Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Vegas + CCE + DVD Arhitect = VegasTools


  • Please log in to reply
187 ответов в этой теме

#101 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 11 Feb 2008 - 00:21

Любители карбона и прокодера, на сайте выложил бету vegas tools с поддержкой карбона.

Пока при просчете карбоном, нельзя использовать русские имена каталогов и файлов.

Сообщение отредактировано president: 11 Feb 2008 - 14:02


#102 YNUS

YNUS

    Y

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2693 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 11 Feb 2008 - 01:43

president спасибо, опробуем.

Кто знает, как ускорить запуск Carbon'а?

У меня 3 сек, как и грил Альф, минимум кодеков и + дефрагментация системного дефрагом от O&O прессетом "по доступу".

#103 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 11 Feb 2008 - 10:08

С запуском проблему решил установкой нового карбона.

#104 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 12 Feb 2008 - 15:11

Пробую на Vista 64:

1) Делаю "экспорт" во Frameserver; (RGB 32)
2) Добавляют полученный файл в скрипт ависинта
3) Добавляю скрипт в карбон 3.01
4) Добавляю любой пресет mpeg2, отключаю у него просчет звука
5) Жму "Queue"

В результате вижу в полученном видео "Could not decompress frame 0".

Как решить эту проблему?

#105 NetName

NetName

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 12 Feb 2008 - 19:14

Столкнулся с проблемой при дальнейшем экспорте отрендеренного с помощью плагина материала в DVD-Architect. При рендеринге с переменным битрейтом в архитекте аудио дорожка короче, чем видео примерно на треть. Пробовал и в 3 и в 4,5. У кого-нибудь наблюдается подобное или это частный случай?

#106 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 12 Feb 2008 - 20:06

1) Чтобы быстро решить проблему - просчитай AC3 звук отдельно самим вегасом и используй этот звук в архитекте.
2) Чтобы выяснить суть проблемы, попробуй переименовать (удалить) каталог с просчитанными файлами, и запусти просчет снова. Будет ли проблема повторяться?

Вообще что значит "короче на треть"? звук проигрывается в более быстром темпе, т.е. "сжат" или именно короче, т.е. обрезан?

Сообщение отредактировано president: 12 Feb 2008 - 20:07


#107 NetName

NetName

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 12 Feb 2008 - 22:54

До использования плагина так и делал, отдельно видео mpv через CCE и отдельно AC3. Проблем не было.
Звук именно обрезан, хотя в видео-плеерах (Nero, Windows media) выходной файл проигрывается нормально... хз на что грешить. Проблема именно с "переменным битрейтом", если выставлять постоянный, то все ок.

Сообщение отредактировано NetName: 12 Feb 2008 - 22:55


#108 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 12 Feb 2008 - 23:39

Странно вообщето. Но не беда. на сайте перезалил бету плагина (0.9.5) там есть опция "звук отдельно", она тебе наверное поможет, звук и видео будут отдельно

Теперь плагин поддерживает просчет в 3-х вариантах:
- MPEG2 CCE
- MPEG2 Carbon
- AVC x264

Вариант с карбоном НЕ работает с русскими именами файлов (пока) и НЕ работает с вистой (см. вышеописанную проблему), тестировался только на карбоне 3.01.

Попробуйте плз. кто нибудь, работает ли карбоновский вариант просчета у вас.

Сообщение отредактировано president: 13 Feb 2008 - 00:26


#109 volod1961

volod1961

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 5 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 15 Feb 2008 - 16:14

все работает кроме карбона
на 1com WinXP и на
2 com Vista

Сообщение отредактировано volod1961: 15 Feb 2008 - 16:20


#110 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 15 Feb 2008 - 17:00

Странное дело у меня работает карбон на XP... В воскресенье еще над этим поработаю.

volod1961, что-то ты из аськи моей пропал... мой новый номер - 367487188, "звякни" плз.

#111 romamos

romamos

    Провидеолюбитель

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 171 Сообщений:

Отправлено 15 Feb 2008 - 18:52

Аналогично.
Win XP SP2
VP8b
Carbon 3.01 / 2.54 - дальше не пробовал.
Русских названий, естесно нет.
"Ошибка рендеринга видео". Вегас не упал, устоял.

Сообщение отредактировано romamos: 15 Feb 2008 - 18:54


#112 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 18 Feb 2008 - 20:49

На сайте выложил фильтр - шумодав "The Vegas Denoiser".
- Медленный
- Не самый лучший
- Работает только в том случае, если проект 720x576 и окно просмотра установлено в режим "Full"

#113 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 21 Feb 2008 - 11:31

Информация специально для tokmak:

У некоторых пользователей плагина vegas tools возникают проблемы из-за того, что в вегасе не зарегистрирован плагин для просчета в ас3.
Также есть известная проблема, которая решена в версии 0.9.6, если у вас прерывается рендеринг на стадии подготовки звука, поставьте эту версию (на сайте правда она пока помечена как 0.9.5, это я поправлю на днях)

#114 tokmak

tokmak

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 1 Сообщений:

Отправлено 21 Feb 2008 - 14:34

А где мне посмотреть зарегистрирован или нет этот плагин для просчета в ас3 у меня?И как исправить?

#115 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 21 Feb 2008 - 15:05

Если в ручную получается просчитать звук из вегаса в ас3-pro, то плагин зарегистрирован.
Один из способов зарегистрировать плагин ас3 - установить DVD архитект и зарегистрировать этот DVD архитект.

Способ регистрации архитекта подобен регистрации самого вегаса.

#116 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 23 Feb 2008 - 12:20

Обновил на сайте vegastools до 0.9.7

+ просчет в некопресс;
+ изменение размера кадра;
* очередная попытка заставить карбон работать (пробуйте!)
* исправление процедуры установки пресета для просчета AC3 - теперь должно работать более надежно.
+ добавлен режим двухпроходного просчета с созданием промежуточного файла - для ускорения работы со сложными проектами, шумодавом, высоким разрешением (в настройках нужно однократно указать местоположение для этого файла)
+ добавлены подсказки (хинты) для настроек просчета.
+ добавлена возможность выбора типа звука, в т.ч. PCM
+ добавлена возможность раздельного просчета в два файла - звук и видео

#117 GS1966

GS1966

    Работал на ТВ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 645 Сообщений:

Отправлено 23 Feb 2008 - 21:30

Попробовал 0.9.7

Просчет ССЕ - SD просчитывает через раз.
Просчет НD - на 5% ССЕ-SР2 выдает ошибку открытия файла (0х80040154) и неопознанную ошибку (0х80004005)
Вегас иногда подтверждает:
В ходе выполнения текущей операции произошла ошибка 0х80131505
(затык на запуске процесса ccew)

Карбон 02.01.68.00
Просчет SD (Стандарт AC3) - "Просчет успешно завершен", но видеофал имеет 0 обьем
Просчет SD (PCM (48 кГц., 16 бит, стерео)) - зависает на 92% (на ImagoMPEG-Muxer)
Просчет НD (Стандарт AC3) - на 5% "Просчет прерван"
Просчет НD (PCM (48 кГц., 16 бит, стерео)) - на 5% просчет прерывается. Иногда вылетает ошибка 0х80131505

ЗЫ. Предыдущий Вегастулз (только ССЕ, без Карбона) работал во всех режимах (Win XP SP2 рус, VP8b)

Сообщение отредактировано GS1966: 24 Feb 2008 - 09:05


#118 GS1966

GS1966

    Работал на ТВ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 645 Сообщений:

Отправлено 24 Feb 2008 - 23:16

Vegastools (просчет ССЕ) выругался на отсутствие в системе кодека YV12.
нашел в сети
http://avisynth.org/...hq_20060301.zip
http://www.avisynth....ll_20050320.zip
http://www.avisynth....ll_20030329.zip
еще за денюжку предлагается YV12 QuickTime Codec 1.0 b3 ...

Просьба уточнить - какой конкретно нужен

#119 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10887 Сообщений:

Отправлено 25 Feb 2008 - 00:31

ависинтовские плагины вообще-то кодеками не являются :D - а декодер YV12 идет в комплекте с DivX 6

#120 Garry24

Garry24

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 38 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 25 Feb 2008 - 04:38

Хотелось бы получить примерное сооответствие между настройками (значениями) VegasTools и параметрами Fft3dfilter.
Подбор параметров fft3dfilter возможен визуально, а VegasTools?

#121 GS1966

GS1966

    Работал на ТВ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 645 Сообщений:

Отправлено 25 Feb 2008 - 11:23

...Для использования шумодава, резкости, деинтерлейса, нужно установить ависинт 2.5.6 и старше в стандартную папку.

Получается, что Ависинт нужно устанавливать не только для этих случаев, а всегда. После установки Ависинта ситуация несколько улучшилась, даже Карбон начал что-то считать :) , но не всегда
По ССЕ:

Изображение

После нажатия ОК на сообщении об отсутствии кодека ССЕ выдает еще одно сообщение об неопознанной ошибке (0х80004005).

#122 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 25 Feb 2008 - 12:13

GS1966:

Да. Ависинт нужен еще для ресайза в ССЕ, и всегда для карбона.
Выяснилось еще одно обстоятельство - плагины скомпилированные для вегаса 8a не подходят для 8b, т.е. совсем не работают.
Выложил на сайте апдейт для 8b, ставится поверх 0.9.7, в этом апдейте должна быть пофикшена ошибка с ССЕ, которую ты описал.

#123 GS1966

GS1966

    Работал на ТВ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 645 Сообщений:

Отправлено 25 Feb 2008 - 13:10

Первый вегастулз (который только для ССЕ) пробовал только на 8b (на новой системе 8а у меня не было).
При попытке установить апдейт выскакивает это:

Изображение

?

#124 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 25 Feb 2008 - 13:28

Насчет версий - странное дело.
Перезагрузи комп и не запуская вегаса, установи патч, должно помочь.

#125 GS1966

GS1966

    Работал на ТВ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 645 Сообщений:

Отправлено 25 Feb 2008 - 14:09

ССЕ вроде бы заработал. А Карбон к сожалению по прежнему стопорится на 92% (муксинг), в некоторых режимах проскакивает и сообщает об "Успешном просчете", но на выходе - нулевЫе видеофайлы.

#126 vasi

vasi

    первый гагауз на ВЭ

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 148 Сообщений:

Отправлено 27 Feb 2008 - 01:24

Вегас 8б. Сегодня похоже, что Карбон заработал(версия 2.5)система пока не понятна. с постоянным битрейдом процесс(вегастулз)завершает работу .а с переменным битрейдом некорректно выходит с работы.(хотя файлы создаются) Реендер проходил в папку с руским названием и образовалась еще одна в корне диска с видео ( т. есть с русскими названиями работает ,но своеобразно). При реендере в папку с латинским шрифтом файлы складируются как положено в папку назначения..

#127 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 27 Feb 2008 - 20:16

Обновил vegas tools до 0.9.9 и патч:

Теперь карбоном можно просчитывать проекты с русскими именами.

Проверьте пожалуйста кто нибудь у себя, будет ли работать?

#128 YNUS

YNUS

    Y

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2693 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Feb 2008 - 06:11

Vegas tools 0.9.9, Carbon 3.01.50 (V.R.), вегас 8b. Вываливается 2 окна c ошибкой Runetime Error в С++, с любыми настройками с английскими и русскими именами проектов и каталогов. Возможно у меня частный случай.

#129 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Feb 2008 - 09:05

YNUS

1) ССЕ просчитывет?
2) нужен скриншот в момент ошибки, только так, чтобы все окна по возможности были видны.

Сообщение отредактировано president: 28 Feb 2008 - 09:06


#130 YNUS

YNUS

    Y

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2693 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Feb 2008 - 15:16

CCE просчитывает, бывают и у него глюки, как поймаю выложу скрин.
Ниже скрин по карбону.
-----------------------------
Изображение

Сообщение отредактировано YNUS: 28 Feb 2008 - 16:12


#131 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Feb 2008 - 16:24

Падает именно карбон. Причину не знаю, может при установке не все модули записались или зарегистрировались).
Еще может быть, что какие либо из виндовых длл, которые использует карбон не тех версий, на которые этот карбон рассчитывает. Либо какие то длл были переписаны другой прогой при установке после карбона.
Попробуй снести и заново поставить карбон.
Какая версия карбона?
Карбон сам по себе кодирует?
Не забудь, что ависинт должен быть установлен для кодирования в карбоне из плагина. Ависинт можно взять на моем сайте, там же где сам плагин.

Сообщение отредактировано president: 28 Feb 2008 - 16:29


#132 YNUS

YNUS

    Y

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2693 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Feb 2008 - 16:47

Возможно с виндой чтото моей стало... Ависинт установлен, карбон v 3.01.50 (V.R.), только что переустановил с чисткой вся и всего, не помогло.

#133 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Feb 2008 - 17:02

Карбон сам по себе кодирует?

Пробуй так:
1) конвертировать DV файл в мпег 2
2) просчитать из вегаса во фреймсервер, этот файл открыть в карбоне и конвертировать в мпег2
3) просчитать из вегаса во фреймсервер, этот файл добавить в скрипт ависинта (OpenDMLSource("твой файл")) а скрипт открыть в карбоне и конвертировать в мпег2

#134 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Feb 2008 - 19:13

Для всех: не забываем читать первое сообщение темы, оно переодически обновляется.

#135 romamos

romamos

    Провидеолюбитель

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 171 Сообщений:

Отправлено 28 Feb 2008 - 19:44

По поводу Carbon.
При установке 3-я версия предлагает поставить Runtime 11, а не 9.5 как предыдущие версии. Может быть проблема где-то здесь? Лично я снес эту версию и вернулся на 2.57.

"Информация к размышлению" - так ваще (по поводу Carbon, CCE и Vegas 8)
Если проект в 32-битном варианте, то ни ССЕ, ни Carbon не понимают signpost avi, который создает Frameserver при передаче потока с тайм-лайна. ССЕ просчитывает какую-то полосатую хреновину со звуком, а Carbon просто закрывается. При 8-ми битном проекте - всё ОК.

#136 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 28 Feb 2008 - 20:39

32 битные проекты в вегасе я пока не использую и плагин соответственно с этим не проверяю. Как дойдут руки до этого, сообщу обязательно.

О карбоне - у меня 3.01 работает с плагином на хр32 (где и разрабатываю плагин).

#137 YNUS

YNUS

    Y

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2693 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 01 Mar 2008 - 22:11

Карбон сам по себе кодирует?

Пробуй так:
1) конвертировать DV файл в мпег 2
2) просчитать из вегаса во фреймсервер, этот файл открыть в карбоне и конвертировать в мпег2
3) просчитать из вегаса во фреймсервер, этот файл добавить в скрипт ависинта (OpenDMLSource("твой файл")) а скрипт открыть в карбоне и конвертировать в мпег2


Кодирует карбон, но только DV исходник, некомпресс из фреймсервера видеть не хочет. Вернулся на карбон 2,51, всё заработало в том числе и твой плагин, но остались проблемы в виде "незаконченного муксинга" о чём выше vasi писал.

#138 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 01 Mar 2008 - 22:26

Ты обновлял плагин до 0.9.9 ? Если нет, обнови.

Если муксинг будет по прежнему обламываться, нужен скриншот. Со всеми окнами.

#139 YNUS

YNUS

    Y

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2693 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 02 Mar 2008 - 00:31

Плагин установлен 0.9.9. Отчёт по муксу прилагаю. Затык на общих 92%, при этом результирующий материал лежит себе спокойно в назначенной директории.
-------------------------------------------------------------

Изображение

#140 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 02 Mar 2008 - 15:08

Воспроизвел проблему у себя. Вроде исправил. Обновил плагин до 0.9.10, пробуйте.

Нашел способ использовать карбон под вистой 64 - все работает в двухпроходном режиме с буфером, если использовать LossLess кодек alparisoft для буфферного файла.
Для этого кодека в настройках плагина нужно вставить строку 0x636c7361,0,10000,0

Сообщение отредактировано president: 02 Mar 2008 - 15:11


#141 GS1966

GS1966

    Работал на ТВ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 645 Сообщений:

Отправлено 03 Mar 2008 - 14:10

лучше чем вегас скалировать ависинтом. А если пожимать в CCE, то его скайлер тоже хорош, только нужно выставить опцию скалирования Lanczos.
Впрочем все это автоматом делает мой плагин...

Чтобы утверждать о том, что Вегас некачественно скалирует, должны быть веские основания.
Вопрос автору - в чем преимущество скалирования VegasTools-ом, по сравнению с Vegas-ом?

#142 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Mar 2008 - 15:07

Чтобы утверждать о том, что Вегас некачественно скалирует, должны быть веские основания.


Я стараюсь не делать необоснованных заявлений.

Вопрос автору - в чем преимущество скалирования VegasTools-ом, по сравнению с Vegas-ом?


Строго говоря вегастулс не скалирует, скалирует ависинт. Ответ по существу: ависинт под управлением вегастулс скалирует немного четче. Пример выложу вечером. Это проверял раньше и только что еще раз проверил. Учитывая, что эта четкость (не шарпинг!) дается практически даром, то почему бы ее не использовать?

Речь идет о прогрессиве. Про интерлейс пока не скажу, нужно проверить. Чтобы не делать заявлений "без веских оснований" ;) .

Сообщение отредактировано president: 03 Mar 2008 - 15:11


#143 GS1966

GS1966

    Работал на ТВ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 645 Сообщений:

Отправлено 03 Mar 2008 - 15:34

ОК, оперативно свой пост исправил, 5 баллов.
А то, что ависинт:
а) неправильно ставит флажок в просчитанном файле (при просчете HDV 720-25P в SD) - это так задумано, или локальная проблема?
Несмотря на то, что ССЕ просчитывает к 16:9, в просчитанном файле стоит соотношение 1,0926 (PAL DV). Соответственно при просмотре просчитанного файла плеером или открытии на ТЛ Вегас изображение "вытянуто" вверх.
Если в пропертях файла на ТЛ изменить 1,0926 (PAL DV) на 1,4568 (PAL DV Widescreen), ситуация исправляется, но возникает еще один вопрос:
б) в просчитанном файле SD присутствуют геометрические искажения - оно слегка растянуто по горизонтали.
С чем это связано?

#144 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Mar 2008 - 15:54

1) Ависинт не ставит никаких флажков.
2) "Флаги" плагин передает непосредственно в ССЕ или карбон.
3)

(при просчете HDV 720-25P в SD)


Такие проекты не тестировал. Похоже в этой ситуации ошибочное поведение плагина. Виноват сегодня вечером исправлю.

4)

в просчитанном файле SD присутствуют геометрические искажения - оно слегка растянуто по горизонтали.


Тут тонкий момент (речь о скалировании с 1440х1080 в SD для 720p нужно разбираться отдельно). Строго говоря, проблема есть. Но практически считаю, что так и должно быть. Другой вариант - обрезать сверху и снизу либо оставлять по краям черные полосы. Если такой режим нужен, можно добавить. Но мне так не нравится делать, т.к. величина искажений слишком мала, чтобы обосновать потерю части кадра, либо черные полосы.

Короче голосуем: Кто за добавление обрезающе-чернополосных режимов в плагин? :)

P.S.
Визуальные пропорции видео могут гораздо сильнее искажаться на разных мониторах, помним, что есть 4:3 и 4:5 мониторы, а еще 16:9 и 16:10 с разным соотношением сторон пиксела...
А на ЭЛТ, вообще в центре круг может быть круглым, а тот же круг с краю - не совсем...

Сообщение отредактировано president: 03 Mar 2008 - 16:12


#145 GS1966

GS1966

    Работал на ТВ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 645 Сообщений:

Отправлено 03 Mar 2008 - 16:53

Ох и любишь ты свои посты исправлять...

Ависинт не ставит никаких флажков...
Мне, как пользователю, глубоко все равно, кто и что ставит. После скалирования в SD через ССЕ просчитанный мпег определяется некорректно :

Изображение

На самом деле, у этого файла пиксельная пропорция 1,4568 (Проект - PAL DV Widescreen)

Короче голосуем: Кто за добавление обрезающе-чернополосных режимов в плагин?

Браво... Тут и возразить трудно...
Чем отличается формат от самопала – первый имеет жёсткие рамки и строго придерживается их, второй – делается так, как его представляет некто… Именно с последним обстоятельством связаны всевозможные проблемы... (это ссылка)

Геометрия - проверить просто.
Создаете любой HDV проект, на ТЛ затаскиваете равномерный цвет (например белый), применяете к видеодорожке круг из "резалки печенья" :lol2:, делаете подходящий размер круга, чтобы диаметр достигал Safe Area.
Просчитываете дважды - один раз "неправильным" Вегасом (шаблон DVD Architect PAL Widescreen video stream), второй раз - вегастулзом например с ССЕ.
Просчитанные мпеги открываем в новом проекте (PAL DV Widescreen), располагаем на разных дорожках - один файл под другим.
На верхней дорожке меняем непрозрачность - в окне превью все видно.
Неважно, большие искажения, или нет - главное, что геометрия искажена.
Кто прав - снапшоты кадров с обеих файлов открыть в фотошопе, встроенные линейки и калькулятор в помощь...
У Вегас все идеально.

Про интерлейс пока не скажу...

Со скалированием проекта HDV 1080-50i (1440x1080; 25,000 fps) к сожалению ситуация еще более плачевная.
После просчета ССЕ смело можно говорить не о "приросте четкости", а наоборот - о полном убиении исходного качества HDV...

#146 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Mar 2008 - 17:16

Ох и любишь ты свои посты исправлять...


Пока на них никто не ответил - имею право.

Мне, как пользователю, глубоко все равно, кто и что ставит. После скалирования в SD через ССЕ просчитанный мпег определяется некорректно :


Я же сказал - есть проблема, и я исправлю ее и дополнительно объяснил, что ависинт флажков не ставит, что тут криминального?

Чем отличается формат от самопала – первый имеет жёсткие рамки и строго придерживается их, второй – делается так, как его представляет некто… Именно с последним обстоятельством связаны всевозможные проблемы...


Я тоже сторонник форматов, когда речь идет о свойствах файла, в том смысле, чтобы эти файлы везде могли быть открыты и корректно поняты. Корректно, это так, как задумал их автор. В данном случае я по русски конкретно написал "Строго говоря, проблема есть" и это есть в самой первой редакции поста. Как модифицировать свое видео, решает каждый персонально, это его право, и если ты заметил, я своего мнения не насаждаю. Более того "голосование" - шутки ради, будет вам режим конвертации формата.

Со скалированием проекта HDV 1080-50i (1440x1080; 25,000 fps) к сожалению ситуация еще более плачевная.


Вообще непонятно, зачем из пустого в порожнее переливать. Про скалирование интерлейса я уже давно писал. С ним нужно разбираться. Более того в ПЕРВОМ посте темы сказано, " чтобы скалировать интерлейс, преобразуйте его в прогрессив", т.е. другими словами ИНТЕРЛЕЙС НЕ СКАЛИРУЕТСЯ ПЛАГИНОМ НОРМАЛЬНО. Пока не скалируется. Я не могу уделять бесплатному проекту все свое время.

P.S.
Непонятно о чем по сути спор? И спор ли это? За неимением состава преступления предлагаю его закончить.

Резюме:
Опция будет, искажения есть, но я их считаю не слишком критичными, 720p и интерлейсный скайлинг будут починины

#147 GS1966

GS1966

    Работал на ТВ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 645 Сообщений:

Отправлено 03 Mar 2008 - 17:43

Непонятно о чем по сути спор?

А это и не спор...
Это подсказки. Чем вызвана такая болезненная реакция?
Вы забываете, что эту тему читают пользователи Вегас с различным уровнем знаний, и зачастую не могущих самостоятельно отличить зерна от плевел... Откуда вообще взялась эта идея - деинтерлесить интерлейсный материал, а потом пытаться из него воссоздать видимость интерлейсного?
Конечно, если Вы так считаете, - я не вправе Вам помешать... Знания - они тоже не с неба падают, и не за так даются.
Только Вам ведь и ранее писали:

... чтобы наш форум не был рассадником безграмотности и непроверенных слухов. И не стоит обижаться - на обиженных воду возят ...


Уважаемому автору темы!
Когда-то М.М.Жванецкий сказал: "... чтобы понять как работает этот комбайн, надо изучать историю, начиная с 1917 года ...
"

Что имеется в виду - можно прочитать, если перейти по этой ссылке.
:)

#148 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 03 Mar 2008 - 18:23

Откуда вообще взялась эта идея - деинтерлесить интерлейсный материал, а потом пытаться из него воссоздать видимость интерлейсного?

+

Уважаемому автору темы!
Когда-то М.М.Жванецкий сказал: "... чтобы понять как работает этот комбайн, надо изучать историю, начиная с 1917 года ..."
Что имеется в виду - можно прочитать, если перейти по этой ссылке.


Ниоткуда. Я не предлагал этого делать. И, тем более не навязывал.
А теперь получаю нападки из-за того, что только дал возможность делать деинтерлейс немного качественнее, чем это делает вегас.

А это и не спор...
Это подсказки. Чем вызвана такая болезненная реакция?


Ээээ, как бы это сказать.... подсказки после того, как я согласился, что проблема есть? Ты еще подскажи, как меня зовут.

Только Вам ведь и ранее писали:


Писали к стати - НЕОБОСНОВАННО. Если есть сомнения - вэлкам. Разберемся.

P.S.
Не используйте деинтерлейс. Это плохо. Не по науке. Прогрессивное видео больше чем интерлейсное стробит на ЭЛТ теликах и мониторах. Честно.

Сообщение отредактировано president: 03 Mar 2008 - 18:23


#149 GS1966

GS1966

    Работал на ТВ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 645 Сообщений:

Отправлено 03 Mar 2008 - 23:05

А теперь получаю нападки из-за того, что только дал возможность делать деинтерлейс немного качественнее, чем это делает вегас
... .... ...
... подсказки после того, как я согласился, что проблема есть?

Давайте по пунктам.

1. Нападки - где и в чем? Чуть выше я признал - не вправе Вам помешать...
Возможно Вы пропустили одно слово - необоснованные. Вот взяли, и напали... :cray:
Обрабатывайте как хотите, лишь бы клиенту нравилось.

2. Если так зацепило слово "деинтерлейс" - как представитель "нового поколения" на досуге подумайте над таким вопросом:
видео не предназначено для просмотра на компьютере. Просто компьютер приспособлен для обработки видео.
И если видео создается только для компьютера - деинтерлейсите на здоровье.
А для просмотра - существует иное оборудование (хоть ЭЛТ ТВ, хоть ЖК или плазменные "телевизоры"). Они сделают деинтерлейс так, как им нужно.

3. ... подсказки после того ...
После чего, того? До того, или после того?
В шапке я не вижу упоминания о том, что вегастулз пока не умеет работать HDV-форматами.
Не виляйте как маркитанская лодка. Посмотрите на дату вот этого сообщения - Jan 24 2008.
Судя по тексту, уже в январе все было в порядке, все работало как нужно.
А по факту?
:secret: Просчет через ССЕ:
HDV 720р - не работает
HDV 1080i - ;) нельзя назвать работой (чуть позже выложу результат, что получается на самом деле)
Просчет HDV через Карбон:
:secret: смею предположить, что Карбон просчитает HDV в SD 720х480 (?!) с fps 30 или 25 к/с.

Вы начали юлить и выкручиваться, пытаясь перехватить инициативу после того, как Вам начали намекать на то, что не все так гладко в "Датском королевстве".

Ты еще подскажи, как меня зовут.

Спасибо за разрешение. При случае непременно воспользуюсь.
"При нехватке аргументов самое время перейти на личности и попросить паспорт"...

#150 president

president

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 132 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 04 Mar 2008 - 10:58

Боюсь мы окончательно перестали понимать друг друга. Попробую начать с "чистого листа". И вам, уважаемый GS1966, советую.

1) В плагине Vegas tools на данный момент есть ошибки со скалированием видео, прошу информацию об этом добавить в первый пост этой темы.

2) Еще раз заявляю: деинтерлейс в плагине использовать, вовсе не обязательно. Прогрессивное и интерлейсное видео имеет свою нишу, как и все в этом мире. Это очевидно. Используйте, что вам нужно.

3) В этой теме пишу, не для того, чтобы убедить кого-то в чем-то. Просто предоставляю информацию, которой владею. Как любой человек, иногда допускаю ошибки, но, прошу заметить - признаю и исправляю их.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru