3dsmax 9
#1
Posted 25 Oct 2007 - 11:38
raid 0 поток 90мб в сек.
#2
Posted 25 Oct 2007 - 11:46
#3
Posted 25 Oct 2007 - 12:11
рендеr в avi uncompessed
И ещё такой вопрос мах рендерит видео только с частотой 30 кадров в сек?
Не могу по этому поводу нигде ностроек найти.
По второму вопросу рызобрался, а вот первый остался.
#4
Posted 25 Oct 2007 - 12:20
32768х32768=1 073 741 824. с учетом 3 байт на точку получим 3 гига на кадр. и нафига? вообще макс очень плохо себя чувствует, когда не хватает оперативы. сколько ее надо, я только что подсчитал. когда оператива кончается, то он просто падает (при моделировании именно так)
нашел тачку с установленным 9 максом.
сделал гигантский чайник.
при максимальном размере картинки макс просто сказал - error creating bitmap.
10000х10000 рендерить отказался по вышеуказанной причине.
10000х5000 отрендерилось. кадр занимает 143 метра в bmp-формате.
и в какое место это вставлять? а на максимальном размере при 25 кадрах\с получится поток 75 гиг в секунду. и что с ним делать?
Edited by PlayStation, 25 Oct 2007 - 12:34.
#5
Posted 25 Oct 2007 - 12:25
#6
Posted 25 Oct 2007 - 12:25
мог бы и написать версию макса, рендера и железа, на котором это происходит.
скорость анимации - правой кнопкой на управлении таймлайном - там все очень подробно...
и сохраняй в секвенцию. А то наверное рендеришь в какой-нить извратный формат. вот и получается ерунда...
Edited by Wisky, 25 Oct 2007 - 12:26.
#7
Posted 25 Oct 2007 - 12:34
мах 9 32 бит. mb asus p5 wd2. proc- pentiium d 3.12. ram 2 g. hdd sumsung в рейде 1 террабайт.
mental ray 3.5 -Render.
И рендер уже писал в avi uncompressed, так что формат ок и качество супер.
Edited by The MPG, 25 Oct 2007 - 12:36.
#8
Posted 25 Oct 2007 - 12:36
рендерить в ави из макса - нарываться на проблемы. слетел макс и прощай рендер. а если рендерить в таргу или еще чего, то весь нарендеренный материал останется.
Edited by PlayStation, 25 Oct 2007 - 12:37.
#9
Posted 25 Oct 2007 - 12:42
рендерить в ави из макса - нарываться на проблемы. слетел макс и прощай рендер. а если рендерить в таргу или еще чего, то весь нарендеренный материал останется.
ок я попробую. Но дело то втом, что мах у меня не слетает прекрасно всё рендерит, но конечный файл весит 64кб.
#10
Posted 25 Oct 2007 - 12:46
#11
Posted 25 Oct 2007 - 12:47
у макса встроенный рендер идет в 64 битном режиме (16 бит на канал), потом интерполяция до 32-х.
Так что создание кадра даже размером 15000х15000 - проблематично с точки зрения размещения в памяти.
потом, ты используешь MR, а для необходимого числа переотражений - он ведь тоже требует память. Сколько там стоит?
#12
Posted 25 Oct 2007 - 12:53
10000х5000 - ментал послал
5000х5000 - отрендерил. но шорох от свопа стоял такой, что хоть уши затыкай
кстати, машинка совсем офисная - целик 2.5, 512 оперативы, встроенная видюха.
#13
Posted 25 Oct 2007 - 13:09
Диск С у меня в фат 32 но экпрорт на рейд (НТФС). НА ДИСКЕ С СВОБОДНО 10 ГИГ НА РЕЙДЕ 900 ГИГ.
ВИНДА 32 БИТА ХР. ОПЕРАТИВЫ 2ГИГА.
#14
Posted 25 Oct 2007 - 13:32
#15
Posted 25 Oct 2007 - 13:57
попробовал ментал реем то же чайник.
10000х5000 - ментал послал
5000х5000 - отрендерил. но шорох от свопа стоял такой, что хоть уши затыкай
кстати, машинка совсем офисная - целик 2.5, 512 оперативы, встроенная видюха.
Должен сказать что у меня очень сложная сцена с большим кол-ом источников света ну тд.
В общем думаю что нужно на 64 бита переходить и оперативу добавить.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users