Здравствуйте! Не получается сделать довольно простую сцену. Есть две трёхмерных модели космических кораблей, которые визуализированы и расположены в виде двух слоёв с альфа-масками на таймлайне. Нужно рассыпать на кусочки один слой с кораблём и собрать его на другом слое в конструкцию другого корабля. Вроде бы ничего сложного. Я использовал фильтр Shatter, но тут выяснилось, что фильтр не умеет останавливать движение частей и тем более собирать их обратно. Пришлось менять последовательность кадров второго корабля и разворачивать направление их воспроизведения. Но, так как рисунки кораблей разные, то в середине по времени не стыкуются рассыпаные части одного корабля с другим. Результат можно посмотреть за Гугл-Диске по адресу: https://drive.google...Xo0cE1SNU0/view
Возможно я что-то не так делаю или есть более продвинутые фильтры, которые позволяют более точно настраивать скорость разлетания частей изображения и направление на собирание частей обратно. Или есть уроки на эту тему.