Но при более пристальном расмотрении в том числе при Плэе - сделал другой вывод.
Вот, маленькие фрагменты при 60% Зуме, а потом еще и откропированные -
С DV материала -
С HDV и отскалированного в Liquid до SD -
Вот и видно, даже на таком умышленно сложном и при плохом освещении и при большом зуме материале, что содержащаяся в HD разрешении подробность всетаки частично сохраняется при скалировании в SD.
Пробовал, кстати, и по Аналогу HDV хватать в SD переключившись в самой камере на 576i - хватал в некомпрес - в общем результат тот-же, что и при записи сразу в DV, может чуточку лучше. -
Что это значит? А только то, что аппаратный даунконвертер FX1 хуже чем софтовый у Liquid 6.1.
Тут еще одно очевидное преимущество появляется при использовании HDV материала в SD проектах -
Его можно как цифровую фотографию высокого разрешения скалировать до разрешения HDV без потери четкости, т.е. выбирать любой объект в сцене и делать софтовый зум не теряя ни грамма качества, а наоборот показывая объект с его истинным, записанным с HDV разрешением качеством.
Только одно НО -
в Liquid для этого можно использовать только Classic 2D и 3D фильтра, а в Edius, как понимаю - Имаджинейт.
Т.е. РиалТайму крышка, но зато какой класс!!!
Кто-то пытался сравнивать DV камеры типпа DVX100 или XL1 - да одно только это задвигает SD камеры. Профи конечно скажут, что нужно сразу снимать те планы, которые в сценах нужны. Да, но мне показалось, что камера при максимальном зуме тоже имеет более высокий запас четкости, чем SD.
А это, чтобы можно было почувствовать разницу , фрагмент HDV кадра не скалированного (правда JPG пришлось жать сильнее из-за ограничений форума), повторюсь - Зум 60% и откропированный из кадра 1920х1080 до 1239х863 фрагмент -
А это фрагмент HDV кадра соответствующий разрешению SD, чтобы было яснее что я имел в виду под возможностью выбрать объект в кадре HDV и отскалировать его до родного HDV разрешения (зум) не просто без потери качества, а с его увеличением для выбранного фрагмента. -
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 25 Mar 2005 - 21:51