PRODUCTION
#52
Отправлено 12 Aug 2012 - 08:22
Прошу прощения за сумбурный пост: это у меня эмоциональный крик вырвался
Виталий, спасибо, что ты предвосхитил мой последний пост! Ты задаешь очень правильные вопросы. В нашем случае, нам придется, увы, идти на компромисс. Степень этого компромисса определяется временем, которое мы готовы потратить на реализацию тизера и, конечно, финансами. Понятно, что для фильма костюмы нужно шить. Но, как быть в нашем случае? Ведь даже актеры могут поменяться! Давайте сегодня устроим производственное совещание, встретимся в скайпе.
#64
Отправлено 12 Aug 2012 - 10:43
Пост нормальный..., слегка сумбурно, на мой взгляд, пошла трансформация Тизера. Анатолий, твой сегодняшний рабочий вариант на порядок сложнее в реализации чем первоначальный, по поводу которого ты писал, что его нужно упрощатьДама и господа. Еще раз хочу всех предупредить: мы взваливаем на себя чрезмерно большой объем работы для тизера. Можем просто забуксовать или сделать его некачественно, что недопустимо совершенно. Я знаю, что говорю, советую прислушаться. Нужно не добавлять в него что-то, а значительно сокращать. Любая локация это ОГРОМНЫЙ этап работы. К тому же нужно учесть такие факторы: занятость актеров, занятость наша, все тут еще и зарабатывают на жизнь, неизвестно, каких специалистов мы сможем БЕЗ ОПЛАТЫ привлечь... И самое главное сложность самого проета в изобразительном плане. Есть и еще отягощающие факторы ). Александр и Виталий, пока я пишу тизер (учитывая мнения всех), прошу вас заняться вопросами производства. В частности поисками специалистов.В первую очередь мне нужен художник-постановщик (возможно не один). Человек должен быть на 100% в теме кинопроизводства. Мне нужно будет с ним начинать разрабатывать визуальную концепцию фильма. Потом с помощью художников-рисовальщиков мы будем пытаться получить эскизы в выработанном стиле. Выбирать варианты, переделывать много раз, добиваясь точного попадания. Процесс очень долгий. Я уже не говорю о том, что потом нам нужно будет выбранные локации трансформировать в мир DL.
Прошу прощения за сумбурный пост: это у меня эмоциональный крик вырвался
По Художникам постановщикам у меня уже есть два партфолио и Иван обещал ещё одного молодого гения подкинуть.
Есть теоретическая возможность к данному проекту подключить студию Базилевс Московскую, которые делали Чёрную Молнию.
Так что думаю, что нужно будет устроить некий конкурс, разослав сценарий и фильма и тизера и получив визуальные идеи, а ещё лучше отснять пару локаций из тизера и попросить их трансформировать. Кто попадёт лучше в тему с тем и продолжать работу.
У любой встречи, если хотим от неё толк, должна быть чётко сформулированная тема или перечень вопросов. И по всем вопросам кто-то должен подготовится заранее как следует с вариантами решений. Тогда будет толк.Виталий, спасибо, что ты предвосхитил мой последний пост! Ты задаешь очень правильные вопросы. В нашем случае, нам придется, увы, идти на компромисс. Степень этого компромисса определяется временем, которое мы готовы потратить на реализацию тизера и, конечно, финансами. Понятно, что для фильма костюмы нужно шить. Но, как быть в нашем случае? Ведь даже актеры могут поменяться! Давайте сегодня устроим производственное совещание, встретимся в скайпе.
В Киеве достаточно много театров и костюмерных где можно костюмы поискать готовые.Если с рисованными интеръерами вопросов пока не возникает, но костюмы из чего шить будем? Нам бюджет позволит эту роскошь?
В театре Оперы и Балета у меня в цеху по пошиву знакомая, что-то готовое сможет подобрать, а что-то недорого дошить.
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 12 Aug 2012 - 10:44
#65
Отправлено 12 Aug 2012 - 10:45
По-поводу тендера студйи и художников. В принципе да, но предварительно мне нужно будет переговорить со всеми, чтобы объяснить задачи, а то нарисуют! )
По-поводу собрания. Я хочу обсудить наши временные рамки (на что мы готовы идти) и производственные вопросы - как идти.
Сообщение отредактировано Anatoly Gaziev: 12 Aug 2012 - 10:47
#66
Отправлено 12 Aug 2012 - 10:53
В общем пошёл на поводуПо-поводу тизера. Он стал сложнее, т.к. я учитывал ваши советы ). Буду сокращать.
Получилось как то письмо из простоквашино, которое коллективно писали...
Лучше не говорить, а писать!!!! Поговорить со всеми может растянутся на кучу времени...По-поводу тендера студйи и художников. В принципе да, но предварительно мне нужно будет переговорить со всеми, чтобы объяснить задачи, а то нарисуют! )
Говорить будем потом с теми, кого отберём. Да и значительно интереснее и полезнее, на мой взгляд, видение стиля и отдельных сцен художниками после прочтения сценария. Талантливые художники без шор могут тебе добавить понимания того, что ты натворил.
Но если согласится поучаствовать в проекте бесплатно студия Базилевс, то думаю больше искать нечего - это реальная компания с серьёзными ресурсами.
В общем без конкретики - виртуальное распитие кофе. ОК! Постараюсь быть.По-поводу собрания. Я хочу обсудить наши временные рамки (на что мы готовы идти) и производственные вопросы - как идти.
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 12 Aug 2012 - 10:59
#67
Отправлено 12 Aug 2012 - 13:35
#68
Отправлено 12 Aug 2012 - 14:13
Так делает любая студия и не только в Совке, так как нет СТАБИЛЬНОГО объёма заказа для того чтобы кормить свой огромный штат специалистов.На счет Базелевс. У меня там работает очень хороший знакомый продюсер. До этого он работал на НТВ. Когда он пришел на студию, был поражен бардаком, который там творится. По существу: студия нанимает продакшн-исполнителей в огромном количестве, которые выполняют заказы (например, рисуют).
Да и студия пост продакшина заточенная под композитинг, 3D моделирование и прочие VFX не в состоянии у себя создать и укомплектовать все ветви этого самого VFX. В реальном мире кооперация РУЛИТ!
Но я сомневаюсь, что Стас Лебедев и Базилевс согласятся на проект на шару!
Но переговоры проведём, а вдруг Стас заинтересуется проектом...., не каждый день подобные проекты кто-то затевает...
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 12 Aug 2012 - 14:18
#74
Отправлено 12 Aug 2012 - 16:58
Тест Стадикама Ивана с RED-ом, вчера пробовали, вроде нормально.
#75
Отправлено 12 Aug 2012 - 18:32
1. Улица с каналом и витриной (совмещение двух локаций)
2. Комната Струновой (сложный объект)
3. Улицы, по которым прооезжает лимузин (включая сам лимузин)
4. Операционная
5. Комната Павла (возможно только крупные и средние планы, где он в постели)
6. Набережная (сцена, где К. теряет сознание)
7. Улица (П. бежит)
8. Улицы с автомобилем Геры
#76
Отправлено 12 Aug 2012 - 22:30
http://misiutin-vita...hub.com/images/
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 13 Aug 2012 - 05:49
#77
Отправлено 13 Aug 2012 - 02:39
Анатлоий, в принципе всё это есть, сегодня вспомнил про локацию с витриной, мимо проезжал, на встрече покажу, по моему очень подходит, решим. Так же, есть локация квартиры, с хозяйкой сегодня общался, это конечно 2х этажный пентхаус (ул.Богатырская) - квартира - офис, надо съездить и посмотреть подойдёт ли по духу. На счёт набережной и канала так же при встрече надо поговорить, вроде как есть вариант. Ну остальное не проблема как я понимаю, Александр больше в теме.По просьбе Виталия выкладываю перечень объектов, которые с высокой вероятностью войдут в тизер.
#78
Отправлено 13 Aug 2012 - 07:02
В общем Иван предложил при нашей с ним встрече и тестах его стадикама (он с ним, кстати и на сигвее попробовал снимать) -По просьбе Виталия выкладываю перечень объектов, которые с высокой вероятностью войдут в тизер.
1. Улица с каналом и витриной (совмещение двух локаций)
По скольку мы врятли найдём на Украине нужную локацию с каналом, мостом и бульваром с витринами магазинов, то сделать комбинированную съёмку. Снять Павла в двух отдельных локациях и совместить их в монтаже и частично в композитинге.
Тогда нужно найти канал с мостом свободный от каких либо построек, но желательно с ухоженной набережной и квартал витрин, магазинов, что-то наподобии улицы Сагайдачного в Киеве, только с минимальным кол-вом рекламы и атомобилей.....
На сколько я понял Анатолия и частично это есть в сценарии - квартира заполненна странными старинными вещами, в ней давно не вытирали пыль на полках и в общем как будто квартира из нашего времени (просто классика, не модерн или минимализм), а все вещи из веков позапрошлых или вообще не от мира сего.....2. Комната Струновой (сложный объект)
Вот тут мне кажется можно дать волю художнику аниматору и в реально отснятую квартиру с маркерами расставить смоделированные в 3D предметы. Причём если даже будет видна их некая мультяшность - ничего страшного, это даже наоборот использовать как фишку.
И, кстати, можно в общем Струнову во всех сценах окружать подобными странными предметами, даже в автомобиле.....
По скольку съёмка будет вестись в 5К, то и весь пост и композитинг можно делать в 5К, а потом готовый материал уже отскейлить в 2К для просмотра в цифровом Кинотеатре и Full HD (кстати форматы "дистрибьюции" тоженужно бы понимать заранее). Это добавит реалистичности, но правда добавит и работы композерам-аниматорам......
В общем это может быть тот-же квартал или соседние, который отыщем для совмещения с каналом.3. Улицы, по которым прооезжает лимузин (включая сам лимузин)
Просто время съёмок прийдётся выбирать на рассвете или ночью, когда и людей минимум на улицах и машин не много...
Хотя вроди как лимузин должен ехать в потоке машин? Тогда вечером снимать и потом замазывать (маскировать) номерные знаки, окружающую рекламу....
На этой неделе объясню своему другу ортопеду что нужно. Он и асистентов Павлу и реквизит весь для операционной достанет.4. Операционная
Тут нужно поподробнее описать квартиру, если будем снимать лестничную клетку и сам интеръер....5. Комната Павла (возможно только крупные и средние планы, где он в постели)
Возможно обойдёмся той-же локацией, что и в пункте 1. И тем-же приёмом совмещения двух локаций.6. Набережная (сцена, где К. теряет сознание)
7. Улица (П. бежит)
8. Улицы с автомобилем Геры
Обе локации, да и вообще все локации города нужно чтоб были из одного квартала, чтоб не выбиваться из стиля.
Возможно что их проще будет подобрать во Львове или Черновцах.
По Львову - это мой родной город и там живёт мой друг детства который всем чем нужно поможет.
Я поговорю с ним после 15-го, объясню что нужно и он пофоткает или поснимает на iPhone такие кварталы, если решим по фоткам что подходит - съездим и поснимаем, пока без света...
По Черновцам нужно кого-то просить.
Возможно может это зделать Саша из Каменец Подольского? Там не так далеко.
Кстати, в Черновцах есть шанс найти квартал и с водой, я просто не помню, давно небыл да и не сильно много исходил этот город.
Коллеги, подключайтесь!!!!!! Если каждый покопается в голове и попросит тоже самое своих друзей и что-то предложит - есть все шансы снять всё на Украине!!!
Если не найдём нужного на Украине, значит прийдётся снимать за рубежом, а это приличные затраты....
Кстати, Санк Питербург мне кажется совсем не подходит - архитектура времён Петра по моему не тот стиль, что нужен в фильме.
Ещё немного о технике.
Для всевозможных совмещений и комбинированных съёмок очень желательно иметь всю моушин технику (головки подвижные, слайдеры, краны) с электро приводами с управлением в котором можно было бы задавать параметры движения камеры с его памятью. Есть такие в Киеве? Виталий, твои краны это умеют?
Просто очень упростит задачу такая автоматизация. Можно будет снимать дубли с героями с завешенными частично задниками зелёнкой, а потом тоже движение камеры и по траектории и по времени без героя и зелёнки.
Если такой техники не будет при съёмке, композерам прийдётся потом откеивать героя от сцены в ручную....... Это КУЧА времени и/или хреновое качесто.
И вообще, когда будет закончен сценарий Тизера нужно будет до раскадровки сделать по каждой сцене описание технологии съёмки и технического райдера (вся техника необходимая на съёмочной площадке) для проведения съёмки каждой сцены и особенно тщательно сцены в которых будет VFX.
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 13 Aug 2012 - 07:49
#79
Отправлено 13 Aug 2012 - 08:42
Могу сказать, что художник чувствует свет. (Ну и техникой владеет). Вопрос, сможет ли он придумать мир, стиль DL? И захочет ли сделать попытку (нарване с другими хцдожниками). Ты его лично знаешь?Вот Партфолио одного из возможных Художников -
http://misiutin-vita...hub.com/images/
Иван, все очень хорошо. Мне нужны фото-видео материалы. Если сможешь - будет еще лучше!Анатлоий, в принципе всё это есть, сегодня вспомнил про локацию с витриной, мимо проезжал, на встрече покажу, по моему очень подходит, решим. Так же, есть локация квартиры, с хозяйкой сегодня общался, это конечно 2х этажный пентхаус (ул.Богатырская) - квартира - офис, надо съездить и посмотреть подойдёт ли по духу. На счёт набережной и канала так же при встрече надо поговорить, вроде как есть вариант. Ну остальное не проблема как я понимаю, Александр больше в теме.
Предметы, увы, дрлжны быть настоящие: добиться передачи фактур каждого (а их еще и нарисовать - смоделировать надо) огромнейшие затраты по времени. И все предметы должны быть освещены так, как будет освещена комната.На сколько я понял Анатолия и частично это есть в сценарии - квартира заполненна странными старинными вещами, в ней давно не вытирали пыль на полках и в общем как будто квартира из нашего времени (просто классика, не модерн или минимализм), а все вещи из веков позапрошлых или вообще не от мира сего.....
Вот тут мне кажется можно дать волю художнику аниматору и в реально отснятую квартиру с маркерами расставить смоделированные в 3D предметы. Причём если даже будет видна их некая мультяшность - ничего страшного, это даже наоборот использовать как фишку.
И, кстати, можно в общем Струнову во всех сценах окружать подобными странными предметами, даже в автомобиле.....
Хорошая идея!
По скольку съёмка будет вестись в 5К, то и весь пост и композитинг можно делать в 5К
Насколько я понимаю технологии так и нужно будет делать.
(кстати форматы "дистрибьюции" тоженужно бы понимать заранее).
До дитсрибьюции пока далекова-то (хотя я всегда привествую предусмотрительность заранее) вот в двух словах. Мы будем скорее всего делать 2 типа копий: 1. Цифровую (у цифровых кинотеатров специальный формат, в который перегоняется готовый исходник) и 2. Пленочную, иначе потеряем львиную долю прокатчиков. Т.е. будем печатать классические кино-копии.
В общем это может быть тот-же квартал или соседние, который отыщем для совмещения с каналом.
Просто время съёмок прийдётся выбирать на рассвете или ночью, когда и людей минимум на улицах и машин не много...
Если найдем ресурс (ГАИ), то улицу нужно перекрывать. А время съемок, соответственно, выбирать с учетом необходимого съемочного режима. Кстати, в фильме не должно быть контрастной сето-тени. За исключением разве что сцен с Камилой (там может быть даже солнечный свет).
Хотя вроди как лимузин должен ехать в потоке машин? Тогда вечером снимать и потом замазывать (маскировать) номерные знаки, окружающую рекламу....
Лимузин - часть мира снов (кстати в ПМ даже сама машина будет несколько необычна), никаких машин вокруг. Пустынные улицы.
Кстати, съемка на рассвете хороша тем, что нет ненужного нам прямого солнечного света. Ее минус - очень короткий период времени. (Съемка в утренних или вечерних сумерках, когда небо уже в границах экспозиции предметов на земле называется "режимом").
На этой неделе объясню своему другу ортопеду что нужно. Он и асистентов Павлу и реквизит весь для операционной достанет.
Реквизит есть на месте (в смысле в операционной). Кстати, для сведения: мы использовали не искусственную киношную кровь, а настоящую.
Ассистенты должны быть актерами (или с актерскими способностями). У меня был в этом плане интересный опыт. Мы снималт сцену в казино, и крупье играла девушка не актриса (а крупье). Она ИДЕАЛЬНО отыграла нужную реакцию. Я был под впечатлением!!!
5. Комната Павла (возможно только крупные и средние планы, где он в постели)
Тут нужно поподробнее описать квартиру, если будем снимать лестничную клетку и сам интеръер....
Вся прелесть этого в том, что интерьер не нужен! Нужен реквизит - кровать и постель.
6. Набережная (сцена, где К. теряет сознание)
Возможно обойдёмся той-же локацией, что и в пункте 1. И тем-же приёмом совмещения двух локаций.
Локация должна быть другой. Смысл в локациях - обогатить визуальный ряд.
7. Улица (П. бежит)
8. Улицы с автомобилем Геры
Обе локации, да и вообще все локации города нужно чтоб были из одного квартала, чтоб не выбиваться из стиля.
Возможно что их проще будет подобрать во Львове или Черновцах.
С этим согласен. Я тоже думаю нужно посмотреть эти города. Кстати, у нас есть шанс в этом сезоне снять какие-то сцены на натуре. Все равно нужно делать пробные съемки.
Кстати, Санк Питербург мне кажется совсем не подходит - архитектура времён Петра по моему не тот стиль, что нужен в фильме.
Там может найтись натура с каналом (архитектуру накладываем нужную нам).
И вообще, когда будет закончен сценарий Тизера нужно будет до раскадровки сделать по каждой сцене описание технологии съёмки и технического райдера (вся техника необходимая на съёмочной площадке) для проведения съёмки каждой сцены и особенно тщательно сцены в которых будет VFX.
Совершенно верно.
Сообщение отредактировано Anatoly Gaziev: 13 Aug 2012 - 08:11
#80
Отправлено 13 Aug 2012 - 08:55
Это в 100 раз проще чем дорисовывать город или любую другую натуру. И я не очень понимаю где ты будешь брать странные предметы? Делать их? Так смоделировать тоже в 100 раз проще.Предметы, увы, дрлжны быть настоящие: добиться передачи фактур каждого (а их еще и нарисовать - смоделировать надо) огромнейшие затраты по времени. И все предметы должны быть освещены так, как будет освещена комната.
Поюс существует огромное кол-во всяких готовых моделей которые можно просто дорабатывать...., скоро вообще всё будут моделировать, а не искать натуру
А свет теперь на посте с тенями делается любой!
Это знакомый Андреева Валентина, не мой.Могу сказать, что художник чувствует свет. (Ну и техникой владеет). Вопрос, сможет ли он придумать мир, стиль DL? И захочет ли сделать попытку (нарване с другими хцдожниками). Ты его лично знаешь?
Я имел в виду не буквально те-же ракурсы, а тот же квартал.Локация должна быть другой. Смысл в локациях - обогатить визуальный ряд.
Искать другой канал и другой квартал устраивающих нас фасадов будет крайне тяжело..., тут бы одну похожую локацию найти.
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 13 Aug 2012 - 08:57
#81
Отправлено 13 Aug 2012 - 09:10
Если действительно можно нарисовать так, что все идеально впишется в живой интерьер, да еще и потратим меньше ресурсов, я - "за". В конце-концов, я сам писал о том, что тизер - это в любом случае компромисс. Разумный, конечно. Тем более, что будут сняты короткие куски и мы далеко не весь интерьер будем видеть на экране.
Я имел в виду не буквально те-же ракурсы, а тот же квартал.
Искать другой канал и другой квартал устраивающих нас фасадов будет крайне тяжело..., тут бы одну похожую локацию найти.
ОК. Иногда разворот камеры в другую сторону дает ощущение совсем другой локации. К тому же в наших руках еще и дорисовка.
Сообщение отредактировано Anatoly Gaziev: 13 Aug 2012 - 09:08
#82
Отправлено 13 Aug 2012 - 09:34
Вот полностью смоделированный интеръер, со всеми предметами и освещением -Если действительно можно нарисовать так, что все идеально впишется в живой интерьер, да еще и потратим меньше ресурсов, я - "за". В конце-концов, я сам писал о том, что тизер - это в любом случае компромисс. Разумный, конечно. Тем более, что будут сняты короткие куски и мы далеко не весь интерьер будем видеть на экране.
http://www.3ddd.ru/m...at.php?id=19721
Устраивает реалистичность?
#84
Отправлено 13 Aug 2012 - 10:57
...
По Черновцам нужно кого-то просить....
Можно виртуально прогуляться http://maps.yandex.ua/-/CVaWE63y
Возможно в Тернополе есть что-то подходящее.
http://alexjourba.li...l?thread=213709
#86
Отправлено 13 Aug 2012 - 12:28
#88
Отправлено 13 Aug 2012 - 12:35
Не так давно мне нужен был художник-сторибордист. Мне писали десятки художников, присылали демо. Того, кто был мне нужен, увы, не нашел.
Сообщение отредактировано Anatoly Gaziev: 13 Aug 2012 - 12:35
#89
Отправлено 13 Aug 2012 - 13:34
Я только знаю, что он классно рисует и у него нет проблем в освоении любых программ. В конечном счёте любая программа-это всего лишь инструмент, а процесс происходит в воображении, в голове человека и руками человека. Или я не права?
Вот ещё его работы.
http://hainzonstudio...t/3dmodels.html
#91
Отправлено 13 Aug 2012 - 14:18
Хорошо, что ты дала новую ссылку. Там есть интересные для нас работы чернилами. Так, что шанс есть. Узнай, плиз, делает ли он раскадровки в 3d storyboard прогараммах.
Таллин рано сбрасывать со счетов: http://www.tury.ru/i...&pid=505125&v=n
Рассматриваю Черновцы. Там узкие мощенные улицы со старинными домами и, что особенно радует мало деревьев.
http://maps.yandex.u....20011127970232
Таллин:
http://images.yandex...mage&ncrnd=1307
http://images.yandex...mage&ncrnd=1307
http://images.yandex...mage&ncrnd=1307
http://ohranka.com/w...jpg
Сообщение отредактировано Anatoly Gaziev: 13 Aug 2012 - 16:25
#92
Отправлено 13 Aug 2012 - 14:27
Но воды и каналов с мостами нет!Рассматриваю Черновцы. Там узкие мощенные улицы со старинными домами и, что особенно радует мало деревьев.
http://maps.yandex.u....20011127970232
Таллин:
http://images.yandex...mage&ncrnd=1307
http://images.yandex...mage&ncrnd=1307
http://images.yandex...mage&ncrnd=1307
Таких улочек полно и во Львове!
Вот смотри, правая часть улицы вообще без машин -
http://maps.yandex.u....28092209705695
Сообщение отредактировано Aleksandr_Oleynik: 13 Aug 2012 - 14:31
#94
Отправлено 13 Aug 2012 - 15:31
Я Львов не исключаю. Нужно смотреть и там, и там. Канал снимаем отдельно. Думаю, придется этот кадр снять в Петербурге.Но воды и каналов с мостами нет!
Таких улочек полно и во Львове!
Вот смотри, правая часть улицы вообще без машин -
http://maps.yandex.u....28092209705695
Санкт-Петербург http://s15.radikal.r...72bc49c30bb.jpg
По ощущению с локациями проще будет все-таки в Черновцах. Там самих авто на порядок меньше. Думаю и разршение на съемку и перекрытие улиц будет получить проще. Продолжаем поиски.
#95
Отправлено 13 Aug 2012 - 17:50
Алёна моя, и еще двое моих ребят подстраховкой.Ваня, кто? Или это сюрприз? Его фотоработы плиз...
По поводу художника, есть один самородок, Ростислав Загорнов работает художником в геймконторе, правда он не из бахвалов, в сеть выкладывает крупицы, своего сайта у него пока нет.
http://vk.com/album8005760_107870592
http://vk.com/album8005760_147021875
http://photographers...ures/user/9534/
Ростику я рассказал про наш проект, он за участие, думаю надо пригласить всех претендентов на встречу.
#100
Отправлено 13 Aug 2012 - 22:30
Ответить
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей