Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография

проблема дискретности виньетки


  • Please log in to reply
29 ответов в этой теме

#1 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 05 Dec 2009 - 19:41

Доброго времени суток!




Моя проблема заключается в следующем: необходима простейшая виньетка. Средствами Витаскрин 1.0 на материале HDV с Sony-FX1 у меня заметна сильная дискретность: особенно заметно на белом фоне. Вместо плавного повышения яркости от углов к центру - я наблюдаю резкие переходы в виде колец. В случае использования средств Эдиуса - фильтра region - проблема не решается а обретает просто иную форму. 




Ссылка на кропы:  кропы

Сообщение отредактировано zhenja: 05 Dec 2009 - 19:42


#2 vovikZ

vovikZ

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 617 Сообщений:

Отправлено 05 Dec 2009 - 20:52

Если настройками не лечится, то может нарисовать маску в фотошопе?

#3 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 05 Dec 2009 - 23:02

По крайней мере, мне не удалось найти в настройках причину.

Маску действительно стоит подготовить, но все же причину найти необходимо, поскольку такая дискретность наблюдается не только в виньетке, - дисолвы также работают с  круговыми артефактами, пусть и небольшими...



#4 Сергей Иваныч

Сергей Иваныч

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 942 Сообщений:

Отправлено 06 Dec 2009 - 05:23

Возможно причина в несовершенстве ВКУ (монитора)?
Стоит посмотреть на вектроскопе, создав этими средствами изображение типа линейного градиента слева направо. В идеале не должно быть ступеньки.

#5 vladimir73

vladimir73

    Местные мы

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 490 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 06 Dec 2009 - 12:10

такую фигню даже на центральных каналах порой видел :pardon:

#6 DigitAleks

DigitAleks

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 113 Сообщений:

Отправлено 06 Dec 2009 - 16:12

Использую виньетку, созданную в Фотошопе. Тоже заметил "ступенчатость" (и на мониторе и на ТВ). Пересохранил виньетку в 32 бита - всё нормально.

#7 BorisB

BorisB

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 768 Сообщений:

Отправлено 06 Dec 2009 - 17:47

Это значит, что до этого использовал виньетку без альфы? Какой смысл.

#8 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 06 Dec 2009 - 18:35

Использую виньетку, созданную в Фотошопе. Тоже заметил "ступенчатость" (и на мониторе и на ТВ). Пересохранил виньетку в 32 бита - всё нормально.


В каком формате Вы сохраняете файл?

Сообщение отредактировано zhenja: 07 Dec 2009 - 20:17


#9 SA

SA

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 7 Сообщений:

Отправлено 07 Dec 2009 - 00:31

Попробуйте виньетку средствами Magic Bullets. Результат реально хорош.

#10 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 07 Dec 2009 - 01:19

Попробуйте виньетку средствами Magic Bullets. Результат реально хорош.





Он дружит с Эдиус-ом?




Возможно причина в несовершенстве ВКУ (монитора)?
Стоит посмотреть на вектроскопе, создав этими средствами изображение типа линейного градиента слева направо. В идеале не должно быть ступеньки.





небольшая все же есть, насколько она критична оценить мне сложно....




По большому счету ступенька присутствует даже в 32bit маске в фотошопе, уровни это прекрасно демонстрируют....

#11 holydiver

holydiver

    #pragma Green

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 568 Сообщений:

Отправлено 07 Dec 2009 - 05:22

По большому счету ступенька присутствует даже в 32bit маске в фотошопе, уровни это прекрасно демонстрируют....

Вы на эти уровни не под тем углом глядите )

#12 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 07 Dec 2009 - 20:22

В каком формате возможно сохранить 32битный файл фотошопа, что бы он был читаем Эдиком?

#13 Muhin

Muhin

    не теряя ни секунды

  • Активные Участники
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1793 Сообщений:

Отправлено 07 Dec 2009 - 21:01

zhenja, вы что-то с битностью путаете :) holydiver как-бы намекнул, да и BorisB как-бы удивился :)
32бит -- это картинка с альфой = 24+8
А если вы пытаетесь черный крыжок вырезать люмакеем -- тады ой. :)

#14 Nosperato

Nosperato

    Edius Prophet

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 521 Сообщений:

Отправлено 08 Dec 2009 - 10:52

Я сохраняю в PSD, мне так удобнее. Если че подправить не закрывая фотошопа подправил, ctrl+s, переключился на окно Эдуарда и все...

#15 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 08 Dec 2009 - 11:54

zhenja, вы что-то с битностью путаете :) holydiver как-бы намекнул, да и BorisB как-бы удивился :)
32бит -- это картинка с альфой = 24+8
А если вы пытаетесь черный крыжок вырезать люмакеем -- тады ой. :)




Возможно путаю.


Вкратце, поступаю так:



1) Создаю документ фотошопа 1440/1080 RGB color 8бит

2) Создаю в нем альфа-канал

3) В этом канале рисую с помощью радиал градиент виньетку

4) сохраняю в BMP c альфой



Правильная последовательность?



#16 Alex_t

Alex_t

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 97 Сообщений:

Отправлено 08 Dec 2009 - 16:23

добавь к ней шума немного gaussian monochromatic

#17 DigitAleks

DigitAleks

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 113 Сообщений:

Отправлено 08 Dec 2009 - 18:04

Oops!
Я тут смуту внёс своими "32 битами".
Имелл ввиду не 8 бит на канал + альфа. Имел ввиду 16 бит на канал (чего написал "32 бита" не знаю :rolleyes: ). Изначально в фотошопе создал файл 16 бит на канал, сделал градиент, сохранил в tiff.
Сейчас попробовал 8 бит на канал - всё нормально, без дискретности. Проблема была в чем-то другом. Но как выход можно попробовать 16 бит.

#18 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 08 Dec 2009 - 18:55

Oops!
Я тут смуту внёс своими "32 битами".
Имелл ввиду не 8 бит на канал + альфа....    ..... Проблема была в чем-то другом. Но как выход можно попробовать 16 бит.


Спасибо за разъеснение:), но проблема не решилась, если в большинстве кадров этого не заметно, то если фон белый... ой-ё-ёй!!! :( 

#19 DigitAleks

DigitAleks

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 113 Сообщений:

Отправлено 08 Dec 2009 - 23:01

Может оверлей в Эдиусе некорректно работает???
Попробуйте режим multiply. Я, когда есть время, делаю так: 1. Рендерю фрагмент, на который нужно наложить виньетку (Shift+Q). 2. В бине делаю из этого файла и маски (градиента, нарисованного в ФШ, 16 бит на канал, сохраненный в тифф) alfa matte. 3. Этот альфа мэйт накладываю поверх видео в режиме мультпли. Мне такой вариант виньетки нравится больше классической. Не так "грязно" смотрится". Т.е. виньетка есть в средних тонах и тенях, а в светАх нет (белый на белый в режиме мультипли белый и даёт).

Изображение

А если вы пытаетесь черный крыжок вырезать люмакеем -- тады ой. :)


Почему ОЙ?
Наложите файл без альфы в режиме multiply - получите приблизительно то же, что и альфой. Вот только "делать прозрачность" будет Эдиус (в YUVе), а не ФШ (в RGB). В принципе на глаз разници не должно быть, но когда возникают "непонятки" тогда и приходится пробовать разные пути. :)

#20 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 09 Dec 2009 - 10:31

Наложите файл без альфы в режиме multiply - получите приблизительно то же, что и альфой. Вот только "делать прозрачность" будет Эдиус (в YUVе), а не ФШ (в RGB). В принципе на глаз разници не должно быть, но когда возникают "непонятки" тогда и приходится пробовать разные пути. :)

Я ранее так и поступал.... результат к сожалению тот же. Предлагаю эксперимент - я Вам вышлю (выложу на обменник) односекундный фрагмент исходника. Интересно будет сравнить наши результаты... 

Сообщение отредактировано zhenja: 09 Dec 2009 - 11:47


#21 DigitAleks

DigitAleks

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 113 Сообщений:

Отправлено 09 Dec 2009 - 13:02

OK! Давай ссылку.

Сообщение отредактировано DigitAleks: 09 Dec 2009 - 13:09


#22 vladimir73

vladimir73

    Местные мы

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 490 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 09 Dec 2009 - 15:44

выкладывай

#23 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 10 Dec 2009 - 13:12

Ок, сегодня вечером выложу.

#24 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 12 Dec 2009 - 16:25

Ниже ссылка на фрагмент

http://depositfiles....files/daadtwngq



to DigiAlex - только попробуй плиз стандартную виньетку (не ту, которую ты описывал) - я хочу посмотреть на неё на белом участке, а твой способ исключает это

Сообщение отредактировано zhenja: 12 Dec 2009 - 18:40


#25 zhenja

zhenja

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 61 Сообщений:

Отправлено 12 Dec 2009 - 19:22

Ради эксперимента сделал следующее:
1 сотворил файл с виньеткой (альфой), который находится в архиве по ссылке ниже. Замечу, что она немного не стандартная, поскольку область действия её распространяется на весь кадр - от краёв проходит постепенное повышение прозрачности к центру.
2 в Эдике разместил виньетку поверх белого "колор мейт"


 Результат - вместо ожидаемого ПЛАВНОГО понижения Яркости - те же самые "круги"Изображение
В приложении файл с альфой и результат My link

Сообщение отредактировано zhenja: 12 Dec 2009 - 19:23


#26 DigitAleks

DigitAleks

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Участники
  • PipPipPipPip
  • 113 Сообщений:

Отправлено 14 Dec 2009 - 20:49

Здесь мой вариант.
Там первый вариант без альфы (черно-белый тифф наложен в режиме мультипли), визуально он такой же как с альфой в нормальном режиме. Я понизил прозрачность первой виньетки, чтобы было легче сравнить с вторым вариантом (но "грязь" на окне всё-равно видна :().
А два следующих - через альфа мейт (ну так, как я предлагал).

Сообщение отредактировано DigitAleks: 14 Dec 2009 - 20:56


#27 DimSUN

DimSUN

    Любитель радиоактивных роллов

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 480 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 18 Jul 2010 - 00:53

Чёрно-белый Noise вам в помощь.
В 90% случаев помогает. Всю графику так обрабатывают.

#28 Alex_t

Alex_t

    Дали нажать на красную кнопку :)

  • Участники
  • PipPipPip
  • 97 Сообщений:

Отправлено 19 Jul 2010 - 21:59

ага. я еще в 16м посте об этом говорил.

#29 mikhailin

mikhailin

    Дал камеру подержать другу

  • Участники
  • PipPipPipPipPip
  • 310 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 20 Jul 2010 - 10:52

Все описанное выше, это не проблема Эдиуса, я в нем вообще никогда не работал. Но попробуйте сделать подобное в After Effecte в 8-битном режиме, и будет тоже самое. Лечится либо повышением разрядности рабочего пространства (в Avid Media Composer я все эффекты считаю в 16 бит, может ли это Эдиус, не знаю), либо, как было правильно замечено, шумом. Любые ошибки квантования, а проблема с виньеткой - это она и есть, исправлются небольшим шумом.

#30 Olebel

Olebel

    Научил друга включать камеру

  • Участники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 538 Сообщений:

Отправлено 20 Jul 2010 - 18:21

Поиск по слову DeBanding выведет куда надо (разрядность, гаус, шум, фильтры, кодеки, rendering format, RGB vs YUV ,dithering.... )

PS

Чёрно-белый Noise вам в помощь.
В 90% случаев помогает. Всю графику так обрабатывают.

Чёрно-белый Noise? :D Всю графику? :lol2:


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru