Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

как придать объемность плоскому видеофайлу


  • Please log in to reply
22 ответов в этой теме

#1 щучий потрох

щучий потрох

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 131 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Jun 2009 - 19:56

Проблема в двух словах следующая: есть файл avi или mov, неважно, мальчик бегающий. Собран этот мальчик из psd секвенции, вручную нарисованной и соответственно покрашен в фотошопе плоскими заливками. Надо этому мальчику, именно видео файлу, придать в after effects некую объемность, чтобы он был кагбэ слегка надут, чутка 3d напоминал, что ли... Нечто, смахивающее на бивел и эмбосс в шопе, к примеру. Нет ли какого-нибудь на эту тему легкого эффекта или простенького плагина... Простота изготовления желательна еще и потому, что мальчик не один, их обработать надо штук 150-200. Забыл упомянуть, мальчишки с альфа каналом. Кроме них, ничего нет, прозрачность.

Сообщение отредактировано щучий потрох: 03 Jun 2009 - 19:57


#2 berkut_

berkut_

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 109 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Jun 2009 - 20:11

CC - Glass или RE:vision - ReelSmart Shade

#3 Mythman

Mythman

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 130 Сообщений:

Отправлено 03 Jun 2009 - 22:56

Или просто Bevel Alpha

#4 jolly_rodger

jolly_rodger

    Алхимик

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2225 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Jun 2009 - 23:48

В АЕ, как и в Фотошопе, нынче есть Layer Style, плюс ещё возможно не помешала бы симуляция искажения линзой объектива.

#5 4ami

4ami

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 793 Сообщений:

Отправлено 04 Jun 2009 - 01:54

Я бы повертел сапфировские Emboss'ы и первый из них S_EmbossShiny.
Там можно получить пластиковую выпуклость: и плоскую и более объемную.

Сообщение отредактировано 4ami: 04 Jun 2009 - 01:55


#6 щучий потрох

щучий потрох

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 131 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 04 Jun 2009 - 14:24

Я бы повертел сапфировские Emboss'ы и первый из них S_EmbossShiny.
Там можно получить пластиковую выпуклость: и плоскую и более объемную.


Спасибо! Повертел... Выглядит не очень убедительно, но, возможно, сойдет за третий сорт...

CC - Glass или RE:vision - ReelSmart Shade


Спасибо!
Почитал в инете описания, кагбэ это могло бы, наверное, подойти, но у меня нету... Нельзя сбросить на мыло thanks_a_lot@mail.ru? Заранее благодарю.

#7 4ami

4ami

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 793 Сообщений:

Отправлено 04 Jun 2009 - 14:45

Метод работы с эмбоссированием для получения достаточно хорошего и не слишком толстого пластика. :)

Фильтр Emboss всегда самый нижний (последний).
Заливки из градиентных сделать плоскими. Цвета желательно свести к минимуму. Лучше всего к двум. Для этого есть много разного инструментария. Я предпочитаю T_Contour поскольку там есть внутренние средства сглаживания.
Обязательно контролировать границы цветов. Проблемы тут могут быть в виде биения контура от кадра к кадру.
У полученной графики можно сгладить границы подходящим фильтром из серии blur. Чем она размытее, тем "толще пластик"
Остальное - толщина, резкость рельефа, его сглаживание, текстура, которая задается освещением и т.д. - делается в фильтре Emboss.

#8 щучий потрох

щучий потрох

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 131 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 04 Jun 2009 - 16:37

Сенкс! Про блюр не знал, пластик действительно получается ровнее. Вот только фильтр использует для создания рельефа два цвета - белый и черный, оно и понятно, конечно. Белый еще ничего, а черный слегка загрязяет изображение:)

#9 4ami

4ami

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 793 Сообщений:

Отправлено 05 Jun 2009 - 14:56

Ну почему это только ч/б? Там же можно в Colours менять цвета на любые.
Плюс в Emboss менять цвет освещения.

#10 щучий потрох

щучий потрох

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 131 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Jun 2009 - 14:22

В АЕ, как и в Фотошопе, нынче есть Layer Style, плюс ещё возможно не помешала бы симуляция искажения линзой объектива.

У меня AE7, Layer Style я там что-то не нашел, хотя, может быть, плохо искал... Старшие версии поставить не могу, машина слабая.

#11 jolly_rodger

jolly_rodger

    Алхимик

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2225 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Jun 2009 - 14:36

:pardon: не знал что утебя 7 версия.
В CS3 и СS4 эта фича есть, она аналогична фотошоповскому Layer Style.

Старшие версии поставить не могу, машина слабая.

На сколько старая? на Р4 с AGP'шными видеокартами АЕ8 и 9 становятся и работают.

#12 щучий потрох

щучий потрох

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 131 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Jun 2009 - 14:39

Я предпочитаю T_Contour поскольку там есть внутренние средства сглаживания.


А что это такое, чуть подробнее?

На сколько старая?

AMD Athlon XP 3000+

#13 jolly_rodger

jolly_rodger

    Алхимик

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2225 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Jun 2009 - 14:52

AMD Athlon XP 3000+ это как его соравнить в Интелом? я АMD'шными процами никогда не пользовался и не интересовался :pardon:.
Если он соответствует Пентиуму 3 или 4, то должно работать, только рендерить не очень шустро, ну и видеокарта должна быть неочень древняя, оперативки на 512Мб запустится, тока чесно предупредит, что "маловато будет".

Сообщение отредактировано jolly_rodger: 06 Jun 2009 - 14:53


#14 щучий потрох

щучий потрох

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 131 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Jun 2009 - 15:00

AMD Athlon XP 3000+ это как его соравнить в Интелом? Если он соответствует Пентиуму 3 или 4,


Да как бы соответствует...Тактовая частота 2100 гц. Оперативки 2 гб, видео radeon x1650 512mb.

#15 jolly_rodger

jolly_rodger

    Алхимик

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2225 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Jun 2009 - 15:08

Значит должны работать более всежие версии АЕ

#16 щучий потрох

щучий потрох

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 131 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Jun 2009 - 15:26

Значит должны работать более всежие версии АЕ


Может быть... У меня на этот проц не встал премьер 2.0, ну и следующие, команды там, видите ли какие-то не поддерживаются. Но я в данном случае все что нужно, кроме затронутой темы, могу сделать и в 7 версии. Мне бы плагинчик какой-нить реальный. Пробовать новую АЕ долго, сначала ее надо скачивать, потом она не встанет, и все равно придется искать плагинчик...

#17 Fanatik

Fanatik

    photodelo.sumy.ua

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1129 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Jun 2009 - 16:00

У AMD Athlon XP нет поддержки процессором набора инструкций SSE2 и SSE3, так что свежие адобовские продукты на нем работать не будут (за Афтер не знаю, а вот Премьер Про, ЦС2, ЦС3, ЦС4 - точно не будут).

#18 щучий потрох

щучий потрох

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 131 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Jun 2009 - 17:22

Fanatik ну и я то же говорю, инструкции, млин. Делается это по предварительному сговору с производителями железа, естественно, но увы... Я потому и не стал ставить новый АЕ, а надо бы попробовать, вообщем-то.
berkut_ спасибо, напряг все силы и нашел таки CC Glass. В моем случае то, что надо, результат непохож на стекло, а похож на симпатичную пластмаску китайскую детскую. И цвета оригинала изменяются в минимальной степени.

#19 4ami

4ami

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 793 Сообщений:

Отправлено 06 Jun 2009 - 21:16

AE CS3 и CS4 тоже не установятся.

Изображение
T_Contour - делает двухцветные замкнутые контуры из исходника по определенному алгоритму.
Т.е. сначала делается перевод цветов в монохром, затем постеризация, после оконтуривание границ и в финале заливка между контурами 1 и 2, 3 и 4, 5 и 6 и т.д. попарно.
Внутри плагина много изменяемых пользователем параметров. Можно контролировать в частности гладкость контура.
Есть возможность смешения результата работы фильтра с оригиналом.

Сообщение отредактировано 4ami: 06 Jun 2009 - 21:18


#20 LesNiCK

LesNiCK

    Рождённый в СССР

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1111 Сообщений:

Отправлено 08 Jun 2009 - 07:25

T_Contour - делает двухцветные замкнутые контуры из исходника по определенному алгоритму.

Уточню ещё, что это плагин из пакета Tinderbox 2 (The Foundry Visionmongers), а то так до-посинения искать можно :)

#21 щучий потрох

щучий потрох

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 131 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 08 Jun 2009 - 10:01

Уточню ещё, что это плагин из пакета Tinderbox 2



А вот это существенное уточнение... Я уже искал, посинел немного, да:)
Спасибо!

#22 4ami

4ami

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 793 Сообщений:

Отправлено 08 Jun 2009 - 12:22

Виноват, забыл дать ссылку.
http://www.thefoundr...1F-8F0041440780

LesNiCK, спасибо. :)

#23 щучий потрох

щучий потрох

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 131 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 09 Jun 2009 - 10:49

4ami , спасибо!


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru