Magic Bullet из под Эдиуса
#1
Отправлено 14 Apr 2012 - 11:57
Делаю на глазок - надоело (((...
#2
Отправлено 14 Apr 2012 - 12:06
Это примерно выглядит так... Если из АЕ рендерим проект и затаскиваем его в Эдиус - получаем переконтраст.... Поэтому я на выхлопе проекта из АЕ кидаю слой на который ложу Levels и поджимаю до 16 - 235... тогда в Эдике всё гут... В Булете левелз нету... (((
Всё, что я придумал на сегодняшний момент, это кидаю фильтрик Contrast c настройкой примерно -0.300 ... но это всё "на глазок"
#3
Отправлено 14 Apr 2012 - 13:02
К сожалению без черезодноместо никак, для этого нужна функция в булете, как например это реализовано под вегасовский хост, Assume Linear Gamma. Выход вижу, например перед булетом на время работы в нём, накладывать предыскажения фильтром левелс или курвами. После фильтр отключаешь и у тебя останется картинка из въювера булета.
#4
Отправлено 14 Apr 2012 - 13:20
#5
Отправлено 14 Apr 2012 - 13:22
#6
Отправлено 14 Apr 2012 - 13:26
#7
Отправлено 14 Apr 2012 - 13:35
А что есть причина сего? Разные цветовые пространства? Выходит оно всегда так и будет или программеры могут в будущем, к примеру добавить\расчитать это смещение, чтобы максимально близко отображалось все?
#8
Отправлено 14 Apr 2012 - 13:59
#9
Отправлено 14 Apr 2012 - 22:01
#10
Отправлено 14 Apr 2012 - 22:33
#11
Отправлено 14 Apr 2012 - 23:14
#12
Отправлено 14 Apr 2012 - 23:28
#13
Отправлено 14 Apr 2012 - 23:28
#14
Отправлено 15 Apr 2012 - 08:55
интересно ж )
#15
Отправлено 15 Apr 2012 - 12:21
#16
Отправлено 15 Apr 2012 - 15:38
Игорь, именно так. Под 5.5 установлен свой 64-битный , а для Эдика отдельно 32-битный от CS4 через бридж.Если стоит АЕ5.5+Едиус,нужно установить64бит плаги под АЕ и 32бит плаг под Едиус
Иначе только через AAF в премьер > АЕ...
#17
Отправлено 15 Apr 2012 - 16:53
Сообщение отредактировано Virs: 15 Apr 2012 - 16:57
#18
Отправлено 15 Apr 2012 - 23:20
Что-то похожее есть в NewBlue, но не совсем то. Я про RGBShift CameraMotion.
#19
Отправлено 16 Apr 2012 - 00:28
#20
Отправлено 16 Apr 2012 - 07:50
перед булетом ложу курвы ((( ибо туда сюда порой заё...ет мотать
Ооочень осторожно с кривой яркости.... Чуточек - и может быть каюк картинке... Сам Маргулис пишет, что "L" - лучше не трогать.... очень "чувствительная" ))
Попробуй Levels от BCC...
Скорблю только по Tiffen из под 6 Эдиуса...
Если стоит АЕ5.5+Едиус,нужно установить64бит плаги под АЕ и 32бит плаг под Едиус
Т.е. в этой последовательность 32 не затрёт 64 ?
#21
Отправлено 16 Apr 2012 - 08:38
#22
Отправлено 16 Apr 2012 - 09:06
#23
Отправлено 17 Apr 2012 - 20:38
#24
Отправлено 17 Apr 2012 - 20:47
#25
Отправлено 17 Apr 2012 - 21:57
#26
Отправлено 17 Apr 2012 - 22:28
У кого в Эдике установлены сапфиры, гляньте плиз.
Сообщение отредактировано TorriX: 18 Apr 2012 - 00:05
#27
Отправлено 18 Apr 2012 - 00:20
#28
Отправлено 18 Apr 2012 - 07:33
#29
Отправлено 18 Apr 2012 - 12:59
#30
Отправлено 18 Apr 2012 - 13:43
#31
Отправлено 18 Apr 2012 - 14:54
Интересен плаг Knoll Light Factory.
Но с ним тоже была проблема по моему.При его установке чтото переставало работать, еще и в эффектах не появлялись доп. пресеты... что-то в этом духе.
В чем ошибаюсь?
#32
Отправлено 18 Apr 2012 - 16:42
#33
Отправлено 18 Apr 2012 - 17:02
#34
Отправлено 18 Apr 2012 - 18:32
И какая KLF версия? Что-то близкое к 2.5.2 ?
#35
Отправлено 18 Apr 2012 - 19:54
#36
Отправлено 18 Apr 2012 - 22:20
выложил бы ты этот файл и все были бы тебе благодарны...))) Уж я то точно!
#38
Отправлено 19 Apr 2012 - 11:04
у меня АТИ 6870 и как-то не сильно блещщет.. если поменяю на 560Ti - будет лучше?
#39
Отправлено 19 Apr 2012 - 12:01
#40
Отправлено 19 Apr 2012 - 15:09
Для ясности - на чужой машине к Эдику прикрутил буллеты, и просто решил проверить - взял первый попавшийся файл, кинул на таймлайн, на него фильтр МВLooks- Blockbuster заработало, повторюсь, в реалтайме с набором буфера.
#41
Отправлено 19 Apr 2012 - 15:27
#42
Отправлено 19 Apr 2012 - 17:27
да какие пресеты? просто вижу что немного урвень чёрного зашкаливает например ну быстрее курвой чуть поправлю чем лезть опять в булет. Конечно это неправильно.. ну.. вот так
несложный первичный пресет
Далее всё равно руками
подчастую.
#43
Отправлено 27 Jul 2012 - 11:42
Нариман у тебя не остался этот файлик случайно?и подскажи в какую папку его нужно кидать,Пожалуйстаок.вот пожалуйста. http://depositfiles....files/3ikdqxb08
#44
Отправлено 12 Sep 2012 - 13:36
Выложите плиз этот файлик, у меня эдиус 6.07 стал виснуть, когда тиффен отключаю все нормальноНариман у тебя не остался этот файлик случайно?и подскажи в какую папку его нужно кидать,Пожалуйста
#45
Отправлено 12 Sep 2012 - 16:23
Небольшое техническое отступление: Внутренняя цветовая модель Magic Bullet Looks линейная, так что все видео конвертируется в гамму 1.0 из предполагаемой 2.2 до обработки, и возвращается обратно в 2.2. после обработки. Расширенный режим дает вам значительно больше возможностей для контроля над этой конвертацией. Панель Input предназначена чтобы контролировать как интерпретироваь входной материал, панель Output - выходной, а панель Preview для случаев, когда материал не показывается правильно, например логарифм.
Gamma: - Предполагаемая гамма.
sRGB: Предполагает что у вас sRGb монитор. Включено по умолчанию.
ITU-R 601: Предполагает стандарт 16-235 вместо 0-255 для черного и белого. Выключено по умолчанию.
Black Stretch: Поднимает уровень черного ниже параметра Stretch below:
Stretch below: устанавливает порог для контроллера выше.
White Boost: переустанавливает точку белого.
Exposure compensation: коррекция экспозиции.
Pixel Aspect Ratio: соотношение сторон пикселя.
18% Gray Reference Если у вас есть референсный кадр с серой картой, вы можете щелкнуть в области предварительного просмотра пипеткой для установления баланса.
Установки для Panavision Genesis камер. Выключается ITU-R 601, выставляется соотношение пикселя, и корректируется экспозиция.
может просто надо чето в настройках накрутить?
статья тут http://canon7d.ru/do...let_looks
#46
Отправлено 02 Oct 2012 - 11:27
__narod.ru/disk/61883940001.064287b6fd5365a248630750bf1ad92d/CtsAEFilterBridge.tpi.html
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей