всем привет!
народ... чето у меня совсем мозги опухли никак не могу сообразить как реализовать следующее.
дано:
1. слой с камерой
2. слой с фоном (картинка) (линк на null object)
3. слой с фотографией №1 (линк на null object)
4. слой с фотографией №2 (линк на null object)
5. null object (на нем в orientation прописано выражение wiggle(.5,10))
так вот слой с фотографией №1 находится по центру нуль объета, а слой с фотографией №2 за пределами видимой части экрана (в левом нижнем углу)
пока камера направлена на фотографию №1 wiggle нормально плавно работает, а когда камеру перемещаешь на фотографию №2 то wiggle естественно получается "размашистый"
теперь вопрос - как сделать так чтобы null object действовал определенное время, и после перемещения камеры на фотографию №2 например сделать второй null object по центру фотографии №2 чтобы вигл плавно двигался?
вроде понятно объяснил
Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
подскажите как сделать?
Автор
north_crow
, 11 12 2009 14:17
2 ответов в этой теме
#1
Отправлено 11 Dec 2009 - 14:17
#2
Отправлено 11 Dec 2009 - 14:27
нужно просто экспрешен, который прописан в позишен нула...привязать к эффекту slider control...и после этого можно будет им регулировать.
#3
Отправлено 12 Dec 2009 - 00:01
Так это делается. Последовательно:...
5. null object (на нем в orientation прописано выражение wiggle(.5,10))
...
1. 1-й футаж на таймлайн, 1-й нулл на таймлайн. Футаж вяжем на 1-й нулл.
2. 2-й футаж на таймлайн, 2-й нулл на таймлайн. Футаж вяжем на 2-й нулл.
3. Ctrl+R и выставляешь направляющие на Ancor Point нулла (это центр композиции).
4. Выделяешь все 4-ре слоя и переводишь их в 3D.
5. Выделяешь 2-й нулл и смещаешь его в пространстве - в твоем примере это левый нижний угол окна превью (выводишь 2-й футаж из поля видимости в окне композиции).
6. Вводишь 3-й нулл и его тоже переводишь в 3D (но это не обязательно).
7. 1-й нулл и 2-й нулл вяжешь на 3-й нулл.
8. Сдвигаешься к моменту начала смены футажей и ставишь первый ключ по позиции на 3-м нулл объекте.
9. Перемещаешься к моменту окончания смены футажей и тащищь 3-й нулл вправо (до совпадения Ancor Point 2-го нулл объекта с направляющими - это будет центр для 2-го футажа).
10. Выделяешь 1-й нулл и давишь "R". Даешь твой виггл на Orientation и копируешь его.
11. Выделяешь 2-й нулл и давишь "R". Вставляешь скопированный виггл на Orientation.
12.Нажимаешь "0" на NumPad и идешь бухать пиво
Написать все это в 5 раз больше времени, чем сделать
Сообщение отредактировано S.V.L.: 12 Dec 2009 - 11:03
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей