Есть такой пример решения одной распространенной задачи:
http://www.ayatoweb...._e/ae31_e.html#
Подскажите пожалуйста как сделать так-же в Boris RED
Сделать то можно, но мне приходят на ум только очень сложные варианты с ручными настройками каждого screena этого мультискрина.java script:emoticon('', 'smid_2')
Очень хотелось бы услышать более простое решение.
Спасибо.
Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
3D компоузинг
Автор
maksimon
, 08 11 2005 12:31
4 ответов в этой теме
#1
Отправлено 08 Nov 2005 - 12:31
#2
Отправлено 09 Nov 2005 - 14:16
А что, разве Card Wipe не заработает в Борисе?
В АЕ делал этот урок. Самый простой на мой взгляд.
В АЕ делал этот урок. Самый простой на мой взгляд.
#3
Отправлено 09 Nov 2005 - 16:22
К сожалению Card Wipe в Борисе нет. А тот что в AE в Boris Red работать не хочет(IMHO - впрочем наверное и не должен).
#4
Отправлено 10 Nov 2005 - 17:06
Можно попробовать применить фильтр 2D Partickles ( закладка BCC3 Distortion Perspective-2D Partickles ).
Там выбрать достойный Презет. Изменить направление на обратное. Повозиться с настройками.
Вот навскидку скриншоты.
_http://www.userk.nm.ru/Boris/BCC%202D%20Partickes.rar
Извини , больше не смог вникать, по уши завяз в Сценаристе( уже через не могу).
Там выбрать достойный Презет. Изменить направление на обратное. Повозиться с настройками.
Вот навскидку скриншоты.
_http://www.userk.nm.ru/Boris/BCC%202D%20Partickes.rar
Извини , больше не смог вникать, по уши завяз в Сценаристе( уже через не могу).
Сообщение отредактировано userk: 10 Nov 2005 - 17:14
#5
Отправлено 11 Nov 2005 - 09:30
Спасибо гusek.
Посидел я не безрезультатно за 2D Particle. Вроде получается похоже, но я не смог найти где регулируется параметр отвечающий за масштаб каждого кусочка(ну или всех по случайному закону) или за положение в оси Z. Ведь хочется чтоб было именно как в примере, т.е. чтоб все плоскости были параллельны, чуть чуть разошлись в стороны и более сильно по оси Z(в глубину). В общем что-то не получается у меня с настройками.
Посидел я не безрезультатно за 2D Particle. Вроде получается похоже, но я не смог найти где регулируется параметр отвечающий за масштаб каждого кусочка(ну или всех по случайному закону) или за положение в оси Z. Ведь хочется чтоб было именно как в примере, т.е. чтоб все плоскости были параллельны, чуть чуть разошлись в стороны и более сильно по оси Z(в глубину). В общем что-то не получается у меня с настройками.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей