Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография

Как заменять звук?


  • Please log in to reply
9 ответов в этой теме

#1 DimSUN

DimSUN

    Любитель радиоактивных роллов

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Mar 2012 - 11:00

Есть порезанная и расставленная на таймлайне очень длинная дикторская начитка (один *.WAV), которую спустя какое-то время отредактировали во внешнем аудиоредакторе - чуть подправив в самом конце. Т.о. длина файла изменилась.

Теперь при открытии проекта Эдиус, естественно, ругается на якобы отсутствующий аудио-файл и банит его на таймлайне. Попытки рестора ни к чему не приводят - этот обновлённый файл просто невозможно выбрать - кнопка "Открыть" не активируется при его выборе.
Изображение

Попытки скормить принципиально другой файл приводят к крэшу редактора.

Чего делать-то и как вообще положено обновлять файлы?
Я так чувствую, что делать подобно моему категорически нельзя. Нужно плодить кучу дублей и весь монтаж производить уже прямо в Эдиусе, а не во внешнем редакторе??

6.02

Сообщение отредактировано DimSUN: 06 Mar 2012 - 11:45


#2 Sergesha

Sergesha

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 881 Сообщений:

Отправлено 06 Mar 2012 - 12:27

С Эдиусом не знаком, но непонятно, как это он вавы различает? Вероятно он просто по имени идентифицирует? Попробуйте новому ваву старое имя дать.

#3 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 06 Mar 2012 - 14:58

Я так чувствую, что делать подобно моему категорически нельзя

На счёт нового имени-пробуй,вообще Эдиус должен распознать его как новый клип.

Сообщение отредактировано Virs: 06 Mar 2012 - 15:05


#4 Diesel

Diesel

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 314 Сообщений:

Отправлено 06 Mar 2012 - 16:26

Это из-за разной длины звука - нужно к почищенному добавить тишины в конце, чтоб он был длиной с исходный звук. И в ресторе перелинковать на него. Проверил - на 5-ке получается.
Хотя лучше звук чистить ДО импорта в єдиус.

#5 Gradov_Georg

Gradov_Georg

    штатный злобный буратино форума

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7808 Сообщений:

Отправлено 06 Mar 2012 - 21:17

Я так чувствую, что делать подобно моему категорически нельзя. Нужно плодить кучу дублей и весь монтаж производить уже прямо в Эдиусе, а не во внешнем редакторе??


просто надо запомнить одно жесткое правило -- ВСЕ ПОД ПРОВЕРКУ И НЕРАЗРУШАЮЩИЙ МОНТАЖ...
ну банально -- звукач по привычке вырезал пару сотен щелчков "на губах" простейшим удаленим... А ЧО? это ж просто

А у тебя после этого несинхрон на таймлане нарастающий вылезет...

Отправлять звукачу надо AFF

Прикрепленный файл  export.png   11.08К   28 Количество загрузок:

он получит только то что НУЖНО причем с захлестами, а не длинную колбасу в которой он не в курсе -- это чистить или не чистить.

Дополнительно получит видео чтобы синхрон не потерял...
При этом в пережатом стоят таймкоды ИСХОДНОГО материала т.е. ты легко подменишь обратно полученое обратно зажатое через ресторе...

Ну и результат его труда ты просто ЛОЖИШЬ "ПОВЕРХ" своего смонтированого таймлана -- и удовлетворен...

А то по твоей схеме, ты смонтировал, он подмонтировал, и ты еще хочешь домонтировать? а потом еще раз ему дочищать?

Разделение обязаностей оно еще и во времени -- звукач до того как видео ОКОНЧАТЕЛЬНО смонтировано привлекаться не должен...

Хотя кому как...

Сообщение отредактировано Gradov_Georg: 06 Mar 2012 - 21:22


#6 DimSUN

DimSUN

    Любитель радиоактивных роллов

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 07 Mar 2012 - 11:33

С Эдиусом не знаком, но непонятно, как это он вавы различает? Вероятно он просто по имени идентифицирует? Попробуйте новому ваву старое имя дать.

На счёт нового имени-пробуй,вообще Эдиус должен распознать его как новый клип.

Да как я только не именовал - и по новому, и по старому, и вообще из другой папки подсасывал - ничего не помогает.
Раньше я при таком закидоне расставлял звук по новой. Но тут больно длинный проект получился - сложно.

Это из-за разной длины звука - нужно к почищенному добавить тишины в конце, чтоб он был длиной с исходный звук. И в ресторе перелинковать на него. Проверил - на 5-ке получается.

Так в итоге и сделал, да.

Хотя лучше звук чистить ДО импорта в єдиус.

Это понятно. Но всего ж не учесть.
Тут после просмотра заказчик попросил изменить концовку дикторской начитки. Ессно, всё было перечитано и сделано в Саундфорже. Я просто сгоряча присовокупил новый конец к старому треку, это да...

Но уже всё разрулено - тишиной добил до старой длины.

Сообщение отредактировано DimSUN: 07 Mar 2012 - 11:39


#7 Gradov_Georg

Gradov_Georg

    штатный злобный буратино форума

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7808 Сообщений:

Отправлено 07 Mar 2012 - 11:38

Вот тут после просмотра заказчик попросил изменить концовку дикторской начитки.

Дык и отправил бы в чистку не длинный файл размазаный кусочками по всему таймлайну, а только между ин-оут концовку... :)

#8 animator

animator

    NLE? Камера ?

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 576 Сообщений:

Отправлено 09 Mar 2012 - 08:40

Да эдиус слишком привередлив к такому. Я бы сказал, черезчур. Периодически сталкиваюсь - чуть пересчитал какой-то исходник графической подложки, что-то изменилось в нем - звук, альфа канал и т.д. И все - не берет.
Можно было бы сделать предупреждающее окно, и возможность все-таки открыть. А так, мне кажется, подобными вещами эдиус потихоньку роет себе могилу.

#9 BorisB

BorisB

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 768 Сообщений:

Отправлено 09 Mar 2012 - 11:16

Поменяй алгоритм работы (Эдиус именно это и предполагает) и не будет таких проблем.

#10 Diesel

Diesel

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 314 Сообщений:

Отправлено 09 Mar 2012 - 23:33

Как раз с видео никаких проблем не было (по крайней мере у меня). Даже если длительность менялась после "чуть пересчитал какой-то исходник графической подложки" - без проблем. А вот звук таки да. Лучше звук не трогать, когда он уже лежит в проекте.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru