всю жизнь были только Ати...
собираюсь также менять в скорости и платформу целиком, по этому что-нибудь на вырост...
#346
Отправлено 19 Apr 2012 - 13:47
Что конкретно, я думаю можно на 560Ti остановиться. Не дорогая и довольно шустрая.Брать 570-580 смысла не вижу.Тем более для МВ толку особо не будет...
Время ATI с Xplod-ами давно прошло
#347
Отправлено 19 Apr 2012 - 20:17
#348
Отправлено 19 Apr 2012 - 21:47
#349
Отправлено 21 Apr 2012 - 10:40
монтирую в Эдике...так что радость кодинга доставляют только утилиты типа Бадабум
#350
Отправлено 21 Apr 2012 - 11:13
А жаль мне ATI`шки всегда больше нравились да и в постонной конкуренции с нвидиа, последний чаще сливал, как и сейчас сливает. Но что есть то есть, нвидиа берет нас за счет доп. технологий, котрые активно поддерживаются софтом .. у ати остается только шанс у геймеров, её время ушло для нас... 560 Ti очень разные, последние версии шустрее старших братьевВремя ATI с Xplod-ами давно прошло
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей