Продвинутый морфинг с масками
#1
Отправлено 03 Sep 2004 - 18:21
Клип Джексона Black or White - помните - там когда девка появляется с длинными волосами - они какбы "падают" мгновенно отрастая. Т.е. совмещение морфинга и масок. Че-т никак не соображу, как бы это сделать в AE+Re:Flex?
Та же фишка в видео Chemical Brothers - Let Forever Be используется - уже не с волосами, а с появлением декораций.
Понятно, что можно сделать в два прохода - сначала "волосатый" клип обработать маской падающих волос, потом уже мутить морфинг. Просто хочется все и сразу - в один проход, в одном месте : )
#2
Отправлено 03 Sep 2004 - 20:59
там это делается не по маскам а по шейпам и по векторам движения
этих шейпов
#3
Отправлено 03 Sep 2004 - 22:38
Там разные части - для морфинга картинки в картинку, морфинга одного клипа, и морфа клипа в клип. А принцип один - рисуются кривые в начальном и конечном положениях - например, контур лица, или глаз. Давно видел еще какую-то прогу для морфиа - не помню название - но там тот же принцип, но можно было еще рисовать путь, по которому каждая точка "проедется".
Недостатком тут я вижу то, что не предусмотрено других модификаций изображения, кроме как искажение формы и "гашение". Простое маскирование не включено.
#4
Отправлено 03 Sep 2004 - 22:44
#5
Отправлено 03 Sep 2004 - 23:36
(на синем диске Adobe After Effects 6.0 Pro Русская и Английская версии / профессиональный композитинг)
Так вот, это отдельное приложение, и поддерживает хорошую фишку - Layered Morphing - когда одна из деталей морфится отдельно от всей картинки - в своем слое, не искажая, то что вокруг нее, снаружи.
http://www.stoik.com/Morphman/ - про прогу
http://www.stoik.com...eredDistort.htm - пример layered distortion
Похоже на то, что нужно.
Сообщение отредактировано Sergiks: 03 Sep 2004 - 23:37
#6
Отправлено 06 Sep 2004 - 08:35
Успехов.
#7
Отправлено 06 Sep 2004 - 10:15
а ведь в самом деле ER не умеет работать со слоями и смещать во времени процессы морфинга отдельных деталей.
А вот MorphMan 4.0 может работать с любым кол-вом слоев.
Правда с таким-же учпехом (сам не проверял) наверное можно использовать слои в самом AE и морф послойный делать с использованием RE:Flex'а.
А кто из этих прог понимает альфу?
#8
Отправлено 06 Sep 2004 - 10:44
помнится мне что там был тутор из жвух видео фрагментов
1 мужская рука
2 женская рука
морф делался из мужской в жунскую при том что руки делали махательное движение - тоесть двигались.
так же в ER есть работа с масками и помоему с Альфой но только в сиквенциях,
еще там был тутор по анимированию просто стиловых картинок
Был фон типа аквариума , была рыба и был крючек
так вот крючек опускался в воду к нему по волнистой траектории подплывала рыба и потом кручек ее поднимал из воды, тоже по траектории.
в итоге получается три слоя - только они работают не в привычном для нас режиме - надо разбираться
#9
Отправлено 06 Sep 2004 - 11:00
ХЗ, нужно пробовать.
#10
Отправлено 06 Sep 2004 - 13:59
#11
Отправлено 06 Sep 2004 - 15:40
А вот с RE:Flex разобрался я достаточно быстро.
Сам по себе он работать со слоями не может, но оказалось, что совершенно не проблема эту работу перепоручить AE или Combustion.
Т.е. делается несколько слоев, режутся масками и к прорезанным частям к каждому слою (на самом деле это композиция) применяется Морф.
Дальше все эти сомпозы можно двигать по времени и менять взаимодействие.
У меня получилось, и получилось очень хорошо.
Самое главное, что если морфированный объект является частью бОльшей композийции, то никаких проблем с его прорезанием потом не возникает.
На сайте -
http://www.revisionf...xtutorials.html
лежат туторы и примеры под Combustion и AE. Естественно там нет примеров с послойным морфом, но это уже и самому дотумкать можно.
#12
Отправлено 06 Sep 2004 - 15:46
По-моему, достоинство Re:Flex'а в том что можно мувик-в-мувик морфить.
В одном слое идет исходный клип, в другом, выключенном - цельевой клип.
Рисуются маски, парами "from" - "to", которые по ходу клипа могут менять форму. Т.е. рисуется поверх исходного например маска "hair from" которая повторяет движения контура волос. И рисуется следом за ней вторая маска - "hair to" повторяющая перемещение контура волос в цели.
#13
Отправлено 06 Sep 2004 - 18:10
Я в свое время неплохо знал ER, и вижу что RE:Flex не хуже, а с учетом того, что он уже встроен в композер - лучше.
Да, мне нужно сморфировать поочередно одна в другую 24 фотки .Александр, судя по тому, что "каждый слой - композиция", ты это делал с картинка-в-картинку морфом, да? : )
Это не его достоинство, это умееют все обсуждаемые здесь морферы.По-моему, достоинство Re:Flex'а в том что можно мувик-в-мувик морфить.
Его достоинство встроенность в композер.
#14
Отправлено 07 Sep 2004 - 06:02
хапэ video.myfreehost.biz/files.htmlER умеет и может о-о-о-очень много. Нужны родные туторы
описалово к Avid® Elastic Reality®
т.е. Руководство по работе с программой Elastic Reality (English)
22мег.
дОлжно помочь....
#15
Отправлено 07 Sep 2004 - 08:06
Естественно - поможет! Работа с альфой в ER неочевидная, без хэлпа разобраться трудно.
...Ох и натрахался я в своё время с морфом логотипов... И с ихней альфой...
#16
Отправлено 07 Sep 2004 - 11:02
Туторы для ER найти можно,
Давненько это было. Искал и очень долго эти туторы, не нашёл, с ЕR не справился - вышел из положения WinMorph'ом.
Потом долго искал - не нашёл
Так что нет ни у кого? Может в другом разделе запостить?
#17
Отправлено 07 Sep 2004 - 11:11
а указанный не подходит разве?!?Так что нет ни у кого?
#18
Отправлено 07 Sep 2004 - 11:34
#19
Отправлено 07 Sep 2004 - 11:40
ООчень рекомендую разобраться с RE:Flex!
Не нужен никакой ER.
Ни каких проблем с альфой и кеингом, никаких проблем с разбитием морфированных объектов на слои и морфа по маскам, можно хоть каждый элемент изображения разбить на слой, вырезать маской и морфить отдельно, расстанув этот процесс во времени. Просто нужно на денек сесть и поглядеть короткие примеры и описание.
Того, что я сделал в Combustion с RE:Flex, я повторить ни в ER, ни в других морферах - не смог.
Здесь получается так, что в создании морфа можно задействовать всю мош композа, а не только собственно морф.
#20
Отправлено 07 Sep 2004 - 13:41
Я не говорю, что нужно пользоваться только чем-то одним. Просто я всегда выбираю наиболее подходящий инструмент под конкретную задачу. И стараюсь не перегружать композ дополнительными, хотя и необходимыми наворотами.
#21
Отправлено 07 Sep 2004 - 13:54
как всегда - или ездить, или ездить с комфортом.выбираю наиболее подходящий инструмент под конкретную задачу
или просто ездить, или ездить быстро и не тольку по асфальту
#22
Отправлено 07 Sep 2004 - 14:32
Полностью с тобой согласен. Я тоже, когдо что-то нужно сделать быстро, делаю это в том, что хорошо знаю.
Но мне понадобилось сморфить две совершенно разные фотки и результатом из под ER я осталсо КРАЙНЕ не доволен, вот и засел на сутки и разобрался с RE:Flex, правда далеко не до конца .
EvgenyS
А я выбрал - ездить с комфортом, быстро и не только по асфальту.
Могу назвать марку автомобиля .
#23
Отправлено 07 Sep 2004 - 15:12
А по поводу езды... Тяжело прывыкнуть к правому рулю.
#24
Отправлено 07 Sep 2004 - 16:57
Наверняка ты прав.Aleksandr_Oleynik, если ты остался недоволен результатом работы ER, значит что-то было сделано либо неправильно, либо недостаточно точно. Смею тебя заверить, что за сутки можно было вылизать морф в Эластике так, что никто бы и недогадался, что графика присутствует в этом плане...
Просто что-то сразу не заладилось с этим проектом в ER .
То с альфой проблеммы (я так и не понял как взять альфу от каждого клипа и нафига нужна дорожка с альфой и где ее брать, что отдельно альфу готовить?
Потом я не нашел как сдвинуть по времени морфирование одних деталей по отношению к другим. Бился, но так и не получилось.
#25
Отправлено 07 Sep 2004 - 17:14
Aleksandr_Oleynik, в ER с альфой действительно гимор. Как и с отдельными элементами. Нужно создавать некие группы, которые будут генерить альфу, достаточно неочевидный механизм смешивания альфы (хотя, если разобраться - всё покажется простым), чтобы элементы стали отдельными их, кажется, тоже нужно объединять в группы и потом крутить всё в сплайновом редакторе..... Как правило, задачи с морфом бывают "раз в год по обещанию", потому и инфа в голове не держится - других забот навалом.
Сильно помогает собственный хэлп ER, если есть...
Одним словом: ER - вещь в себе, зато какая вещь!
#26
Отправлено 04 Jan 2006 - 07:54
И желательно какую нибудь инфу?
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей