Проблема с маской (синронность)
#1
Отправлено 08 Jan 2007 - 07:21
#2
Отправлено 08 Jan 2007 - 08:51
А нельзя изображение в афтер засунуть тамже маску анимировать и вытащить в конечный файл?
#3
Отправлено 08 Jan 2007 - 09:39
могу прикрепить 2 скриншота, только не знаю как?!
#4
Отправлено 08 Jan 2007 - 10:38
#5
Отправлено 08 Jan 2007 - 21:08
Сообщение отредактировано carlover: 08 Jan 2007 - 21:11
#6
Отправлено 09 Jan 2007 - 03:13
Мультик я согнал на DV самеру а потом в Премьер, так что я думаю это такой же маиериал как обычный DV interlaced. Клучи продублировал конечно еще в самом начале и галочку поставил-Пока это не помогло, какие еще идеи? Спасибо
P.S. Ничего не получается!!!! Только можно это исправить используя режим без полей. Но на кой...это нужно, если тут же теряешь в качестве. Начинаю ненавидеть After Effect....
#7
Отправлено 09 Jan 2007 - 09:36
Смотришь, если у тебя гребенки не получилось, то все ок... а если гребенка есть... то беда... у тебя сдвтг на полкадра... и тут уже тебе только если мудрить с пересчетом сдвигая на пол кадра (можно в том же АЕ через секвенцию в 50 кадров в секунду)
так вот, если нет гребенки, то ставишь на просчет и указываешь, что без полей... в качестве не потеряешь ни на йоту... поверь я на этом (на полях деинтерлейзах и качествах) собаку съел
так что не надо ни кого ненавидеть... АЕ мощьный инструмент и в 99% случаев, если что-то не получается, то проблема в себе а не в АЕ
#8
Отправлено 09 Jan 2007 - 13:56
ещёМультик я согнал на DV самеру а потом в Премьер
Я пока вижу проблему только во "вроде".Покадрово обозначил маску со всеми кеys, вроде все правильно
Сообщение отредактировано VVV: 09 Jan 2007 - 13:57
#9
Отправлено 09 Jan 2007 - 14:31
А причем здесь софт, уважаемый? Если у вас не хватает знаний, то это не повод винить программу...Начинаю ненавидеть After Effect....
#10
Отправлено 09 Jan 2007 - 15:18
Я то как раз не путаю... с полями он или нет можно только понять посмотрев конкретный скриншот момента движения камеры или героя в кадре...Мультфильм однозначно с полями, не путайте человека, если, конечно он сам не напутал при загоне в Премьер
вопрос от кудо он согнал...
мы же говорим не о принцепи формирования сигнала, а о визуальной картинке, которая (если все сделали правильно при перегоне с кино (то есть синхра шла, а не абы как)) НЕ ДОЛЖНА быть с полями (читай с интерлинейностью) (если же опять не хитрили с тем, что 24 кадра переводили в 25 не ускорением, а повторением одного поля два раза в секунду), а должна визуально быть целостной, то ее надо интерпретировать как прогрессивную (no fields), потому как по сути она такой и является.
А когда человек просчитывает движение маски с полями, а картинка в это время прогрессивная, вот и получается, что на втором поле маска сдвинулась, а картинка нет... у нее второе поле от первого не отличается... вот и описанные артефакты. маска должна менять свою форму синхронно с изменением в кадре, и если оно происходит раз в секунду (а не два, как при полях 50i), то и маска просчитывается раз в секунду, для всего кадра.
#11
Отправлено 09 Jan 2007 - 15:36
Действительно, возможен вариант прогрессива.
#12
Отправлено 09 Jan 2007 - 18:31
ЗЫ. Не знаю внятно объяснил или нет...
ЗЫЫ. black прав - в эффектах футаж должен интерпретироваться как прогрессивный
Сообщение отредактировано Velich: 09 Jan 2007 - 18:33
#13
Отправлено 09 Jan 2007 - 18:56
Давайте дождёмся подробного ответа автора как он пользовался камерой?
#14
Отправлено 10 Jan 2007 - 03:10
Далее, записанный кусок мультика я согнал через 1394 в Премьер, как и остальной материал. Теперь моя задача используя After Effect вмонтировать персонаж из мультика в мой собственный материал. Естественно используя маску, потому-что, остальное из мультика надо вырезать. Так, как делали с Парфеновым в "Намедни". Так вот, все получилось хорошо и в After Effect при просмотре маска ведет себя идеально. Правда движение всего материала замедленное, но все-равно нигде не видно смещения. При рендере я поставил Low Field First, и вроде все прошло нормально. Затем сделанный файл я импортирую снова в Премьер и вот ТУТ и выползает расхождение с маской. Она вылазит только на сдвоенных (в мультике) кадрах. Причем в АЕ я ставил keys на каждом кадре, включая сдвоенные. Т.е. привязал маску абсолютно ко всем кадрам.
Еще одно наблюдение-первый раз я прорендерил без полей, смещения не было, но пошло мыло на всей картинке. Это понятно, потому-что мой -то материал интерлэйс. Поэтому за тем, я использовал рендеринг с полями, так в этом случае смещается маска. Вот такие пироги... Пробовал также мультик сделать Interlace consecutive frames (Project-Video-Field Options в Премьере), чтобы оба моих фрагмента совпадали в этих свойствах-но по прежнему ничего не выходит. Если мой подробный рассказ поможет Вам друзья разобраться, буду только рад. Программу не ругаю, просто ее труднее взять, чем например Премьер или Аудишен, в которых все интуитивно понятнее.
Жду новых идей, Спасибо
Так стоп.... успокойся... разберись в себе... если у тебя мультфильм в DV это не значит, что он с полями(вообще мультфильмы обычно делали без полей.... ну потому как снимали на кино ).... в окне проекта (не на таймлайне) выделяешь твое видео, Ctrl+F, указываешь, что оно(видео) без полей... потому как на 99% (если не намудрили при перегоне на ТВ) оно реальн без полей... а полными кадрами.
Смотришь, если у тебя гребенки не получилось, то все ок... а если гребенка есть... то беда... у тебя сдвтг на полкадра... и тут уже тебе только если мудрить с пересчетом сдвигая на пол кадра (можно в том же АЕ через секвенцию в 50 кадров в секунду)
так вот, если нет гребенки, то ставишь на просчет и указываешь, что без полей... в качестве не потеряешь ни на йоту... поверь я на этом (на полях деинтерлейзах и качествах) собаку съел
так что не надо ни кого ненавидеть... АЕ мощьный инструмент и в 99% случаев, если что-то не получается, то проблема в себе а не в АЕ
Попробовал поставить без полей-пошла гребенка!
#15
Отправлено 10 Jan 2007 - 08:46
у тебя в одном кадре два момента времени, и тебе надо расчитать движение маски так, что бы она соответствовала им... задача не из легких, и так дистанционно я бы за нее не взялся, так что советывать не буду... слишком много если
Совет, однако такой... избавится от гребенки... случаем мульт не в NTSC?
пойми суть ее... что у тебя сдвиг на пол кадра или пулдаун, когда кадры растянуты в другой фреймрейт засчет добавления полей.
от первого можно избавится вставив муль в сесию с 50fps, там сдвинув на один кадр и уже эту сессию вставив в нормальную 25 fps, и просчитав... но тут надо все корректно указать с полями
от второго можно избавится указав в интерпритации файла Remove pulldown и далее подобрать правильный метод.
пока у тебя картинка с интерлейзом, замучиешься подгонять маску, обязательно полкадра фона пролезит.
#16
Отправлено 10 Jan 2007 - 11:23
Я что-то совсем запутался?! Материал в NTSC и мультик тоже. Почему в Афтере не видно сдвига, а видно только в Премьере? И вообще возможно что-то сделать, или нет? Я мог бы обрезать двойные кадры и оставить только одинарные, но тогда изменится характер движения объекта.
И еще, я мог бы вогнать все в режим без полей, но тогда мой материал потеряет в качестве, а это не допустимо.
#17
Отправлено 11 Jan 2007 - 11:08
Почему не взять эти 7 сек. прямо с ДВД? т.е. открыть тем же Виртуал Дабом и перегнать
нужный кусок в файло без компрессии и с ним работать.....возможно и проблем
с полями там уже не будет
#18
Отправлено 11 Jan 2007 - 11:39
#19
Отправлено 11 Jan 2007 - 19:26
#20
Отправлено 11 Jan 2007 - 21:27
А можно подробнее пожалуйста по шагам?А зачем делать через задницу? Двойная перекодировка не есть хорошо!!!!
Почему не взять эти 7 сек. прямо с ДВД? т.е. открыть тем же Виртуал Дабом и перегнать
нужный кусок в файло без компрессии и с ним работать.....возможно и проблем
с полями там уже не будет
Спасибо
#21
Отправлено 11 Jan 2007 - 21:37
#22
Отправлено 12 Jan 2007 - 01:02
Да, везде 29.97 fps (NTSC)В After Effects в свойствах проекта и в свойствах импортированного материала выставлено правильное и одинаковое количество fps?
Мне нужна помощь, а я действительно запарился. С этим рано или поздно может столкнуться каждый. Может нехватает знаний, поэтому и прошу помочь.Знаешь отчего чего такой огромный топик ни о чём?
#23
Отправлено 12 Jan 2007 - 01:17
2. В наличии из железа - хххххх
3. Делаю так - камера хххх в режиме PAL (прогрессив), подключаю к DVD плееру сл. образом хххх, или - загоняю (цифрую насквозь???) по 1394 в программой/утилитой ххх, установки капчура ххх.
4. В АЕ, создаю проект PAL, fields (ххх), интерпритирую футаж как ххххх
5. Делаю маски, вывожу в DV fields (ххх) - проблема, получаю ххххх
6. Вопросы
а). На каком этапе у меня ошибка?
б). Возможно ли получить конечный результат (микки-маус на альфе в PAL) каким-то другим способом?
---
Что так тяжело всё сразу описАть???
Сообщение отредактировано VVV: 12 Jan 2007 - 01:20
#24
Отправлено 12 Jan 2007 - 01:52
Попробовал поставить все в HOLD . НЕ ПОМОГАЕТ!я бы попробовал все кейфреймы переделать в hold keyframe.
1. Надо вырезать ххх сек мультфильма с DVD ххх (NTSC, 1 зона и т.д...)
2. В наличии из железа - хххххх
3. Делаю так - камера хххх в режиме PAL (прогрессив), подключаю к DVD плееру сл. образом хххх, или - загоняю (цифрую насквозь???) по 1394 в программой/утилитой ххх, установки капчура ххх.
4. В АЕ, создаю проект PAL, fields (ххх), интерпритирую футаж как ххххх
5. Делаю маски, вывожу в DV fields (ххх) - проблема, получаю ххххх
6. Вопросы
а). На каком этапе у меня ошибка?
б). Возможно ли получить конечный результат (микки-маус на альфе в PAL) каким-то другим способом?
---
Что так тяжело всё сразу описАть???
Не совсем понял ваш message?!
Я работаю в NTSC. ЧТО значат ваши ХХХ?
#25
Отправлено 12 Jan 2007 - 01:54
http://forum.videoed...?showtopic=5705Не совсем понял ваш message?!
Это не наши, это ваши. Вместо пропущенной информации.ЧТО значат ваши ХХХ?
#26
Отправлено 13 Jan 2007 - 16:39
И ситуация простая и задача лёгкая......непростая ситуация...
у тебя в одном кадре два момента времени, и тебе надо расчитать движение маски так, что бы она соответствовала им... задача не из легких...
пока у тебя картинка с интерлейзом, замучиешься подгонять маску, обязательно полкадра фона пролезит.
Ставить кейфраме для каждого полукадра (поля), а не кадра...
Просто делается композиция под размер видео НЕ с 25 fps, а 50 fps, ну и в Project Setting указывается TimeCode Base - 50 fps.
After будет на превью экране показывать не одно поле, идущее первым в кадре, а по очереди: перво-идущее - вторым-идущее и т.д.
Отстроить маску и отрендерить её с нужным первоидущим полем с 25fps...
#27
Отправлено 13 Jan 2007 - 18:09
а ларчик тут действительно прост... у человека NTSC, а мультик то небось киношный был, вот там и пулдаун и полукадры полезли...
я бы посоветовал действительно, либо удвоить фреймрейт, для того, что бы точнее маску синхронизировать, либо заремувить пуллдаун в свойствах интерпритации футажа.
#28
Отправлено 14 Jan 2007 - 09:10
Т.е если я правильно понял, в моем случае с NTSC я должен поставить 60 fps?! Правильно? Ну что-же я конечно попробую. Мультик конечно в оригинале был киношный, а сейчас он на обычном DVD. Спасибо, о результатах сообщу.И ситуация простая и задача лёгкая...
Ставить кейфраме для каждого полукадра (поля), а не кадра...
Просто делается композиция под размер видео НЕ с 25 fps, а 50 fps, ну и в Project Setting указывается TimeCode Base - 50 fps.
After будет на превью экране показывать не одно поле, идущее первым в кадре, а по очереди: перво-идущее - вторым-идущее и т.д.
Отстроить маску и отрендерить её с нужным первоидущим полем с 25fps...
сarlover
#29
Отправлено 14 Jan 2007 - 10:09
Да, поняли правильно, только Вам не надо делать всё заново...
Просто исправьте и в композиции (в которой лежит исходное видео), и TimeCode Base нужное значение fps.
После этого расставьте недостающие keyframe (там, где их для "вторым-идущего" не хватает)...
#30
Отправлено 14 Jan 2007 - 11:30
Спасибо!
#31
Отправлено 16 Jan 2007 - 12:04
1. Надо вырезать ххх сек мультфильма с DVD ххх (NTSC, 1 зона и т.д...)
2. В наличии из железа - хххххх
3. Делаю так - камера хххх в режиме PAL (прогрессив), подключаю к DVD плееру сл. образом хххх, или - загоняю (цифрую насквозь???) по 1394 в программой/утилитой ххх, установки капчура ххх.
Ой, мама родная! Зачем же такое варварство?! Есть цифровой исходник, а вы мало того что предлагаете его прогонять через ЦАП и АЦП, так еще и в поток 3,4Mb пережимать!!! ЗАЧЕМ?! Логичнее reep'нуть DVD и взять готовый MPG2 NTSC. Затем
1) import его в AE.
2) new PAL composition
3) past clip
В 90% случаев этого достаточно, чтобы все прокатило на 5+. Иногда AE глючит с MPG2. В этом случае транскодировать MP3 to nonCompression-AVI (тот же NTSC). После чего все тем более пройдет "на ура".
#32
Отправлено 16 Jan 2007 - 15:08
Во-вторых, "варварство" - это работа в АЕ с МПЕГ2.
Много шума из ничего...
#33
Отправлено 23 Oct 2007 - 07:31
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей