10-ка при добавлении первого файла в проект спрашивает подстроить ли фпс под него
Вывесь куда нить свой мп4 - посмотрю что с ним не так
Автоматча нету, делается ручками
Отправлено 24 Dec 2013 - 11:40
10-ка при добавлении первого файла в проект спрашивает подстроить ли фпс под него
Вывесь куда нить свой мп4 - посмотрю что с ним не так
Автоматча нету, делается ручками
Отправлено 24 Dec 2013 - 17:18
а у нас он есть в виде ofx? кстати тот же neatvideo пишут что поддерживает davinci 10 - скачал пробную версию, но нигде в давинчи плаг так и не появился
хотя в кеше ofx числиться
Отправлено 24 Dec 2013 - 18:49
neat работает - пользуюсь иногда
Re:Match в резолве не пашет фактически - нельзя семпл указать
Отправлено 24 Dec 2013 - 19:41
а где плугин то в давинчи искать, сейчас специально скачал демку поставил, но в фильтрах пусто
Сообщение отредактировано iliuxa: 24 Dec 2013 - 19:42
Отправлено 24 Dec 2013 - 19:44
в окне с нодами есть кнопка FX
нажав на нее увидите список плагов которые резолв видит
нужно найти Reduce Noise и перетянуть его на ноду
Отправлено 24 Dec 2013 - 23:34
о как, а на кой тогда в edit где транзишены и тайтлы есть эфекты? - что то они немного перемудрили
Отправлено 24 Dec 2013 - 23:42
Отправлено 25 Dec 2013 - 10:16
ну просто как то было бы логично, что раз в пункте edit есть и переходы и прочее и там же есть пункт фильтры и он пустой, то там должны находиться фильтры
Отправлено 25 Dec 2013 - 15:34
Отправлено 27 Jan 2014 - 18:24
Где-то мелькала ссылка, что делать с давинчи 10, чтобы она корректно работала свидеокартой... продублируйте или в личку скиньте пжлста,
нашел
Сообщение отредактировано Zloi Strelok: 27 Jan 2014 - 19:43
Отправлено 27 Jan 2014 - 21:33
Отправлено 27 Jan 2014 - 22:30
10.1 Lite две карты qudro600 и GTX670
если хоть чтото подключено к GTX670 - он ее как GPU не воспринимает, только Квадру(никакую)
это никак нигде не переключается?
Отправлено 28 Jan 2014 - 00:02
дык подключено наоборот. квадра только для интерфейса а к гтх ничего нельзя. в предыдущей версии обе карты видны были и к которой монитор подключен было написано Gui Only. а в этой видна одна которая без выхода т.е. у меня квадру не определяет но она учавствует в процессе.
Отправлено 28 Jan 2014 - 00:18
да мне тоже казалось что раньше можно было 1монитор воткнуть в GTX и она все равно использовалась как GPU
в посл версии сразу -автоматом только на кадру, к которой тоже один монитор подключен - почему только на нее вот вопрос?
. я сейчас и подключил оба монитора к ней, как и положено, но вопрос остался..мониторы {2560-1440 1920-1200}
Отправлено 28 Jan 2014 - 08:40
Отправлено 28 Jan 2014 - 11:00
DaVinci Resolve Lite includes all the same high quality processing of the full DaVinci
Resolve. However it limits projects to UHD resolutions or less, a single processing
GPU and a single RED Rocket card. Stereoscopic 3D features, noise reduction,
Power Mastering, remote grading, and sharing projects using an external database
server are features only offered in the full DaVinci Resolve and so are not included in
this free DaVinci Resolve Lite edition. If you need these additional features, you can
purchase the full DaVinci Resolve Software for only US$995.
NeatVideoOFX работает в лайт
почему только на нее вот вопрос
Пачимушта квадра К600 стоит в сертификации для гуй а для процессинга минимум гтх680
(но у меня то 550 тi вообще то) и с ней пашет но хреново
Сообщение отредактировано Liquidator: 28 Jan 2014 - 11:11
Отправлено 28 Jan 2014 - 11:18
я эт все понимаю. но видимо тупо объясняю.все закрыли
Отправлено 28 Jan 2014 - 14:40
резолв вообще по настроению карты распознаёт.
после апдейта видел только ту карту к которой ничего не подключено.
сегодня обе показывает с пометкой Only GUI у квадры
Отправлено 29 Jan 2014 - 11:26
а по поводу фикса была в этой же теме ссылка там нужно было в окно advance вставить
LsManager.3.NumGPUs = 1 LsManager.3.GPUMapping = 0 LsManager.3.GPUMappingEnable = 1
и перезапустить давинчи
Сообщение отредактировано iliuxa: 29 Jan 2014 - 11:27
Отправлено 30 Jan 2014 - 16:35
Спасибо! Просто я мозг поломал, пока вспомнил, шо таки набортную видяху на маме не отключил, когда комп собирал, вот да винчи на неё и ругалась!
Сообщение отредактировано Zloi Strelok: 30 Jan 2014 - 16:36
Отправлено 02 Feb 2014 - 04:28
три строчки в конфиге нужны только для лайт версии - полный ресолв и без них обходится. Еще лайт не открывает проекты полного, а полный проекты лайта открывает - но кнопа 3D так и остается заблокированной…
ЗЫ качество портирования сабжевого кода под винду ужасное - там столько лишнего мусора и путаницы, что виндовый код дизасемблируется почти сутки (а маковский менее чем за два часа)
Отправлено 02 Feb 2014 - 11:40
а что дают эти строчки в конфиге?
Отправлено 02 Feb 2014 - 16:10
принудительно включают один ГПУ и его маппинг, если на машине несколько видях (с встроенной в проц включительно) - а то они у лайта ограничение на 1 ГПУ включили, но обнаружение и инициализацию ГПУ так и оставили полную. О халтурности портирования кода говорит хотя бы тот факт, что при инициализации ГПУ под виндой проверяется не является ли этот комп MacPro 2013
Отправлено 14 Feb 2014 - 00:09
Не в тему вопросик но...
Можно ли LUT-ы LOG конвертнуть как в 709 ?
Отправлено 14 Feb 2014 - 00:50
Отправлено 14 Feb 2014 - 09:21
Есть некий набор пресетов (конечно же стянутый из инета) в котором "каждого пресета" лежат 2 вида:
KDX LOG.cube и KDX - Rec.709.cube
Почитав инет: ( Log - это определенное значение контрастности (кривой) для записи информации в формате RAW, Rec-709 - это определенное значение контрастности (кривой) для записи информации в DSLR ).
я "понял" и оно сразу видно, что при приминении LOG. обычная картинка переконтращена, а при 709 - всё гут.
Но есть пресеты, где есть только LOG. И что бы его привести в порядок, нужно очень круто убирать контрасность руками исходника... и результат не нравится всёравно.
Пошарившись я нашёл как бы два пресетика, которые делают из "лога - семьсот девять" (и наоборот) и я применяю люты "два раза". Но всё равно результат не нравится. Нужно работать с контрасностью (((
PS убирая в да винчи "офсет" к применённому люту - результат ерундовый (.
Отправлено 14 Feb 2014 - 09:31
А вот дайте угадать - камера небось какой нить марк 2?
Если не устраивает стандартный lin to log (этот LUT лежит в папке VFXIO) можно попробовать создать свой
Как вариант можно попробовать сгенерить rec709 to Log-C на сайте Арри http://www.arri.com/.../lut_generator/
Отправлено 14 Feb 2014 - 10:05
Нет. У меня камера Sony EX1R. (Хотя на хвотиг иногда снимаю)
СПАСИБО!!!
Если не трудно (Да Винчи изучаю только) как применять "стандартный lin to log" "до, после, во время" ?
Отправлено 14 Feb 2014 - 10:42
первая нода lin to log
последняя нода KDX LOG.cube
все коррекции и маски между ними
Отправлено 14 Feb 2014 - 11:18
Спасибо!
Отправлено 14 Feb 2014 - 12:10
нымазащо
Отправлено 23 Feb 2014 - 00:29
После рендера из Да Винчи файл в Эдиусе и АЕ - блёклый. Нужно поджимать контраст 16 - 235. Как бы это лучше "отжать" на выхлопе в самом красильщике?
Отправлено 23 Feb 2014 - 01:11
При выводе из резолва разобраться с уровнями
Я работаю на маке (ProRES) у нас этих проблем нету, на винде решается эксперементом с выходными уровнями в закладке Delivery (по умолчанию стоит авто)
Отправлено 23 Feb 2014 - 02:22
Понял. Спасибо!
Отправлено 23 Feb 2014 - 18:35
мозг вскипает..
подскажите мне 23,976p как конформить в 24p в Давинчи? для DCP/24p
что со звуком то делать ?
Отправлено 24 Feb 2014 - 14:41
А можно как глоу, диффузное свечение делать в Даве?
Отправлено 25 Feb 2014 - 00:04
мозг вскипает..
подскажите мне 23,976p как конформить в 24p в Давинчи? для DCP/24p
что со звуком то делать ?
создать проект с 24fps
в закладке конформ поставить mixed frame rate в none
звук замедлить в сторонней проге
А можно как глоу, диффузное свечение делать в Даве?
GenArts Sapphire либо поболоваться с кеером, блюром и режимами наложения в ноде Layer Mixer
Отправлено 25 Feb 2014 - 00:54
Спасибо!
Отправлено 09 Mar 2014 - 10:47
Валентин, а что где поставить, если я после чистки в АЕ, в Даве получай то же самое - Log - 709? (там же можно в начале проекта какие-то настройки менять. Те же люты подставлять сразу на весь проект)
Отправлено 11 Mar 2014 - 17:58
В настройках проекта есть входной и выходной лут
Также входной лут можно задавать конкретный каждому исходнику
С однос тороны удобно, с другой я всегда ручками в первой ноде задаю то что мне нужно - так ИМХО проще и когда нужно все под рукой
Отправлено 11 Mar 2014 - 18:15
Понял! Спасибо!
А где дава хранит пресеты которые я делаю по скрабу? (нужно перенести на другой комп).
Отправлено 11 Mar 2014 - 23:56
Отправлено 12 Mar 2014 - 08:19
Когда я чего-нить накрутил с цветом, клацаю в окне монитора правой кнопкой и "граблю" корекцию в кадр-превью, который потом перетаскивая на другой кусок - получает всю цепочку настроек.
Отправлено 12 Mar 2014 - 09:58
потом идешь в закладку gallery, правой кнопкой по этому стилу и жмешь экспорт
получишь 2 файла - графический с превьюшкой и drx
оба файла переносишь на второй комп
в закладке gallery жмешь правой кнопкой по пустому месту и import
Отправлено 12 Mar 2014 - 10:48
Ура! Спасибо!
Отправлено 16 Mar 2014 - 00:10
А можно из давы сохранить в графичесский файл кадрик?
И можно ли в разделе "Edit" работать в одномониторном режиме?
Отправлено 16 Mar 2014 - 00:44
1 можно, через Gallery
2 можно, нужно включить clip inspector
Отправлено 16 Mar 2014 - 10:46
Валентин, у меня с пресетами не вышло.
Делаю экспорт - всё гут. В другой системе импорт - всё как бы гут. Скрин лежит, ноды есть, но при применении - ноды ложаться, но цвет не отрабатывают. Изменения касается например только яркостной состовляющей.
Что может быть не так?
ПС Куда баблосы перечислять за сис. помощь?
Отправлено 16 Mar 2014 - 11:51
у нас форум не коммерческий, те никакого бабла
с экспортом - очень странно, какой-то локальный глюк
как вариант если использовался какой-нить LUT а на машине куда передаешь его нет - ничего и не произойдет
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей