Скорость по ключам
#1
Отправлено 19 Jul 2006 - 10:53
Интересует следующее: Могу ли я плавно изменить скорость, к примеру, от 10 до 100% на клипе? А то у меня получается только сжимать (ускорять) фрагмент клипа, в то время как остальные участки растягиваются (замедляются). И можно ли сделать так, чтобы часть клипа была с изменённой скоростью, но остальной материал остался 100%?
#2
Отправлено 19 Jul 2006 - 11:46
если очень нужно то внутри ставишь несколько точек и добиваешься ПАРАЛЕЛЬНОСТИ ключевых линий == тогда между ними будет 100% скорость...
#3
Отправлено 19 Jul 2006 - 11:54
Наверное логика здесь должна быть такой:Вот бы узнать все тонкости работы с этой штуковиной!
Интересует следующее: Могу ли я плавно изменить скорость, к примеру, от 10 до 100% на клипе? А то у меня получается только сжимать (ускорять) фрагмент клипа, в то время как остальные участки растягиваются (замедляются).
1. Крайние ключи клипа оставляем как есть.
2. Добавляем ключ на 20 фрейме
3. Сдвигаем нижнюю его часть (на клипе) на второй фрейм
Таким образом получаем первые 20 фреймов скорость 1/10 и далее нарастание до 100%
Либо во втором и третьем пункте соответственно 10 и 1 фреймы, но тогда в первых 10 фреймах будет "стоп кадр", а при 20->2 все же движение.
ИМХО - нет. Поскольку абсолютная продолжительность клипа все равно сохранится. То есть если гдето убыло то где-то должно прибытьИ можно ли сделать так, чтобы часть клипа была с изменённой скоростью, но остальной материал остался 100%?
Кстати в вышеописанной схеме это тоже справедливо, просто первые 20 фреймов вожмутся во всю остальную продолжительность клипа.
#4
Отправлено 19 Jul 2006 - 12:33
Думал, что сделают по кривой...
И нафига мне фиксированная длина, если я хочу сделать с 10 до 100% скорость на клипе? Получается, что я не сделаю... Так как если где-то меньше 100, то обязательно в другом месте болжно быть больше 100%... Как-то недодумано тут ИМХО.
#5
Отправлено 19 Jul 2006 - 12:41
Обращали ли когда-нибудь внимание - перед голом, например, идет ускорение события, а сам голевой момент замедляется, так что Gradov_Georg прав - фрагменты с постоянными скоростями лучше выносить в отдельные отрезки.
Хотя, конечно, задачи у всех разные
#6
Отправлено 19 Jul 2006 - 12:53
По моему наоборот - обалденно интересная фишка! Дело в том, что абсолютная продолжительность не изменится во времени таймлайна, но не во фреймах (расположении) Тоесть если разложить на картинки твой клип, а потом произвести изменение скорости как ты хотел, то получится, что 1 картинка к примеру станет 10, 2-19, 3-28 и т.д. недостающие будут красиво интерполированы, а к концу абсолютного времени по таймлайну подогнано 1:1. Возьми, к примеру, футаж, длиной секунд 20, резани его пополам на таймлайне и с первой половиной проделай такую операцию по изменению как я писал выше, а вторая пусть остается оригинальной. И проиграй теперь.
Сообщение отредактировано gera: 19 Jul 2006 - 12:56
#7
Отправлено 19 Jul 2006 - 12:57
Если раньше я монтировал матч с неким геммором, то теперь - куда как проще
#8
Отправлено 19 Jul 2006 - 13:21
принесли рекламный ролик, сделаный очередным прохфессором Флейшером.... 800*600, и тд... хорошо хоть что в БМП последовательности на 60 фреймов в секунду и WAV отдельно....
Но опля -- звук и видео НЕСОВПАДАЮТ... длинну и темп аудио менять нельзя..... не совпадение проиллюстрировано на одной склейке -- выстрел пушки по звуку и его место если подгонять видеокадр...
делать нечего надо спасать релиз...
расставляются маркеры на таймлайне по звуку, ускоряется ролик чтобы видео по длинне стало равным звуку (эталон).
вызываем ретайм мап прыгая по маркерам добавляем ключевые точки и двигая НИЖНИЕ линии добиваемся чтобы видео совпало по ключевым точкам...
последний фрагмент -- скоросто идентична у аудио и видео...
Все более чем логично...
1) определяете точки -- что куда НАДО УЛОЖИТЬ
2) определяете начальный и конечный кадр каждого плана -- вне зависимости от скоростей проигрывания и манипуляций внутри планов.
3) между заданым начальным и конечным кадриком отдельного плана ПЛАВНО манипулируете скоростями синхронизируя со звуком или другими треками, не задумываясь о СКРОРОСТЯХ и УСКОРЕНИЯХ, а ориентируясь исключительно на КЛЮЧЕВЫЕ КАДРИКИ -- вплодь до удержания стоп-кадра сводя нижние линии вплотную друг к другу и разводя на верху...
"если я хочу сделать с 10 до 100% скорость на клипе? Получается, что я не сделаю... Так как если где-то меньше 100, то обязательно в другом месте болжно быть больше 100%... Как-то недодумано тут ИМХО."
моя твоя не понимай...
планами и хронометражом изложи пожалуйста... как в монтажном сценарии...
брррр сорри я явно не так понял...
Сообщение отредактировано Gradov_Georg: 19 Jul 2006 - 13:29
#9
Отправлено 19 Jul 2006 - 14:12
(На картинке замазанная часть клипа невидна на экране) ускорение идет плавно до 100% в конце
Сообщение отредактировано tetor: 19 Jul 2006 - 14:57
#10
Отправлено 19 Jul 2006 - 14:19
All_righter
Ты для начал разберись.С этой штукой можно делать всё,что ты хочешь и даже больше.
Gradov_Georg
Ух и цвет у тебя кислотный! Ты его под настроение меняешь?Клиент приходит,видит ярко-красный,это значит,что лучше сразу уйти,не то...
ЗЫ Ну вот и материал для FAQ потихоньку набираеться
Сообщение отредактировано Virs: 19 Jul 2006 - 14:24
#11
Отправлено 19 Jul 2006 - 14:38
Что то я с установкой цвета не смог добиться уменьшения яркости... пришлось выбрать нейтрально максимаьно темно (синий? филолетовый? -- я вообще цвета различаю, но назвать не могу...
трезать не стоит -- теряется наглядность ремапа....
#12
Отправлено 19 Jul 2006 - 18:50
У меня однажды получился при ремапинге строб, как при перепутывании полей. То есть замедление как-то странно интерполировалось... Но это единичный случай...
#13
Отправлено 23 Jul 2006 - 02:50
#14
Отправлено 23 Jul 2006 - 10:51
Можно еще в бине выделить несколько клипов и по правой кнопке "интерпретировать как клип", тогда можно будет и к ним тайм ремап применить, но недостатком этого способа является то, что в данном случае игнорируются ин-аут маркеры на клипах
#15
Отправлено 31 Oct 2006 - 23:59
#16
Отправлено 20 Feb 2007 - 22:29
serglazarev@yandex.ru А ТО rapid не дает.
#17
Отправлено 20 Feb 2007 - 22:35
#18
Отправлено 21 Feb 2007 - 00:31
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей