Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография

какой render format (setup (default) нужно установить в Edius 6.05 при настройках проекта для видео yuv


  • Please log in to reply
17 ответов в этой теме

#1 alexx7777

alexx7777

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 166 Сообщений:

Отправлено 27 Oct 2011 - 20:12

Здравствуйте, не пойму какой render format (setup (default) нужно установить в Edius 6.05 при настройках проекта для видео yuv

#2 PROUS

PROUS

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 803 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 29 Oct 2011 - 12:47

Я ставлю по умолчанию CanopusHQ, а вообще тебе для чего рендерить то?

Сообщение отредактировано PROUS: 29 Oct 2011 - 12:48


#3 alexx7777

alexx7777

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 166 Сообщений:

Отправлено 31 Oct 2011 - 03:58

Я ставлю по умолчанию CanopusHQ, а вообще тебе для чего рендерить то?

640x480, 20 к/c, 4:3, yuv, mjpg

#4 3la3ku

3la3ku

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 547 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 31 Oct 2011 - 09:50

тебя же спросили для чего рендерить? Я вижу что многие(видать те кто пришел в эдиус с пинакла) не совсем понимают функцию рендер. Попытаюсь объяснить научно популярно: не надо путать рендер с выводом в файл. в эдиусе рендер нужен для комфортного просмотра вашего творения, если в него напихано много сторонних фильтров и ваша машина уже не в силах потянуть в рт. так что особой разницы не будет. разница будет только в размере отрендененных файлов. можно поэксперементировать и потом заглянуть в папку Render file в проекте.

#5 alex68md

alex68md

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 24 Сообщений:

Отправлено 01 Nov 2011 - 10:52

не надо путать рендер с выводом в файл.


извините, не совсем понятно.

рендер кодек нужен чисто для комфортного просмотра в монтажке ?

а вывод в файл (например уже с другим кодеком) это уже конечный енкодинг готового проекта ?

#6 Gradov_Georg

Gradov_Georg

    штатный злобный буратино форума

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7808 Сообщений:

Отправлено 01 Nov 2011 - 11:18

Не совсем так... рендер кодек задаст ВСЮ обработку включая масштабирование и цветокоррекцию в проекте по этому его выбор таки влияет на ЛЮБОЙ видимый результат как в процессе монтажа "на лету" так и в финальном рендере... Лучше бы чтобы параметры монтажа и финального рендера СОВПАДАЛИ.

Отдельная операция "рендер" -- это пересчет в отдельный файл "проблемных" фрагментов -- эта функция была ОЧЕНЬ нужна когда вывод с таймлайна в основном был на аналоговую ЛЕНТУ -- которая ждать не будет. Да и на цифровую -- делать по кадровый сгон не очень умная затея... Ну или как любят в некоторых конторах -- сгонять на ДВД-рекордер в реальном времени...

При просчете в файл АБСОЛЮТНО не нужная операция....

При несовпадении финального формата и таймлана с рендер кодеком -- придется включать "енебле конвертион" и удивляться почему в результате получается не то что было видно наворочено при монтаже...

#7 alex68md

alex68md

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 24 Сообщений:

Отправлено 01 Nov 2011 - 22:53

Отдельная операция "рендер"

всмысле отдельная ? есть (что я знаю) рендер установка в монтажке, есть при выводе в файл\устройство. а вы про какую ?

#8 vrednik

vrednik

    Ну... За единение!!!

  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 244 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 01 Nov 2011 - 23:10

Вы просто путаете названия, отсюда и путаница Изображение . Рендер - просчет для просмотра того, что в силу разных обстоятельств не может быть выведенно на экран в реальном времени. А при "выводе в файл\устройство" операция обычно называется "экспорт" или как в случае с Эдиусом "принт ", т.ч. определитесь, о чем был Ваш вопрос, и тогда ответ Георга станет намного понятнее :)

#9 Alf_Zetas

Alf_Zetas

    Вставляю своих 5 копеек

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10887 Сообщений:

Отправлено 02 Nov 2011 - 00:13

визуализация в реалтайме єто тоже рендер - только реалтаймовый ;) А єкспорт может быть как с рендером, так и без него (тупо склейка и перепаковка исходника)

#10 vrednik

vrednik

    Ну... За единение!!!

  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 244 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 02 Nov 2011 - 05:32

Alf, не усложняй! Что за привычка пускаться в дебри теории, когда человек спрашивает о практическом совете, понятно же о чем речь!!! Я так понял, что он не может определиться с Рендер формат и Аутпут формат, просит совета, зачем ему знать сколько и какие виды рендера бывают в природе :) Загвоздка заключается во фразе Георга о финальном рендере и "отдельной операции "Рендер". Ставя себя на место новичка готов признать, что мог бы тоже запутаться, а посему в своем ответе попытался разобраться с понятиями, чтобы исключить путаницу. Понятно, что вариантов просчета (RENDER eng.) бывает множество, но разговор идет о данном конкретном случае.
Но тем не менее, с уважением к Вашим знаниям
Vrednik

#11 Edius 19

Edius 19

    Вокруг шум. Пусть так не кипишуй.

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1071 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 02 Nov 2011 - 08:42

Да этот временый рендер перед экспортом в какой-нибудь файл можно удалить, тогда кодировщик, пересчитает файлы, которые не прошли в реальном времени на таймлинии один раз. Т.е. без промежуточных пересчетов.А то получится в свойствах проекта в Edius стоит Canopus DV, а при экспорте вы задали некомпресс.
Не удалили временых файлы (временый рендер) отредерованые кадры, что получится?
А получится двойная перекодировка: 1)в Canopus DV 2) Некомпресс

Сообщение отредактировано Edius 19: 02 Nov 2011 - 08:55


#12 alex68md

alex68md

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 24 Сообщений:

Отправлено 02 Nov 2011 - 10:48

vrednik
про рендер при экспорте\аутпуте. и про рендер в проекте. я вроде понял.
но Георг расказал (сейчас вопрос не в том нужно ли мне это сейчас) про какойто отдельный рендер.

Edius 19
если я правильно понял при выборе рендера в проекте (правда у меня нету Canopus DV а только dv-avi) и наложении скажем цветокорекции. в монтажке нам в рилтайм покажется результат но на жестком диске будут новые файлы в которых как раз и содержится результат цветокорекции.
Но, при выводе в файл эти временые файлы цветокорекции можно (а получается надо) удалить чтоб "экспортный" кодировщик не пересчитывал их во второй раз. и не обнаружив этих файл экспортный кодировщик пересчитает эти сцены сам.
правильно понял процесс ?

Сообщение отредактировано alex68md: 02 Nov 2011 - 10:49


#13 Edius 19

Edius 19

    Вокруг шум. Пусть так не кипишуй.

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1071 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 02 Nov 2011 - 13:38

если я правильно понял при выборе рендера в проекте (правда у меня нету Canopus DV а только dv-avi) и наложении скажем цветокорекции. в монтажке нам в рилтайм покажется результат но на жестком диске будут новые файлы в которых как раз и содержится результат цветокорекции.

В старых версиях он назывался вроде Canopus DV AVI как-то так. Сейчас DV AVI.
Если вы наложите цветокорекцию и програма не возпроизводит в реалтайме вашу цветокоррекцию, линия станет красным.
Делаем рендер этого кусочка, где наложена цветокорекция, вот этот кусочек и будет отрендерован.
Если мы не удалим промежуточный кусочек, перед экспортом, то у нас получится двойная перекодировка.
Так понятно?

Но, при выводе в файл эти временые файлы цветокорекции можно (а получается надо) удалить чтоб "экспортный" кодировщик не пересчитывал их во второй раз.

Надо. Правда просчет в даном случае будет дольше.

и не обнаружив этих файл экспортный кодировщик пересчитает эти сцены сам.

Примерно так.

Сообщение отредактировано Edius 19: 02 Nov 2011 - 13:39


#14 alex68md

alex68md

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 24 Сообщений:

Отправлено 02 Nov 2011 - 15:44

спасибо. не знал что можно рендерить кусочки.

#15 Edius 19

Edius 19

    Вокруг шум. Пусть так не кипишуй.

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1071 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 02 Nov 2011 - 18:14

Можно по разному.
Вообще-то нужно мануал почитать, можно и от старой версии 2.5 она на русском языке.
Я использую IN-OUT и просчитываю только нужные временые отрезки на таймлинии, если это необходимо.

Сообщение отредактировано Edius 19: 02 Nov 2011 - 18:15


#16 3la3ku

3la3ku

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 547 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 02 Nov 2011 - 21:31

ну общими усилиями разобрались. кстати я не знал что при несовпадении настоек рендера и экспорта происходит двойная кодировка.

#17 Gradov_Georg

Gradov_Georg

    штатный злобный буратино форума

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7808 Сообщений:

Отправлено 02 Nov 2011 - 23:07

кстати я не знал что при несовпадении настоек рендера и экспорта происходит двойная кодировка.

Ну ты конечно думал что если поставить 25 кадровый исходник в проект на 30 кадров и на выходе захотеть опять 25 кадров то никакой перекодировки не будет -- он догадается и порежет правильно, и не важно что ты на таймлайне режет не кратно...

Ну и тоже самое с разрешением в пикселях и остальными параметрами...

Детский сад...Изображение

#18 DiVi

DiVi

    бодрый :)

  • Участники
  • Pip
  • 15 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Feb 2012 - 16:48

Подскажите, как побороть глюк с рендером. Навключал несколько фильтров, не родных, и даже сильный комп их не тянет. Нажимаю Shift+Alt+Q рендерится и смотрится хорошо, но если повторно захочется посмотреть, то опять появляется красная линия. Проверил файлики отрендеренные лежат себе спокойно в папке rendered, но Edius их не видит будто. Может у кого была такая проблема.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru