CS4 PAR
#1
Отправлено 16 Dec 2008 - 08:05
Помню был здесь такой скриптик, который позволял добавлять свой PAR. Тоже решило бы проблему
#2
Отправлено 16 Dec 2008 - 14:41
в 3-ке было всё ок, а тут приходится танцевать с бубном и работать тупо в 720х576 с квадратной точкой... ((
#3
Отправлено 16 Dec 2008 - 15:49
#4
Отправлено 16 Dec 2008 - 15:52
#5
Отправлено 16 Dec 2008 - 21:17
Интересуют вопросы: что же всё-таки было неправильного в картинке 768х576 с квадратным пикселем? Значит теперь не стало такого понятия, как "соотношение сторон кадра 4:3"?
Сообщение отредактировано Denny: 16 Dec 2008 - 21:25
#6
Отправлено 16 Dec 2008 - 21:35
#7
Отправлено 16 Dec 2008 - 21:42
#8
Отправлено 16 Dec 2008 - 22:22
Что за "distorted" они имеют ввиду? Работая со старыми PAR'ами и разрешениями, я ни разу не видел искажений - ни на компе, ни по телевизору. Всё это время я заблуждался? Они на самом деле были? ))...the pixel aspect ratios used by After Effects CS3 and earlier were slightly inaccurate. The incorrect pixel aspect ratios cause some images to appear subtly distorted.
Но 788х576 - это 197:144. И 720х576 (с коэффициентом 1,09) - это 160:117 (в АЕ так написано).понятие осталось - просто вдруг обнаружили что в телевизоре пиксели тоже неквадратные
#9
Отправлено 17 Dec 2008 - 06:37
Сообщение отредактировано Velich: 17 Dec 2008 - 06:52
#10
Отправлено 17 Dec 2008 - 11:29
Работать на новых.Возможно ли как-то исправить ситуацию, когда проект начат на страых PAR?
Не, 768/576 = 4/3, а 768/1.09(0909...) = 704, 16 пикселёв добавили для округления.Но 788х576 - это 197:144. И 720х576 (с коэффициентом 1,09) - это 160:117 (в АЕ так написано).
Ща проведу тест на 170-ке. Давно собирался.
ГЫГЫ!
Провел тест на камере Sony HVR-A1E в режиме DV 4x3. Для этой камеры в данном режиме PAR ~ 1.063-1.067, результаты замера далеки от 1.09...
тест DV 16x9: 1.411 - 1.426
Какого чёрта?!? То есть производители цифровой техники в какой-то момент "забыли" вводные?
Сообщение отредактировано holydiver: 17 Dec 2008 - 11:37
#11
Отправлено 17 Dec 2008 - 11:30
В Monet я тречу маски - когда я их импортирую - файл импортируется уже с новым PAR, и не совпадает со старым изображением - что делать?Работать на новых.
Т.к. исходников в проекте в районе сотни - руками все перебивать замаюсь.
ЗЫ. Забыл добавить для тех кто не догадался - проект 16х9
Сообщение отредактировано Velich: 17 Dec 2008 - 12:11
#12
Отправлено 17 Dec 2008 - 11:39
А "старое изображение" интерпретируется как? И как маски?
Сообщение отредактировано holydiver: 17 Dec 2008 - 11:40
#13
Отправлено 17 Dec 2008 - 12:15
copy-paste - где делать надо? в окне project и на ТЛ - просто дублируется
Сообщение отредактировано Velich: 17 Dec 2008 - 12:19
#14
Отправлено 17 Dec 2008 - 14:33
Ща в Адоб написать попробую... по поводу замеров...
Сообщение отредактировано holydiver: 17 Dec 2008 - 14:00
#15
Отправлено 17 Dec 2008 - 14:34
#16
Отправлено 17 Dec 2008 - 15:24
Провел тест на камере Sony HVR-A1E в режиме DV 4x3. Для этой камеры в данном режиме PAR ~ 1.063-1.067, результаты замера далеки от 1.09...
тест DV 16x9: 1.411 - 1.426
Ещё замеры
Тест на камере Sony DSR-PD170P:
DV 4x3 PAR ~ 1.093-1.096
DV 16x9 PAR ~1.458
То есть в пределах одного бренда имеем разное значение PAR. К Адобу претензии только в удалении интерпретации PAR 1.06 & 1.42.
Сообщение отредактировано holydiver: 17 Dec 2008 - 16:14
#17
Отправлено 17 Dec 2008 - 15:36
Сообщение отредактировано Velich: 17 Dec 2008 - 16:12
#18
Отправлено 17 Dec 2008 - 15:53
летом у нас здесь были жаркие баталии по єтому поводу - не найду сейчас тот топик - там со ссылками и картинками было…То есть производители цифровой техники в какой-то момент "забыли" вводные?
#19
Отправлено 17 Dec 2008 - 16:23
Projects and compositions created in After Effects CS3 or earlier are upgraded to use the correct pixel aspect ratios when these projects are opened in After Effects CS4.и нифига не работает
правда есть сноска
Note: If you have a custom interpretation rules file, then you should update it with the correct pixel aspect ratio values.где такой лежит (на Мас)?
ЗЫ. Нашел частичное лекарство:
http://provideocoali...ake_it_go_away/
Сообщение отредактировано Velich: 17 Dec 2008 - 16:26
#20
Отправлено 17 Dec 2008 - 16:27
\Applications\Adobe After Effects CS4\¬interpretation rules.txt
#21
Отправлено 17 Dec 2008 - 16:32
#22
Отправлено 17 Dec 2008 - 17:09
#23
Отправлено 17 Dec 2008 - 22:57
Проскакивал, я тогда предполагал, что может появиться любой стандарт даже 50х1Вот я помню, что здесь проскакивал скрипт как делать custom PAR при импорте. Если правильно помню, ниточки тянутся к MONTERу.
_http://rapidshare.com/files/174325808/HDVaspect.rar.html
Для удобства могу подработать скрипт.
Кто уже работает на CS4 скажите, как в Фотошопе теперь сделать круг, чтоб потом на телек его в АЕ просчитать круглым, а не овальным. Меня настройки интересуют. Они изменились?
#24
Отправлено 17 Dec 2008 - 23:44
Сообщение отредактировано holydiver: 17 Dec 2008 - 23:45
#25
Отправлено 17 Dec 2008 - 23:58
#26
Отправлено 18 Dec 2008 - 08:20
Кстати, если сделать, как было написано в приведенной мной ссылке - Disable automatic upgrade of par, то в меню появится upgrade pixel aspect ratios. Это для тех, кому не принципиально с каким ПАРом работать
Сообщение отредактировано Velich: 18 Dec 2008 - 08:24
#27
Отправлено 18 Dec 2008 - 14:00
если соберешься переделывать скрипт, то какими коэффициентами будешь пользоваться?
Имею в виду:
- округленными - PAR = 1.09 и PAR = 1.46
- или более точными - PAR = 1.09259 и PAR = 1.45679.
#28
Отправлено 18 Dec 2008 - 16:56
#29
Отправлено 18 Dec 2008 - 17:38
#30
Отправлено 18 Dec 2008 - 17:52
в адобовском dvaeve_dialogs.txt вообще так:
DVAEVE LayoutPixelAspectRatio
layout PixelAspectOptions
{
view dva_popup(identifier: 'pixelAspect', label: "$$$/AE/Dialogs/PixelAspect=Pixel Aspect Ratio:" )
{
dva_popup_item(name: "$$$/AE/Dialogs/aspect/square=Square Pixels@1/1");
dva_popup_item();
dva_popup_item(name: "$$$/AE/Dialogs/aspect/ntsc=D1/DV NTSC@648/720");
dva_popup_item(name: "$$$/AE/Dialogs/aspect/ntscWide=D1/DV NTSC Widescreen@6/5");
dva_popup_item(name: "$$$/AE/Dialogs/aspect/pal=D1/DV PAL@768/720");
dva_popup_item(name: "$$$/AE/Dialogs/aspect/palWide=D1/DV PAL Widescreen@64/45");
dva_popup_item(name: "$$$/AE/Dialogs/aspect/hdv=HDV 1080/DVCPRO HD 720@ 4/3");
dva_popup_item(name: "$$$/AE/Dialogs/aspect/dvcpro=DVCPRO HD 1080@3/2");
dva_popup_item(name: "$$$/AE/Dialogs/aspect/anamorphic=Anamorphic 2:1@2/1");
}
}
[это состав дроплиста]
Сообщение отредактировано holydiver: 18 Dec 2008 - 17:54
#31
Отправлено 18 Dec 2008 - 18:06
#32
Отправлено 18 Dec 2008 - 19:18
#33
Отправлено 18 Dec 2008 - 19:54
#34
Отправлено 18 Dec 2008 - 23:33
UI не проблема переделать.MONTER, под маком скрипт у меня не захотел работать. Может из-за того что под CS3 был написан, может из-за того что под маком. Еще просьба: если будешь доводить - можно окошко ему побольше сделать? а то не влезают надписи
ТОлько скрипт писался аж 15.08.2005 по моему уже под АЕ7. Может и под АЕ65, не помню.
Там ничего сложного нет. Используется практисески одна команда.
Условия пользавания:
В окне Project выделяете файл или композицию или другой Items и применяете скрипт. Выделение должно быть одиночным!!!
Далее если установки надо применить к остальным футажам и композициям, то действуем стандартно:
Interpretet Footage_>Remember Interpretation
Interpretet Footage_>Apply Interpretation
Ps Если на МАКе не проходит, то пишите в личку/на мыло/ или в аську. Обычно такие проблемы за час решаются. Уже обращались и результат положительный.
#35
Отправлено 19 Dec 2008 - 03:48
C точными коэффициентами результат не как уж и точнее. Вернее, неправильны оба варианта. И округленный и якобы точный.а какой правильнее(стандартнее)??? Чтобы с другими программами все срасталось.
Смотри. Должно быть для квадратного пиксела 4:3 PAL 788 x 576.
720 x 1.09 = 784.8
720 x 1.09259 = 786.7
Для квадратного пиксела 16:9 PAL 1050 x 576. Перемножаем:
720 x 1.46 = 1051.2
720 x 1.45679 = 1048.9
Таким образом коэффициенты просто нужно вычислить, запомнить и пользоваться только этими, приведенными ниже числами. Так как только они дают приемлемый по точности результат.
Для 4:3 PAL это 788 : 720 = 1.094
Для 16:9 PAL это 1050 : 720 = 1.458
Остальные коэффициенты я приводил в http://forum.videoed...o...50592&st=13
Их надо, конечно, уточнить.
Сообщение отредактировано 4ami: 19 Dec 2008 - 03:52
#36
Отправлено 19 Dec 2008 - 13:33
#37
Отправлено 19 Dec 2008 - 16:27
ну так єто внутренние проблемы адоба при работе со старыми проектами - для єтого предусмотрели решение. А на всем цикле производства єто не сказывается - думаю Авид с Єплом до сих пор не заметили єтой "революции"у меня человек из маски оттреченой вываливается. я вижу разницу!
#38
Отправлено 16 Jan 2009 - 14:15
OFF TOPIC | OFFTOPIC ON: У BBC World пропорции искажены - сжатая по горизонтали картинка эфира. Раньше в глаза не бросалось, видимо это с недавних пор... OFFTOPIC OFF: |
#39
Отправлено 17 Jan 2009 - 12:52
#40
Отправлено 17 Jan 2009 - 16:14
А для футажа тоже меняет? (до работы только в понедельник доберусь)
#41
Отправлено 17 Jan 2009 - 16:49
Вроде бы ошибочка:
Может, я что-то не так делаю ....Unable to execute script at line 25. aeKeyData is undefined.
#42
Отправлено 17 Jan 2009 - 18:03
видео не может сжаться - его как сняли в 720 точек так оно и осталось 720 - сжаться могла только синтетика - круги круглее сталиУ BBC World пропорции искажены - сжатая по горизонтали картинка эфира
#43
Отправлено 17 Jan 2009 - 19:53
Для всего что поддерживает PAR, т.е. то что выделено в окне проекта(одиночно).Вах!! Спасибо!
А для футажа тоже меняет? (до работы только в понедельник доберусь)
Скрипт для АЕ CS4, есть проблемы с ЦС3, так как в четверке синтаксис функций немного изменился.Большое спасибо!!!
Вроде бы ошибочка:
Может, я что-то не так делаю ....
Скрипт помещаем в
c:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
Тогда его мы вызываем из АЕ через меню
Menu->Window->M_HDVaspectCS4_02.jsx
Никаких проблем не должно быть.
ЗЫ
Бесполезно выделять в окне проекта несколько футажей и применять скрипт, я проверку на селекшен не делал. Так как применив к одному, далее легко можно стандартно сохранить(CTRL + ALT + C) через меню в окне проекта и применить(CTRL + ALT + V) ко всем выделенным в окне проекта.
Сообщение отредактировано MONTER: 17 Jan 2009 - 19:55
#44
Отправлено 17 Jan 2009 - 20:24
Но у меня меняет с 1,09 на 1,07 только композиции, футажи не меняет. Пробовал видео DV и картинку bmp - PAR остаётся 1,09, и, соответственно, в окно композиции (которая уже стала 1,07) не вписываются ). Пробовал по-всякому - и в окне проекта и в композициях, выделял по одному.
#45
Отправлено 17 Jan 2009 - 21:07
Может скрипт отрабатывает, но ты просто не видишь? Так как нет команды "Refresh" то надо мышкой кликнуть на другом футаже, и потом на том который изменял. Тогда в окне проектов появятся новые числа.
Может был не внимательный и у тебя DV был выделен на таймлайне(активное окно таймлайна). Скрипт работает ТОЛЬКО когда активно и выделен футаж в окне PROJECT
Сообщение отредактировано MONTER: 18 Jan 2009 - 00:12
#46
Отправлено 17 Jan 2009 - 22:40
#47
Отправлено 17 Jan 2009 - 22:42
В принципе, мне это сейчас не так важно, я просто тестирую. Спасибо за скрипты!
#48
Отправлено 17 Jan 2009 - 22:50
#49
Отправлено 18 Jan 2009 - 00:27
Sego
Первая редакция, это какая? уточни.Я особо не разбираюсь в тонкостях , но в CS4 у меня работает и первая редакция скрипта
Дело в том что в CS3 и CS4 чтобы скрипт не просто был в всплывающем окошке, а был Dockable(перемещающимся), то написание UI производится по другим функциям. И мне совсем непонятна позиция Адобов, когда они разделили написание radiobutton и RadioButton, CS3 и CS4 соответственно ну и тд по аналогии. Может я конечно не нашел ту волшебную галочку где это различие устраняется, значит небыло времени глубоко копаться.
А так в остальном старые скрипты успешно работают даже с версии АЕ6.5 , я имею ввиду скрипты с UI.
ЗЫ
Может сумбурно объяснил, но кто заинтересован, тот меня поймет .
ЗЫЫ
Кстати никто не отменял правку в файле interpretation rules.txt
в CS3
# PAL rules # soft rule; assume 720x576 25fps formats are DV PAL (lower, PAL D1/DV aspect) # soft rule; assume 720x576 formats with all frame rates have PAL DV/D1 pixel aspect ratio 720, 576, 25, *, * ~ 768/720, L, *, *, *, * 720, 576, *, *, * ~ 768/720, *, *, *, *, *
в CS4
# PAL rules # soft rule; assume 720x576 25fps formats are DV PAL (lower, PAL D1/DV aspect) # soft rule; assume 720x576 formats with all frame rates have PAL DV/D1 pixel aspect ratio # soft rule; assume 720x576 native mediacore formats are SDTV PAL # soft rule; assume 720x576 DVCPro50 files are SDTV PAL 720, 576, 25, *, * ~ 768/702, L, *, *, *, * 720, 576, *, *, * ~ 768/702, *, *, *, *, * 720, 576, *, *, "dvcp" ~ *, *, *, *, "r6pf", * 720, 576, *, *, "v210" ~ *, *, *, *, "r6pf", * 720, 576, *, *, "UYVY" ~ *, *, *, *, "r6pf", * 720, 576, *, *, "2vuy" ~ *, *, *, *, "r6pf", * 720, 576, *, *, "dv5p" ~ *, *, *, *, "r6pf", *
Можно подправить значения и импорт файлов будет происходить с нормальным PAR
А вот PAR Composition можно и через шаблон задать Мудрено, но в хелпе тоже присутствует
Кстати, у вас есть такой пункт меню в создании новой композиции?
А то я тут что-то шаманил, что и сам уже не помню, был ли он изначально или нет.
По крайней мере, после закрытия и открытия АЕ CS4 у меня галка также сохраняется на этом пункте.
Сообщение отредактировано MONTER: 18 Jan 2009 - 02:12
#50
Отправлено 18 Jan 2009 - 09:10
Имел ввиду - с #23 поста (HDVaspect.jsx)Первая редакция, это какая? уточни.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей