PRODUCTION
#202
Отправлено 26 Aug 2012 - 15:08
В общем что-то сняли
Для Теста ротоскопа и внедрения реального мотоциклиста в виртуальный мир и для лучшего понимания процесса съёмки и ограничений, которые нас ждут, работа была очень полезной!
Всем кто принимал участие и помогал - Огромное Спасибо!
Теперь работа композеров!
Жаль у нас один Валентин Андреев.....
Может кто-то ещё подключиться?
Нужно знание 3D и Nuke.
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 26 Aug 2012 - 15:10
#209
Отправлено 26 Aug 2012 - 21:37
Цель этой тестовой съёмки не найти единственно верные планы и монтажные стыки!
Мы даже попросили Толика не приезжать для этой съёмки в Киев, не тратить время и деньги.
Цель - проверить возможность в наших условиях и возможностях вырвать мотоциклиста из отснятой сцены и поместить его в полностью "сфабрикованный" экстерьер.
Весь фильм держится на этом виртуальном мире снов и не имеет смысла продолжать работу над этим тизером, если мы не будем уверенны на 1000% что сможем получить технически правдоподобный вариант.
Получим - начнём готовиться к реальным съёмкам и вот тут - пока каждый нужный на съёмках дубль не обсудим - ничего снимать не будем.
Пожалуйста - поищите вокруг себя готовых помочь 3D-шников и композеров. нужны те, кто на ТЫ с Nuke.
PS: Тем не мение планы вполне стыкуемые -
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 26 Aug 2012 - 22:23
#213
Отправлено 26 Aug 2012 - 22:56
http://www.youtube.c...adimir?feature=
http://www.facebook....lasenkovladimir
#215
Отправлено 26 Aug 2012 - 23:34
по выложенному видео - обсуждать нечего. Раз "это всё не так" как сказал шэф...
КПСС (лично я вижу "это" совсем не так как сняли вы, но задача у вас стояла строго "отрывная", значит "эстетика кадра" тут не важна... значит молчим) (я вообще не понимаю этого строго горизонтального смещения камеры... Это поезд?... (риторичесски))
чёрт... не смог найти видос... там простой парень снял "тэст"... девочка идёт по какой-то деревне... за ней, сбоку, перед ней (постоянно смещаясь) снимает опре с рук.. всё трясётся хз как... и.. преспокойно на заднем плане выезжает 3д эксковатор, равняется, обгоняет девчину... тречил в бужу....
#216
Отправлено 26 Aug 2012 - 23:36
Слава, важно сейчас не то как снято, а то, что из этого материала смогут сделать композеры и тридэшники. Единственное замечание которое я сделаю, так это то, что по сценарию ночь, а снимали в светлое время суток. Я все понимаю, комптехнологии шагнули вперед и не проблема имитировать ночь, но все же - надо было снимать ночью. Ок, главное сейчас не это. К сожалению на данном этапе ничем не смогу быть полезен, в композе и тридэ не силен. Надо искать людей. Пока никого на примете у меня нет. Будем искать..
#217
Отправлено 26 Aug 2012 - 23:40
Это ты про тизер КМ "Где-то", линк на автора выше приводил Taras Bodnaruk, сам тизер:чёрт... не смог найти видос... там простой парень снял "тэст"...
http://www.youtube.com/watch?v=S3gSw3fid9Y&feature=plcp
Виталий, это предрассветное ВС, по тз эту сцену снять глубокой ночью сам понимаешь, невозможно.но все же - надо было снимать ночью.
Сообщение отредактировано YNUS: 26 Aug 2012 - 23:42
#219
Отправлено 27 Aug 2012 - 00:55
Снимали на рассвете, когда нет теней. В общем-то в это время, на сколько я знаю, снимают все ночные сцены, а потом тушат то, что нужно потушить.Единственное замечание которое я сделаю, так это то, что по сценарию ночь, а снимали в светлое время суток. Я все понимаю, комптехнологии шагнули вперед и не проблема имитировать ночь, но все же - надо было снимать ночью..
Да и я напомню - из этой сцены останется ТОЛЬКО мотоциклист, а всю ночь с туманом, каналом с мостом и квартал домов - будут делать художники.
#220
Отправлено 27 Aug 2012 - 01:05
Конечно понимаю, надо будет кучу разного света. Я вот подумал, а не легче было бы на зеленке снять и внедрить в тридэ пространство. Счас поясню что имею ввиду. Сзади мотоциклиста, буквально чуть больше его очертаний, крепим каким-то образом зеленую ткань. То что за пределами, просто кропом удаляем, а самого мотоциклиста легко отделяем от фона. Для этого не нужны крутые композеры. Дорогу и соприкосновение с ней колес мотоцикла оставляем, т.к. это нам надо, а все что выше срезаем и даем художнику на дорисовку. Кстати, если снимать ночью, то возможно ничего кеить и не придется. Осветить как нам надо дорогу и объект, а все остальное уйдет в черное, а там уже художник чего ему надо дорисует..Виталий, это предрассветное ВС, по тз эту сцену снять глубокой ночью сам понимаешь, невозможно.
#221
Отправлено 27 Aug 2012 - 01:21
Снимаем всё с крана как только нужно.... что б было КРУТО...
Тречим всё в PF Track или Бужу... и отдаём 3д-шнику на рисование.... Мотоциклиста (ДА ХОТЬ РУЧКАМИ!!!) масочкой.... это не Штирлица расскрашивать... это день другой покарпеть всего....
#222
Отправлено 27 Aug 2012 - 02:45
#223
Отправлено 27 Aug 2012 - 08:12
ПС "с крана не получается".... а вы пробовали? Предлагаю что б Виталий снял с крана картинку аналогичную нашей. Тупо сверху вниз поперёк и на человека, мотоциклиста или машину... Я попробую поймать моего друга любителя который делал выше "трансформера с дядькой", показать ему видео и задать вопрос "возможно-невозможно".. повторюсь... Я НЕ ВИЖУ ПРОБЛЕМЫ ОТДАТЬ НАСТРОЙКИ ЗАХВАЧЕННОЙ КАМЕРЫ С КАРТИНКИ ПРОГРАММЕ КОМПОЗА И 3Д МОДЕЛИРОВАНИЯ....
Сообщение отредактировано Glory: 27 Aug 2012 - 08:56
#224
Отправлено 27 Aug 2012 - 11:13
Слава, а я проблему вижу, видимо в этом мы с тобой и отличаемся.я вообще проблем не вижу... из ничего проблему состряпали.. тысячи человек каждый день юзают 3д трекинг...
Проблема в людях, всегда была и будет.
Нам не нужно тысячи человек, нам пару-тройку которые будут трэчить ротоскопить и дорисовывать, а не писать о том как это просто делается.....
#226
Отправлено 27 Aug 2012 - 12:31
Виталий, все варианты, и предложенный тобой, были обсуждены нами с Анатолием и Валентином до съёмки!Конечно понимаю, надо будет кучу разного света. Я вот подумал, а не легче было бы на зеленке снять и внедрить в тридэ пространство. Счас поясню что имею ввиду. Сзади мотоциклиста, буквально чуть больше его очертаний, крепим каким-то образом зеленую ткань.
Крепить за мотоциклистом парус и ехать со скоростью 40 км/ч просто нельзя.
Ну и потом - проблема ротоскопа и трэкинга самая маленькая из задач которые нужно с этой сценой решить на посте!
Мы конечно - же можем и дальше тут обсуждать банальные для любого композера вещи, но этим ему не поможем НИКАК!
Повторюсь - трусите всех знакомых и друзей - Андрееву нужны помошники, а не советчики.
#227
Отправлено 27 Aug 2012 - 13:47
http://www.facebook.com/vverlov
http://vk.com/id2209949
http://www.youtube.c...Verlov/featured
Сообщение отредактировано Taras Bodnaruk: 27 Aug 2012 - 13:49
#229
Отправлено 28 Aug 2012 - 12:21
я прошу прощения, но если вы думаете, что я один вытяну организацию всего проекта, то вы заблуждаетесь!
Тарас дал ссылку уже на двух потенциальных помощников - нужно чтоб кто-то с ними списался и привел их в проект, сюда в обсуждение!!!!
Уверен что на нашем и других форумах есть и другие ребята которые теоретически могли бы ввязаться в это "безнадёжное" дело без видимых на первый взгляд мотиваций, но опять таки КТО-ТО должен этим зазывалом выступить и взять на себя все хлопоты вплоть до появления ЗДЕСЬ людей желающих помогать!
#233
Отправлено 28 Aug 2012 - 15:50
А я всё таки постараюсь им помочь успеть... Вот сегодня Ростику камеру с микрофоном чтоб в Скайпе мог с Андреевым нормально общаться, отправил.Не сомневайся - не успеют (
И если кто-то не будет им капать на мозги (уж пусть они меня извинят за это!) три раза в день, то они "не успеют" и через месяц.
Знаю, ты тоже капаешь!
#234
Отправлено 28 Aug 2012 - 16:04
Знакомых "3D-шников и композеров" нет - поэтому молчу в тряпочку. И таких как я большинство, как мне кажется.
#235
Отправлено 28 Aug 2012 - 17:00
#237
Отправлено 28 Aug 2012 - 17:55
#240
Отправлено 28 Aug 2012 - 20:35
Тречить ничего уже не нужно - все сделано еще в первый день после съемок. Нужен человек, который помог бы нашему художнику Ростиславу нарисовать mattepaint по предоставленной мной геометрии. Если это будет готово к выходным - самый главный шот я успею закончить до отъезда. Либо если не успею, нужен человек который продолжит мой труд пока я буду снимать в Одесских степях проект по основной работе.
#246
Отправлено 28 Aug 2012 - 21:12
Нужно в фотошопе на кадр типа такого https://dl.dropbox.c...ve/frame507.png поверх нарисовать mattepaint под чутким руководством моим и Анатолия (режиссера). ТЕ нужен художник.
Дальше, если я в связи с отъездом не буду успевать доделать нужен будет трехмерщик-композер среднего уровня, желательно владеющий cinema4d (могу еще в маю перегнать сцену, с максом недружу нарпочь).
Но я по прежнему надеюсь что мы справимся теми силами которые есть сейчас.
Сообщение отредактировано valentine: 28 Aug 2012 - 21:13
#247
Отправлено 28 Aug 2012 - 22:36
Материалы у Александра и Валентина. Ко мне только за концепцией ). Drnicat, ты бы мог связаться со мной по скайпу (он в моей подписи)?Анатолий, дайте исходное видео для Ниджата... пусть попробует... Вдруг в будущем нужно будет ещё, а Валентин занят будет...
Слава, попросите Ниджата выйти на связь в скайпе, плиз.
Друзья, все, что вам нужно объяснять при первом контакте с новми потенциальными члеанми команды - суть проекта, на каком мы сейчас этапе, и какие актуальные проблемы перед нами стоят (и давайте мой скайп и телефон - буду расскрывать все в деталях или, если это технические вопросы, я дам контакты Валентина). Если люди будут проявлять хоть какой-то интерес, ты высылаем им сценарий тизера (при необходимости могу выслать сценарий ПМ).
Тарас, ну ты же в курсе нашего проекта. Вот и расскажи о нем. Если человеку будет интересно, давай мои контакты. Если у тебя самого какие-то вопросы - звони.Я могу сними связаться. Только я не знаю от имени кого представить предложение человеку, (продюсера, компании или режиссёра). Какой представить им проект, что это за фильм такой будет, ведь я сам толь о тизере знаю, а о фильме ничего. Чем их заинтересовать и как объяснить им суть их участия в проекте?
Сообщение отредактировано Anatoly Gaziev: 28 Aug 2012 - 21:41
Ответить
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей