Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Импорт 3D в After Effects

экспорт импорт 3d photoshop after effects

  • Please log in to reply
14 ответов в этой теме

#1 Kolobokk

Kolobokk

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 94 Сообщений:

Отправлено 15 May 2016 - 15:00

Худо-бедно научился создавать 3D модели в Photosop, но тут выяснилось, что, начиная с шестой версии, в AE уже нельзя экспортировать PSD 3D из Photoshop-а.

 

Есть какой-нибудь не очень сложный способ перенести 3D объекты их Phototsop-а в AE?

 

Если нет, то подскажите, в какой программе можно создают произвольные 3D объекты для экспорта в AE?

Просьба сразу назвать формат.

 

Спасибо!



#2 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10887 Сообщений:

Отправлено 15 May 2016 - 15:35

в Афтер уже встроена урезанная версия Maxon Cinema 4D http://www.maxon.net...e/overview.html

cоответственно, если урезанной версии уже не хватает, то можно делать 3Д модели и в полной версии Максона



#3 Glory

Glory

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2392 Сообщений:

Отправлено 15 May 2016 - 20:06

синька и АЕ - это извращение неимоверное. лучше считать что такоего вообще не существет.



#4 abg

abg

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 687 Сообщений:

Отправлено 15 May 2016 - 21:10

синька и АЕ - это извращение неимоверное. лучше считать что такоего вообще не существет.

А чем так полохо? По пунктам плз



#5 Kolobokk

Kolobokk

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 94 Сообщений:

Отправлено 16 May 2016 - 00:16

Aif_Zates, спасибо за ответ!

Да уже, чем дальше в лес, тем больше дров. Удалось мне таки перетащить 3D объект их Photoshop-а в After Effects, правда, через Cinema. Но, после этого всё куда-то плывёт. Чтобы корректно всё это делать, нужно понимать, как работает Cinema, а это программа сама непростая.

 

Но, задача моя оказалось сложнее, чем я сначала себе представлял. Particle Playground и CC Particle World не видят 3D объекты или я не знаю как заставить их увидеть. Мне требуется 3D призмы пылью в движении посыпать.

В статике уже придумал как это сделать. Наверное, можно и в динамике так же, но анимация мне представляется пока чрезвычайно сложной. Чисто умозрительно планирую делать так: привязать к граням призм некие объекты - пылесборники, а их, в свою очередь, прицепить четырёхякорными трекерами каждый к своей грани.
Но, наверное, сделаю пока только в статике. Нужно накопить опыта побольше для таких многоходовочек.

 

Glory

 

 

 

синька и АЕ - это извращение неимоверное. лучше считать что такоего вообще не существет.

 

Не удивлюсь, если это так и есть. Уже имею печальный опыт изучения нескольких программ до Premere по совету знатоков.

 

Присоветуйте что-нибудь такое, чтобы можно было не только работать с 3D, но и создавать 3D объекты. В том же Photoshop-е вроде несложно, но всё какое-то абстрактное, так как непонятно, как эти объекты привязывать к реальным размерам. 



#6 iliuxa

iliuxa

    я занят, позвоните попозже

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2660 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 16 May 2016 - 08:03

В фотошопе 3д задумывалось для 3д паинтинга - покраски, ну а потом понеслось и экструдер добавили и все остальное.

#7 Glory

Glory

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2392 Сообщений:

Отправлено 16 May 2016 - 09:50

А чем так полохо? По пунктам плз

 

  Наверное не смогу, детально, но кой чего напишу. Самое главное ОНО НЕ ВОРОЧАЕТСЯ.  Типа "выглядит клёво"  синька рулится АЕ, АЕ рулится синькой. Мне очень нужна была тема - полез в эту связку. Проклял всё.

 

 1. На стадии "подружить". Всё копирую, прописываю, подключаю, меняю версии - 2-е суток ушло что б вродь как заработало.

 2. Делаю в синьке - отдаю - НЕ ВСЁ ДОХОДИТ... ещё пару суток, форумов и т.д.

 3. Застрял на какой-то не серьёзной фишке, которую АЕ НЕ СМОГ РЕШИТЬ. (делать начал через жопу).

 4. Как только нужна стала чуть-чуть "динамика" - кранты... всё тупо висло на хз, и т.д.

 

   ИМХО - эта связка - ИГРУШКА... не. не так... это ПОРНО ИГРУШКА из провинциального магазина (впрочем как и сам АЕ).

 

 ИТОГ.   Поект я кинул и пошёл учить Нюк. Где всё и сделал БЕЗ "порнобьюти".


Kolobokk

 

Трудно, что-то советовать не зная ваших задач. Если у Вас не серьёзная моушен графика, то Синька будет самое то, а вот с каким композером её дружить, (лучше знать несколько) придётся таки самому пробовать и выбирать (а лучше реально сразу спрашивать у ребят, рассказав им о ЗАДАЧЕ).

 

Для себя я работаю так. (Задачи у меня мэтт пэинтинг, 3D - хромак - видеоматериал с фотика). 

 

1. Простое что-то  Синема + Нюк (но могу и АЕ если там фигня какая)

2. Покруче что - Maya + Нюк.

 

КПСС Фотошоп и 3Д... ну... наверное для фотографий только.  Но мне или ненужно, или я в синьке круче, проще и быстрее наверну и отдам рендер уже в фотошоп. Парнухой ещё считаю Краморовские штучки с 3Д и АЕ. (ну... там для техномладенцев подрючить)



#8 Kolobokk

Kolobokk

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 94 Сообщений:

Отправлено 16 May 2016 - 16:26

Спасибо за ответ Glory!

Задачи было две. Первую я с горем пополам уже решил в AE. Нужно было показать потоки воздуха входящие и выходящие из вращающегося ноутбука. Ноутбук крутился просто в видеоролике.

 

А вот вторая задача посложнее. Мне требуется показать, как пылинки оседают на призму и зеркало оптической системы DVD привода. При этом, хотелось бы, чтобы оптическая система вращалась. То есть нужны частицы, которые бы могли двигаться в определённом направлении 3D пространства, и чтобы при этом, некоторые из частиц оседали на нужных поверхностях 3D объектов. Мне удалось вчера осадить частицы Particle Playground (AE) на выбранную поверхность, хотя они вроде заточены под осаждение на линию. Но, это только в статике. В динамике, чувствую тоже можно, но будет очень сложно реализовать во вращении. 

 

Искал по кейвордам snow и snowfall на Youtube подобные уроки, но что-то более или менее близкое встретил только для 3DS MAX и Maya. В Cinema 4D, даже с плагином, какая-то ерунда получается. Для Nuke вообще не видел, чтобы посмотреть, на что софтина сопсобна. 3DS MAX, говорят, неповоротливая на слабом железе и больно сложная. Остаётся Maya. :) Несколько лет назад запускал её и даже пытался какой-то урок выполнить. Впечатление осталось специфическое, как быд-то программа какая-то немного игрушечная. Но, это было давно и я тогда вообще мало чего видел в этом роде.

 

Что касается переноса объектов из Photoshop, через Cinema, в AE, то мне сразу не понравилось. Да и смотреть в AE нужно черзе камеру Cinema. Как то странно всё это. Всё куда-то уезжает и главное, интуитивно непонятно, как собственно, и многие дургие моменты в AE. Уже видел много уроков по AE, но никто так и не проболтался, для чего в AE нужно прекомпозить слой, чтобы его увидели частицы Particle Playground... В других же случаях, как в том же трекере, прекомпоз до лампочки, если его до прводки делать. Но, при всех своих нелепостях, AE хорошо интегрирован с Premiere и Phototshop, поэтому я его со счетов сбрасывать не собираюсь.  



#9 abg

abg

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 687 Сообщений:

Отправлено 16 May 2016 - 17:10

Прекомпоз нужен, потому что партиклы кладутся только на 2д слой - они только имитируют 3д пространство. Да и вся поставленная задача, как по мне, решается средствами только афтера + партикулар. Если тут нужно что-то из 3д - можно наперед отрендерить.



#10 Kolobokk

Kolobokk

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 94 Сообщений:

Отправлено 16 May 2016 - 19:20

abg, так Particle Playground не на какой слой падать не хотят, пока его не прикомпозишь. Солид, это же и есть 2D слой. Маски, прозрачность и т.д., ничего не влияет, пока не прикомпозишь. Да и сам эффект Particle Playgrund зачем-то работает на непрозрачном слое, а преподаватели усердно показывают, как выбирать для него цвет. :) Если нет логики, значит упирается в свойства самой программы. Если программу не могут допилить до интуитивной понятности, значит, либо нет спецов, хорошо шарящих во всей программе, а не блоках, либо есть, но их время слишком дорого стоит. 

 

Да и вся поставленная задача, как по мне, решается средствами только афтера + партикулар

 

Я и собираюсь в AE делать. Когда ещё изучу 3D редактор... Подскажите, пожалуйста самый короткий, на ваш взгляд путь, чтобы осадить частицы на поверхность 3D или 2D объектов в движении? 



#11 Glory

Glory

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2392 Сообщений:

Отправлено 16 May 2016 - 19:36

ОФФ ТОП   (сколько я вот такой шняги пересмотрел тогда на ютубе... сколько "черезжоповости" и подводных камней с этими "партиклами" в псевдо 3D пространстве... и всё равно результат - ... отстой



#12 abg

abg

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 687 Сообщений:

Отправлено 16 May 2016 - 20:23

==Подскажите, пожалуйста самый короткий, на ваш взгляд путь, чтобы осадить частицы на поверхность 3D или 2D объектов в движении?==

Ставьте Particular и ищите уроки к нему. Тут есть куча полезного, например: http://www.videocopilot.net/tutorials/. Пошагово описать весь процесс...



#13 Kolobokk

Kolobokk

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 94 Сообщений:

Отправлено 17 May 2016 - 11:08

abg, я думал, вы знаете как, раз утверждаете, что можно. Я не смог найти в сети ничего приличного с, ни с Particle World, ни c Particle Playground. То есть, даже не туториал, а хотя бы удовлетворительный результат. 



#14 abg

abg

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 687 Сообщений:

Отправлено 17 May 2016 - 11:20

Где я писал о Particle World или Particle Playground?

Но если в общих чертах - у вас ведь много пылинок, а не пять булыжников, и никто их траекторию отслеживать не будет. Создайте две системы: одна движется (пыль в воздухе), другая с нулевой скоростью только увеличивает количество частичек на поверхности. Как-то так...


Сообщение отредактировано abg: 17 May 2016 - 11:29


#15 Kolobokk

Kolobokk

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 94 Сообщений:

Отправлено 17 May 2016 - 14:56

abg, спасибо за ответ! Да, похоже я совсем запутался с этими эффектами. Попробую Particular плагин. Вроде смотрел уже с ним уроки, но видимо невнимательно, раз не оценил его возможности.

 

Я имел в виду не траекторию, с этим всё нормально и в Particle. Меня интересовало, как правильно осаждать частицы на слой, находящийся в движении. Будет ли вообще это работать, если часть слоя динамически меняет форму синхронно с изменением 3D объектов.

 

Просто, мне чтобы начать, нужно иметь хоть какой-то план и набор инструментов. Пока мой план опирается только на довольно скудные знания. Поэтому и спрашиваю, чтобы не пойти по заведомо ложному пути. Готовых же уроков на основе имеющихся инструментов в сети не встречал.





Also tagged with one or more of these keywords: экспорт, импорт, 3d, photoshop, after effects

0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru