Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография

линии "ступеньками"


  • Please log in to reply
11 ответов в этой теме

#1 zhenya0101

zhenya0101

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 07 Nov 2013 - 13:16

Доброго времени суток, коллеги!

 

Ситуация следующая

Видеофайл содержащий в себе графические изображения в EDIUS воспроизводится не качественно - все линии, которые которые отображаются  под углом превращаются в ступеньки. При чем не только на экране оферлея - после рендера в конечный файл  - тоже самое. Кодек canopus HQX fine. При этом тот же самый файл в афтере отображается корректно и рендерится в файл так же корректно. Все кодеки  одинаковы = canopus HQX fine.

 

Другими словами. Имеем файл с картинкой в canopus HQX fine. Загоняем в афтер - смотрим все ок, рендерим в файл с canopus HQX fine, смотрим в проигрыватель - тоже все ок.

Тот же файл загоняем в EDIUS, смотрим - лажа - линии ломаются, рендерим в файл canopus HQX fine, смотрим в проигрыватель - линии так же ломаются...

Кусочек изображения, где отчетливо видно ломанную линию. Слева - EDIUS, справа After

 

27e463ea9a35t.jpg



#2 Diesel

Diesel

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 314 Сообщений:

Отправлено 07 Nov 2013 - 15:14

В свойствах файла порядок полей проверь. Авишки в 1080 эдиус ожидает с полями. Надо принудительно указать "progrssive".



#3 zhenya0101

zhenya0101

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 07 Nov 2013 - 15:39

В свойствах файла порядок полей проверь. Авишки в 1080 эдиус ожидает с полями. Надо принудительно указать "progrssive".

Спасибо!

Если речь идет об исходном файле, то он имеет прогрессивную развертку.



#4 vladimir73

vladimir73

    Местные мы

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 490 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 07 Nov 2013 - 16:37

а как ты смотришь? в маленьком превью окне? так посмотри на внешнем монике в полном качестве. ну или щёлкни пару раз что бы твой фрагмент развернулся во весь экран..  
В свойствах посмотри что бы фрагмент был прогрессивным..



#5 zhenya0101

zhenya0101

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 07 Nov 2013 - 16:56

а как ты смотришь? в маленьком превью окне? так посмотри на внешнем монике в полном качестве. ну или щёлкни пару раз что бы твой фрагмент развернулся во весь экран..  
В свойствах посмотри что бы фрагмент был прогрессивным..

Спасибо, Владимир!

Именно так и смотрел. На полном (развернутом экране). Более того - смотрел так же смонтированный файл в canopus HQX fine. Картина таже. У клиента то же.

Но загоняя этот же (исходный) файл в афтер и бросая потом в тот же canopus HQX fine - все чистенько.... взрыв мозга....


Сообщение отредактировано zhenya0101: 07 Nov 2013 - 17:30


#6 Starichenko

Starichenko

    проходил мимо ...

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 262 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 08 Nov 2013 - 09:08

Проект в  эдиусе прогрессивный?



#7 zhenya0101

zhenya0101

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 08 Nov 2013 - 13:15

Проект в  эдиусе прогрессивный?

Да, конечно!

 

Но у меня все же ощущение , что он не читает файл как прогрессив, картинка именно так выглядит... и не смотря на то что свойства файла в Эдике проставлены прогрессив... лажа, попробую другой кодек.



#8 Ilya Ositchev

Ilya Ositchev

    <...>

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2167 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 08 Nov 2013 - 16:03

Какой кодек в свойствах проекта?



#9 zhenya0101

zhenya0101

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 08 Nov 2013 - 16:09

Какой кодек в свойствах проекта?

canopus HQX



#10 velch

velch

    Сенсей для друзей по NLE

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1323 Сообщений:

Отправлено 09 Nov 2013 - 23:19

Да, конечно!

 

Но у меня все же ощущение , что он не читает файл как прогрессив, картинка именно так выглядит... и не смотря на то что свойства файла в Эдике проставлены прогрессив... лажа, попробую другой кодек.

Не получается у меня на выходе получить ступеньки в прогрессиве при выборе Grass Valley HQX. Выложи свой графический файл и файлик проекта со "ступеньками" попробую его отрендерить. Как говорят, история наука точная, в какой версии Эдиуса работаем? Какое разрешение проекта?


Сообщение отредактировано velch: 10 Nov 2013 - 11:38


#11 animator

animator

    NLE? Камера ?

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 576 Сообщений:

Отправлено 10 Nov 2013 - 22:50

В свойствах клипа на таймлайне тоже прогрессив стоит?

И так же должно быть в свойствах проекта. И частота кадров должна совпадать.



#12 zhenya0101

zhenya0101

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 6 Сообщений:

Отправлено 11 Nov 2013 - 12:49

В свойствах клипа на таймлайне тоже прогрессив стоит?

И так же должно быть в свойствах проекта. И частота кадров должна совпадать.

Да, все совпадало.

Переиграл другим кодеком.

Все пошло.

Причина осталась загадкой. Так или иначе - спасибо всем, кто отвечал - многое для себя узнал.

Успехов!




0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru