Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография

Render какой выбрать?


  • Please log in to reply
6 ответов в этой теме

#1 m_video

m_video

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 2 Сообщений:

Отправлено 18 Dec 2008 - 17:43

УНИКАЛЬНА ЛИ МОЯ ПРОБЛЕМА? Поставил футаж с альфой он с красной линией. Нажимаю CLIP RENDER (он у меня установлен на Enter) и получаю не просчитанный кусок с альфой, а футаж на черном. При Rendere IN-OUT все на месте. Пока так и оставил. При экспорте моего фильма будет ли снова пересчет и не пропадет ли моя альфа? Фильма таки длинная....

Вот какие возможности рендера предлагает EDIUS, некоторые понятны некоторые не очень.
Этот список получился, когда я настраивал клавиатуру (биндил клаву)

Поправьте, где я не прав или не знаю.

1. Partial render between IN/OUT - это для быстрого просчета,между точками I/O чтоб не пересчитывать весь фильм?
2. Render all loaded area - это чтобы просчитать слегка трудные (желтая полоса сверху) для проигрывания в реальном времени куски?
3. Render all overloaded area это, чтобы просчитать очень трудные(красная полоса сверху) для проигрывания в реальном времени куски?
4. Render all PROJECTS loaded area - тоже,что и п.2 но считает все секвенции проекта
5. Render all PROJECTS overloaded area тоже,что и п.3 но считает все секвенции проекта
6. Render and add to timeline - between IN/OUT - зачем?
7. Render IN/OUT - Render loaded area - п.2 но ограничен точками входа выхода.
8. Render IN/OUT - Render overloaded area - п.3 но ограничен точками входа выхода.


Вопросы:

1. Каким рендером нужно пользоваться для комфортной работы и как это повлияет на экспорт фильма?
2. Что же делает Clip render?
3. Зачем нужна возможность Delete render files?

Старался сделать все понятным для себя и для будущих новичков...Надеюсь общими усилиями получится неплохой "справочник по рендеру" :) ...

#2 Diesel

Diesel

    Дал камеру подержать другу

  • Писатели
  • PipPipPipPipPip
  • 314 Сообщений:

Отправлено 18 Dec 2008 - 19:41

1. Лично я предпочитаю использовать 6-й вариант (предварительно поставьте In-Out над тем клипом с альфой). Это если в РТ не тянет...
2. Пересчитывает клип в "Rendering format" "подменяя" им оригинальный клип (убивая при этом альфу, если была). Зачем? Не знаю - никогда не было необходимости применять.
3. Ну, например, мусор подчистить.

Вообще-то Edius весьма шустрая штука, даже на средних машинах редко нужно что-то рендерить.

Нажимаю CLIP RENDER (он у меня установлен на Enter)

А-ааа... премьеровская привычка? Отвыкайте.

#3 SEVANCHO

SEVANCHO

    Научил друга включать камеру

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPip
  • 434 Сообщений:

Отправлено 19 Dec 2008 - 00:33

какой проект?
какой кодек рендера указан в проекте?
какой имеено кодек у файла с альфой?
зачем пользовать отдельно "клип рендер"?

ето список "наводящих" вопросов...

на последний отвечу - хотите риалтайма на файлах с альфой - или перещитываете в канопус HQ или проигрывайте с SHIFT+Space...

ПС. срочно читать ветку для переходящих с премьера...

#4 Gradov_Georg

Gradov_Georg

    штатный злобный буратино форума

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7808 Сообщений:

Отправлено 19 Dec 2008 - 00:58

не пропадет ли моя альфа?


Пропадет. Альфа все еще в режиме "обещания сделать"...

остальные вопросы похожи на переходящего с Премьера...

Промежуточным рендером на таймлане НЕ НАДО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ если нет необходимости увидеть, как будут "тяжелые"-многослойные места.
Рендер на таймлане ВСЕГДА будет в том кодеке который указан в свойствах проекта.

"Delete render files" -- чистка от файлов промежуточного рендера... перед финальным рендером... перед архивированием... вообще уборка мусора полезное дело...

#5 bobi_1

bobi_1

    А что такое камера, NLE?

  • Участники
  • Pip
  • 16 Сообщений:

Отправлено 19 Dec 2008 - 19:50

Эта тема создана мной и обсуждалась в начале изучения мной господина Едиуса

клик - http://forum.videoed...o...c=48286&hl=

#6 m_video

m_video

    А что такое камера, NLE?

  • Читатели
  • Pip
  • 2 Сообщений:

Отправлено 20 Dec 2008 - 03:34

какой проект?
какой кодек рендера указан в проекте?
какой имеено кодек у файла с альфой?
зачем пользовать отдельно "клип рендер"?

ето список "наводящих" вопросов...


-PAL 4:3
-DV, dvcpro
-targa sequence
-дергался на плее искал чем отрендерить

а что если эти установки другие, то нужно менять и тип рендера? чет я запутался...

"Delete render files" -- перед финальным рендером...


а это обязательно делать перед финальным рендером?, какие могут быть последствия, если я делаю экспорт с ТЛ без рендера?


Промежуточным рендером на таймлане НЕ НАДО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ если нет необходимости увидеть, как будут "тяжелые"-многослойные места.


Вот стала картинка дергаться и не проигрывалась нормально 4-ре слоя с video effects - стал искать чем отрендерить.
Вот в таком случае
Render IN/OUT - Render loaded area или Render overloaded area
сгодится? И обязательно ли делать при экспорте delete render files?

Сообщение отредактировано m_video: 20 Dec 2008 - 03:41


#7 Gradov_Georg

Gradov_Georg

    штатный злобный буратино форума

  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7808 Сообщений:

Отправлено 20 Dec 2008 - 12:33

а это обязательно делать перед финальным рендером?, какие могут быть последствия, если я делаю экспорт с ТЛ без рендера?


В`юноша горячий остановитесь частить с вопросами и внимательно прочитайте СВОИ вопросы и ОТВЕТЫ.

К примеру "пропала альфа!" -- "удаляйте перед финальным рендером" -- "а это обязательно делать?" -- "а что если экспор без рендера?"...
садитесь и думаете примерно так:

"Если у меня пропала альфа и рекомендуют не рендерить и удалять промежуточный рендер, значит если я прорендерю что-то потеряется альфа и если я удалю промежуточный рендер то альфа НЕ ПРОПАДЕТ, наверно это делать таки обязательно и если экспорт делается без рендера то альфа нигде не пропадет."

Остальные вопросы ТОЖЕ УЖЕ ОСВЕЩЕНЫ В FAQ.

Лучше вместо того чтобы спрашивать "чаво делать в 4 слоях" -- прочитатайте там ЧТО такое названые вами режимы -- и выберете тот который НУЖЕН ВАМ. Наводка к кодеку не имеет ни какого отношения -- имет отношение только к тому КАКАЯ ЧАСТЬ ТАЙМЛАНА будет пересчитана.


0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru