Liguid Edition 5.5 Build 1861
#1
Отправлено 16 Oct 2003 - 00:00
Теперь Edition 5.5 поддерживает и DV и DVCPro.
В Player Setings появились функции управления Sony UVW-1800P, причем в описании функций присутствуют и Composite и S Video и Component ????
Наверное доступны они будут только при наличии спец железа. Но управление по COM порту видимо работать будет полноценно.
В качестве доступных файловых форматов появился DIF, а Render Format - DV и DVCPro и avi и DIF.
Появился Network Settings, но с чем его едят не очень пока понял, об этом написано только вот это -
Network Settings (Vortex)
You find this dialog only when your system was configurated for Vortex integration. All necessary settings are described in the Vortex manual.
Открылся доступ к тому самому продвинутому цветокорректору, который был в 5.1 доступен только в демо режиме.
В остальном и внешне, никаких изменений я не увидел, да и не ждал.
Поставить 5.5 можно похоже так-же как и апдэйт 5.1 имея только дистрибутив апдэйта из папочки Edition.
Ставится он прекрасно на 5.1 и 5.0 и не требует никаких номеров, вот только файлик Studiou.mod из вашей работающей версии нужно сохранить перед апдэйтом, а потом переписать его обратно - и все будет работать.
Вот в общем пока и все впечатления.
Где брать апдэйт - все вопросы через личные.
PS: забыл про Dinamic TimeWarp - хороший динамический изменяльшик скорости и времени.
#2
Отправлено 16 Oct 2003 - 00:00
#3
Отправлено 16 Oct 2003 - 00:00
Прочти внимательно - проблемма только с подключаемыми плагинами и GPU эффектами.
GPU не проверял - вечером проверю, а подключаемые модули типпа HFX, Boris Red 3 (который мне очень хотелось заставить работать с 0-255) или Xpload - везде работают одинаково, и Edition тут не причем.
#4
Отправлено 16 Oct 2003 - 00:00
#5
Отправлено 16 Oct 2003 - 00:00
#6
Отправлено 16 Oct 2003 - 00:00
Насколько я знаю, 5.5 с оригинального диска (оригинальный диск обновления) так же, как и 5.1 апдейт не ставится. Кроме того, после сохранения studiou.mod, все действительно работает. Только на том же уровне, как и в 5.1. Т.е. без всех новых функций.
Все прекрасно работает, но конечно нужно внимательно все проверить. То что смог проверить - работает. Давай проверим. Да и функции дополнительные - их ведь с гулькин нос !
#7
Отправлено 17 Oct 2003 - 00:00
за исключением Track Matte - он не ставится, а если поставить вручную - не работает
ЗЫ в дистрибутиве по прежнему есть драйвера для карточки FAST DV.now - похоже она и есть замена для ДВ500 (или Студио ?)
#8
Отправлено 17 Oct 2003 - 00:00
и второй вопрос
ставить это обновление так же т.е. убийством vlp_FSDV.exe ?
и третье будет ли работать 5.5 с платой Purple?
и четвертое могу ли я пока не скачивать самый жирный файл помощи (162 мега) и использовать такой же из sp1?
#9
Отправлено 17 Oct 2003 - 00:00
To Alex Kiprov
Liquid purple 4.5 можно upgrade to liquid edition 5.5,
но как пишет Pinnacle
1. Deinstal liquid Purple
2. Old Fast IEEE1394 driver removed or at least deactivated.
3. Reboot . Process to install the OHCI IEEE Bus Host.
4. Install Liquid Edition 5.5
Help file работает лучше покрайней мере не зависает, как было с 5.1
#10
Отправлено 17 Oct 2003 - 00:00
можно убивать, а можно взять на нетбоксе-3 правильный vlp_FSDV.exeи второй вопрос
ставить это обновление так же т.е. убийством vlp_FSDV.exe ?
и третье будет ли работать 5.5 с платой Purple?
DV.now это в принципе та же карточка пёрпла
также есть драйвера для джог-шатла и интайма
Help file работает лучше покрайней мере не зависает, как было с 5.1
за зависание хелпа отвечает драйвер hlp.sys - он в comp_faststudio.exe
#11
Отправлено 17 Oct 2003 - 00:00
#12
Отправлено 17 Oct 2003 - 00:00
LEditionUPGR5.5
#13
Отправлено 17 Oct 2003 - 00:00
#14
Отправлено 17 Oct 2003 - 00:00
Он находится в Класических эффектах.
И продвинутый ColorCorrection Editor и динамический TimeWarp Editor появляются в Classic Clip FX.
Внимательнее Господа!
#15
Отправлено 17 Oct 2003 - 00:00
Сердечное вам спосибо за ваш труд .
#17
Отправлено 18 Oct 2003 - 00:00
На всех пинакловских форумах народ кричит что почему нет, а пинаклы предлагают разные идиотские обходные решения. Zetas, а ты его пытался взять с какого то Liquid Purple и прикрутить к 5.5?
#18
Отправлено 18 Oct 2003 - 00:00
#19
Отправлено 19 Oct 2003 - 00:00
одна длл, ищущая аппаратный ключ, в Эдишне все же осталась - осталось выяснить какую фичу она закрывает
#20
Отправлено 19 Oct 2003 - 00:00
Я думаю про .dll, она проверяет наличие в network машины с таким-же номером.
Я правда не знаю как, но у меня высекала вторую машину, когда обе работали. Если такая ситуация происходит то одна из версий конкретно на которой выскочил mesage переходила в демо режим автоматически.
#21
Отправлено 20 Oct 2003 - 00:00
а поскольку правильность самого номера никак не проверяется, то достаточно исправить на другой машине номер в реестре на любую абракадабру
А защита осталась повидимому для того, чтобы никто не приспособил этот апгрейт на Таргу 3000 и не получил так на шару Liquid Chrom
#22
Отправлено 20 Oct 2003 - 00:00
#23
Отправлено 21 Oct 2003 - 13:32
#24
Отправлено 21 Oct 2003 - 15:29
#25
Отправлено 22 Oct 2003 - 09:11
#26
Отправлено 22 Oct 2003 - 09:44
Осчастливте линком Liguid Edition 5.5 на
stiv_z@ua.fm
Спасибо!!!
#27
Отправлено 22 Oct 2003 - 09:44
#28
Отправлено 27 Oct 2003 - 09:43
#29
Отправлено 27 Oct 2003 - 12:52
До этого уже стоял Boris Red 2.5 Ну вроде все стало без руганья!
НО !! Как только применяю 3-й Борис и пытаюсь редактировать эффект ! Все рушится, без всяких комментариев вылетает и ред и эдишн ! В Борисе включен софтваре рендер, ибо на мою видюху он ругается, что говно она и для open-gl не катит!
Может есть какие мысли, как вылесить такой глюк ?
____________ _________________
#30
Отправлено 27 Oct 2003 - 12:56
Если Вам не ответили на Ваши призывы, это не значит, что проигнорировали. Просто во-первых, я был вне доступа в инет всю неделю, во-вторых, многие письма неотвеченные остались в старой конфе и я пока туда не добрался и в-третьих, увы, но не всем открыт доступ ко всем ресурсам этого форума. Становитесь активными его участниками и мы узнав Вас откроем Вам все его "Закрома". Речь идет только о безопастности и больше ни о чем, ничего личного!
#31
Отправлено 27 Oct 2003 - 12:58
Самый простой способ -У меня вопросец! Поставил апгрейдом 5.5 Эдишн и потом Boris Red 3 GL
До этого уже стоял Boris Red 2.5 Ну вроде все стало без руганья!
НО !! Как только применяю 3-й Борис и пытаюсь редактировать эффект ! Все рушится, без всяких комментариев вылетает и ред и эдишн ! В Борисе включен софтваре рендер, ибо на мою видюху он ругается, что говно она и для open-gl не катит!
Может есть какие мысли, как вылесить такой глюк ?
____________ _________________
деинсталируй все и Edition и оба Рэда и поставь все заново.
#32
Отправлено 27 Oct 2003 - 15:59
#33
Отправлено 27 Oct 2003 - 18:36
Mozet kto udosuzitsya napisati nebolishoy guide
kak da i v kakoy posledovatelinosti instalirovati vesi soft.
Naprimer esti edition 5.5 , Adobe AE , Canopus coder , Explode , Album ,
da i kakoy soft rabotaet , na predmet sovmestimosti .
Vzaranee spasibo Vsem otvetivshim !
#34
Отправлено 27 Oct 2003 - 19:04
Есть общие принципы - сначала программа, а потом плагины к ней и т.д. Canopus -овские плагины под Edition ставятся как под Premier, и как это делать при отсутствии Premier рассказывал Alf_Zetas.
Я гляну вечером и выложу инструкции еще раз, что-то найти не могу.
#35
Отправлено 28 Oct 2003 - 01:18
В Борисе рендер всегда софтверный - ОГЛ применяется только для превью при моделированииВ Борисе включен софтваре рендер, ибо на мою видюху он ругается, что говно она и для open-gl не катит!
#36
Отправлено 28 Oct 2003 - 02:26
А вообще меня почему то напрягла одна странность! Если я применяю стандартный переход (типа диссолв, например) то в месте склейки в самом верху картинки возникает зеленая полоска толщиной с пиксель или 2 пикселя.
Причем вся картинка (как мне кажется) от этого сжимается вниз на этот 1 пиксель и следовательно произходит небольшой скачек картинки..
Не помню было ли это в 4.5 версии, но в 5.10 точно было такое !
Если переходу сделать рендер не полями а фрэймами, то полоска вроде как изчезает. То же самое на диссолве реалтайм-ЦПУ. На ГПУ вроде нормально (но медленно, но это понятно почему).
Я не пройму, это глючек какой софта или чисто моей машины ? У кого нить есть такое ?
#37
Отправлено 28 Oct 2003 - 06:52
1. В свойствах файла по-прежнему звук присутствует. Значит, как ни крути, при Fuse он не выкуривается, просто заmuteняется. Кстати, заметьте, файлы для левого и правого динамика не создаются, как обычно.
2. При запуске файла из динамика на мнгновение раздаётся треск и далее он замолкает. НУ ладно, чёрт с ним, пускай так. Потверждает п. (1).
3. На некоторые из таких файлов ругается Media Player Classic - говорит что-то вроде "this file wasn't prepared for sequential reading" - "файл не был подготовлен для последовательного воспроизведения" - всё ясно - несоответствие стандарту avi - видео данные не чередованы с аудио данными....
Вот тут-то мозг начинает кипеть...потому что если Fuse ничего не меняет, разве что только кладёт пустую дорожку, то почему он меняет стуруктуру потоков видео и аудио? Я то как раз думал, что эта пустая дорожка специально сохраняется для поддержки структуры DV Avi. Ан нет...
Это цветочки, теперь собственно, основной вопрос:
почему, проведя Fuse со звуком я получаю файл меньшего размера, чем проведя Fuse без звука? Почему, если я открою этот файл в Virtual Dub и скопирую его при помощи Direct stream copy - он становится в 3!!!! раза меньше??? Кроме этого, на такие файлы матерится и Combustion....
Мораль сей басни такова: при Fuse не отключайте звук, иначе словите вы глюк.
Может кто-то имеет что сказать по этому поводу - я сглючил, или надо было начисто поставить Liquid, или систему начисто?
Сообщение отредактировано slig: 28 Oct 2003 - 06:56
#38
Отправлено 28 Oct 2003 - 10:56
У меня после Fuse, что со включенной, что с выключенной звуковой дорожкой, размер конечного файла АБСОЛЮТНО одинаков. Объяснить это не могу, наверное в самом деле звук пишется с 0 громкостью.Это цветочки, теперь собственно, основной вопрос:
почему, проведя Fuse со звуком я получаю файл меньшего размера, чем проведя Fuse без звука? Почему, если я открою этот файл в Virtual Dub и скопирую его при помощи Direct stream copy - он становится в 3!!!! раза меньше??? Кроме этого, на такие файлы матерится и Combustion....
После Даба, если звук при сохранении отключить тоже получаются в обоих случаях равные по размеру меньшие ровно на размер звука файлы.
Все файлы открываются в WMPC без никаких проблем.
#39
Отправлено 28 Oct 2003 - 11:15
Я имею ввиду дисбэнд и анлинк, ну и еще убрать точки там где названия трека пишется... Может поможет
#40
Отправлено 28 Oct 2003 - 18:55
пробовали и disband+unlink+sync lock off да ещё и грохали аудио да и в свойствах файла звук убирали. Уж мы любим заморачиваться...
#41
Отправлено 02 Nov 2003 - 10:13
И еще. Тут уже говорили про GeForce, по случаю поменял Microstar GeForce Ti4400 (128 Mb) на Albatron GeForce FX5600P Turbo (128 Mb) - нет у нас в городе нормальных ATI. Наблюдаю один глюк. Примененные фильтры и эффекты после просчета в окне мастера показываются отлично, но в тоже время на внешнем мониторе - артефакты. То что-то притормаживает, то переходы какими-то скачками показываются. Хотя если выйти из Edition-a и снова зайти - глюки пропадают. Я грешу на видеокарту (драйвера 45.23), но может это не она виновата?
#42
Отправлено 03 Nov 2003 - 17:09
P.S.
Систему сносил уже несколько раз. Edition пробовал ставить на голую систему. Catalyst пробовал от 3.2 до 3.8. DirectX пробовал 8.1 9.0а 9.0b. Результат нулевой.
#43
Отправлено 03 Nov 2003 - 17:48
А на внешнем TV мониторе что?
#44
Отправлено 04 Nov 2003 - 12:32
#45
Отправлено 04 Nov 2003 - 14:29
Первое и самое главное!!!
То что ты видишь в Превью на экране PC и то, что на самом деле будет при записи на DV ленту или конвертации в MPEG2 и записи на DVD или просто просмотре этого материала на внешнем TV мониторе, либо через камеру, либо через конвертер - ДВЕ БОЛЬШИЕ РАЗНИЦЫ, как говорят в Одессе !
С DV avi файлом после FUSE все в порядке, поверь мне, хоть ты этого и неможешь посмотреть на экране PC монитора!
Не нужно ничего менять в опциях Рэндера (хотя там есть что менять), не нужно выбирать вместо полей просчет по фрэймам, убъешь поля и выбросишь весь материал как бракованый!!!
Стоп кадр на таймлайне и должен содержать два поля и отображать их. При воспороизведении гребенки не будет, так как Edition иначе выводит в превью оверлэй, будет в самом деле заметны оба поля. Когда ты включаешь Low Quality, ты просто выводишь в превью только одно поле, вот и кажется тебе что все в порядке.
Купи внешний конвертер и TV монитор, и забудь о PC мониторе как о том, на котором ты хочешь увидеть качественно видеоматериал с полями.
Это отдельная тема - аппаратный деинтерлэйс на компьютерном маниторе.
Это можно сделать, но это отдельная тема.
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 04 Nov 2003 - 14:31
#46
Отправлено 04 Nov 2003 - 16:53
#47
Отправлено 04 Nov 2003 - 17:03
#48
Отправлено 04 Nov 2003 - 17:41
#49
Отправлено 04 Nov 2003 - 18:37
Александр, я уже говорил, у меня после рэндера, на внешнем мониторе наблюдаются артефакты в виде разбивки изображения на квадраты, скачки изображения и т.п., хотя в окне мастера - ничего подобного не наблюдается.На PC манитор смотреть тоже нужно, я на него смотрю значительно больше чем на внешний TV, вся композиция строится по нему, а вот о качестве материала после рэндера, можно судить только на внешнем TV маниторе. Точно также и в Premier и в UMSP и в любой другой монтажке.
Но стоит выйти из Edition-a и снова войти - отличная картинка наблюдается, аж приятно смотреть результат своей деятельности не в маленьком окошечке, а на большом экране.
Это глюк Edition-a, моей видеокарты, DV-кодека или где-то что-то в настройках надо установить (фоновый рэндер у меня всегда включен).
#50
Отправлено 04 Nov 2003 - 19:26
Нужно пробовать, менять компонент за компонентом и смотреть.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей