Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

3ds Max 7


  • Please log in to reply
3 ответов в этой теме

#1 lcf

lcf

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 37 Сообщений:

Отправлено 24 Sep 2005 - 19:18

Народ подскажите в какой формат видео надо делать проект из 3ds Max чтобы было нормальное качество ?

#2 Hi-TECH

Hi-TECH

    электрокотельная

  • Участники
  • PipPip
  • 25 Сообщений:

Отправлено 24 Sep 2005 - 20:05

Uncompressed

#3 lcf

lcf

    Подержал камеру в руках

  • Участники
  • PipPip
  • 37 Сообщений:

Отправлено 24 Sep 2005 - 20:13

хм.. почему то у меня при этом качество не очень получаеться, вся текстура в квадратиках..

#4 PlayStation

PlayStation

    Сенсей для друзей по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1289 Сообщений:

Отправлено 25 Sep 2005 - 00:37

рендерить в тарга-последовательность. если нужна дальнейшая постобработка, то rpf - последовательность (сиквенс). можно и авишник, но ...
1. макс может упасть посреди рендеринга и придется начинать сначала
2. перерендерить часть авишки не получится. с сиквенсом - без проблем.
3. сиквенс можно рендерить на нескольких тачках параллельно.

насчет квадратиков ответить с ходу тяжело. несколько возможных причин:
1. сама текстура так себе
2. выключена фильтрация текстур в настройках материала
3. выключена фильтрация в настройках рендера
4. координаты текстуры таковы, что ее на объекте растягивает слишком сильно.
5. источник света с настройкой тени shadow map дает квадратные границы тени при настройках по умолчанию

дай скриншот хотя бы. там причин может быть море.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru