Путь анимации камеры
#1
Отправлено 20 Nov 2007 - 14:58
#2
Отправлено 26 Nov 2007 - 10:16
#3
Отправлено 26 Nov 2007 - 11:03
Откуда берёшь путь?
#4
Отправлено 26 Nov 2007 - 12:40
ну как откуда? сам наверное делает...по ключам...Вероятно, от избытка пользователей Фью.
Откуда берёшь путь?
я например не знаю как сдеать путь видимым
#5
Отправлено 26 Nov 2007 - 13:02
#6
Отправлено 26 Nov 2007 - 18:01
DenbizZ, опобликовать путь в сплайн не пробовал, но думаю результата это не даст...хотя. Попробую
Вобщем я так ничего и не нашел. Я даже не знаю где найти этот путь камеры, что бы его опубликовать. У обычных нод путь рисуется сразу как расставляешь ключи и то только по X и Y коордимнатам. Впору хоть делать камеру в 3Д редакторе и импортить ее в Фьюжен.
Сообщение отредактировано R_Flash: 26 Nov 2007 - 18:02
#7
Отправлено 27 Nov 2007 - 13:23
И в Майе все сделать значительно легче.
3D во фюжене - уродский.
#8
Отправлено 27 Nov 2007 - 15:29
да...ну ты жжош..чес слово....Фьюжн ест файлы из Майи (ma) запросто.
И в Майе все сделать значительно легче.
3D во фюжене - уродский.
человек спросил как? он не спрашивал твое мнение про фьюженский 3Д !
#9
Отправлено 27 Nov 2007 - 18:36
Вобщем я пришел к выводу что не один 3Д объект не отображает пути анимации и никак его нельзя отредактировать кроме как отношения значений координат в Spline редакторе
Или я пока не понял как это сделать.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей