вроде бы подгружал, но перепроверю...
Da Vinci Resolve
#201
Отправлено 16 Mar 2014 - 11:54
#202
Отправлено 16 Mar 2014 - 14:00
А у меня глюк или...
Выбирая клипы и ставя флаг - флаги ставятся на весь материал.
С группами - всё нормально.
При общей цветокорекции группы, при необходимости покрутить отдельно план, мне необходимо удалить из группы этот план, или есть вариант?
#203
Отправлено 16 Mar 2014 - 18:12
С флагами - если физически исходник один файл то не глюк
Про группы - читай мануал, там все нормально описано, я их не пользую как правило
#204
Отправлено 17 Mar 2014 - 00:18
Спасибо. Понятно. Физичесский один... но... не тупость ли "с флагами". (риторически)
#205
Отправлено 07 Apr 2014 - 20:11
кстати в новом билде для linuxa есть вывод в prores а под виндой так и нету.
Ну и в июне ждем 11 версию.
#206
Отправлено 07 Apr 2014 - 20:30
а чё обещают в 11-ке?
#207
Отправлено 07 Apr 2014 - 22:30
а чё самому не почить на оф.сайте чё?
#208
Отправлено 08 Apr 2014 - 07:39
"говорила мама учи английски", а я ей говорил "пусть они учат русский". Смекнул?
#209
Отправлено 08 Apr 2014 - 07:52
да там и читать то не обязательно все новые фишки на видео показывают
#211
Отправлено 08 Apr 2014 - 13:54
Принято!
#212
Отправлено 09 Apr 2014 - 12:47
Новый Resolve 11 будет поддерживать HQ/HQX-кодеки, правда в mov контейнере)))))
http://www.grassvall...ius-integration
Сообщение отредактировано disciple: 09 Apr 2014 - 12:48
#213
Отправлено 09 Apr 2014 - 14:42
От это супер гут!
#214
Отправлено 09 Apr 2014 - 14:46
только контейнер mov портит всё впечатление от новости
#215
Отправлено 09 Apr 2014 - 17:37
я думаю найти можно приблуду (или они нам её сделают) для переупаковки "стаи мовок".
#216
Отправлено 09 Apr 2014 - 17:42
вот передо мной куча .MTS файлов с Canon C100. Где приблуда, где?
#217
Отправлено 09 Apr 2014 - 18:06
А ffmpeg на что?
#218
Отправлено 09 Apr 2014 - 19:49
вот передо мной куча .MTS файлов с Canon C100. Где приблуда, где?
http://rarevision.co...torgb/#features
#219
Отправлено 09 Apr 2014 - 21:17
только контейнер mov портит всё впечатление от новости
Контейнер mov - вери гуд, а вот avi, перепакованный в него - говно редкое, по-крайней мере на оффоруме ничего хорошего не написали(((((
#220
Отправлено 10 Apr 2014 - 08:27
mov может быть хорошь на маке, но на PC он доступен через глючный 32-битный квиктайм...
#221
Отправлено 10 Apr 2014 - 10:40
вот именно, а перепаковка из одного контейнера в другой хоть и не пережатие, но не вселяет оптимизма собственно из-за самой необходимости подобной работы
#222
Отправлено 10 Apr 2014 - 11:04
Ну, Павел, это ж не копать. И быстро всё происходит. Вот то что результат фигня - не ожидал... (((
думаю - решат. вопрос времени. раз уж Дава вскочила на винду, то...
#223
Отправлено 16 Apr 2014 - 18:08
На оффсайте уже анонсируют 11-ю версию с описанием на русском http://www.blackmagi.../davinciresolve
#224
Отправлено 16 Apr 2014 - 18:48
да уж как неделю обсуждаем - выйдет то она только летом
#225
Отправлено 16 Apr 2014 - 19:27
Ага, ослеп я 8)
#226
Отправлено 15 Jun 2014 - 17:40
летом 15го года?
#227
Отправлено 16 Jun 2014 - 13:32
Вообще-то обещали в этом июле.
#228
Отправлено 22 Jun 2014 - 12:27
В davinci, в кривых, используется не rgb подход, а lrgb, что иногда не есть хорошо. особенно учитывая то, что насыщенность у разных цветов в разных яркостях разная. У желтого насыщенность ближе к светам, а у холодных цветов ближе теням, если взять градиент и посмотреть на него, изменяя hue значения.
Я создаю пипеткой точки и в каждом канале эти точки лягут в разных значениях по диагонали, убираю ганг и начинаю их двигать. Но! таким образом я меняю лишь насыщенность, как если бы я это делал не в rgb кривых, а в lab. Мне же! нужно менять и яркость, как если бы это были обычные rgb кривые, что бы не контрастность не была плоской. Но, я не могу этого сделать - у меня есть лишь диагональ lightness, которая топорно начнет двигать все три цвета не в разных участках, как я выбрал пипеткой, а плоско - в одном участке.
Возможно ли изменить режим работы этих кривых? кто что знает по этой теме?
#229
Отправлено 24 Jun 2014 - 18:39
вроде раздают бету 11 версии
http://www.blackmagi...pport/family/10
Сообщение отредактировано jolly_rodger: 24 Jun 2014 - 18:41
#230
Отправлено 24 Jun 2014 - 20:38
Только что-то Lite-версии я не наблюдаю((((((
#232
Отправлено 24 Jun 2014 - 22:55
Она грохнет 10-ку если сверху накатывать?
#233
Отправлено 24 Jun 2014 - 23:49
переименуй папку с десяткой
#234
Отправлено 25 Jun 2014 - 08:13
Пасиб!
#235
Отправлено 26 Jun 2014 - 15:40
В davinci, в кривых, используется не rgb подход, а lrgb, что иногда не есть хорошо. особенно учитывая то, что насыщенность у разных цветов в разных яркостях разная. У желтого насыщенность ближе к светам, а у холодных цветов ближе теням, если взять градиент и посмотреть на него, изменяя hue значения.
Я создаю пипеткой точки и в каждом канале эти точки лягут в разных значениях по диагонали, убираю ганг и начинаю их двигать. Но! таким образом я меняю лишь насыщенность, как если бы я это делал не в rgb кривых, а в lab. Мне же! нужно менять и яркость, как если бы это были обычные rgb кривые, что бы не контрастность не была плоской. Но, я не могу этого сделать - у меня есть лишь диагональ lightness, которая топорно начнет двигать все три цвета не в разных участках, как я выбрал пипеткой, а плоско - в одном участке.
Возможно ли изменить режим работы этих кривых? кто что знает по этой теме?
Если нужны кривые "как в фотошопе" (ну почти) нужно воспользоваться 2-мя нодами. В первой оставить кривые в режиме gang (аналог шоповского RGB) а во второй ноде gang выключить и пользоваться кривыми поканально. Правда смысл подобных заморочек от меня ускальзает.
#236
Отправлено 27 Jun 2014 - 19:02
обновил на 11 версию. При запуске - ругается на "куду". Раньше в настройки вводил три строчки настроек каких-то и было всё хорошо. В 11-й версии это не помогает.
Вопрос решил обновлением видеодрайвера.
кстати, а куда делась в 11-й версии закладка с пресетами и их настройка-библиотеками?
#237
Отправлено 29 Jun 2014 - 12:12
Gallery перенесли в закладку Color. Находится слева от Color Viewer
#238
Отправлено 29 Jun 2014 - 12:58
Спасибо, Валентин. Я её уже нашёл сам. (неудобно имхо)
#239
Отправлено 29 Jun 2014 - 15:15
Что-то у меня 11-я версия часто падает при запуске. С 10-й такого не было.
(Особенно если запущен Эдиус.) Комп перегружаешь - всё нормально.
#240
Отправлено 01 Jul 2014 - 17:25
Если нужны кривые "как в фотошопе" (ну почти) нужно воспользоваться 2-мя нодами. В первой оставить кривые в режиме gang (аналог шоповского RGB) а во второй ноде gang выключить и пользоваться кривыми поканально. Правда смысл подобных заморочек от меня ускальзает.
1.
Не сильно радею за подобный вид уроков, но хочется попробовать воспроизвести пример того автора, что там видеоурок выложил.
Ибо, какой урок не возьми - везде растягивают гистограмму от 0 до 100%. Типа, так правильно. Людям даже не важно, будет ли резать глаз картинка после растягивания гистограммы. Одним словом, уроков вообще нет. Есть книги по видео, но сколько не читал их, так ничего из них нового и не вывел для себя.
Как я понял, все эти наработки есть коммерческая тайна каждого, для кого видео есть хлеб. В инете (да и на курсах) пусто.
Зато научился делать cmy кривые)) немного изменив вот этот http://www.mynahmedi...avinci-resolve/ подход. Убрал первые три rgb ноды, а для каждой из cmy сделал инвертирование hue значений (как для working ноды у автора, но еще и для каждой из cmy). В самой working ноде поднял насыщенность до 75%. И готово - крутим y кривую в каждой из cmy, как нравится
"k" канал, правда, фик знает, как добавлять. там же субстрактивное смещение, а не адаптив, как в "y" (yrgb парадигма davinci).
2. кстати, в 11й добавили yuv/lab цветокор. Правда, чего-то он нафик уже и не нужен))
3. Если в первой ноде ганг оставить, а во второй убрать, то этот режим исчезнет и в первой ноде Чего я не понял?
4.
Что-то у меня 11-я версия часто падает при запуске. С 10-й такого не было.
(Особенно если запущен Эдиус.) Комп перегружаешь - всё нормально.
Если под винду в davinci можно переключиться на opencl, то падать не должно. Наверное, какой-то конфликт при работе с памятью видеокарты. между edius и davinci.
Сообщение отредактировано EsTaF: 01 Jul 2014 - 17:25
#241
Отправлено 02 Jul 2014 - 14:30
2. кстати, в 11й добавили yuv/lab цветокор. Правда, чего-то он нафик уже и не нужен))
3. Если в первой ноде ганг оставить, а во второй убрать, то этот режим исчезнет и в первой ноде Чего я не понял?
2) YUV был и в 10-ке. В этом режиме можно чистить муар
3) Gang это синхронизация всех 4-х каналов в кривых (аналогичное действие имеет RGB кривая в фотошопе). Те при коррекции в режиме Gang также будет меняться и Saturation картинки. Если режим Gang отключить то коррекция Y канала затронит только яркость, но не затронит Saturation
#242
Отправлено 02 Jul 2014 - 14:41
2) YUV был и в 10-ке. В этом режиме можно чистить муар
Это типа разблюрить Y-канал?
Валентин, я слышал что есть платные англоязычные форумы по "гиперколоризации", вы не в курсе "хде они "?
EsTaF, переключиться на opencl - где оно там?
#243
Отправлено 02 Jul 2014 - 16:41
EsTaF, переключиться на opencl - где оно там?
Если опции нет, то, скорей всего, под виндой лишь cuda.
3) Gang это синхронизация всех 4-х каналов в кривых (аналогичное действие имеет RGB кривая в фотошопе). Те при коррекции в режиме Gang также будет меняться и Saturation картинки. Если режим Gang отключить то коррекция Y канала затронит только яркость, но не затронит Saturation
Так, нужно именно, что бы любое изменение канала из трех rgb затрагивало не только цвет, но и яркость, как в ps.
Вы разделите изображение на три канала (не в davinci), что бы каждый видеть по-отдельности - если менять значения таких каналов, то дельта яркости (помимо chroma значений) у них будет расти у всех индивидуально. Создайте точки на кривых при помощи пипетки на какой-нибудь точке изображения - точка входа на кривых будет отличаться у всех трех каналов друг от друга. Можно более красиво так работать с контрастом.
Когда же вы работаете лишь люминанс кривой, то это, как если бы вы двигали точку во всех трех каналах rgb из одной точки входа (координаты) - это более топорный подход. Я не зря выложил видеоролик. там автор про это очень доходчиво рассказывает. Какого бы кустарного уровня этот урок не был, но предмет в нем преподнесен куда более лучше, чем во многих уроках про масло масляное (извиняюсь). В уроке есть мысль, чего нет в других уроках. Человек понимает, о чем говорит, а не повторяет, как попугай, тысячи таких же уроков, как у себя.
Не торопитесь с выводами, пожалуйста.
Сообщение отредактировано EsTaF: 02 Jul 2014 - 17:24
#244
Отправлено 02 Jul 2014 - 17:19
Спасибо!
#245
Отправлено 02 Jul 2014 - 18:07
Это типа разблюрить Y-канал?
Валентин, я слышал что есть платные англоязычные форумы по "гиперколоризации", вы не в курсе "хде они "?
Наоборот, UV блюрить, не панацея но иногда может помочь.
Что за зверь "гиперколоризация"?
Так, нужно именно, что бы любое изменение канала из трех rgb затрагивало не только цвет, но и яркость, как в ps.
Вы разделите изображение на три канала (не в davinci), что бы каждый видеть по-отдельности - если менять значения таких каналов, то дельта яркости (помимо chroma значений) у них будет расти у всех индивидуально. Создайте точки на кривых при помощи пипетки на какой-нибудь точке изображения - точка входа на кривых будет отличаться у всех трех каналов друг от друга. Можно более красиво так работать с контрастом.
Когда же вы работаете лишь люминанс кривой, то это, как если бы вы двигали точку во всех трех каналах rgb из одной точки входа (координаты) - это более топорный подход. Я не зря выложил видеоролик. там автор про это очень доходчиво рассказывает. Какого бы кустарного уровня этот урок не был, но предмет в нем преподнесен куда более лучше, чем во многих уроках про масло масляное (извиняюсь). В уроке есть мысль, чего нет в других уроках. Человек понимает, о чем говорит, а не повторяет, как попугай, тысячи таких же уроков, как у себя.
Не торопитесь с выводами, пожалуйста.
Оно и будет затрагивать яркость, либо мы тут о разном говорим. Времени разбираться с тем уроком что ты вывесил у меня пока нету, может на досуге появится, тогда гляну
#246
Отправлено 02 Jul 2014 - 18:29
Видимо, я недопонял эти yrgb кривые. Похоже, там "y" есть общая для rgb, как в ps. не более, ни менее.
#247
Отправлено 02 Jul 2014 - 18:51
Наоборот, UV блюрить, не панацея но иногда может помочь.
Что за зверь "гиперколоризация"?
Это один перец так на ютубе назвал грейдинг не естественный (с супер перенасыщением цветом). Чёт приклеилось ко мне. Но дело в другом. В платных форумах где есть профессиональное общение крутых дядек.
#248
Отправлено 03 Jul 2014 - 12:25
кроме коровы (но там мало хорошего), домашнего форума BMD и liftgammagain.com я ничего не знаю
все открытое и доступное
про "мегаколористов с ютьюба" промолчу)))))
#249
Отправлено 03 Jul 2014 - 16:35
1. Да. В свое время у них интересный момент почерпнул http://www.liftgamma...in-resolve.278/
По-поводу всякой литературы. завел тему здесь: http://fcpug.ru/foru...um23/topic4558/
Не знаю6 что из этого получится.
2. Как в 11й версии вернуть расположение вьюпорта?
Сообщение отредактировано EsTaF: 03 Jul 2014 - 17:50
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей