Итак, приступим. Для начала - некоторые общие настройки для 5.5.1 и 6.0
Вот некоторые возможности модификации этого файла, который лежит (для Вин2к) C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Adobe\After Effects\Prefs\ (отмените все системные ограничения на "скрывание" системных папок и файлов, иначе этот путь будет недоступен).
ВНИМАНИЕ! Необходимо сделать бэкап оригинала, прежде чем вы что-либо начнёте править. Всё - на ваш страх и риск. Итак.
["AVI Section"]
"Audio Memory Factor" = "2"
"Read MP3 files using Quicktime" = 00
"Read WAV files using Quicktime" = 00
Этот раздел отвечает за то, через что будет воспроизводиться звук из АЕ. По-умолчанию это Quicktime. Из-за этого многие жалуются на отсутствие звука или его зависание. Что означает Audio Memory Factor - не знаю, значения двух последних строк всегда ставлю "00" и не имею более никаких проблем в превью со звуком. Иногда этот раздел появляется не сразу, а после открытия wave-файла в Quicktim'e.
Замечание для установивших/устанавливающих последнюю версию Quicktime 6.5 - нужно ставить FULL install или плотно ковырятся в custom-выборе компонентов: по-умолчанию больше не ставятся компоненты создания и редактирования Quicktime-файлов. Будут проблемы в софтах, работающих с этим форматом.
Далее, о преференсах.
["Application Warning Preference Section"]
Всплывающие предупреждения о том, что камера и свет работают только с 3D-слоями, композиция переводится в корректный показ аспекта (на рендер не влияет, но все круги превратятся в яйца), вы пытаетесь удалить пресеты композиций и т.п..
["Main Pref Section"]
Забавное место. Можно, например, изменить цвет чекера, когда вместо цвета бэкграунда включаете чекер (как в шопе)
"Pref_CHECKPATCH1_COLOR" = 00CCCCCC
"Pref_CHECKPATCH2_COLOR" = 00FFFFFF
["Mask Colors"]
"Cycle Label Colors" = 00
"Default Color (0xAARRGGBB)" = "00ffff00"
Для тех, кого бесят жёлтые маски. Цвет контура можно изменить, но позже. Здесь можно задать цвет контура, создаваемый по-умолчанию. Цифирки легко подобрать в АЕ, переключив палитру в соответствующее отображение цветов (чмыкнуть разок-другой на инфо цвета). И можно включить возможность создавать контуры разных цветов сразу, а не назначать им цвета позже...
["Misc Section"]
Многие опции доступны их настроек АЕ, некоторые - нет. Их названия говорят сами за себя. Например: "Show 8/16bpc Effect Menu Indicators" - ставим значение "1" и при выборе плагина сразу видно, работает он в 16 бит или нет. Остальное - по вкусу. Размеры null-слоя, время ожидания проекта в Watch Folder'е (до начала нового поиска-сканирования папки) и т.д. и т.п..
["Most Recently Used (MRU) Pref Section (mac and win)"]
Насколько "долгой" будет память АЕ о импортированных футажах и пресетах эффектов.
["New Comp From Items Section"]
Можно настроить для ускорения работы с созданием новых композиций из заимпортированных футажей, когда иконку футажа (или сразу нескольких футажей) тянете на иконку внизу окна проекта "Новая композиция"........
На самом деле, ничего сложного в этом файле нет. Тем более, что все функции и возможности названы достаточно развёрнуто. В крайнем случае, всегда можно справиться в каком-нить он-лайн переводчике или поискать эту функцию в АЕ, или предположить, какие изменения могут последовать.....
Теперь немного о преференсах 6-й версии.
Файл лежит там-же, внутри радикальных отличий нет, за исключением добавленных новых функций. Итак.
["Effect Control Window Pref Section"]
"Show Faves" = 00
Отключаются закладка фаворитов на эффектах. Мне, например, это не нужно - я создаю обычные фавориты из целого набора часто применяемых эффектов.
["Misc Section"]
"In TLW, hilite entire row when layer is selected" = 01
Посвечивается выделенный слой через весь таймлайн, а не только его имя и но сам. Очень удобно.
["OpenGL 3D"]
Интересное местечко... Только вносить туда изменения практически бесполезно - АЕ всё равно отдетектит видеокарту и перепишет это место заново.
Кстати, то что находится в АЕ, в Преференсах, в закладке щЫкрет или Секрет(по-новому), кто не знает - откройте в АЕ преференсы, удерживая Shift, находится и файле Prefs, только разбросано по разным местам.
Продолжение следует.
Сообщение отредактировано DenizZ: 25 Dec 2003 - 14:21