Цикл статей по Particle Illusion
#51
Отправлено 15 May 2005 - 21:14
Извините за моё ламерство. (далее следует отговорка, что все мы когда-то были бла-бла-бла)
#52
Отправлено 26 Jul 2005 - 11:48
Что делать?!
#53
Отправлено 26 Jul 2005 - 12:29
#54
Отправлено 26 Jul 2005 - 12:39
#55
Отправлено 26 Jul 2005 - 13:14
Например, у меня есть танец молодоженов и мне нужно что бы на протяжении всего танца, который длится 3,5 минут, мерцали звездочки. Как быть ?1700 кадров!! Не слабый эффект решил замутить Может ресурсов не хватает. Расскажи подробнее что ты делаешь?
P.S. Да еще и звук пропадает.
#56
Отправлено 26 Jul 2005 - 13:27
Если эти звездочки както привязаны к видео, то неужели у тебя камера все 3,5 минуты снимает танец с одной точки одним планом? А если есть разные планы, то для каждого из них надо генерировать отдельные звездочки и тут мы опять возвращаемся к проэктам не длинее 30 секунд.
Удачи
#57
Отправлено 26 Jul 2005 - 17:19
А в каком формате сохраняешь?
Попробуй воспользоваться кодеком MainConcept
#58
Отправлено 26 Jul 2005 - 17:33
Что то не получается у меня, опиши поподробнее пожалуйста.ну если тебе надо чтобы звездочки мерцали какбы на первом плане, а танец былбы на фоне, то я бы просто сгенерировал бы секунд 30 в Илюжене, может меньше и залупил(loop) бы их. Чтобы последний кадр совподалбы с первым. И повторил бы их 7 раз. Ручаюсь, никто бы разницы не заметил бы, а ты сэкономил бы время и ресурсы компа.
Если эти звездочки както привязаны к видео, то неужели у тебя камера все 3,5 минуты снимает танец с одной точки одним планом? А если есть разные планы, то для каждого из них надо генерировать отдельные звездочки и тут мы опять возвращаемся к проэктам не длинее 30 секунд.
Удачи
#60
Отправлено 26 Jul 2005 - 18:14
Сохранять рекомендую в секвенцию кадров с альфой, это не раз обсуждалось. Лично я пользуюсь ТГА, но вроде БМП и ТИФФ дают тотже результат.
Удачи
#61
Отправлено 26 Jul 2005 - 18:19
В этом вся загвоздкаСохраняю в AVI без компрессии
#62
Отправлено 26 Jul 2005 - 18:23
Может быть, в этом все дело? Файл-то влезает на винт?Сохраняю в AVI без компрессии.
Как удачно получилось - уступил вовремя женщине.
Сообщение отредактировано 4ami: 26 Jul 2005 - 18:26
#64
Отправлено 28 Jul 2005 - 12:11
#65
Отправлено 28 Jul 2005 - 12:41
#66
Отправлено 29 Jul 2005 - 01:54
ситуации, когда неясно, что не так, зато кусками можно просчитать
гораздо больше.
Добавлю только небольшое уточнение.
BMP не поддерживает альфа-канал, а вот неупомянутый PNG - может.
Но все же напомню, что сами разработчики настоятельно рекомендуют
использовать TGA.
#67
Отправлено 29 Jul 2005 - 02:55
#68
Отправлено 29 Jul 2005 - 18:12
#69
Отправлено 17 Aug 2005 - 10:21
как зкспартировать в Тга ... эфеки чтобы был с алфа каналом !
Куда зайти и что нажать ... у меня надпись Експорт почему то закрыта
#71
Отправлено 19 Aug 2005 - 14:34
Нужно срочно ссылку на Partickle Illusion 3.0 полную версию. Уже целый месяц ищу по инету так и не нашел.
Помогите, плиииз!!! Дайте кто-нить ссылку на полную версию! Пожалуйста, дайте!
#73
Отправлено 20 Aug 2005 - 12:24
Плиииз, дайте кто-нить ссылку на полную версию она должна весить метров 500!
Пожалуйста, дайте ссылку!
-----------------------------------
В следующий раз получите бан,а пока предупреждение!
И еще-я с Вами на брудершафт не пил...
Сообщение отредактировано Valery: 20 Aug 2005 - 20:15
#74
Отправлено 20 Aug 2005 - 16:09
Демо версия указаная Valery - рабочая после применения лекарства - его можно найти самостоятельно - никто уже не помнит откуда его брал - он просто лежит на просторах и найти его легко! На том же сайте лежат и библиотеки для этой програмы. Они совершенно бесплатны - их просто надо перенести в соответствующую папку Иллюзиона - и он будет все тяжелее и тяжелее!
Если Вы и впредь будеде так неласково нервничать - навряд ли кто то захочет Вам помочь... Откоректируйте пожалуйста Ваше последнее сообщение - уберите заборные слова .
#75
Отправлено 20 Aug 2005 - 20:18
Мне нужна ссылка на полную версию Partickle Illusion 3.0!!! А ты мне ссылку на ДЕМО-версию даешь! А она мне ***** не нужна.
Плиииз, дайте кто-нить ссылку на полную версию она должна весить метров 500!
Пожалуйста, дайте ссылку!
-----------------------------------
В следующий раз получите бан,а пока предупреждение!
И еще-я с Вами на брудершафт не пил...
Ну ты парень воспитан....
#76
Отправлено 22 Aug 2005 - 09:15
#77
Отправлено 22 Aug 2005 - 10:15
у меня есть полноценная версия. даже хацкать ненужно. но так как человек просит, ему никто не даст. Даже девчата.Мне вообще-то демо-версия НЕ нужна. А нужна полная версия. Если кто знает давайте сцылку на нее
зы модераторы, вы до сих пор непоудаляли эти посты?
#78
Отправлено 22 Aug 2005 - 10:29
Я думаю, что вопрос исчерпан. Пусть висит в назидание другим.
Здесь не место хамам и варезу!
#79
Отправлено 23 Aug 2005 - 07:05
очень уж надо ... Буду очень благодарен за помощ ...
P.S. - Где можно достать плагины ?
#81
Отправлено 23 Aug 2005 - 07:29
почитайте внимательнее описание программы. К ней идут не плагины, а библиотеки всяких всякостей. Причём на офсайте очень большой и хороший набор.P.S. - Где можно достать плагины ?
А если этого мало, то вполне несложно можно самому наделать. Там нет ничего сложного.
зы кому нужно обращайтесь в приват. Дам ссылку.
#82
Отправлено 23 Aug 2005 - 13:52
ЗЫ тока не флудите
#84
Отправлено 24 Aug 2005 - 08:45
Я тебе написал! смотри!
#85
Отправлено 06 Sep 2005 - 09:56
Подскажите плиз эмиттер, в который входит этот эффект.
Я тут http://www.wondertou...m/dl_thumbs.asp просмотрел, вроде нету.
Буду очень признателен за помощь.
+еще как меня текст Illusion в текстовых эффектах?
Сообщение отредактировано Odium: 06 Sep 2005 - 10:06
#86
Отправлено 07 Sep 2005 - 15:39
http://aeclub.net/vi...=asc&&start=165
Текст.
Подготовить свой текст на прозрачном фоне (PNG, PSD) и заменить им шейп в необходимом эмиттере в PIllusion.
#87
Отправлено 08 Sep 2005 - 03:10
Спасибо
но не скажешь, все-таки где найти этот эффект?
Название W13C9 мне ничего не говорит.
Сообщение отредактировано Odium: 08 Sep 2005 - 03:19
#88
Отправлено 09 Sep 2005 - 03:21
"Иллюстрация к эмиттеру W13C9, имитирующему сварку-резку."
Ниже картинка, на которую указывает эта фраза.
В этом же посте есть еще:
Скачать/Dowload проект/project: W13C9
107KB
В проекте, как можно догадаться по названию и есть искомый эмиттер.
Ежели такой путь по какой-либо причине не удовлетворяет, то вот здесь:
http://aeclub.net/vi...r=asc&&start=30
есть прямая ссылка на файл 4ami_Tutor201204.rar, внутри которого
библиотека 4ami_Tutor.il3 с эмиттером W13C9.
What anything else?
#89
Отправлено 09 Jun 2006 - 19:40
#90
Отправлено 30 Sep 2006 - 15:03
#91
Отправлено 04 Dec 2006 - 22:46
но у меня мало опыта. подскажите как можно это сделать в элюжене. искал описание на форумах, но ни чего про это не нашёл.
#92
Отправлено 05 Dec 2006 - 14:29
На основе описанного Элвисом метода, можно заменить эмиттер на подходящий и поправить параметры, отвечающие за поведение частиц - в основном weight и velocity. Не забыть только эмиттер перевести в тип Area и по площади его сделать таким, чтобы он полностью покрывал объект. Сам объект, понятное дело, должен быть отделен от фона.
Ну и т.д.
#93
Отправлено 05 Dec 2006 - 21:41
только вот опять возникает вопрос: а какой прогой можно вырезать объект от фона?
#94
Отправлено 06 Dec 2006 - 02:53
#95
Отправлено 10 Dec 2006 - 22:36
эмитер покрыл поверхность объекта, а вот чтобы объект распался на мелкие кусочки не получается.
пробовал 3 раза. всё равно останавливаюсь на этой проблеме.
в чём тут дела не пойму.
скажите кто-нибудь делал подобные вещи в particleIllusion?
напишите поподробнее как правильно надо сделать.
#96
Отправлено 11 Dec 2006 - 11:29
Get transparency from layer,
Get color from layer и Update color from layer в данном случае оставить пустыми для применения светящихся частиц.
Сообщение отредактировано 4ami: 15 Dec 2006 - 22:39
#97
Отправлено 13 Dec 2006 - 21:31
начал этот урок сначала, дошёл до чекбоксах, поставил галочку Get transparency from layer и Update transparency from layer. имитер принял цвет объекта и как бы расподался на кусочки, но сам объект не расподается.
может из-за того что я сделал дубликат (в инструкции так написано).
честно сказать перевёл я инструкцию конечно не к чёрту.
а можно поподробнее описать этот эффект дизентеграции.
может есть ещё наподобие такого урока или подробно описано, желательно по русски.
#98
Отправлено 14 Dec 2006 - 21:50
Объект должен быть вырезан и сохранен с альфа-каналом. Скажем, это будет секвенция TGA или PNG, что без разницы, но по размеру файлов меньше.
Загружаем секвенцию в particleIllusion.
Эмиттер у нас с выставленными чекбоксами Get transparency from layer и Update transparency from layer.
Далее. Пути два. В зависимости от задач.
Первый,
- просто выключить background - вверху слева кликаем на чекбокс в Layer 0, обозначенный как bg.
Второй,
- делаем маску произвольной формы, цвет белый, формат картинки, скажем JPG.
- в простейшем эмиттере (из библиотеки Blank.il3) заменяем стандартный шейп на наш JPG. В Colors делаем его черным. В свойствах Particles ставим чекбокс Single Particle.
- помещаем свой эмиттер с черной уже теперь маской в тот же самый слой. Причем он должен располагаться ниже основного эмиттера, иначе это будет просто черное пятно и ничего более.
#99
Отправлено 14 Dec 2006 - 22:37
буду немедленно пробовать.
#100
Отправлено 15 Dec 2006 - 00:36
скажи пожалуйста где именно должен располагаться мой имитер с черной маской ниже основного эмиттера в Окне иерархии или в Окне стадии работы над проектом?
я пробовал как ты написал, но объект остается попрежнему.
а когда убираешь "bg" то объект от начала и до конца не видно, только видно эффект имитера на черном фоне.
если не трудно опиши подробно. а то я что то вообще не сображу.
а так хочется научиться делать этот эффект.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей