3D производство
#1
Отправлено 28 May 2010 - 18:51
Сразу обращу внимание, что очень хочется дальнейшего обсуждения ПО ТЕМЕ, не уходя в русское " - ты дурак, - сам дурак".
Итак.
Предварительный этап.
1. Точно юстировать две камеры по осям Z и X.
2. Выстраивать мизансцену при интерьерных съемках, фиксировать расстояние до ближних и дальних объектов
Съемка.
1. Следить за стереобазой, если нет возможности точно её расчитать, применять правило 3 процентов до первого объекта в кадре.
2. На всякий случай, снимать хлопушку перед съемкой
3. Свет. Всё как обычно - рассеяный, контровики и пр. Один нюанс, "пятно" света - только на объекты, которые в посте сведутся в нулевой параллакс.
4. Снимать без оптических отражений (бликов и пр.)
5. При конвергируемой съемке не снимать объектов за главным. Лучше сделать маленький ГРИП, снимать объект на размытом однородном фоне.
Монтаж и Пост.
1. Монтаж одной камеры, дальше в EDL и подставлять вторую.
2. При конвергируемой съемки, обязательно корректировать трапеции.
3. Выравнивать оптические вертикальные искажения до пикселя (конечно, не всегда это получается, да и муторное это дело)
4. Гхотинг. Уменьшаем контрастность двух видео. При желании можно заморочиться с разницой в двух изображениях. Разницу левого хоста накладывать в правое и наоборот. Результаты отличные, но очень долго! В данном видео этот процесс не применялся.
Буду рад если профи продолжат дальше по пунктам в каждом разделе.
#2
Отправлено 28 May 2010 - 19:38
#3
Отправлено 29 May 2010 - 00:02
Как вариант - извлечь геометрию из одной камеры (скажем, левой) и вклеить графику как обычно, а затем сделать поправки траектории с учетом параллакса. Ес-но все данные по реальным камерам (focal,near,far,null итп) и виртуальным должны быть под рукой. Предполагаю, есть некий скрипт.. Может, кто из сведущих подскажет четкую технологию?
Спасибо
#4
Отправлено 29 May 2010 - 12:25
#5
Отправлено 29 May 2010 - 13:24
Разбег при монтаже - не смущал?
У меня есть пульт для синхронного спуска, но он работает только с фото.
plastiq - по большому счету - материал лучше до конца сохранять по каналам, а не сводить воедино - это позволит сохранить его универсальность.
Я сталкивался с программой Visumotion, она для 6-канального монтажа.
#6
Отправлено 29 May 2010 - 15:36
#7
Отправлено 29 May 2010 - 18:04
По моему наводку дали очень подходящую... тутриалы на Ютубе лежат...
Я так понял что в основном это Нюк и ему -подобные монстры...
#8
Отправлено 29 May 2010 - 21:07
#9
Отправлено 30 May 2010 - 00:21
#10
Отправлено 30 May 2010 - 12:35
#11
Отправлено 30 May 2010 - 14:20
А как можно перевести в стерео, если это не снято как надо? Просто по каналам разложить?
#12
Отправлено 30 May 2010 - 14:40
При съемке видео по ссылке использовался пульт RC-1, он включает 2 камеры. Чтобы скрыть небольшие сдвиги по синхрону, применяли наибольшую возможную выдержку.Вопрос по съемке - как синхронизировать Марки?
Разбег при монтаже - не смущал?
У меня есть пульт для синхронного спуска, но он работает только с фото.
Недавно тестировали следующий вариант:
- Два пульта rс-1 спаяли с контроллером и вплотную присоединили их к двум Кэнонам
- Контроллер соединили по USB с ноутбуком
- При помощи нехитрой программы, отрегулировали синхронизацию на включение
- Синхрон почти идеальный +/- 0,03 сек.
- "Разбега" на 3 мин тестового материала нет
Относительно интеграции графики ничего сказать не могу. Подобной практики не было. Но в теории: Если рисовать облака, их можно и не разносить (слишком далеко они от нас визуально находятся). А вот если интегрировать предметы находящиеся до 150-200 метров до рампы, процесс будет намного сложнее.
#13
Отправлено 30 May 2010 - 15:47
а вот как быть с близлежащими трехмерами..
Cooper, как собираетесь решать проблемы крупных планов в своем (5D) случае? Ведь там базис не есть гуд
Сообщение отредактировано AntonioGG: 30 May 2010 - 15:52
#14
Отправлено 30 May 2010 - 16:55
в ролике на некотрых планах барабанщик разведен сильно ,двоится даже на двухпроекторной системе ...на конференции в никфи ,упоминалось правило для экранного показа -паралакс не должен превышать 6.5 см... на двухметровом экране голова барабанщика расходится сантиметров на двадцать...
Сообщение отредактировано A LEKS: 30 May 2010 - 17:04
#15
Отправлено 30 May 2010 - 17:46
#16
Отправлено 30 May 2010 - 18:45
Если не ошибаюсь, простые стерео-плагины под макс-маю стоят 269 евро.
А вот the rest - неизвестно. Где-то мелькнула инфа, что 1950 евро за z.l.i.c.e.3D Подтвердить не могу.
Сообщение отредактировано AntonioGG: 30 May 2010 - 18:55
#17
Отправлено 31 May 2010 - 07:54
#18
Отправлено 31 May 2010 - 09:15
#19
Отправлено 31 May 2010 - 10:10
а можно поподробнее про правило 3 процентов до первого объекта в кадре?По старой формуле, расстояние до ближайшего объекта в кадре делим на 30 - это верно в случае с 50мм оптикой, и следовательно, делаем поправку на соответствующий коэффициент для других фокальных расстояний. Конечно, это не самый совершенный способ - тот же стерео калькулятор будет более удобным и точным решением. Однако, можно предположить, далеко не все так просто, и есть масса ньюансов в этом вопросе. Но за основу вполне сойдет.
Сообщение отредактировано AntonioGG: 31 May 2010 - 10:16
#20
Отправлено 31 May 2010 - 10:27
#21
Отправлено 31 May 2010 - 13:01
Cooper, как собираетесь решать проблемы крупных планов в своем (5D) случае? Ведь там базис не есть гуд
Согласен, для крупных планов необходимо использовать зеркальные риги, съемка обычной спаркой неприемлема. Поэтому, снимали только общие и средние планы, причем средние - с углом конвергенции 4-5 процентов.
в ролике на некотрых планах барабанщик разведен сильно, двоится даже на двухпроекторной системе ...на конференции в никфи ,упоминалось правило для экранного показа -паралакс не должен превышать 6.5 см... на двухметровом экране голова барабанщика расходится сантиметров на двадцать...
В кадрах с барабанщиком на бэке, параллакс на посте свести не удалось, думаю, можно считать это браком. А вот в кадрах с басисткой и гитаристом, конвергенция была оправдана, особенно, в случае появления гитарного грифа в предэкранном пространстве.
В целом, на посте пытались оптимизировать видео для просмотра именно на LCD панелях Samsung. На проекторных системах видео смотриться гораздо хуже. Так и должно быть. Всегда нужно четко понимать для чего предназначен конечный продукт.
О каком параллаксе для экранного показа говорили на конференции НИКФИ, положительном или отрицательном?
#22
Отправлено 31 May 2010 - 23:01
О каком параллаксе для экранного показа говорили на конференции НИКФИ, положительном или отрицательном?
на посте пытались оптимизировать видео для просмотра именно на LCD панелях Samsung. На проекторных системах видео смотриться гораздо хуже. Так и должно быть. Всегда нужно четко понимать для чего предназначен конечный продукт.
имелось в виду ,что это относится и к положительному и к отрицательному ,в качестве примера демострировался фильм "ученик лекаря"...
я собираю ориентируясь на монитор залман ,он перекрывает хуже всего ,но если картинка на залмане смотрится ,то на всех остальных системах вопрсов не возникает
к стати, собсно к теме топика...
на тойже конференции было озвучено еще одно правило : максимальный стереоэфект достигается при максимально возможном приближении к объекту и грамотно продуманном пространстве
(т.е. если есть только передний и задний планы - создается ощущение книжки раскладушки ...пространство должно быть заполнено деталями)
в отношении последнего вам респект ...
да и еще одно уточнение с той же конференции :
если вы используете эффект вылета из экрана ,то объект не должен касаться края экрана...
Сообщение отредактировано A LEKS: 31 May 2010 - 23:05
#23
Отправлено 01 Jun 2010 - 19:00
В любом правиле должны быть исключения. Например, в фильме "Кровавый Валентин" производители кратковременно делали ОЧЕНЬ большой отрицательный параллакс. Может - это разница между Советской теорией и Американской практикой стереокино?имелось в виду ,что это относится и к положительному и к отрицательному ,в качестве примера демострировался фильм "ученик лекаря"...
Это точно, иначе возникнет отжимающий эффект рамки и голова заболит гораздо быстрее Если подобный эффект возник во время съемок, как вариант, можно свести эти объекты в нулевой параллакс.если вы используете эффект вылета из экрана ,то объект не должен касаться края экрана...
Только что вернулся с презентации всем известной компании, продающей плазменные 3D ТВ. Тестировали наше видео, гхостинга нет ВООБЩЕ!я собираю ориентируясь на монитор залман ,он перекрывает хуже всего ,но если картинка на залмане смотрится ,то на всех остальных системах вопрсов не возникает
#24
Отправлено 01 Jun 2010 - 21:02
компания ГНУСМАС ???? или СОНИ??? я обошел 7 магазинов (мвидео ,эльдорадо,медиамаркт)на предмет тестирования led телевизора....очень грустная картина -ни в одном магазине не смогли продемонстрировать его работу ....(то нет очков .то нет пульта ,что бы настроить 3д режим)только что вернулся с презентации всем известной компании, продающей плазменные 3D ТВ. Тестировали наше видео, гхостинга нет ВООБЩЕ!
вы тестили именно плазмы, или led?
я так понял, что речь шла об основном времени показа...на томже стереомите упоминалось ,что все куски с большим отрицательным паралаксом изначально прописываются в сценарийв фильме "Кровавый Валентин" производители кратковременно делали ОЧЕНЬ большой отрицательный параллакс.
и их колличество докладчик рекомендовал не более 10-15 на весь фильм...
опятьже упоминалось правило , что нельзя перемежать кадры с ярако выраженным противоположным паралаксом ....
#25
Отправлено 02 Jun 2010 - 13:39
Тестировали на плазмах Panasonic. Насколько я понял, они с Июня обещают запустить их в продажу.вы тестили именно плазмы, или led?
#26
Отправлено 16 Oct 2010 - 15:09
мож кто и не читал еще...
http://cinemac.ru/fo...wtopic=3221&hl=
Гм... шото меня сегодня на перекрестные ссылки тянет...
http://www.kinotehni...php?f=27&t=1552
В обсуждении объективов всплывают подробности отображения "цифири" в кинотеатрах...
http://www.kinotehni...7&t=992&start=1
На второй -третьей странице обсуждение каким будет 3Д...
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей