Можно ли натянуть эффект Litghning на векторный путь в After Effectc?
#1
Отправлено 12 Dec 2017 - 14:58
#2
Отправлено 12 Dec 2017 - 17:35
А что происходит, если этот слой ты кинешь в прекомпоз, а наверх применишь фильтр "для дуги"? скажем какой нить "фишай" от сапфира? Там у него куча настроек...
#3
Отправлено 12 Dec 2017 - 19:34
Фигня получается. Структура молнии ухудшается и внешний вид теряет естественность, которую обеспечивает эффект Lightning. Кроме этого начинаются проблемы с анимацией молнии. Мне нужно водить её по конкретным путям. Ещё я пару её параметров анимирую звуком. В общем решил отказаться от этой идеи в пользу изменения разновидности молнии в процессе анимации. Вот если бы можно было зацепить молнию за путь, который потом аниминовать...
#4
Отправлено 12 Dec 2017 - 23:02
а если сделать через промежуточный рендер? (с альфой)
#5
Отправлено 13 Dec 2017 - 11:35
Сделал уже без дуги. Нет времени на эксперименты. Но буду искать инфу по этой теме. Может в Cineme 4D можно было сделать. Но я основательно подзабыл эту программу.
#6
Отправлено 13 Dec 2017 - 15:15
будет время, добей... самому не понятно почему качество херится...
#7
Отправлено 13 Dec 2017 - 18:22
Так у любой картинки любой диторшин качество убивает. А молния - специфическая картинка. Для неё большое искажение геометрии нежелательно.
Уже нашёл. Есть плагин для C4D - Lightning Generator, Но я в Cinema сделал всего один серьёзный проект и это было ровно год назад. Нет времени на погружение в эту среду. Может летом на отдыхе снова погружусь.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей