Сообщение отредактировано щучий потрох: 03 Jun 2009 - 19:57
как придать объемность плоскому видеофайлу
#1
Отправлено 03 Jun 2009 - 19:56
#2
Отправлено 03 Jun 2009 - 20:11
#3
Отправлено 03 Jun 2009 - 22:56
#4
Отправлено 03 Jun 2009 - 23:48
#5
Отправлено 04 Jun 2009 - 01:54
Там можно получить пластиковую выпуклость: и плоскую и более объемную.
Сообщение отредактировано 4ami: 04 Jun 2009 - 01:55
#6
Отправлено 04 Jun 2009 - 14:24
Я бы повертел сапфировские Emboss'ы и первый из них S_EmbossShiny.
Там можно получить пластиковую выпуклость: и плоскую и более объемную.
Спасибо! Повертел... Выглядит не очень убедительно, но, возможно, сойдет за третий сорт...
CC - Glass или RE:vision - ReelSmart Shade
Спасибо!
Почитал в инете описания, кагбэ это могло бы, наверное, подойти, но у меня нету... Нельзя сбросить на мыло thanks_a_lot@mail.ru? Заранее благодарю.
#7
Отправлено 04 Jun 2009 - 14:45
Фильтр Emboss всегда самый нижний (последний).
Заливки из градиентных сделать плоскими. Цвета желательно свести к минимуму. Лучше всего к двум. Для этого есть много разного инструментария. Я предпочитаю T_Contour поскольку там есть внутренние средства сглаживания.
Обязательно контролировать границы цветов. Проблемы тут могут быть в виде биения контура от кадра к кадру.
У полученной графики можно сгладить границы подходящим фильтром из серии blur. Чем она размытее, тем "толще пластик"
Остальное - толщина, резкость рельефа, его сглаживание, текстура, которая задается освещением и т.д. - делается в фильтре Emboss.
#8
Отправлено 04 Jun 2009 - 16:37
#9
Отправлено 05 Jun 2009 - 14:56
Плюс в Emboss менять цвет освещения.
#10
Отправлено 06 Jun 2009 - 14:22
У меня AE7, Layer Style я там что-то не нашел, хотя, может быть, плохо искал... Старшие версии поставить не могу, машина слабая.В АЕ, как и в Фотошопе, нынче есть Layer Style, плюс ещё возможно не помешала бы симуляция искажения линзой объектива.
#11
Отправлено 06 Jun 2009 - 14:36
В CS3 и СS4 эта фича есть, она аналогична фотошоповскому Layer Style.
На сколько старая? на Р4 с AGP'шными видеокартами АЕ8 и 9 становятся и работают.Старшие версии поставить не могу, машина слабая.
#12
Отправлено 06 Jun 2009 - 14:39
Я предпочитаю T_Contour поскольку там есть внутренние средства сглаживания.
А что это такое, чуть подробнее?
AMD Athlon XP 3000+На сколько старая?
#13
Отправлено 06 Jun 2009 - 14:52
Если он соответствует Пентиуму 3 или 4, то должно работать, только рендерить не очень шустро, ну и видеокарта должна быть неочень древняя, оперативки на 512Мб запустится, тока чесно предупредит, что "маловато будет".
Сообщение отредактировано jolly_rodger: 06 Jun 2009 - 14:53
#14
Отправлено 06 Jun 2009 - 15:00
AMD Athlon XP 3000+ это как его соравнить в Интелом? Если он соответствует Пентиуму 3 или 4,
Да как бы соответствует...Тактовая частота 2100 гц. Оперативки 2 гб, видео radeon x1650 512mb.
#15
Отправлено 06 Jun 2009 - 15:08
#16
Отправлено 06 Jun 2009 - 15:26
Значит должны работать более всежие версии АЕ
Может быть... У меня на этот проц не встал премьер 2.0, ну и следующие, команды там, видите ли какие-то не поддерживаются. Но я в данном случае все что нужно, кроме затронутой темы, могу сделать и в 7 версии. Мне бы плагинчик какой-нить реальный. Пробовать новую АЕ долго, сначала ее надо скачивать, потом она не встанет, и все равно придется искать плагинчик...
#17
Отправлено 06 Jun 2009 - 16:00
#18
Отправлено 06 Jun 2009 - 17:22
berkut_ спасибо, напряг все силы и нашел таки CC Glass. В моем случае то, что надо, результат непохож на стекло, а похож на симпатичную пластмаску китайскую детскую. И цвета оригинала изменяются в минимальной степени.
#19
Отправлено 06 Jun 2009 - 21:16
T_Contour - делает двухцветные замкнутые контуры из исходника по определенному алгоритму.
Т.е. сначала делается перевод цветов в монохром, затем постеризация, после оконтуривание границ и в финале заливка между контурами 1 и 2, 3 и 4, 5 и 6 и т.д. попарно.
Внутри плагина много изменяемых пользователем параметров. Можно контролировать в частности гладкость контура.
Есть возможность смешения результата работы фильтра с оригиналом.
Сообщение отредактировано 4ami: 06 Jun 2009 - 21:18
#20
Отправлено 08 Jun 2009 - 07:25
Уточню ещё, что это плагин из пакета Tinderbox 2 (The Foundry Visionmongers), а то так до-посинения искать можноT_Contour - делает двухцветные замкнутые контуры из исходника по определенному алгоритму.
#21
Отправлено 08 Jun 2009 - 10:01
Уточню ещё, что это плагин из пакета Tinderbox 2
А вот это существенное уточнение... Я уже искал, посинел немного, да
Спасибо!
#22
Отправлено 08 Jun 2009 - 12:22
#23
Отправлено 09 Jun 2009 - 10:49
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей