Теперь у людей далеких от слуха вроде меня, есть возможность делать звук по громкости в едином стандарте не ломая голову что все эти цифирки значат...
Работает как и вектроскоп в отдельном окне, показывает то что под курсором
пока самое элементарное,поставили курсор на трек
1 Click [View] on the menu bar, and click [Loudness Meter].
2 нажали плей
3 нажали Старт в окне
побежали графики и циферки...
lm.gif 19.81К 98 Количество загрузок:
Большое окно содержит
белую прямую линию -- это опорный уровень громкости
зеленую линию ломаную -- это momentary value -- или "мгновенное значение" на самом деле усредненное за 400мс
бледно голубая ломаная линия -- это short term value -- или коротковременное значение усредненное уже за 3000мс
индикаторы правее показывают их же цифирь внизу тоже
Справа находится график Loudness Range под ним его цифирь -- это значение показывает РАЗНИЦУ между самым громким и самым тихим звуком -- или диапазон изменения громкости.
На пальцах -- Вейсформа показыет самое быстрое изменение, momentary value тоже самое но усреднив за полсекунды, short term value усредненное за 3 секунды.
Нахрена козе баян?
Вейф форма к которой все привыкли, нужна для оценки и исключения мгновенных ПЕРЕГРУЗОК (недогрузок) и связаных с ним искажений, второе значение более честно показывает мгновенную громкость дабы вы заметили разницу между разовым ударом литавр и остальным звуком (если кто-то напряжется то вспомнит RMS, особо
Четвертое значение дает оценить соотношение самого громкого и самого тихого места по ВСЕЙ ПЕРЕДАЧЕ.
В общем это и есть описание старого доброго советского стандарта на вещание где были все эти уровни и диапазоны, расписаны... Правда и не только советского... и не только вещания, а и винилового произвоства... просто теперь это привязано к многоканальности и цифре.
О чем забыли? А да левая красная цифра -- Integrated текущее значение, красное если привысило опорный уровень...
Ну еще очень хорошо то что во первых можно задать все пороги согласно тому или иному стандарту готовым пресетом для тех кому не нужны подробности, и можно собрать треки в группы (фронты отдельно зады отдельно и вообще разогнать только один трек а потом давить под него все остальные) и задать кучу разных формул их смешения между собой для получения итогой цифры -- ну это для тех кто сам себе режиссер и всерьез подходит к звуку...
© Gradov_Georg
Подробнее и без моей версии "Карузо" тут: http://cdn1.grassval...ence_Manual.pdf страницы 430(408) и далее