Начал играться с комбастом с нового 2004 года. И на каждом шагу встречал иногда непонятное для меня поведение с RPF секвенцией. Пишите пожалуйста про эти баги или неработающие фичи.
И вопрос. Есть ли сторонние производители плугинов, работающие с RPF.
Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
RPF
Автор
Deca
, 19 10 2005 07:12
3 ответов в этой теме
#1
Отправлено 19 Oct 2005 - 07:12
#2
Отправлено 04 Nov 2005 - 17:15
Вот кстати насколько я пробовал работать с RPF, никаких глюков не нашел. Там только сложность с экспортом из Макса - надо знать, какие галки ставить 0)
#3
Отправлено 07 Nov 2005 - 12:10
rpf - формат описания сцены, в него можно рендерить практически из любого 3d пакета. Он поддерживает G-буффер, Id (обьекта и материала), прочие полезные штуки.
Для работы с подобными форматами есть целый раздел операторов в Combustion, 3d-post называется.
Этой темы мы слегка касались, вы там тоже поучаствовали, но я склонен согласиться с пользователем Sergy_3D .
Для работы с подобными форматами есть целый раздел операторов в Combustion, 3d-post называется.
Этой темы мы слегка касались, вы там тоже поучаствовали, но я склонен согласиться с пользователем Sergy_3D .
Сообщение отредактировано gr!engo: 07 Nov 2005 - 12:15
#4
Отправлено 19 Nov 2005 - 14:16
Банан желтый
Внутри белый.
Внутри белый.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей