МОРФИНГ. Поговорим?
#1
Отправлено 14 Oct 2004 - 11:42
Winmorph и Avid.Elastic.Reality- это две программы, которые у меня есть. В первой я уже что-то делал. Однако встретился с кучей неясностей. Писанины достаточно. Думаю, прежде нужно дождаться откликнувшихся.
#2
Отправлено 14 Oct 2004 - 13:18
во первых достаточно специфическая задача, даже редкая
во вторых - вышел он уже из моды
в третьих - есть же ветка композитинг
А просто поговорить, пожалуйста.
Winmorph - безсплатная прога, предельно проста в использовании. Как минус - работает по сетке а не по кривым Бизье. Серьезнвх проектов в ней не сделаешь
Elastic Reality (вышла кажется еще в 1993 году!!!) на сегодняшнеий день функциональнее проги нет по морфу (ну я не знаю). Достаточно сложна в настройках - это минус (но есть хелп). К плюсам можно отнести то, что работает она по кривым Бизье. Морфинг получается достаточно качественным.
По настройкам - читай хелп.
Я уже и забыл когда морф последний раз делал.
Есть еще челая гора прог, но они еще под Вин 3.11, 95, то есть "свежачок" такой себе
#3
Отправлено 14 Oct 2004 - 14:03
Сам по себе эффект старый, но может потребоваться в кач-ве вспомогательного средства: как-то раз нужно было выкинуть из куска середину и склеить получившиеся обрезки, чтобы не нарушилась динамика в картинке.... Вот Эластик и выручил.
#4
Отправлено 14 Oct 2004 - 15:10
Serg_NLE, где ты раньше был, когда я ломал голову, куда вставить тему. Ничего страшного, пусть будет. Это программа и ее нужно обсудить. Тем более, самая лучшая мода - она мода из сундука. Впрочем, я этим словом не пользуюсь - "мода". Вон, старые полотна все дорожают. Но не все! На некоторых и краски, вроде, больше и ярче - а не ценят их. Фаберже вон своими яйцами как попер!мне кажется делать отдельную ветку по морфу нет смысла
во первых достаточно специфическая задача, даже редкая
во вторых - вышел он уже из моды
в третьих - есть же ветка композитинг
Морф - всего лишь средство. Отвертка "Филипс" вошла в моду, а простые винты не выворачивает...
Если не полениться, то ИМ даже переходы между кадрами такие можно забацать!... Стилизовать. А не брать готовые транзишн-с, многие из которых в моду никогда не войдут вообще.
Вот это уже о многом сказано. Да, и про кривые эти надо почитать. Я и не знал, что есть разница в качестве! Я, в принципе, не знаю даже, с чего начать.Достаточно сложна в настройках - это минус (но есть хелп). К плюсам можно отнести то, что работает она по кривым Бизье. Морфинг получается достаточно качественным.
DenizZ
Я было хотел попросить тебя провести меня коротенько по ступенькам (последовательность) вход-выход материала (только названия опций), но, думаю, сначала порыться в статьях. Есть ли они?... У меня с англицким хелпом легкие проблеммы. Я и на русском-то не все сразу понимаю, если в большом объеме. Не из той я области, хотя пытаюсь учиться...
Кто-то видел на русском что либо, похожее на хелп к этой программе?
Кстати, есть много "новых" (чайников), которые с восторгом смотрят на морф в ТВ, но считают это большой недосягаемостью для себя! Я, например, пока не нашел случайно и не попробовал Winmorph, думал, что подобное можно только за большие бабки сделать Тема нужная (полезная). И тут про морф нигде ни слова
#5
Отправлено 14 Oct 2004 - 16:51
Там всё и просто и сложно одновременно: новый проект, импорт футажей (картинок) - либо на одну дорожку, если просто переколбашиваешь чьё-то лицо, либо на обе, если одну физиономию морфируешь в другую. Рисуешь шейпы, двигаешь их (если необходимо, а на видео это нужно), затем джойнишь (связываешь исходный и финальный шэйпы) и рендеришь...
Более подробно пока не расскажу - машина занята другой задачей. Поищи по форуму - пробегали ссылки на доки и туториалы по ER.
#6 Guest_ya2000_*
Отправлено 14 Oct 2004 - 17:41
#7
Отправлено 14 Oct 2004 - 17:59
Сообщение отредактировано iVAN_hOHLOV: 15 Oct 2004 - 13:05
#8
Отправлено 14 Oct 2004 - 17:59
Его прелесть в том, что он несколько за гранью "здравого смысла".
Только затаскали его клипмейкеры, когда лица трансформировали.
А вроде и все, особо больше не замечал.
Кажется в Мулен-Руж зеленая фея абсента при старте из-чего-то тоже трансформировалась, и все.
Морфинг - это великая альтернатива Dissolve - а в любительской съемке это наиболее распостраненный и эффектный переход.
С помощью морфинга можно и некоторый небольшой композит сделать и получится живенько и непринужденно. А главное - очень просто. Пара фоток и 30 сек шутинга одного и того же "места" и минута-2 хорошего видео зрителю обеспечены.
Есть еще Враппинг -- дом может неожиданно "подмигнуть", из-под одеяла "вырасти ноги", куриная тушка трансформироваться (убедительней чем терминатор из электраческого яйца) в упитанную блондинку и т.д.
Хватает обычно 30-50 точек, чтобы выглядело убедительно.
Желаю вам потратить на ознакомление с описаниями пару дней и мы все еще удивимся вашей фантазии и мастерству.
#9
Отправлено 14 Oct 2004 - 19:55
VVV прислал мне хорошую ссылку
http://video.myfreehost.biz/files.html
но я не могу скачать там целиком. У кого-то из сторон лажа.
Пробуйте.
ya2000
Morpheus я использовал (точечки). Только он попался "однодневный" и я перешел на Winmorph. Обе нормальные. Но, видишь ли, там "с кривыми что-то не ровно".
Может стоит Avid.Elastic большой разгулять, где кривые эти самые лучшего качества?
Мы, собственно, можем обсуждением отобрать сейчас наилучший для видео Морф и работать назло всем.
#10
Отправлено 14 Oct 2004 - 20:30
До этого у меня периодически возникали проблемы с коннектом на этот сайт.
Упс... Поторопился - обрывается на 248 кб и всё
Сообщение отредактировано VVV: 14 Oct 2004 - 20:32
#11
Отправлено 14 Oct 2004 - 22:02
#12
Отправлено 14 Oct 2004 - 22:10
Avid Elastic Reality, ранее превосходившая все другие программы создания спецэффектов для ПК, и поныне осталась лучшей. Среди функций ER - морфинг, искривление, создание карикатур и анимации; понятный интерфейс и эффективный электронный курс обучения позволят сразу работать максимально продуктивно. С помощью мощных инструментов можно импортировать изображение, создать на его поверхности произвольные фигуры, а затем сделать их объемными и заставить двигаться. Если воспользуетесь функцией chroma key, то сможете придать изображению прозрачность. Хотя интерфейс программы в целом интуитивно понятен, вам все равно придется потратить некоторое время на освоение различных инструментов, прежде чем вы научитесь использовать их во всю силу. Avid TransJammer - это модуль для создания эффектов перехода, содержащий более сотни видов готовых трансформаций. Он поставляется бесплатно в составе Elastic Reality или может быть приобретен отдельно за 99 долл. В качестве модуля для Premiere и Speed Razor Mach III этот пакет поддерживает прорисовку как кадров, так и полей. Все трансформации обработаны фильтром anti-alias (размывка краев) и обладают нефиксированным разрешением.
#13
Отправлено 15 Oct 2004 - 02:14
Обсуждением лучший морф отбирать не имеет смысла. Посмотри в ER пример с президентами (при том, что он не "вылизан" идеально), если найдешь морфер, в котором можно это повторить 1 к 1, вот тогда имеет смысл обсуждать. К сожалению среди новых морферов чего-то хотя бы сравнимого по возможностям с ER пока не встречал.
#14
Отправлено 15 Oct 2004 - 04:03
ЗЫ еще встроенный морф есть в Liberty, RAYZ, eXtreme
#15
Отправлено 15 Oct 2004 - 08:56
А нельзя поиметь возрождённый ER без AVID|DS? Хотя, скорее всего - нет...
#16
Отправлено 15 Oct 2004 - 09:37
Попробуй выкачать с помощью Falshget - все без проблем качается.Из всей обоймы - только Оперой качается, но скорость.......
До этого у меня периодически возникали проблемы с коннектом на этот сайт.
Упс... Поторопился - обрывается на 248 кб и всё
Сообщение отредактировано BYuri: 15 Oct 2004 - 09:37
#17
Отправлено 15 Oct 2004 - 10:38
#18
Отправлено 15 Oct 2004 - 10:43
Что я активно пользую - программа MORF фирмы Griffon производство 1996 г. В ней тоже естьпример с президентами.
Многое из цитированного пробовал, но работать с ними, как речи депутатов слушать. За изящными конструкциями пропадает смысл первоначальной цели.
Теперь по теме - ссылка vvv, цитированная zval'ом легко поддалась регету.
Первое рассмотрение - и не нашел упомянутый Avid TransJammer.
может он к руководству прицеплен?
#19
Отправлено 15 Oct 2004 - 12:03
Заставил и прошу откушать "заставленного". И налить...
Я согласен с тобой по поводу Dissolve. Его тоже руками делать лучше, ежели он с "вариациями".
WINMorph и как плагин под AP 6.X идет... И не только к нему (не помню куда еще, но при инстале предлагается ставить галки по этому поводу). И с кривыми Безье он работает (судя по внешности инструмента/тов) только я «резиновой линией» не пробовал – таскал квадратики мышью...
Кто что про его, WINMorph, качество «чисто Морфа» скажет. У меня (случайно, по наитию) получалось очень чистенько. Но временами наблюдались рывки внутри перерисовывания. Проблема ли моей проги или вообще она "такая вся неожиданная"? Возможно я мудрил с подгоном размера кадрика с т/лайн (720 или 768? Квадратные или 1067?). Кстати, если этого не учесть, можно долго мучиться и будут скачки.
ЧТО ПРАВИЛЬНО СДЕЛАТЬ (К ПРИМЕРУ, СО «СТОП-ВМР») В ШОПЕ, ЧТО БЫ СТУПЕНИ НА ПЕРЕХОДЕ НЕ БЫЛО?
Говорил кто-то, что ER может не только на фото работать, а прямо на ходу, на таймлайн (как транзишн) с настройками... Хотя, это делается и в WINMorph, но очень примитивно - сам морф не о-очень получается. Это очень на Dissolve похоже. Возможно, дело в настройках, которых я не нашел. Или в ER, как более солидной программе, они просто присутствуют.
Честно, я не знаю как ко всему этому подойти. Начиная с форматов… Потому и хотелось об этом всем поговорить. Без стеснения.
А туториал не качается!
А вы? Вы уже скачали?
#20 Guest_ya2000_*
Отправлено 15 Oct 2004 - 12:11
#21
Отправлено 15 Oct 2004 - 13:11
нет, руководство отдельно ото всего. если чего никак - могу по почте -РМ...может он к руководству прицеплен
#22
Отправлено 15 Oct 2004 - 13:15
Берите morphman2000 он на 15 дней и кваки есть.
А он после 15 дней-то встает снова, или систему с имиджа переставлять?
Вон, "морфеус", расчитан на несколько проб, а потом его не поставишь больше.
#23 Guest_ya2000_*
Отправлено 15 Oct 2004 - 14:05
#24
Отправлено 15 Oct 2004 - 16:19
Однако, нашел более крупного зверя
morphman 4.0
который весит не 4 мг, как 2000, а 10-12 мг. И о нем совсем иное описание (как о про). Запряг осла и он везет уже, надеюсь, по-нормальному "залеченных" и без секса разного...
Думаю, что она, 4.0, по последним описания, неплохая среди достойных.
MORPH MAN LESSONS (кому интересно):
http://www.stoik.com...man/lessons.htm
тут разное на аглицком про разные версии.
Я буду рыть дальше, чего и остальным заинтересованным желаю. Можно и нужно установить приличную прогрмму для морфа.
#25
Отправлено 15 Oct 2004 - 21:05
morphman 4.0 (14 мег)
WinMorph 3.01 (??? 4 мег ???)
AVID ER (36+ мег)
На самом деле последняя мощнее по возможностям. И не стоит там ковыряться в настройках, если делать что-то обычное. Само собой и Безье есть и все остальное.
Вторая тоже с Безье и довольно удобная. Можно довольно точно переход сделать... На той и другой это, ДЛЯ ОДИНАКОВЫХ ЗАДАЧ, делатся одинаково быстро или одинаково медленно. "Журят" как простую, я думаю, не эту версию, а раннюю. Ложится плагином под АП 6.х, WEGAS, WAX.
У первой, morphman 4.0, тоже все приятно, особенно в Add - Smart Polygon, когда рисуешь линию, а она на любом изломе дает точку. Вот только Безье я в ней не заметил. (Хотя, упомянутая функция при нормальном увеличении, даст хороший (точный) результат. Мало того, если и нужно что-то поправить, то точка в уголке уже ждет.
На всех трех результат получился хороший... Ну, приличный для нашей сельской местности. (Снобов боюсь)
Вот такие наблюдения...
DenizZ
А нельзя поиметь возрождённый ER без AVID|DS?
Что сие означает? Надеюсь под этим нет ничего плохого (Ведь речь не о... Поиметь? ) Не думаю, что на самом деле его невозможно где-то скачать. Свисни, если нужно.
#26
Отправлено 15 Oct 2004 - 22:01
На чём монтируешь ?
и если возможность от куда-нибудь вытянуть выздоровевшич ?
#27
Отправлено 15 Oct 2004 - 23:57
Думаю, инфа староватая - версия 3.1 = около 4,3 мег, а 3.01 = 2,5-4,2... А там о 700 кил говорят. Видимо на момент morphman 2000-й какая-то WinMorph была.
АНДРЕЙКА
morphman 4.0 я стянул Ослом и все было внутри, остальное - WinMorph 3.01 и AVID ER 3.01 - видимо, тоже животного происхождения, не помню. Слишком широка сеть.
В принципе их все где-то раздают. И остановиться можно на любой.
Я сам чайник. Лучше я куда-нибудь все три "скомкаю", только скажите - куда. Честно, я не знаю как это толком делается.
У кого нет, возьмете и решите какая лучше. (Вот только загоню сейчас со скотиной более свежую WinMorph 3.1 и проверю...)
iVAN_hOHLOV
Возможно morphman 4.0 более новая и более толковая. Но в принципе ты навел хорошо.
Кто скажет, WinMorph 3.1 сама по себе, не как плагин, ляжет?
Она там галки просит ставить под одну из трех программ, КОТРЫХ МОЖЕТ И НЕ БЫТЬ НИКОГДА ЗА НЕНАДОБНОСТЬЮ.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей