Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография
- - - - -

Проблема с привязкой текста на асфальте


  • Please log in to reply
10 ответов в этой теме

#1 Frag

Frag

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 20 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 19 Oct 2009 - 23:22

Подскажите или дайте ссылку на Tutorials как привязать текст на асфальте.
Задача такая: есть видео фрагмент с видом на дорогу (камера стоит на месте, но покачивается в руке, дорого уходит в даль). На дорогу необходимо наложить текст с надписью, например "<- На Москву" в вертикальном положении.
Я делаю так:
1.на видеоряде делаю Track Motion по Position и Rotation и привязываю его к null object.
2.создаю solid c эффектом Grid (для улучшения перспективы для текста), включаю 3d
3.создаю слой с текстом (в горизонтали), включаю на нем 3d и совмещаю надпись со слоем solid
4.далее оба слоя "кладу" на асфальт при помощи orbit camera tool.
5.привязываю слой текста к null object.
Вот тут и получаю проблему, текст жестко не привязывается к асфальту (при воспроизведении потрясывается). Как я понял это из-за того, что я применил 3d к тексту и его повернул.
И не могу сообразить как это исправить и поиск не дает результатов. Track Motion делал и с перспективой и с Transform.
Подскажите как мне добиться жесткой привязки текста?

#2 Influx

Influx

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 23 Сообщений:

Отправлено 19 Oct 2009 - 23:42

если текст дрожит, то скорее всего у тебя плохо оттрекана камера- попробуй выбрать на видео контрастный объект в идеале точку, которая видна на протяжении всего видео, четко отличается от фона, при этом рядом нет похожих объектов. В твоем случае тебе понадобится две таких точки- контролер позиции и второй для вращения. Плюс можно поиграться как с размерами трекинговой области (увеличить или наоброт сжать область поиска заданной точки (двойной квадрат такой). Плюс увеличить точность в настройках. Таким образом удавалось даже точно тречить видео пропущенное через стабилизаторы (после них картинка чуток мажется и точность трекинга падает). А общая схема правильная, только дюже заумная- можно проще.
Если случай уж очень запущенный то рекомендую трекинг сторонними плагами/программами- например Boujou от 2д3. Надпись даже объемной можно будет сделать :)
А на будущее: просто рисуй на асфальте два жирных креста мелом или краской (лучше на асфальте какой нибудь зеленой или другой яркой), потом по ним трекай и замазывай. Сэкономишь время и нервы.

Сообщение отредактировано Influx: 19 Oct 2009 - 23:45


#3 DenizZ

DenizZ

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3700 Сообщений:

Отправлено 20 Oct 2009 - 08:28

3D здесь совершенно не при чём. Обычный трекинг. Превращать слой в 3D как минимум необязательно, тем более - рулить руками камеру. По поводу маркеров - верно замечено. Если уверен, что сможешь их потом стереть. :)
Для трекинга в этом случае я бы посоветовал что-нибудь от ImagineerSystems, например - Monet. Если вставленый объект дрожит или уплывает - тречить заново или в разумных пределах подправлять трек руками. Вкрячивать надпись эффектом CornerPin.

#4 Frag

Frag

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 20 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 20 Oct 2009 - 08:54

если текст дрожит, то скорее всего у тебя плохо оттрекана камера-

Оттрекана камера хорошо, с этим проблем нет, это видно по тексту до его уложения на асфальт, текст не трясется, но после того как я его наклоняю вертикально по перспективе (т.е. вращяя по x,y,z), текст начинает плавать.

3D здесь совершенно не при чём. Обычный трекинг. Превращать слой в 3D как минимум необязательно, тем более - рулить руками камеру.


А как текст без включения 3d положить на асфальт, и чтобы перспектива сохралилась. Можно конечно подготовить "лежачий" текст в PS и не крутить его по осям, но хочиться в AF это сразу делать, т.к. не первый раз уже сталкиваюсь с такой проблемой.

Вкрячивать надпись эффектом CornerPin.

Попробую.

Как я понимаю Track Motion по Position и Rotation сохраняет координаты по x и y. После включение 3d и уложения текста, оси x и y меняют положение в пространстве и текст трекится уже подругому ( например ось х была горизонтально, а теперь вертикально и текст сместиться не вправо, а вверх). Думаю поэтому и происходит дрожание тескта.

Сообщение отредактировано Frag: 20 Oct 2009 - 09:03


#5 Frag

Frag

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 20 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 20 Oct 2009 - 23:47

С CornerPin проблема таже, текст плавает.
Вот проект может кто посмотрит и подскажет, где неправильно делаю.

#6 S.V.L.

S.V.L.

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 204 Сообщений:

Отправлено 25 Oct 2009 - 23:45

To Frag. Может уже и неактуально, но ничего никуда не плывет. Все привязано намертво (если правильно вязать). Вот подтверждение - проект Tracking Test.
Use the program Mocha :)

Сообщение отредактировано S.V.L.: 26 Oct 2009 - 00:39


#7 animator

animator

    NLE? Камера ?

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 576 Сообщений:

Отправлено 26 Oct 2009 - 16:05

Только с mocha в результате решилось? А где можно почитать, что это за программа?

#8 S.V.L.

S.V.L.

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 204 Сообщений:

Отправлено 26 Oct 2009 - 23:25

http://www.imagineersystems.com/

#9 Frag

Frag

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 20 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 27 Oct 2009 - 00:20

To Frag. Может уже и неактуально, но ничего никуда не плывет. Все привязано намертво (если правильно вязать). Вот подтверждение - проект Tracking Test.
Use the program Mocha :)


Еще как актуально. Да, при помощи Mocha хорошо получилось, особенно на стенах, меня бы этот вариант устроил, а на асфальте все равно немного текст плавает, но это если присмотреться ;) . А штатными инструментами так сделать не получиться?
У меня сейчас AF 8.0 стоит и Mocha нет, его можно к нему "прикрутить"?
Есть какой-нибудь туториал с использованием Mocha?

http://www.imagineersystems.com/


По tutorial вопрос снимается.

#10 S.V.L.

S.V.L.

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 204 Сообщений:

Отправлено 27 Oct 2009 - 10:12

Для того, чтобы объект не "плавал" пользуйтесь ручной правкой (Ajustment) референсных точек.
Mocha, также как Monet, Mokey и Motor ни к чему "крутить" не нужно. Это самостоятельные программы. Устанавливай и пользуйся.

#11 Frag

Frag

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 20 Сообщений:
  • место работы:

Отправлено 27 Oct 2009 - 22:11

Для того, чтобы объект не "плавал" пользуйтесь ручной правкой (Ajustment) референсных точек.
Mocha, также как Monet, Mokey и Motor ни к чему "крутить" не нужно. Это самостоятельные программы. Устанавливай и пользуйся.


Спасибо, придеться изучить Mocha


1 человек читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru