Сложности в переходе на Эдиус
#1
Отправлено 01 Apr 2010 - 00:39
Скажем есть элементарный процесс проделываемый в Вегасе: накидал фрагменты на ТЛ, разбил по звуковым пикам, ускорил/замедлил/растянул где надо, нахлесты-переходы - после этого приступаешь к еффеткам, панорамированию/обрезке. Но вот если то же самое делать в Эдиусе замечаешь не очень приятную весчь - фильтры применяются не к каждому ивенту по отдельности, а сразу ко всем обьединенными между собой переходами. То есть если мне нужно применить 3д ПИП к фотке, потом плавно перейти на следующий фрагмент и применить другое движение камеры уже к нему, то это сделать не выходит по причине указаной выше. Если убрать переход и применить ПИП по отдельности к каждому ивенту, то все-равно, после того как повторно кидаешь транзишн, ключ окончания эффекта первого клипа устанавливается на окончании второго, растягивая соответственно длительность действия фильтра.
Моих изысканий хватило только на то чтоб првратить оба ивента в секвенции, провести внутри них необходимые манипуляции и уже потом кидать в основную дорожку и обьеденять переходом. Но это явно бред. Возможно найти правильное решение мне мешает мозг заточеный под Вегас, по-этому обращаюсь к знающим людям, как все это проделываете вы? Какой порядок действий нужно соблюдать в эдиусе и есть ли он вообще.
Не покидает стойкое ощущение идиотизма японской логики.
П.С. Просьба не отправлять в поиск, так как до этого угробил не один час на просмотр ветки в поисках решения этого вопроса.
#2
Отправлено 01 Apr 2010 - 01:10
предлагаю закрыть.
#3
Отправлено 01 Apr 2010 - 01:24
Сам являюсь модером на одном из форумов, по-этому зазря стараюсь не флудить, но сдесь действительно не нашел.
#4
Отправлено 01 Apr 2010 - 03:42
То есть все, что не вписывается в Вашу безупречную логику моментально клеймится, как идиотизм? Тогда зачем Вам продукт, произведенный идиотами? Выбор, вроде как, есть?Не покидает стойкое ощущение идиотизма японской логики.
[
Сообщение отредактировано mike0130: 01 Apr 2010 - 03:42
#5
Отправлено 01 Apr 2010 - 04:14
#6
Отправлено 01 Apr 2010 - 06:06
И второе, ваши вопросы пережеваны уже вдоль и поперек -нцать раз.
Пожалуйста посмотрите FAQ, почитайте мануал, что же вы как дети малые -- разжуй, да в рот положи...
Сообщение отредактировано Muhin: 01 Apr 2010 - 06:08
#7
Отправлено 01 Apr 2010 - 07:25
Сообщение отредактировано Alex E.: 01 Apr 2010 - 07:25
#8
Отправлено 01 Apr 2010 - 09:50
#9
Отправлено 01 Apr 2010 - 10:36
Монтажка как женщина, и каждый из нас выбирает ту, которая ему по душе. Много лет проработал на премьере (начиная с 4.2) на местном TV, при этом освоил для себя Вегас, Ликвид. Затем настал день когда я познакомился с Эдиусом (3 года назад, это была 3-я версия. И "полюбил" эту монтажку как говорится душой. Она мне понятна и на ней очень легко и быстро работается. При этом нигде не учился и не пытался изучать ее сравнивая с другими монтажками. Ведь по сути они идентичны и выполняют одну и туже задачу при этом каждая из них индивидуальна. Ее надо понять "душой"...
Ваши же призывы помочь вам разобраться и полюбить Эдиус не очень корректны. При этом вы пытаетесь через другие монтажки ее изучить. Так не бывает. Во первых: никто за вас не будет учится, во-вторых: вы задаете елементарные вопросы, которые должен знать человек занимающийся монтажем...
(Извините, может немножко эмоционально, но по другому не могу, читая ваши посты)
#10
Отправлено 01 Apr 2010 - 12:05
Не покидает стойкое ощущение идиотизма японской логики.
Как то программа работает нелогично!
Возьмите кисточку и нарисуйте иероглиф... потом следующий...
Потом вспомните что их наносят не слева на право... и займитесь вычислением какую букву надо рисовать следующей справа, вместо того чтобы СНАЧАЛА написать все буквы СВЕРХУ ВНИЗ...
пойдите в форум по калиграфии и наорите какие не логичные японцы...
То что вы уже в совершенстве на шоткатах (те на условных рефлексах не сопряженных с мозгом включая последовательность действий), владеете одной монтажкой не означает что на этих инстинктах вы тут же знаете как работает другая монтажка...
Скажем есть элементарный процесс проделываемый в Вегасе: накидал фрагменты на ТЛ, разбил по звуковым пикам, ускорил/замедлил/растянул где надо, нахлесты-переходы - после этого приступаешь к еффеткам, панорамированию/обрезке.
Милая деталь ошибочная с самого начала -- Лично ВЫ дали себе труд ДО ТОГО КАК делать по Вегасовской рыбе осознать что есть в Едиусе некоторые вещи превращают клипы в соединенные между собой контейнеры -- для которых дальнейшая обработка едина?
И что ВЫ делаете когда ВЫ это вычисляете? Вы начинаете не менять свои УСЛОВНЫЕ рефлексы включая вместо них мозг чтобы сделать работу, а пишете сюда о том что это идиотизм логики Едиуса...
У меня один единственный вопрос к ЛОГИЧНЫМ товарищам -- после написания сюда ВЫ убеждены что чудом в стоящей у ВАС версии изменится работа эффектов контейнеров?
Ну типа на форуме написали и тут же вышел Едиус в котором вся морда и шорткаты и все остальное что уже ТРАДИЦИОННО для всех остальных пользователей станет как Ликвиде/Вегасе/Премьере?
Ну делать ЭЛЕМЕНТАРНЫЕ ПРОБЫ -- положить три клипа а НЕ ВСЮ рыбу и на ней ставить эксперементы -- это ниже самосознания Гуру много лет монтирующего в ДРУГОЙ программе...
===== за два года до этого ===
3d pip и транзишен как лучше сделать
Отправлено 20 Jun 2007 - 15:09
http://forum.videoed...53479
========= за пять лет до этого ============
FAQ - ответы на часто задаваемые вопросы по EDIUS А так же уроки и интересные находки
http://forum.videoed...
Отправлено 25 Aug 2005 - 13:30
Вопрос
Нужно кинуть на все стыки одинаковый переход. В премьре делается легко, возможно ли такое в Эдиусе?
Ответ
Легко.
Только нужно помнить,что если клипы имеют физический конец(треугольники на срезах),то в опциях нужно снять пртичку с Extend clips when appling transition/crossfade.(в Эдиусе 4.5 и выше,можно вывести на эту функцию кнопку над ТЛ,или назначить шорткат).Становишься на трек,выделяешь все клипы-ctrl+a,затем идёшь во вкладку транзишенов,кликаешь на выбранном правой кнопой,в меню выбираешь длину эффекта и жмёшь add to timeline.
Так же можешь ставить одиночные эффекты с alt+1-5,где цифра-это длина в сек,ставиться выбранный по дифолту эффект,так же можно ставить транзишены ctrl+p.Выбираешь способ по мере надобности.
Если ты применишь транзишены на треке с 3D PIP,то сам PIP удлиниться на таймлайн ровно на столько,сколько клипов ты ему достыковал.В итоге при этом транзишены,как бы съедают все срезы и получаеться единый клип.Преимущество в том,что можно сделать сложно передвигающийся,меняющийся во всех плоскостях PIP,с бордером,лайтом,тенью,внутри которого меняються транзишенами сюжеты и это всё на фоне задника,который тоже можно менять транзишенами.
С учётом того,что таких слоёв может быть много,то возможности у этого метода потрясают.
================
ТРАДИЦИЯ и КАЖДЫЙ РАЗ КОГДА ОЧЕРЕДНОЙ ЧЕЛОВЕК САДИТСЯ ЗА ЕДИУС и начинает со слов "вынудили сесть/перейти" ПИСАТЬ про нелогичность того что работает ИМЕННО ТАК с ПЕРВЫХ ВЕРСИЙ и давно ТРАДИЦИЯ нет желания...
Есть надежда что то что было описано в начале будет прочитано, но это видимо считается НАШЕЙ обязаностью или переписывать или ТЫКАТЬ где мы уже писали это...
Книжку по 2.5 -- пролистали? нет? "а оно надо счас же уже 5.хххх -- в нем наверняка уже как в Ликвиде"...
#11
Отправлено 01 Apr 2010 - 15:50
Эдиус уже давно не являеться японским,посему данные слова произнесены по инерции,с чужих слов "друзей Эдиуса".Для таких юзеров совет один-оставайтеся на своих монтажках и не издевайтесь над собственным организмом.
Тема закрыта.
#12
Отправлено 01 Apr 2010 - 19:47
японский он японский - я смотрел исходники - там все коментарии по прежнему иероглифамиЭдиус уже давно не являеться японским
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей