Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
сетевой рендеринг DF404e
Автор
Muhin
, 23 03 2005 16:29
9 ответов в этой теме
#1
Отправлено 23 Mar 2005 - 16:29
растолкуйте, как задействовать сетевой рендеринг во фьюжене404е
чтоб все машинки трудились...
при инсталле DF было две опции DF и DF render node, что надо поставить?
и если есть грабли то и о них тоже пожалуйста.
Говорят, DenizZ владеет секретом
чтоб все машинки трудились...
при инсталле DF было две опции DF и DF render node, что надо поставить?
и если есть грабли то и о них тоже пожалуйста.
Говорят, DenizZ владеет секретом
#2
Отправлено 23 Mar 2005 - 18:12
DenizZ владеет двумя личными машинами, с которыми что хочет, то и делает.
Гонял я сетевой рендер, как финал, так и превью. Забавно и достаточно быстро... На "вспомогательные" машины ставить нужно либо сам DF, либо RenderNode (если есть кря к 4.04е). Потом нужно плотненько пройтись по настройкам в разделе Paths, точнее - превью и кэш. Лодыри должны быть сетевыми, в рендер-менеджер флоу нужно через сеть сувать, савер - тоже сетевой... Более точных настроек не скажу, кажется, в Memory можно ещё что-то натвикать. Ещё на закладку Network нужно внимание обратить - кто мастером будет, кто слэйвом......
Разницы между DF и DFRN практически никакой, если не считать, что у второго GUI отсутствует напрочь, только иконка в трее. Оттуда и к настройкам пробираться нужно. Да и лекарства к последнему DFRN нет...
И ещё (в мануале есть) на сетевой рендер не нужно отправлять задачи, связанные с временными искажениями, либо те, которые используют соседние кадры (что в принципе одно и тоже)...
Из личного опыта: неплохо для больших разрешений, но, т.к., фьюжеонер я начинающий - полностью оценить всю прелесть пока не могу. Так, масочки, несложный кей и композ...
ЗЫ. Дико раздражает отсутствие АЕ-шного LightWrap. Приходится изгаляться. Либо юзать макрос Suck Less Merge, а он о-о-о-о-о-о-о-о-о-очень небыстрый...
Гонял я сетевой рендер, как финал, так и превью. Забавно и достаточно быстро... На "вспомогательные" машины ставить нужно либо сам DF, либо RenderNode (если есть кря к 4.04е). Потом нужно плотненько пройтись по настройкам в разделе Paths, точнее - превью и кэш. Лодыри должны быть сетевыми, в рендер-менеджер флоу нужно через сеть сувать, савер - тоже сетевой... Более точных настроек не скажу, кажется, в Memory можно ещё что-то натвикать. Ещё на закладку Network нужно внимание обратить - кто мастером будет, кто слэйвом......
Разницы между DF и DFRN практически никакой, если не считать, что у второго GUI отсутствует напрочь, только иконка в трее. Оттуда и к настройкам пробираться нужно. Да и лекарства к последнему DFRN нет...
И ещё (в мануале есть) на сетевой рендер не нужно отправлять задачи, связанные с временными искажениями, либо те, которые используют соседние кадры (что в принципе одно и тоже)...
Из личного опыта: неплохо для больших разрешений, но, т.к., фьюжеонер я начинающий - полностью оценить всю прелесть пока не могу. Так, масочки, несложный кей и композ...
ЗЫ. Дико раздражает отсутствие АЕ-шного LightWrap. Приходится изгаляться. Либо юзать макрос Suck Less Merge, а он о-о-о-о-о-о-о-о-о-очень небыстрый...
#3
Отправлено 24 Mar 2005 - 14:49
DenizZ
Я не помойму твоей печали по поводу АЕ-шного LightWrap, забрось его в фудж и работай на здаровье, не знаю какой используешь ты, но LightWrap от Walker Effects v2.0.2 Pro работает преотлично, только маски (как в АЕ) само сабой не фурычат.
И еще, родной фуджовый Matte Control действует так же, а уж если набросить на отриреный персонаж глов с битмап инверт альфа, то результат будет еще мягче и лучше. Я не говорю про колор коректор с битмап инверт альфа, который сам может вогнать гаму края рира под стать бекграунду.
Muhin
хочу добавить к сказаному DenizZ, что при сетевом прощете необязательно делать сетевые лодыри и сэйверы, достаточно держать исходники в одной папке или выше с проектом.
Я не помойму твоей печали по поводу АЕ-шного LightWrap, забрось его в фудж и работай на здаровье, не знаю какой используешь ты, но LightWrap от Walker Effects v2.0.2 Pro работает преотлично, только маски (как в АЕ) само сабой не фурычат.
И еще, родной фуджовый Matte Control действует так же, а уж если набросить на отриреный персонаж глов с битмап инверт альфа, то результат будет еще мягче и лучше. Я не говорю про колор коректор с битмап инверт альфа, который сам может вогнать гаму края рира под стать бекграунду.
Muhin
хочу добавить к сказаному DenizZ, что при сетевом прощете необязательно делать сетевые лодыри и сэйверы, достаточно держать исходники в одной папке или выше с проектом.
#4
Отправлено 24 Mar 2005 - 15:02
Вот и настоящий Гуру подтянулся!
svet, сколько раз не пытался - всё время забываю что у LightWrap от Walker Effects где... Несколько входов, подписаны одинаково, работает наимедленно... А LightWrap от КомпозитВизарда работает отвратительно... Собственно, всё, что от CW я всунул во Фьюжен работает или наизнанку, или плохо...
Остальное, тобой насоветованное, попробую сразу, как рендер закончится (1060 кадров в 2к). Я сам сконструировал подобие LightWrap, но пока получилось фиговенько...
А сетевой рендер.... Одна голова - хорошо, две - лучше, а двухголовая машина - ещё лучше. Апгрейдиться буду.
ЗЫ. Нет таблеток к последнему DFRN?
svet, сколько раз не пытался - всё время забываю что у LightWrap от Walker Effects где... Несколько входов, подписаны одинаково, работает наимедленно... А LightWrap от КомпозитВизарда работает отвратительно... Собственно, всё, что от CW я всунул во Фьюжен работает или наизнанку, или плохо...
Остальное, тобой насоветованное, попробую сразу, как рендер закончится (1060 кадров в 2к). Я сам сконструировал подобие LightWrap, но пока получилось фиговенько...
А сетевой рендер.... Одна голова - хорошо, две - лучше, а двухголовая машина - ещё лучше. Апгрейдиться буду.
ЗЫ. Нет таблеток к последнему DFRN?
#5
Отправлено 24 Mar 2005 - 15:36
апгрейд машины это самый лучший плагин, чесно говаря, как поставили дуал ксеон, уже полтора года как забыл, что есть сетевой рендер, потребность в прощете больше 2-х часов возникает раз в 3 месяца
#6
Отправлено 24 Mar 2005 - 15:49
svet, не поделишься конфигурацией? Железо/ОС?
Я - на распутье... Боюсь купить не то или лишнее...
Сорри за офтоп.
Я - на распутье... Боюсь купить не то или лишнее...
Сорри за офтоп.
#7
Отправлено 24 Mar 2005 - 20:31
ну что тут сказать:
дуал ксеон 3 (тебе уже лучше брать 3,6),
2гг оперативки (больше в принципе бесмысленно),
интел чипсет, системник 120гг, в матери есть Ultra ATA Storage Controler, поэтому 2 винта сериал АТА по 2О0ггб,
рейд контролер Адаптек 64 бита + 4 винта по 200ггб (чудо скорости 80-120мбт\сек, встроеный рейд тихо плачет),
блок питания 550 Вт (лучше помощнее),
видео 3длабс вилдкет ВР880 про (но брать ее не в какую нельзя, г... полное, лучше всего брать джифорс из последних игровых, 5 фудж говорят будет глючит с родеонами),
звук аудиджи 2 с файрваром,
два монитора 22дюйма (это основное счастье, очень удобно),
корпус серверный, управляемая вентиляция (лучше конечно воду, но под ксеон не знаю если).
ну всяка мелач ДВДРВ, беспроводная мышь, ваком.
система ХР, у фуджа с 2000 не все хорошо ладится, даже удивляюсь, как так может быть.
дуал ксеон 3 (тебе уже лучше брать 3,6),
2гг оперативки (больше в принципе бесмысленно),
интел чипсет, системник 120гг, в матери есть Ultra ATA Storage Controler, поэтому 2 винта сериал АТА по 2О0ггб,
рейд контролер Адаптек 64 бита + 4 винта по 200ггб (чудо скорости 80-120мбт\сек, встроеный рейд тихо плачет),
блок питания 550 Вт (лучше помощнее),
видео 3длабс вилдкет ВР880 про (но брать ее не в какую нельзя, г... полное, лучше всего брать джифорс из последних игровых, 5 фудж говорят будет глючит с родеонами),
звук аудиджи 2 с файрваром,
два монитора 22дюйма (это основное счастье, очень удобно),
корпус серверный, управляемая вентиляция (лучше конечно воду, но под ксеон не знаю если).
ну всяка мелач ДВДРВ, беспроводная мышь, ваком.
система ХР, у фуджа с 2000 не все хорошо ладится, даже удивляюсь, как так может быть.
Сообщение отредактировано svet: 24 Mar 2005 - 20:36
#8
Отправлено 25 Mar 2005 - 10:05
Спасибо! Есть над чем задуматься...
#9
Отправлено 25 Mar 2005 - 12:45
>..при инсталле DF было две опции DF и DF render node,...
>
A u menja njebylo, tolko DF instaljilsja i vsjo, po etomu i:
>Нет таблеток к последнему DFRN?
>
Neviens
>
A u menja njebylo, tolko DF instaljilsja i vsjo, po etomu i:
>Нет таблеток к последнему DFRN?
>
Neviens
#10
Отправлено 28 Mar 2005 - 09:14
neviens, DFRN идёт самостоятельным инсталлером... Им обычно PDX занимался, а теперь и вовсе забили... А две опции - если инсталлировать с дистрибутивного диска... Лекарство (по наблюдениям) только одно: прооперированный эекзешник и длл-ка, да адаптированный файл лицензии.
Я тебе почтой пару строк чиркану...
Я тебе почтой пару строк чиркану...
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей