Коллеги приветствую вас!
С прошедшим праздником.
Есть у меня премьеровский проект, где монтаж состоит из кучи изменений скорости, резайзов, каких-то блендов, еще там эффекты плагинами сделаны и т.п.
Исходники R3D( это с камеры RED), наснимали материала немерянно 4TB.
Во общем экспортнул я XML, открыл все это в Resolve, естественно получил, что-то отдаленно похожее на монтаж(то есть склейки совпадают, а все эффекты в мусорку). Во общем оттримил (это копирование исходников, но только тех кусков которые вошли в монтаж, можно с захлестами). Получил вместо 4TB 14GB. Потом взял и навел красоты по цвету(как мне кажется) и отсчитал в ProRes с исходным разрешением, сохранив таймкод, название кассеты и название файлов(естественно расширение поменялось).
В резолве все пересобирается из тримленного материала легко, но эфектов как небыло так и нет!
Я хочу пересобрать в Premiere Pro, то есть заменить медиа на таймлинии, но чтобы все эффекты остались на местах (изменение скорости, резайзы, бленды, эффекты плагинами и т.п.). Я премьером не владею! (немного ориентируюсь). Я поковырялся пару дней, но так и не смог понять как это сделать.
Вопрос, возможно ли это сделать? и если да то как, хотя бы вектор куда копать?
Reconform trim media, как?
#1
Отправлено 10 May 2017 - 08:58
#2
Отправлено 10 May 2017 - 10:53
Если я правильно помню процедуру (давно этого не делал):
1. Убрать исходники в другую папку, чтобы Премьер их сразу не нашел
2. Запустить Премьер, открыть проект.
3. Когда спросит, где медия - указать папку с покрашенными клипами. Там кажись есть галка, чтобы игнорировать расширения.
Как-то так...
#3
Отправлено 10 May 2017 - 13:34
Это может прокатить если материал не тримленный.
И то я не уверен, но мне это не надо в данной ситуации.
Но за совет, спасибо!
Сообщение отредактировано X_nle: 10 May 2017 - 13:36
#4
Отправлено 10 May 2017 - 15:55
А почему вы думаете, что вам этот вариант не подойдет?
#5
Отправлено 10 May 2017 - 17:04
Так у меня же тримленный материал, а этот вариант если файл не меняется по длине.
У меня тримленный материал корректно не перелинковывается, он как то рандомно встает. Я детально не изучал, но мне кажется, что премьер не работает с таймкодом, а просто синхронизирует по началу файлов.
#6
Отправлено 10 May 2017 - 17:18
В окне Link Media есть галочка Align Timecode.
#7
Отправлено 10 May 2017 - 18:03
Пробовал, вообще не понял как она работает. С Align Timecode на тайм линии фарш какой-то получается.
Потом, например у меня исходник один R3D длина 5 минут.
В монтаже скажем 10 сабклипов (я не знаю как это в премьере называется), соответственно после трима у меня получается не один файл, а 10 файлов mov, но по 5 секунд (это условная величина).
Соответственно по идее, после перелинковки у меня 10 сабклипов ссылащихся на один R3D, должны перелинковаться каждый на свой файл используя reel_name и time_code.
Типа так задуманно и так могут другие программы (не все подряд понятное дело). Но сейчас большинство работает в премьере, поэтому пытаюсь как то это осилить, если возможно в этой программе.
Сообщение отредактировано X_nle: 10 May 2017 - 18:16
#8
Отправлено 11 May 2017 - 09:50
Теоретически можно попробовать сделать из премьеровской секвенции новый проект через File>Project manager>Consolidate and Transcode. И уже в нем попробовать перелинковать медию вышеуказанным способом. Ну а если не получится - тогда придется копипастить эффекты ручками. Вообще в хелпе к Ресолву описан порядок работы с Премьером, лучше его придерживаться
#9
Отправлено 11 May 2017 - 11:58
Идея хороша! ))) Но есть нюанс.
У премьера есть условие: When the sources cannot be matched, the clips are only copied and not transcoded.
Я тут попробовал, все известные мне современные исходные материалы не проходят эту проверку, поэтому тупо копируются и ни какого транскода(трима) не происходит.
А вообще, что он может транскодировать?
#10
Отправлено 11 May 2017 - 21:08
вот кстати еще вариант - выделить всю медию на ТЛ и ПКМ выбрать render and replace - премьер отрендерит все в выбранный формат но уже с учетом трима и заменит новыми файлами на ТЛ, тогда уже можно будет и перелинковываться на эти отрендереные файлы.
#11
Отправлено 12 May 2017 - 11:29
А что это даст? Эффекты отрендерятся и пропадут, и смысл тогда перелинковываться?
Самый простой и экономный вариант, мне кажется, это просто импортировать ХМЛ из ресолва, скопировать покрашенные клипы из него в исходный таймлайн повыше оригинальных, а потом быстренько Ctrl+C, Ctrl+Alt+V по каждой паре. Все равно ручной работы в этой ситуации не избежать
#12
Отправлено 12 May 2017 - 12:31
А что это даст? Эффекты отрендерятся и пропадут, и смысл тогда перелинковываться?
Самый простой и экономный вариант, мне кажется, это просто импортировать ХМЛ из ресолва, скопировать покрашенные клипы из него в исходный таймлайн повыше оригинальных, а потом быстренько Ctrl+C, Ctrl+Alt+V по каждой паре. Все равно ручной работы в этой ситуации не избежать
в том то и дело что при этом эффекты не рендерятся, а только рендерятся исходные файлы в выбранный формат, при этом с тримом, и собой заменяют файлы на таймлайне.
по edl весь монтаж открывается в резолве, естественно без переходов и эффектов, а из резолва можно выгонять покрашеное в такой же формат с тем же именем и форматом по отдельным клипам.
Остается потом заменить первый рендер-трим премьера на финальный рендер после резолва.
Но тут надо экспериментировать - у меня в xml при наличии изменения скорости и эффектов в резолв не импортнулись некоторые куски
А через edl импортнулось все, но с сохранением изменения скорости
#13
Отправлено 12 May 2017 - 16:35
Render and replace - не работает, если есть таймварпы все превратится в фарш. Пробовал.
Мне тоже кажется, что ручной вариант пока единственно рабочий, но до него я пока не добрался.
#14
Отправлено 15 May 2017 - 17:45
Идея хороша! ))) Но есть нюанс.
У премьера есть условие: When the sources cannot be matched, the clips are only copied and not transcoded.
Я тут попробовал, все известные мне современные исходные материалы не проходят эту проверку, поэтому тупо копируются и ни какого транскода(трима) не происходит.
А вообще, что он может транскодировать?
MTS транскодирует.
Премьер последней версии?
Создайте чистый проект, киньте обрезанный исходник на линейку и проверьте транскодирует или копирует.
#15
Отправлено 17 May 2017 - 09:09
Поковырялся.
Транскодирует и DNxHR, но надо проект настроить.
Вообщем это работает пока монтаж, прямая склейка. Если есть изменение скорости(timewarp) он копирует исходник.
P.S. тестировал на Premiere 2017.1 Win10
Сообщение отредактировано X_nle: 17 May 2017 - 11:38
#16
Отправлено 17 May 2017 - 11:32
Еще небольшой побочный результат.
У меня премьер не открывает из резолва mxf OP1A (DNxHD and DNxNR)
Открывает mxf OP-Atom DNxNR (DNxHD не пробовал), но премьер не видит имя кассеты
Открывает mov DNxNR (DNxHD не пробовал), премьер видит имя кассеты
mov и mxf транскодируются, но с ограничеями (см. пост выше)
Сообщение отредактировано X_nle: 17 May 2017 - 11:33
#17
Отправлено 17 May 2017 - 11:52
А зачем вам time warp?
Чем не устраивает обычный speed?
Но у меня с этим эффектом, что MTS, что MOV транскодируются.
Premiere 2015.3
#18
Отправлено 17 May 2017 - 12:59
Добрый день.
Как я писал выше, я не монтирую!
Мне отдают проекты с TW, почти 90% проектов содержит TW.
Почему? Это не ко мне, мне приходится с этим просто работать.
Я не обсуждаю кто как монтирует, я обсуждаю, как с этим работать дальше. И как это можно оптимизировать.
Я создал эту тему, понять возможно ли это? А не про культуру монтажа.
#19
Отправлено 17 May 2017 - 13:11
Ну так проведите тест, чтобы понять где у вас затык.
Создайте чистый проект, возьмите исходник, наложите на него эффект time warp.
Если транскодирует, то скопируйте все файлы с линейки проекта, который не транскодируется в новый проект, если не cтранскодируется, удаляйте файлы с линейки, пока не поймете в чем проблема.
И в случае с time warp дело не в культуре монтажа, а в том что этот эффект устаревший и в современные версии премьера не входит - нужно давать команду для установки отдельно.
Сообщение отредактировано Malcev: 17 May 2017 - 13:12
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей