Посоветуйте конфигурацию под MC6
#1
Отправлено 21 Mar 2012 - 17:43
В общем, хочу собрать тестовую машину для того, чтобы пощупать полноценно триальный МС 6.
И если все ок, то потом потихоньку перевести студию на МС.
А если по какой-либо причине не будем переходить, то тогда машина станет станцией для After Effects.
У меня несколько вопросов (работать планируется SD + HD):
1. Достаточно ли для комфортной работы связки P67(z68) и i7-2600K?
2. Память 6 ГБ норм? Или больше ставить?
3. С видеокартами - обязательно Quadro FX или достаточно хорошую типа GFX570 (580)? Что важного не будет работать на обычных картах?
3.1 Если Quadro, то какую (желательно с двумя DVI, а не DVI+HDMI)?
3.2 Хватит ли, например, Quadro FX 560? Но у нее 128 памяти.
3.3 Насколько оправдана разница в цене между Quadro FX 5xx и Quadro FX 1хxx?
Спасибо)
#2
Отправлено 21 Mar 2012 - 17:56
а еще лучше два Е5-26501. Достаточно ли для комфортной работы связки P67(z68) и i7-2600K?
ну ты совсем смешной - там чип от доисторического жефорса 7600 - даже встроенная в сенди-бридж видяха намного мощнее будет3.2 Хватит ли, например, Quadro FX 560? Но у нее 128 памяти.
#3
Отправлено 21 Mar 2012 - 19:34
отсюда делаю вывод, что это проблема ПО. Апдэйт 6,01 немного поправил положение, но до 5,5 еще далеко.
Постоянные задержки, чть ли не прорисовки интерфэйса.
Я думал причина в видеокарте и впервые за много лет задавил жабу до минимальной сертифицированной Авидом
Нашел б/у Quadro 600 - разницы вроде пока не ощутил (стояла GTX285) z
Правда теперь старая работает как ускоритель для DaVinci (это был второй повод для покупки второй карты)
а возвращаясь к процессору -при прощете(транскоде) и т.д. чем мощнее тем лучше(тем более с AfterEff)
Да и с AMA(+AVCHD RED) потихонечку работать можно/
Я думаю они софт допилят.
ДВА Е5-2650 ЯЯ!!!Фантастишь!! Я бы не отказался
Щас подумал - на 5,5 я сидел с Mojo - может это еще сказывалось на работе совершенно без задержек .
Сейчас BlackMagick Decklink 3D (те тоже дотачивают драйвера - вот сейчас еще немного полегчало..)
Сообщение отредактировано Yuri_Teplo: 21 Mar 2012 - 19:44
#4
Отправлено 21 Mar 2012 - 19:53
Посмотрел цены. Лучше уж 2690: зачем мелочиться?))))а еще лучше два Е5-2650
Ок. То есть минимум это quadro fx 1500?ну ты совсем смешной - там чип от доисторического жефорса 7600 - даже встроенная в сенди-бридж видяха намного мощнее будет
Ну так-то от задач зависит) Или прям даже на простых задачах мало?Мне вот мало i7-990x
Вот это не айс((Постоянные задержки, чть ли не прорисовки интерфэйса.
То есть МС6 как минимум запустится и будет работать, например, GTX560?Я думал причина в видеокарте и впервые за много лет задавил жабу до минимальной сертифицированной Авидом
Нашел б/у Quadro 600 - разницы вроде пока не ощутил (стояла GTX285) z
#5
Отправлено 21 Mar 2012 - 19:57
+
http://cdn.pinnacles...IN_v6_10_17.pdf
+
http://avid.custkb.c...ure+performance
+
Сообщение отредактировано Yuri_Teplo: 21 Mar 2012 - 19:58
#6
Отправлено 21 Mar 2012 - 20:21
http://www.nvidia.co...t/IO_11761.html
+
http://cdn.pinnacles...IN_v6_10_17.pdf
+
http://avid.custkb.c...ure+performance
+
Да) Я все это изучал) Но для меня, который никогда с Авидами не сталкивался, там китайская грамота)
#7
Отправлено 21 Mar 2012 - 20:28
Они сами не знают(во всяком случае складывается такое впечатление)
как и отчего растет производительность и где тонкие моменты
много конфигураций, форматов и, видимо, понятий о комфортной работе.
Сообщение отредактировано Yuri_Teplo: 21 Mar 2012 - 20:28
#8
Отправлено 21 Mar 2012 - 20:34
хз, у меня к примеру на древней 8800 в инкарнации Quadro FX 4600 работаетТо есть МС6 как минимум запустится и будет работать, например, GTX560?
#9
Отправлено 21 Mar 2012 - 22:13
не лучше - на всем что выше 2650 ты в МС разницы уже не будешь ощущать, он ведь не многозадачный сервер - так зачем платить большеЛучше уж 2690: зачем мелочиться?))))
что-то среднее между офисными жефорсами 430 и 440Нашел б/у Quadro 600
такой же развод лохов - чип как бы от жефорса 7900, только судя по характеристиках очень сильно кастрированный А вообще-то сейчас аппаратное ускорение єффектов в МС работает даже на АТИ карточках (ранее такое возможно было только под маком) - уж не знаю кто постарался - то ли авидовские програмисты, то ли атишные дровописателиОк. То есть минимум это quadro fx 1500?
#10
Отправлено 21 Mar 2012 - 23:17
это было во мя науки...
и теперь я точно знаю - авиду не нужны сертифицированные карты, а нужны внятные програмисты.. блин
#11
Отправлено 22 Mar 2012 - 01:49
#12
Отправлено 22 Mar 2012 - 03:18
А на какой ати, например?А вообще-то сейчас аппаратное ускорение єффектов в МС работает даже на АТИ карточках (ранее такое возможно было только под маком) - уж не знаю кто постарался - то ли авидовские програмисты, то ли атишные дровописатели
У меня на x1950 даже в плей не идет (каюсь другой свободной для экспериментов машины не было)
Завтра попробую на GTX570 запустить
#13
Отправлено 22 Mar 2012 - 05:04
под маком даже натягивать специально не надо - там єто одни и те же драйвера. Чем и пользуются хакинтошники для нативного завода жефорсовтолько не про драйверы от квадр которые можно натянуть на жифорс
вот так и имеют они профит на доверчивых лохах - на самых младших квадрах стоят урезанные чипы от офисных $40 карт, а полноценные чипы от сорокабаксовых карт ставятся уже в жефорсы что подорожеМладшие стоят дешево, зачем экономить копейки рискуя что авид не заведется.
на 3850. А про 1950 уже не помню - давно такой под рукой не имелось, под хаком точно на ней работало. И она помнится относится к старым картам, у которых легаси режим оверлея надо включатьА на какой ати, например?
#14
Отправлено 22 Mar 2012 - 10:35
1) Пруфы давай.вот так и имеют они профит на доверчивых лохах - на самых младших квадрах стоят урезанные чипы от офисных $40 карт, а полноценные чипы от сорокабаксовых карт ставятся уже в жефорсы что подороже
2) Какой профит авиду?
#15
Отправлено 22 Mar 2012 - 15:31
Братцы, а скажите можа кто знает, в чем проявляется то аппаратное ускорение - кроме опен ГЛ эффектов в ВСС которые просто не доступны и фул скрина (который при наличии mojo нах не вперся) я не ощутил разницы между Intel GMA 945 и серцивицированными квадрами..... у которых скока я их не мониторил шо на плее, шо на рендере загрузка 0%, исключения:А вообще-то сейчас аппаратное ускорение єффектов в МС работает даже на АТИ карточках....
- все тот же фул скрин (кстати МС 4.0.5.5 отлично узает АТИ 6750М на моем МАС ВООКе под Вин 7 х64)
- и был какой-то один эффект на котором процентов 5 при рендере была загрузка
Тут вот столкнулся с рекламой NewBlue FX - мол новые, вчера написанные версии на ГПУ ездят - круто, а кто еще????
#16
Отправлено 22 Mar 2012 - 16:08
Ты настолько недееспособен, что даже Гуглем не можешь воспользоваться? Вот цитаты из первого попавшегося обзора на nvidia.ru (специально для тех кто на международном не понимает)1) Пруфы давай.
Quadro FX 380, основанная на графическом процессоре G96, производимом, кстати, ещё по 65 нм технологическому процессу, но, тем не менее, поддерживающем все основные стандарты: DirectX 10.0, OpenGL 3.0 и Shader Model 4.0. Причём, в данном случае используется даже урезанная версия этого GPU, обладающая лишь 16 шейдерными процессорами и восемью блоками растеризации.
Напомним, графический процессор G96 используется и в игровых картах, например в GeForce 9400 GT, где он сконфигурирован также, как и в Quadro FX 380. Тем не менее, для своего профессионального продукта компания NVIDIA предпочла разработать специальный дизайн печатной платы. Судя по всему, сделано это с целью удешевления, поскольку дизайн этот выглядит крайне примитивно.
Графический процессор G96 на Quadro FX 380 работает с частотой 450 МГц – меньшей, чем у игровых карт. Аналогично обстоит дело и с памятью: на плате установлено 256 Мбайт GDDR3 с 128-битной шиной, работающей с эффективной частотой 1400 МГц.
Так, при создании Quadro FX 580 компания NVIDIA не поскупилась на полноценную версию G96, что означает наличие в нём 32, а не 16 шейдерных процессоров.
Quadro FX 1800 – в основе этой платы лежит хорошо известный чип G94 с 64 потоковыми процессорами и 12 блоками растеризации, применяющийся в игровых картах GeForce 9600 GT.
Привлекательность Quadro FX 3800 заключается в том, что при стоимости порядка $800 эта плата основывается на графическом процессоре GT200b, выпускаемом по 55 нм техпроцессу и хорошо зарекомендовавшем себя в «игровой» серии карт GeForce GTX 200. В итоге, Quadro FX 3800 с определёнными допущениями можно рассматривать как профессиональный эквивалент GeForce GTX 260.
На приведённых графиках отсутствуют результаты видеокарты Quadro FX 380: эта дешёвая профессиональная видеокарта не смогла обеспечить бесперебойное функционирование при включении полноэкранного антиалиазинга.
т.е. драйвераучитывая, что в основе профессиональных и игровых решений используются одни и те же графические процессоры, это вызывает вполне резонные вопросы у потребителей. Поэтому, считаем своим долгом напомнить, что высокая стоимость карт серий ATI FirePro и NVIDIA Quadro FX складывается не только из цены аппаратной части, но и из таких составляющих, как техническая поддержка и программное обеспечение.
на титрах, цветокоррекции - в общем много системных процедур процессинга на ГПУ выполняется. А какие конкретно надо ilgpu.dll реверсить и смотреть. Кроме того полно гибридных плагинов, которые автоматически выбирают на чем выполняться - на ГПУ или на ЦПУгде нить кроме фул скрина у АВИДА ресурсы видюх узаються?
Сообщение отредактировано Alf_Zetas: 22 Mar 2012 - 16:20
#17
Отправлено 22 Mar 2012 - 20:08
Ну вот как - то при мониторинге с помощью GPU-Z, не очень видно что бы Авид МС 4 реально как-то нагружал видюху при рендере: цветокор + Сапифиры 2 + ВСС 7 (проекты в DV PAL)....Поэтому лично у меня возникает ощущение, что видюха в принципе не критична....на титрах, цветокоррекции - в общем много системных процедур процессинга на ГПУ выполняется. А какие конкретно надо ilgpu.dll реверсить и смотреть. Кроме того полно гибридных плагинов, которые автоматически выбирают на чем выполняться - на ГПУ или на ЦПУ
а что значит "реверсить"?
#19
Отправлено 23 Mar 2012 - 03:20
Я просил пруфы, а ты мне подсовываешь школолокерскую статейку. На сайте нвидии ее поместили за то что там красочно показано как амд сосет у нвидии, остальное сопутствующая шелуха, написана она сторонними людьми из какого-то интернет магазина (что следует из заглавия), а не представителями самой нвидии которым такое неприлично, и не какими нить альтернативными инженерами. Они сравнили печатные платы, и поняли что одна сложнее другой, лол. Пруфы это либо информация от тех кто точно знает как работают карты нвидиа, либо от тех кто использует квадры, например тред полный 3д-дизайнеров которые наперебой кричат что квадры не нужны и работают хуже геймерских.Ты настолько недееспособен, что даже Гуглем не можешь воспользоваться? Вот цитаты из первого попавшегося обзора на nvidia.ru (специально для тех кто на международном не понимает)
Судя по хэлпу гпу ускоряет только 3Д эффекты - 3D-warp, matte key, титры и т.п. при реал тайме без просчета. Это здорово помогает, но просчитываются они тем не менее ЦПУ с надлежащим качеством. Индикатор загрузки ГПУ ничего не значит, поскольку только нужная часть ресурсов задействована, авид же не 3д шутер. Что касается альтернатив, то авид ничего не гарантирует, а кому такой расклад нужен, если собирать нормальную машину. Есть например ноут где интельная графика не смогла играть мультикамеру в окне сорса, вывела мусор. Фулскрин бывает нужен, да мало ли глюков может быть. Может и не запуститься, кто знает как эта альтернатива вообще сделана, а у квадр дизайн самой нвидии, выпускают только две спешл фирмы и писали что качество сборки выше. Я купил fx580, доволен потому что недорого и все должно было заработать и запросто заработало.Братцы, а скажите можа кто знает, в чем проявляется то аппаратное ускорение - кроме опен ГЛ эффектов в ВСС которые просто не доступны и фул скрина (который при наличии mojo нах не вперся) я не ощутил разницы между Intel GMA 945 и серцивицированными квадрами..... у которых скока я их не мониторил шо на плее, шо на рендере загрузка 0%, исключения:
все тот же фул скрин (кстати МС 4.0.5.5 отлично узает АТИ 6750М на моем МАС ВООКе под Вин 7 х64)
и был какой-то один эффект на котором процентов 5 при рендере была загрузка
А потому вот я и задаюсь вопросом, где нить кроме фул скрина у АВИДА ресурсы видюх узаються?
#20
Отправлено 23 Mar 2012 - 04:26
#21
Отправлено 23 Mar 2012 - 17:10
Признайся Alf, ты купился на популярный миф.
#22
Отправлено 23 Mar 2012 - 18:35
#23
Отправлено 23 Mar 2012 - 21:05
2 Трим то фил, позиция я ссу, что не заработает не интересна, все ссут потому и спрашивают))) Интересно пробовал - не работает или работает, или работает глючно. Ключевое слово попробовал)))))
Из моего маленького опыта я невидел что бы АВИД не работал изза видюхи, ограничения работоспособности я описывал, мультикам правда не пробывал, но насколько я сталкивался мультикам в плее на сорсном окне зависит от дисковой системы - работаешь на внутреннем - не плеит, а на сказевом рейде играет....
И еще если дроваот майкрософта то что нвидиа, что интел гма вообще черный экран показывают в плее, видимо что-то там с оверлеем не так...
Все видюхи которые были у меня дома не должны были работать, но работали))))FX 580 должна была заработать и заработала
Ты бы хоть для разнаобразия написал что не заработала, было б о чем говорить))))))))
#24
Отправлено 23 Mar 2012 - 22:01
какая квадра? - если из топовых, то она действительно за счет оптимизированных драйверов в 3Д будет намного производительней. Но слишком уж много денег хотят за оптимизированные дрова А вот дешевые квадры єто чистой воды развод лохов на бабки - за счет оптимизации дров маломощная квадра будет давать 3D OpenGL такую же производительность как мощная игровая карта (но такой же стоимости). Но в 2Д и в ДиректХ маломощная квадра останется всё той же чахлой офисной картой. Индустриальный стандарт де факто 3Д софта Аутодеск уже раскусил єтот лохотрон и переориентировал свои самые популярные пакеты Автокад и 3дмакс на ДиректХ АПИ и поєтому нвидии теперь приходится самой писать плагины для подключения квадр к єтим пакетамих 3д квадра ведет себя по лучшее гтиксов
так он там по ламерски упомянул встроенную интеловскую видяху, которую даже игровой никто и никогда не считал и у которой нормального ОГЛ по жизни не былоТы бы хоть для разнаобразия написал что не заработала, было б о чем говорить
#25
Отправлено 24 Mar 2012 - 00:49
несколько сравнений разного времени - варианты:какая квадра? - если из топовых, то она действительно за счет оптимизированных драйверов в 3Д будет намного производительней.
- одной ценовой категории были - типа на текстурах слабее, но на 3х мере (который считается гораздо дольше - а значит и прирост им здесь важней) бодрей
- одного примерно уровня в топе, типа вот и вот там же.
смешно))))поєтому нвидии теперь приходится самой писать плагины для подключения квадр к єтим пакетам.
вообще, эт я начал про свою ГМА 945М, но и на ней же ездил ;-)упомянул встроенную интеловскую видяху.
#26
Отправлено 24 Mar 2012 - 02:45
ну да - оптимизируется в первую очередь под CAD и реально в 5 раз быстрее получается. А фотореалистичное натягивание текстур оно и в игрушках важно и уже оптимизировано и на игровых картах - и применение проф. карт в 3Д анимационных пакетах уже не столь однозначно…одной ценовой категории были - типа на текстурах слабее, но на 3х мере (который считается гораздо дольше - а значит и прирост им здесь важней) бодрей
#27
Отправлено 25 Mar 2012 - 18:02
Фуллскрин работает. Накидал несколько слоев и эффектов - все в реалиайме.
На днях обещали дать погонять какую-то Блекмеджик, которая работает через open IO: попробую поцифровать DNxHD и посмотрим что и как.
Если хотя бы 2 слоя плеит в РТ на такой видяхе и вопрос только в 3Д эффектах, то фиг с ней - с квадрой и ксеонами)
#28
Отправлено 25 Mar 2012 - 22:19
Протестил МС6 на i7-990 + GFX570
Фуллскрин работает. Накидал несколько слоев и эффектов - все в реалиайме.
На днях обещали дать погонять какую-то Блекмеджик, которая работает через open IO: попробую поцифровать DNxHD и посмотрим что и как.
Если хотя бы 2 слоя плеит в РТ на такой видяхе и вопрос только в 3Д эффектах, то фиг с ней - с квадрой и ксеонами)
К сож эту Блэкмаджик Студио2 плату, которую обещал привезти, уже купили сегодня - сам только ее выдернул из рук очередных "пробовальщиков" на полчаса и на i7-2600 и встроенной интел графике немного попробовал - даже не зависло ничего! :-)
цифровалось ок (не все форматы успел) и надо было бы мультикам дать
так что завтра привезу тебе AJA Kona LHi (тоже типа под МС6) - да и вам там удобнее будет переходить с ваших LHe на LHi если что :-)
а если вдруг еще как-нибудь запустить ваш Ликвид с LHi - вообще б была сказка
#29
Отправлено 08 Apr 2012 - 17:45
по умолчанию сабжевые ACPL GPU плагины включаются в режиме auto, т.е. только для сертифицированных карт и драйверов, список которых находится в файле …\SupportingFiles\Config\QualifiedGpuBoards.txt - там действительно только одни квадры, а для мака так вообще нет ни одной сертифицированной Тем не менее єти плагины можно включить на любой карте выполнив в консоли команду "acplgpueffects on", но лучше карту просто вписать в єтот текстовый файлик и єти плагины всегда будут активироваться автоматом. Только авидовские програмеры как обычно что-то напутали и карту надо вписывать не так, как она отображается в авидовской консоли …/PCIe/…, а так, как там в текстовом файле, т.е. просто …/PCI/…
А адобовские програмеры похоже для Премьера фичу с сертифицированными картами в текстовом файле слямзили отсюда - только у них там записи попроще и сам файлик лежит на более видном месте
#30
Отправлено 08 Apr 2012 - 18:45
#31
Отправлено 08 Apr 2012 - 20:01
#32
Отправлено 08 Apr 2012 - 21:17
з.ы. для версии драйвера 12.3.
#33
Отправлено 09 Apr 2012 - 15:58
а это все с какой версии работает? у мя дома на 4.0.5 (вин 7 64 на макбукпро 2011 ати 6750м) в консольном хелпе нет такой команды(((( и файлика тоже нет - effectsListMS.txt есть, а QualifiedGpuBoards.txt нет((((немного с опозданием, но при случае вспомнился хинт - по умолчанию сабжевые ACPL GPU плагины включаются в режиме auto, т.е. только для сертифицированных карт и драйверов, список которых находится в файле …\SupportingFiles\Config\QualifiedGpuBoards.txt - там действительно только одни квадры, а для мака так вообще нет ни одной сертифицированной Тем не менее єти плагины можно включить на любой карте выполнив в консоли команду "acplgpueffects on", но лучше карту просто вписать в єтот текстовый файлик и єти плагины всегда будут активироваться автоматом. Только авидовские програмеры как обычно что-то напутали и карту надо вписывать не так, как она отображается в авидовской консоли …/PCIe/…, а так, как там в текстовом файле, т.е. просто …/PCI/… А адобовские програмеры похоже для Премьера фичу с сертифицированными картами в текстовом файле слямзили отсюда - только у них там записи попроще и сам файлик лежит на более видном месте
и еще вопрос в эффеклисте там только встроенные эффекты как я понял, а со сторонними как дело обстоит?
#34
Отправлено 09 Apr 2012 - 16:58
#35
Отправлено 09 Apr 2012 - 18:44
а я по глупости предпологал что все не так криво))))
а фалика нет((((
#36
Отправлено 09 Apr 2012 - 21:25
Graphics Card: NVIDIA GeForce family(3) or ATI Radeon family (as supported by Apple
И
(3)
NVIDIA cards are recommended; full-screen playback requires a minimum of 128 MB of graphics memory.
Может потому, что авид под мак юзает OpenCL?
(null)
#37
Отправлено 09 Apr 2012 - 23:38
#38
Отправлено 10 Apr 2012 - 14:33
#39
Отправлено 10 Apr 2012 - 18:30
#40
Отправлено 11 Apr 2012 - 00:02
))))
мне это интересно просто как факт))))
типа должно быть а нету)))
#41
Отправлено 11 Apr 2012 - 13:20
Кстати, а можно ли как-то расширить список акселирируемых эффектов, внести туда ВСС и др....
#42
Отправлено 11 Apr 2012 - 15:34
#43
Отправлено 12 Apr 2012 - 01:37
Я как бы думал что это именно то что в effectsListMS.txt написаны именно они и тесты проводил на таймврапе и 3Д пип....
#44
Отправлено 12 Apr 2012 - 03:19
#45
Отправлено 12 Apr 2012 - 04:27
#46
Отправлено 12 Apr 2012 - 06:32
ЗЫ после всех єтих єкспериментов у меня что-то сломалось и МС перестал грузиться с прописанной видяхой - чего-то жалуется на потерянный ОГЛ
#47
Отправлено 08 Aug 2012 - 15:15
#48
Отправлено 09 Aug 2012 - 02:09
#49
Отправлено 09 Aug 2012 - 04:23
сколько денег не жалко - такую и берикакую минимальную обычную(игровую) для работы мс6.1?
а количество памяти на видяхе тебе то зачем - трехмерную вселенную с натянутыми текстурами там кешировать? - возьми калькулятор и посчитай сколько нужно памяти для двух слоев ХД-некомпресса на максимальную длину переходов которые ты когда либо использовал…скока памяти на видеоборту лучше иметь?
#50
Отправлено 10 Aug 2012 - 00:12
Вроде и там, и там нареканий нет
(null)
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей