Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

мануалы и уроки по Эдиту


  • Please log in to reply
21 ответов в этой теме

#1 Pianist

Pianist

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 86 Сообщений:

Отправлено 06 Jul 2005 - 14:19

Есть оч. большая проблемма: я все свои монтажные изыски всегда проводил на Adobe Premiere Pro, и вполне успешно. Но вот на новом месте работы, связаной с профессиональным монтажём не доверяют ни чему кроме провереного "веками" Edit'a, но вот в чём проблемма: знания английского языка у меня на уровне 5-го класса, а Хелп для немощных как раз на английском, может ктонить встречал переводы, либо видеоуроки, либо чтонибудь что может помочь в овладении сей монтажкой?

#2 Pianist

Pianist

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 86 Сообщений:

Отправлено 08 Jul 2005 - 18:41

А если точно, то нужен перевод той части хелпа, где описываются горячие клавиши.

#3 VT

VT

    Сенсей для друзей по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1045 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 10 Jul 2005 - 14:49

Activate current or next bin Сделать активной библиотеку (или следующую библиотеку)

Activate current timeline Сделать активным монтажное окно

Activate next timeline Активизировать следующее монтажное окно ( TL)

Activate selection mode Включение/ выключение режима «выделение»

Activate source viewer Сделать активным окно просмотра исходного материала

Add clip from source viewer Добавить клип в библиотеку из окна просмотра исходного материала (с его метками и текстовой информацией)

Add default transition Положить на дорожку эффект, назначенный в окне выбора эффектов как «применяемый по умолчанию» (default)

Add keyframe Добавить точку при редактировании звуковой дорожки (применяется по месту нахождения программного курсора)

Add next frame to selected range Покадровое перемещение вперед с одновременным выделением

Add preceding frame to selected range Покадровое перемещение назад с одновременным выделением

Apply last-used attribute again Добавить в клип изменения (фильтры и проч.), которые создавались последними в любом другом клипе (по последнему “OK”)
Audio Waveform Zoom Down Уменьшение масштаба звуковой огибающей в аудиотреках

Audio Waveform Zoom Up Увеличение масштаба звуковой огибающей в аудиотреках

Capture directly to timeline Оцифровка сразу с укладкой материала на выделенную дорожку монтажного окна

Copy selected clip or region Копирование выделенного

Create sub-timeline Автоматически создать новое монтажное окно и перенести/ скопировать в него выделенные клипы. В корневом окне останется связанный с ними клип

Cut selected clip or region Удалить в буфер выделенный клип или материал из всей зоны выделения

Delete audio keyframe Удалить точку при редактировании звуковой дорожки (применяется по месту нахождения программного курсора или для выделенной в данный момент точки)

Delete current rendered video transition Удалить просчет данного (в т.ч. внутри зоны выделения) примененного видео эфекта.

Delete rendered timeline file Удаление просчитанного участка монтажного окна (TL) по местоположению программного курсора

Delete selected clip or region Удалить без переноса в буфер выделенный клип или группу клипов

Disable rendered timeline file Сделать неактивным (невидимым) просчитанный участок монтажного окна

Enable rendered timeline file Сделать активным (видимым) просчитанный участок монтажного окна

Flush the combution frame cache Очистить оперативную память от материалов, помещенных туда программой Combustion

Go to tamecode Перенести программный курсор на набранный TC, или сдвинуть его на определенную величину

Go to head of timeline Перенести программный курсор на начало монтажной линейки

Go to tail of timeline Перенести программный курсор на конец монтажной линейки

Jog Включить режим просмотра монтажа с переменной скоростью

Jog ///.25 --- -5x Назначение переменных скоростей просмотра

Load Black into Source Viewer Загрузить черное поле в окно просмотра исходного м-ла ( если на TL есть метки In-out, то длина черного поля автоматически задается такой же)

Match frame Вызвать клип из TL в окно просмотра исходного м-ла ( с сохранением меток)

Move import Setting Вызов настроек для импорта последовательностей или видеофайлов)

New timeline Создать новое монтажное окно

Next audio keyframe Переместить прогр. Курсор на следующую точку на аудиотреке (движение вправо)

Next cat on any tabbed track Движение по склейкам вправо (по выделенным кнопками редактирования трекам)

Next cat on any track Движение по склейкам вправо по всем склейкам на всех треках

Next frame Следующий кадр (покадровое движение вправо)

Next marker (cue point) in the timeline Движение по меткам (включая In и out) вправо, игнорируя склейки на треках

Open existing timeline Открыть список монтажных окон

Open the audio mixer Открыть/ закрыть аудиомикшер

Open the combustion composite… Открыть выделенный учаскок как проект Combustion

Open the combustion paint … Открыть выделенный учаскок как проект Combustion Paint

Open the effects window Активизировать список групп видеоэффектов для последующего выбора при помощи мыши или дополнительной клавишей
Open the slip/ slide window Открыть окно смещения клипа на треке по типу «прокрутка внутри» или по типу «слайд»

Open the trim window Открыть окно обычного изменения положения склейки между клипами

Open voiceover-to-timeline window Открыть окно записи звука
непосредственно на выделенный трек монтажного окна (обычно для дикторского наговора)

Paste Вставить материал из буфера на выделенные треки

Paste aligned to out point Вставить материал из буфера на выделенные треки от программного курсора влево (только в режиме Overrecord)

Play Включить воспроизведение с нормальной скоростью. Повторное нажатие увеличивает скорость

Play loop Воспроизведение цикла между метками In-Out

Previous audio keyframe Перемещение программного курсора на предыдущую точку редактирования на аудиотреке (движение влево)

Previous cat on any tabbed track Движение по склейкам влево по склейкам на выделенных треках

Previous cat on any track Движение по склейкам влево по всем склейкам на всех треках

Previous Frame Покадровое движение влево

Previous marker (cue point) in the timeline Движение по меткам (включая In и out) влево, игнорируя склейки на треках

Properties/ Preferences Открытие настроек окна или паспорта клипа (в зависимости от положения курсора мыши)

Pro-style edit Включение синхронизации курсоров в окне просмотра исходного материала и монтажном окне.

Record clip to timeline Перенести клип из библиотеки или окна просмотра на трек монтажного окна

Record multi-sync dource 01
… - 09 Работа в режиме «мультикамера». Клавиша выбора нового исходника и одновременно перенос клипа в монтажное окно

Re-do Восстановление отмененного действия

Remove all cue points Удалить все метки (белые) на монтажной линейке

Remove cue points Удалить метку (белую) на монтажной линейке, на которой стоит прогр. Курсор

Remove In and Out points Удаление одновременно меток входа и выхода
Remove In point Удаление метки входа

Remove Out point Удаление метки выхода

Remove Transition Удаление видеоэффекта с трека в монтажном окне

Render all or part of the selected timeline Объединение в один файл всей монтажной линейки или ее выделенной части (сложение TL)

Render current DVE Просчет эффекта на треке C/F

Render current transition Просчет видеоэффекта, находящегося внутри трека

Replace event with clip Заменить выделенный разрезами сегмент
трека клипом из окна просмотра исходного материала

Reverse direction of play/ jog Изменение на противоположное направление

поспроизведения в режиме Pley и Jog

Save current timeline Сохранить текущее монтажное окно

Scroll timeline down Прокручивание монтажного окна вниз

Scroll timeline left Прокручивание монтажного окна влево

Scroll timeline right Прокручивание монтажного окна вправо

Scroll timeline up Прокручивание монтажного окна вверх

Search for clips Открыть окно поиска клипов

Search forward for source timecode Поиск кадрика, выставленного в окне просмотра исходника (программный курсор находится на конце монтажа, окно исходника активно) Ctrl+F3

See re-do list Открыть список отмененных действий

See undo list Открыть список действий (для групповой отмены)

Seek next available frame Найти в окне просмотра исходника начало неиспользуемого участка файла, задействованного в открытой TL Sift+F3

Seek to Source F3

Select to next cut on any track Движение вправо по склейкам на всех треках с одновременным выделением

Select to previous cut on any track Движение влево по склейкам на всех треках с одновременным выделением

Set cue point Поставить метку (белую) на монтажной линейке

Set Duration Ввести длину (для зоны выделения или для меток входа-выхода)

Set favorite zoom to current timeline Запомнить комфортный масштаб для монтажной линейки

Set In point Поставить метку входа

Set in/ out points from event Автоматически установить метки входа- выхода по границам сегмента на верхнем выделенном треке треке

Set Out point Поставить метку выхода

#4 Pianist

Pianist

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 86 Сообщений:

Отправлено 11 Jul 2005 - 14:38

Большое спасибо VT, выручил, только не сочти за наглость, но очень хотелось бы увидеть осташиеся кнопки, заранее спасибо!

Сообщение отредактировано Pianist: 11 Jul 2005 - 15:31


#5 VT

VT

    Сенсей для друзей по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1045 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 11 Jul 2005 - 20:12

Насколько я помню, остались только кнопки активизации треков и перемотка. Думаю, здесь можно разобраться и самостоятельно... :pardon:

#6 Pianist

Pianist

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 86 Сообщений:

Отправлено 05 Sep 2005 - 22:23

Угу, работаемс :) спасибо.

#7 gr!engo

gr!engo

    Не мешайте, я отдыхаю...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 393 Сообщений:

Отправлено 08 Sep 2005 - 11:54

:) Для совсем ленивых
Цифры (1, 2, 3 и т.д.) - выделяет звуковую дорожку с соответствующим номером.
Цифра + Ctrl - выделяет видеодорожку с соответствующим номером.

Цифра + Alt - выделяет видеодорожку с соответствующим номером ярлыком "VR1", что дает возможность наложения по альфе.

#8 Yan G

Yan G

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 4 Сообщений:

Отправлено 08 Feb 2006 - 00:36

Здравствуйте...

жизнь повернулась таким образом, что мне с премьера пришлось пересесть на Эдит...
а данный софт к сожалению попоулярностью н пользуется=(
поэтому никаких толковых уроков я найти по нему не смог...

если у кого-нибудь есть...
буду очнь благодарен если скинете на почту
yan@allmost.ru


или...если есть в сети-соответствующие ссылки в эту тему...

:help: :help: :help:




благодарю :drinks:

#9 2loop

2loop

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 5 Сообщений:

Отправлено 09 Feb 2006 - 20:40

дааа... жизнь сложная штука.................................................... :diablo:

#10 EDIT

EDIT

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 1 Сообщений:

Отправлено 10 Feb 2006 - 10:48

Английский мануал в PDF 7 Mb.
Отправил. :D

#11 VT

VT

    Сенсей для друзей по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1045 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 11 Feb 2006 - 15:40

жизнь повернулась таким образом, что мне с премьера пришлось пересесть на Эдит...


На какой версии сидишь?

#12 Yan G

Yan G

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 4 Сообщений:

Отправлено 21 Feb 2006 - 00:44

EDIT - благодарю за помощь,только вот не получил я ничего на почту :( ...

сижу...на 6.5





на самом деле вот сам нашел кое-что
лежит здесь


надеюсь кому-нибудь поможет :beer:
только качть надо быстрее....ссылка действует 30дней с момента последнего скачивания!
10метров!

#13 zslavka

zslavka

    Не шали....

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 452 Сообщений:

Отправлено 28 Feb 2006 - 02:00

"а данный софт к сожалению попоулярностью н пользуется=("

сомнительный тезис...

#14 slvideo

slvideo

    не шалю, примус починяю...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 654 Сообщений:

Отправлено 28 Feb 2006 - 18:35

Если не работал на других монтажках - научится можно довольно быстро, но переучится - сложнее. Видны недостатки и уже исправляться не будут :(

#15 !gor

!gor

    Кормчий

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 493 Сообщений:

Отправлено 02 Mar 2006 - 01:06

Какие недостатки? Хотелось бы поподробнее. Автору топика как новичку недостает знания логики програмы, которая достаточно проста именно для начинающих (тут Вы правы). К стати, она мало чем отличается от логики работы в обычном текстовом редакторе типа Word. Ну а для тех, кто считает, что edit умер... Как обьяснить то, что ходит упорная инфа о появлении р у с и ф и ц и р о в а н н о й версии дискрет-эдита, да еще с кучей новых кнопок, типа "Film 24 к./сек." , "Аппаратно-независимая работа", "Осцилограф + Вектроскоп" и проч.?..

Сообщение отредактировано !gor: 03 Mar 2006 - 01:18


#16 timoffey

timoffey

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 120 Сообщений:

Отправлено 02 Mar 2006 - 23:07

Очень интересно!
Какие еще подробности известны?

#17 !gor

!gor

    Кормчий

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 493 Сообщений:

Отправлено 03 Mar 2006 - 01:14

Пока особо никаких. Пытаюсь анализировать информацию. Может, и вы поможете. В общих чертах это выглядит так. В IRQ-чате я наткнулся на неприватный разговор некого Tide с Дидье. Речь шла о потайных закладках в коде эдита, оставленных по-видимому разработчиками этой програмы. Нашел их как раз Дидье в процессе невинной русификации проги. Но ему не было понятно, соотносятся ли скрытые окна и переключатели edit* с исполняющимся кодом програмы или это всего-лишь некое демо. Одно из потайных окон называется "Jim's..... " видимо по имени разработчика и там скрыты очень серьезные инструменты хардверных и софтверных настроек эдита. Пару закладок сделаны неким Дэйвом, в том числе - режим 24fps. Я попытался подключиться к разговору, но господа тут же свалили в приват. Позже я смог побеседывать в привате уже с Дидье и выяснил, что edit* изначально затачивался под DigiSuite, но переводчик слегка ошалел, когда выяснил, что есть режимы работы и без железа. По его мнению, авторы програмы знали о скором закрытии проекта edit* Автодеском и решили оставить в коде своего детища несколько подарков будущим продвинутым пользователям. Вот пока и всё что известно.

Сообщение отредактировано !gor: 03 Mar 2006 - 01:16


#18 slvideo

slvideo

    не шалю, примус починяю...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 654 Сообщений:

Отправлено 04 Mar 2006 - 15:20

Недостаток к которому не могу привыкнуть - выделение без undo-redo !!! :( кол-во кейфреймов в аудио растущее в геометрических прогрессиях и т.д. и т.п.

Вообще-то логика разработчиков "програмерская" - делай так как удобно нам - а не пользователю. примеров могу приводить много - кому-то они более-менее существенны но суть остаётся.

#19 !gor

!gor

    Кормчий

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 493 Сообщений:

Отправлено 04 Mar 2006 - 19:13

Сколько людей- столько и мнений. А я вот обплевался в FCP из-за того, что Undo действует как на метки In/Out, так и на функцию Select. В edit* как раз грамотно сделали исключив отмены на этих функциях. Ну а количество кейфреймов через Preferens/Costomize/Audio менять не пробовал?.. Я понимаю, что не с новичком общаюсь, но все-таки хоть иногда в настройки заглядывать надо. Тут вот кто-то грешил на то, что edit* яко бы дает обратный порядок Out-In в EDL на реверс-моушен, а в закладку "Дополнительно" настроек ехport EDL / пункт Alternativ...In\Out сходить лень :) И не надо вручную ничего переписывать.

Сообщение отредактировано !gor: 04 Mar 2006 - 19:15


#20 slvideo

slvideo

    не шалю, примус починяю...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 654 Сообщений:

Отправлено 04 Mar 2006 - 20:15

Вот тут то я как раз новичок :( Ну да что крути не крути результаты не утешают
- привык с клавы жать - layout маленький. Ну где "go to in - out" ? Утешьте - может есть - ну не может такого чтоб этого не было! Выделение - проблема № 1. Инструмент даже есть отдельный - но толку? - пока пользоваться не могу - чуть собъёшь выделение - всё пока...
Единственно что порадовало - ALT+drag - и растягивай без заморочек - даже fps показывает :)

#21 timoffey

timoffey

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 120 Сообщений:

Отправлено 04 Mar 2006 - 23:39

А по-моему humble мнению edit (за все время своего существования) считался именно наиболее дружественным пользователю софтом, позволяя довольно удобными, быстрыми способами достигать целей, по сравнению со многими другими софтами. Возможно, в последние годы программирование интерфейсов шагнуло вперед ... и хорошо.
И все же я много раз слышал позитивные мнения людей, что если б не edit.... Относительно недавно видел как снимают в запарке сериал - там не то что с поломками, там так бы успеть. И ничего - edit сильно выручает.
Извините, за возможно не конкретные излияния со стороны.
И все же очень рад узнать, что кто-то еще копает и находит в программе скрытые резервы. Вот было б здорово команде опять собраться и доделать кое-какие новшества.

#22 !gor

!gor

    Кормчий

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 493 Сообщений:

Отправлено 05 Mar 2006 - 01:57

Ну где "go to in - out" ? Утешьте - может есть - ну не может такого чтоб этого не было!

В сорсвьювере Tab/Alt-Tab, если нет времени копаться в прошивке горячих клавишь

Выделение - проблема № 1....чуть собъёшь выделение - всё пока...

Так метки Q в таймлайне как раз для забывчивых и придуманы, по ним, однако, и ходить можно ;)
Тимофею
Я же писал, что народ нарыл десятки дополнительных функций и переключателей практически в половине диалоговых окон. Вопрос только в том, поддержаны ли они кодом программы. Ждать осталось недолго. Думаю с месячишко. А там наступят новые восторги и разочарованияю Тимофей, личная просьба, отпишись в тему железа под Digisuite LE в нашей ветке. Ато умрет тема, а хотелось бы поддержать.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru