Генерация библиотек и их использование( повторение для новичков в Борисе).
По умолчанию программа находится здесь.
"C:\Program Files\Boris FX, Inc\Boris RED 3.0\BorisRED3 Engine.exe"
Для тех ,кто её запускает в первый раз запустить её нужно
именно так. По умолчанию в основном окне Timeline видно два трека с V1, V2 изображениями. В окне Composite появиться их картинка.Проверяем свойства проекта EDIT->Preferences. На вкладке General устанавливаем размеры кадра и FPS. На вкладке Import Media проверяем поля и остальное.Генерируем библиотеки . Предостережение: если вызвать Бориса из монтажки, то V1, V2 будут фрагменты дорожек рабочего проекта и во всех
сгенерированных картинках библиотеки они будут фигурировать ,
что не очень наглядно отображает свойства эффектов.Для этого нажимаем самую правую кнопку (Library Browser) в нижнем ряду основного окна Timeline. Переходим в окно Library Browser и нажимаем кнопку Generate thumbnail (третья слева). Через некоторое время библиотека сгенерируется.
Раскрываем треугольник RED 3.0 Keyframe Library кликнув левой
кнопкой мыши по нему. Наша задача: "Анимированный текст на
художественном фоне". Как Борис может помочь при монтаже
видеофильма. Естесвенно нужно изящнои быстро. Ищем в окне
библиотеки Титры. Это треугольник Titles , раскрываем его
Пример.
Выбираем
animated Text Out
animated text transitions .
Там выберем самый вехний слева. В нём надпись "BORIS"
"GRAFFITI", слова переходят друг в друга.Нажимаем на 4-ю кнопку Animate thumbnail previews для анимации картинок библиотеки. Если кликнуть на него один раз , то он появится в окне браузера.Если дважды кликаем на него или нажимаем на 5-ю кнопку Insert Effect. В основном окне Timeline программы появилось треки композиции. В окне композиции тоже появилось изображение титров. Если нет окна композиции, его можно вызвать из программы Window ->Composite window. Закрываем окно библиотеки.
Второй нижней кнопкой справа окна Composite устанавливаем
масштаб.Первой нижней кнопкой устанавливаем ограничители для окна
титровTitle Safe или Preview->Control ->Title Safe (на всякий
случай).Проигрываем клип стрелкой Play окна комрозиции (вторая слева)
или Ctr+0 (Preview to RAM).В основном окне Timeline во второй строке сверху устанавливаем длительность клипа с титрами . Для этого просто подводим
курсор к цифровой шкале и кликаем левой кнопкой мыши. Вводим
длительность c клавитуры и жмём Enter, чем длительность
больше , тем медленнее титры пробегают по экрану.Вводим наш тект. Для этого выбираем в окне Timeline первый трек.Дважды кликаем на него.Появляется окно с текстом. В этом окне внизу слева выбираем букву Т и в появившейся панели выбираем шрифт Arial. Набираем наш текст кириллицей. Правой нижней кнопкой (Update) вносим изменения. Закрываем окно. И так
по всем трекам.Не понравившиеся треки можно удалить.
Проигрываем клип. Если всё в порядке формируем АВИ файл.
Выбираем File->Export. Появляется окно Movie Export Settings,
выбираем АВИ,проверяем установки, задём Compression Setting
,получаем файл, который и используется далее. На всё это
затрачено несколько секунд(писать ,правда,долго).
Улучшаем. Например , анимируем фон. Из нашего проекта
удаляем трек с фоном . Кликаем на нижний трек (Background) и нажимем кнопку деледте на клавиатуре.Открываем библиотеку (кнопка Library Browser) . Заходим в Animated Gradients. Кликаем на понравившийся нам
анимированный градиент но только один раз. Он появляется в
большом окне библиотеки. Третьей кнопкой справа (Insert Effect) в
окне библиотеки вносим композицию с градиентом в нашу
композицию.В основном окне вверху появились треки внесённой
композиции. Нажимаем на треугольники , сворачиваем их. Через
зти треки наши титры не видны. Перенесём треки с тирами вверх.
Удерживаем клавишу Ctr левой кнопкой мыши выделяем треки
титров и переносим их вверх.Закрываем окно библиотеки.
Проигрываем композицию. Сохраняем АВИ файл. Ещё пару
секунд- и титры не хуже полученных в результате многочасовых
трудов в других системах.
Сохраним в библиотеке. File->Save Project Copy To Library . Имя
будет присвоено и в окне библиотеке появится данный прект в
виде чёрного окна, после генерации и анимации картина оживёт.
Более подробно в документации
Новое в Boris RED 3.02 В Boris RED 3.02 при использовании его как плагина появилась
новая возможность быстро вносить и читать комментарии в
сеттингах из библиотек , создавать эффекты в сеттингах
непосредственно в библиотечном броузере ( проверил для
Эдиуса - всё работает, в других монтажках , скорее всего тоже
работает).Это очень удобно для НЕКОТОРЫХ текстовых
эффектов. Раньше при венесении изменений в библиотечные
эффекты с тестом , нужно было разворачивать все треки на
тамлайне, искать там текстовые данные . Вносить во все их
изменеия. Теперь можно просто в библиотечном браузере
написать нужный нам текст и он сразу внесётся в сеттинг. Затем
его использовать как обычный библиотечный.
Для включения этой возможности Запустите Бориса .Выберете
закладку Edit > Preferences , там в закладке Appearance нужно
выбрать Show Only Browser checkbox , затем OK. Когда из
монтажки вызываете плагин Бориса 3.02, Вы попадёте в
библиотечный браузер ( или вызовете его ) Window > Library
Browser или кликните на звёдно - полосатый флаг в конце
четвёртого ряда. Внизу браузера появилось окно комментария и
четыре кнопки под ним.
Пример.
Выбираем
animated Text Out
animated text transitions .
Там выберем самый вехний слева. В нём надпись "BORIS"
"GRAFFITI" слова переходят друг в друга. В окне комментариев вносим свой текст комментария "работа с двумя словами" . Зелёной Кнопкой "Replace Comments" вносим эти комментарии.Соседней кнопкой синей "Retrieve Comments" считываем комментарий Теперь печатаем текст , который мы хотим видеть в данном библиотечном сеттинге , например "ВИДЕО" клавиша ТАВ "ЭДИУС". Красной кнопкой "Insert Text" вносим сам текст . Таким образом у нас появился в библиотеке новый сеттинг .Левая кнопка "Template Mode" служит для перехода в обычный режим работы Бориса ( и обратно), где и вносятся эти библиотечные сеттинги в тело нашего Видеоклипа. Давим на эту кнопку и переходим на тамлайн. Там работаем с сеттингом.
Например , сделаем неактивным Background-нажмём на значёк
глаза напротив нижнего трека Background. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ОБ
ЭТОМ. Давим 5 кнопку Insert Effect- Затем Applay и выходим в
монтажку.
Более подробно на офсайте в разделе туториалы файл
TemplateMode1.pdf
Простое "сопло" для генератора 3-Д частиц.Кто знаком в клипами Вирса и его учеников и разбирал эти клипы -
удивится разнообразию приёмов с генератором 3Д частиц.
Импользование фильтра из набора BCC Particle System, имеющего
очень широкие возможности можно начать с самого простого
примера - анимируем движение генератора частиц путём сздания
сопла , откуда они и генерируются.
Сначала нужно убедиться что генератором 3Д частиц у нас есть и
работает.
Запускаем Бориса, удаляем треки , появляющиеся по умолчанию.
Помещаем генератор на таймлайн
Filters > BCC3 Generators > BCC Particle System.
и помещаем под него градиент.Все насторойки по умолчанию.
Градиент чёрный , частицы генератора белые.Перемещаем
временной индикатор по таймлайну, убеждаемся , что частицы
появляются. Если нет-можно воспользоваться на первой закладке фильтра уже предустановленными сеттингами ( их там море). Или , в крайнем случае сами начинаем возиться в закладках- рано или поздно это прийдётся делать. Но важно убедиться , что генератор работает. Когда убедились- можно
стереть все с тамлайна.Кликаем на кисть ( создаём ADD PAINT LAYER). Это иконка находится в конце третьего ряда,предпоследняя.
Моно выбрать размер кисти . Например вызвать окно "СТИЛИ" :
WINDOWS-SHOW STYLE PALETTE (Ctrl +7) или в окне CONTROLS
задать размеры и вид кисти.Одним движением проводим , например , прямую линию слева направо. В окне управления (CONTROLS) ставим Brush on - в
квадрате , он слева вверху ,должна появиться отметка в виде
крестика. Можно кликнуть на иконку телевизора в треке (Spline Track Face) , тогда всплывёт дополнительно к окну композиции окно трека.
Проверим положение временного индикатора - Current Time
Indicator (CTI) на таймлайне. Он должен находиться в начале, если
нет , то установите его туда.В окне управления (CONTROLS) внизу есть два ползунка Stroke Begin , Stroke End.На верхнем Stroke Begin ставим режим линейной интерполяции , кликаем на квадратик после надписи Stroke Begin и в нём выбираем LINEAR , значение параметра установлено в 0 при
положении временного указателя в начале таймлайна .
Нижний ползунок Stroke End ставим 1 и тоже задаём линейную
интерполяцию. Перемещаемся по тамлайну в конец и ставим верхний ползунок
Stroke Begin в 99 и линейную интерполяцию , а нижний ползунок
Stroke End в положение100 и линейную интерполяцию . Перемещаемся по тамлайну и контролируем движение точки , нарисованной кистью слева
направо на обоих экранах. Можно влючить альфа канал и
посмотреть. Мы увидим движение точки в альфе в обоих окнах..
Видимость Альфа канала включается нажатием на цветную
иконку в окнах композиции и трека , Там выбрать Альфу.
В зависимости от творческих замыслов можно выбирать по вкусу
параметры Stroke Begin и Stroke End , но ВАЖНО , чтобы при
перемещении по таймлайну значение этих параметров не
совпадали в какой- либо момент . Если это произойдёт , то точка
пропадёт и естественно , частицы нечем будет генерировать в
этот момент.Всё . Подготовительная работа по созданию сопла проделана.
Даём имя треку - просто кликаем на трек , затем нажимаем Enter и
вносим новое имя "сопло",сворачиваем трек .Убираем с трека
выделение ( ОБЯЗАТЕЛЬНО), для этого кликаем в любом месте
таймлайна.
Помещаем генератора 3-Д частиц на тамлайн Filters > BCC3
Generators > BCC Particle System. Он ложится в самом верху .
Помещаем градиент на тамлайн и переносим его вниз.
Разворачиваем BCC Particle System. Идём в закладку фильтра -Production.
В ней устанавливаем крестик в квадратике Use "Production
Boundary " Track (Set in Timeline). Теперь нужно подставить этот
самый "Production Boundary " Track , который уже заранее
подготовлен нами. Просто выделяем трек "сопло" и тянем его на
трек Production Boundary .Трек развернётся или разворачиваем
трек Production Boundary сами, видим , что, "сопло" легло в маску.
Делаем неактивным в треке Production Boundary (невидимым) не
нужный теперь определённый в фильтре по умолчанию трек
Media V1 (ОБЯЗАТЕЛЬНО). Т.е. просто кликаем на символ глаза
напротив Media V1. Всё должно работать при движении по
тамлайну.
Пока рука не набита - можно воспользоваться на первой закладке
фильтра уже предустановленными сеттингами, выбрать по вкусу
и чуть чуть подстроить его.
Можно вместо прямой линии рисовать узоры посложнее , но ,
поначалу одним движением кисти. Если захотите рисовать
частицами текст , то выбрать нужно шрифт посимпатичней.
Продублировать слой "сопло", которым обвели текст. Один из них вложить как и прежде , а другой -положить на верх композиции. Помудрить в верхнем
треке с цветом кисти с параметрами Stroke Begin и Stroke End .
Для движения кисти по тексту можно увеличить масштаб (при
работе с пером можно подправить ошибки и придать плавность
рисунку).
Более шире - на страницах нашего форума...
(Постучите , если есть ошибки-с благодарностью поправлю.)
Сообщение отредактировано userk: 20 Mar 2005 - 22:56