Разноцветные "вспышки-всполохи"
#1
Отправлено 06 Jan 2011 - 11:20
Отмоделил бриллиант, заанимировал. Но к сожалению ни одна из известных мне программ для рендеринга анимации 3d моделей не позволяет создавать красивые спецэфекты.
Мне очень хочется добавить шика посредством создания эффектов разноцветных всполохов на бриллианте.
Поэтому и решил познакомиться с АЕ
Вот мой тридешный бриллиант, на который я хочу наложить эффекты
А вот настоящий, снятый видеокамерой
Mои усилия направлены к созданию таких же ярких, разноцветных вспышек.
Например вспыхнул всполох зеленоватого цвета, в процессе движения он медленно затухает и плавно меняется его цвет, например на теплый красноватый или на холодный - на синий оттенок
Если пригледеться к видеозаписи поблескивания бриллианта, то можно заметить, что цветные вспышки даже изначально разноцветные. Цвет искры у самого объекта желтый, где-то в середине красно-оранжевый, чуть дальше пурпурный, а самый дальний ее участок имеет синеватые или зеленоватые оттеноки
Уважаемые знатоки АЕ, порекомендуйте пожалуйста какими способом можно добиться этих эфектов разноцветных вспышек и всполохов??
Может быть существуют плагины, которые идеально бы подошли для выполнения моей задачи ?
#2
Отправлено 06 Jan 2011 - 14:35
Было достойно решено через Video Post в самом 3Д максе... там есть и банальные "звездочки" варианты которых видны на в приведенных "видеозаписях" -- которые ИХМО нифига не чистые видеозаписи -- там четко видно грубое монтажное решение и кстати заметно что использовалась точечная цветная подсветка меняющая свой цвет -- рекламное решение годов так 80-х.
в современный АЕ передавать 3Д реперы из Макса и крутить экпрешенами, но ИХМО "сполохи" и их цвет надо крутить СОЗДАВ их В САМОМ 3Д проекте, как отдельные от "алмаза" объекты привязаные граням и направленые к точке ЗРИТЕЛЯ... с изменяющейся текстурой.....
Разница в том что ты сделал -- это в отсутсвии моделирования среды -- цветной подсветки, отражения стола, воздуха и линз объектива ну и глаза -- у тебя чистое преломление белого цвета в пределах граней объекта как и положено выглядит слишком механично.
На приведеном "реальном" видео блики выходят за пределы "прямого" преломления и пересекаются по цвету...
По плагинам не подскажу...
Сообщение отредактировано Gradov_Georg: 06 Jan 2011 - 14:37
#3
Отправлено 06 Jan 2011 - 22:24
http://www.render.ru...php?book_id=663
Сообщение отредактировано DimSUN: 06 Jan 2011 - 22:25
#4
Отправлено 07 Jan 2011 - 11:01
В Кейшоте сцены освещаются не лампочками, а картами освещения hdr. - меня устраивает
Если надо, тут можно скачать видео моего бриллианта
http://depositfiles....files/1cql5oyqw
Сообщение отредактировано Tolkin: 07 Jan 2011 - 12:39
#5
Отправлено 07 Jan 2011 - 13:27
OFF TOPIC | Интересно когда новые люди подкидываеют темы для поиска -- тут когда то задавали вопрос как просто сделать модель реального объекта -- вот тож новое слово http://car2ner.blogs.../insight3d.html пример с домиком очень прикольный |
Сообщение отредактировано Gradov_Georg: 07 Jan 2011 - 13:33
#6
Отправлено 08 Jan 2011 - 12:18
Меня интересуют только плагины для АЕ, которыми можно сделать эффекты разноцветных всполохов
вот кадры для анимации если надо http://depositfiles....files/xwx5mt8q2
#7
Отправлено 08 Feb 2011 - 01:30
Ндя..., ну может сапфировский "глинт" + трапкодовский "старглоу" + колорама с левелами дадут не плохой результат, но "честного" всё-равно не будет. Хочешь то, что ты описал, то рендери в 3Д.Мне нужен совет не по программе рендеринга. Рендерить я умею и картинки сшивать в видео тоже.
Меня интересуют только плагины для АЕ, которыми можно сделать эффекты разноцветных всполохов
вот кадры для анимации если надо http://depositfiles....files/xwx5mt8q2
#8
Отправлено 22 Feb 2011 - 01:40
Но что такое колорама с левелами ??
Спасибо
#9
Отправлено 22 Feb 2011 - 11:04
Но что такое колорама с левелами ??
ну и нафик вам плагины, если вы не имеете представлекния о родных инструментах АЕ?
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей