Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Сложная обработка


  • Please log in to reply
14 ответов в этой теме

#1 alexgalagan

alexgalagan

    наблюдатель

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2290 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 17 Aug 2004 - 11:01

Давеча понаблюдал, как коллега обрабатывает видео в Media Illusion на Силиконе – обзавидовался. Строит из стандартных фильтров свои собственные, и за один проход делает такую обработку, шо АЕ отдыхает (нечто подобное я смог бы получить, сделав десяток слоев и нарисовав 128 анимированных масок). Вопрос: какие из программ для PC пользуются подобной идеологией (сложных блок-схем, а не запуском фильтров последовательно - паровозиком)? Shake для PC закрыли, скажите DF – хорошая программа? Спасибо.

#2 antidemOOn

antidemOOn

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 77 Сообщений:

Отправлено 20 Aug 2004 - 01:39

Изучай АЕ плотней.

#3 alexgalagan

alexgalagan

    наблюдатель

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2290 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 20 Aug 2004 - 02:05

Просил бы по-подробнее.

#4 antidemOOn

antidemOOn

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 77 Сообщений:

Отправлено 20 Aug 2004 - 02:16

А можно узнать что такое

нечто подобное я смог бы получить, сделав десяток слоев и нарисовав 128 анимированных масок

Я попробую рассказать.
DF нодовый композер, с лучшей реализацией частиц но с неудобным таймлайн.
Очень интересная штука - RT на ПС.
Но через OMF можно передать проект из AE 6.5 в DF
или из AP через EDL (?).

Самый быстрый для меня это AE.
Поизучай скриптинг простейший - заново откроешь эту программу для себя.
Мне тоже казалось что вроде все знаю, ан нет всегда что-то новое открываю :D

Сообщение отредактировано antidemOOn: 20 Aug 2004 - 07:35


#5 marat_k

marat_k

    -

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2237 Сообщений:

Отправлено 01 Sep 2004 - 02:34

alexgalagan,
В свою очередь могу показать эффект в AE, для которого, чтобы повторить в Illusion, придется рисовать уже 256 масок и делать пару десятков нодов. :)

#6 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10887 Сообщений:

Отправлено 01 Sep 2004 - 03:34

Media Illusion уже несколько лет как "снят с производства" - ИМХО перестали покупать. С тех пор, когда у нас был Силикон, единственным воспоминанием о Media Illusion осталось то, что он был очень неудобным и архаичным

#7 marat_k

marat_k

    -

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2237 Сообщений:

Отправлено 01 Sep 2004 - 15:41

Ну, не совсем снят, некоторое подобие Illusion есть в XSI.

Сообщение отредактировано marat_k: 01 Sep 2004 - 15:43


#8 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10887 Сообщений:

Отправлено 01 Sep 2004 - 19:01

http://www.softimage...ts/contacts.htm

As of 31 December 2001 Avid no longer supports Illusion or Matador



#9 alexgalagan

alexgalagan

    наблюдатель

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2290 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 07 Sep 2004 - 16:36

Вопрос был о том, какие программы поддерживают интерфейс в виде блок-схем, а не о достоинствах АЕ, его достоинства мне известны.

#10 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10887 Сообщений:

Отправлено 07 Sep 2004 - 18:31

ну тогда ты сам себе и ответил -

DF – хорошая программа

:)
Shake, Tremor и RAYZ закрыли, остаются еще малоизвестный Nuke и никому не нужный Matrix

#11 marat_k

marat_k

    -

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2237 Сообщений:

Отправлено 11 Sep 2004 - 01:28

Zetas,

ксю-то запусти, глянь композер :)

http://www.softimage...ault.asp?core=7

The deep integration of industry standard compositing features and post fX tools in XSI allows artists to output pre-composited 3-D.  Drawing on proven technology from Eddie®, Media Illusion™ & Matador™, the innovative FX Tree in XSI provides both 2-D raster and vector based resolution independent paint tools



#12 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10887 Сообщений:

Отправлено 11 Sep 2004 - 03:40

Sumatra aka XSI начала писАться когда SoftImage еще принадлежал Майкрософту, так что унаследовать что-то XSI мог только от Eddie.

#13 chadsky

chadsky

    Научил друга включать камеру

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 656 Сообщений:

Отправлено 11 Sep 2004 - 04:36

В свое время я поработал на Eddy и надо сказать, что остались очень приятные и благостные воспоминания. Правда, тогда про AE я даже не догадывался. Уже спустя некоторое время появились "Танцующие обезьянки" :)

#14 marat_k

marat_k

    -

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2237 Сообщений:

Отправлено 11 Sep 2004 - 17:46

Alf_Zetas,

Ага... :) Ну-ну... :) Ты хоть в курсе с какой версии там композер появился и в каком году это было? :) Чего и кому принадлежало знаю, я на этом пакете с третьей версии softimge|3d работаю, они тогда еще даже microsoft-ту не принадлежали. :)

Сообщение отредактировано marat_k: 11 Sep 2004 - 17:49


#15 Cutter

Cutter

    Дал камеру подержать другу

  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 247 Сообщений:

Отправлено 15 Sep 2004 - 15:44

Ух ты, а там они ещё оказывается и XSI EXP for Half-Life 2 выложили..
http://www.softimage...oducts/exp/HL2/

А DOOM 3 делали в Lightwave..
http://www.lightwave...?showtopic=4595 :rolleyes:

Сообщение отредактировано Cutter: 15 Sep 2004 - 15:45



0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru