Теоретически можно монтировать в Кате. BlackMagic делает и железо - Мультибридж, и софтовую примочку, которая оборачивает синеоны в квиктаймовскую обёртку. На практике же обработка высокоразрядного RGB в квиктаймовском движке не задействована. Математика там уже лет пять как есть, но крюки в API не прописаны. Так что до NAB'a вопрос можно не поднимать. А черновой монтаж делать можно, но для этого параллельно со сканами должны были сделать обычные бетки, SP или Digital и логи перегона в FLX, ATN или ALE файлах. Засовываешь их в Кат, загоняешь по ним, монтируешь. Потом выгоняешь Катовский XML и скармливаешь его smoke или iQ. Эта фича для того и другого заявлена. А там к проекту подцепляешь свои сканы. FinalTouch вообще с Катом как родной брат , а всякие Lustre, Nucoda или Baselight пересоберут по EDL. Наверняка руками и крепким словом придётся помочь, но именно так это и делается. Ну раз есть EDL, то в принципе можно монтировать хоть на линейке с контроллером. Но засада в том, что таймкод в хедерах синеонов должен совпадать с таймкодом "оффлайновых" кассет. А это в наших условиях недостижимая степень предвидения.
Ну если кассет не делали, то всё равно оборачиваешь синеоны квиктаймом, засовываешь в Кат и экспортишь во что-нибудь оффлайновое с сохранением таймкода. И это оффлайновое уже монтируешь. Но это всё теория.
Сообщение отредактировано мишка: 02 Apr 2006 - 16:07