CS4 PAR
#51
Отправлено 18 Jan 2009 - 11:12
Сейчас уже кажется понял откуда у меня появилось в менюшке 1.07(1.07) , может и остальные параметры можно будет перенастроить, т.е. все вернуть как в CS3
#52
Отправлено 18 Jan 2009 - 17:47
Спасибо огромное MONTER за наводку!!
Итак, открываем файл C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\interpretation rules.txt
Ищем в самом конце три строчки:
# only adds a custom pixel aspect ratio to the popup in the Comp Settings & Interpret Footage # dialog boxes -- uncomment the next line to try it out # 0, 0, 0, "0000", * = 10/11/"Custom Aspect", *, *, *, *, *Теперь в самом конце, ниже последней строки добавляем ещё одну новую строку:
720, 576, 25, *, * ~ 768/720/"Old PAL D1/DV", L, *, *, *, *(здесь оговорюсь: не знаю, что означает буква "L" - может быть нижнее поле?, но я решил её оставить)
Получаем:
Этот же пункт теперь появился и в Interpret Footage.
Сообщение отредактировано Denny: 18 Jan 2009 - 18:16
#53
Отправлено 18 Jan 2009 - 18:46
Кстати, у вас есть такой пункт меню в создании новой композиции?
А то я тут что-то шаманил, что и сам уже не помню, был ли он изначально или нет.
Монтер , что именно нашаманил , может вспомнишь ? ( )
После правки rules.txt появилось так -
#54
Отправлено 18 Jan 2009 - 19:50
весь эфир сжат, ведущие заметно "похудели"...видео не может сжаться - его как сняли в 720 точек так оно и осталось 720 - сжаться могла только синтетика - круги круглее стали
Сообщение отредактировано Yuki: 18 Jan 2009 - 19:50
#55
Отправлено 18 Jan 2009 - 20:24
Конечно же я лукавил
Молодцы, что догадались!!!
теперь импорт надо подправить и ВСЕ будет ОК!
ЗЫ
Ну вот такой я загадочный
ВСЕ решаемо! Адназначно!(Жирик)
Именно! "L" - это интерпретация по нижнему полю, когда у меня Матрокс стоял и захватывал по верхнему полю, то я менял этот параметр на "U" , т.е. на верхнее поле. И у меня за компом не было проблем!не знаю, что означает буква "L" - может быть нижнее поле?
Сообщение отредактировано MONTER: 18 Jan 2009 - 20:29
#56
Отправлено 19 Jan 2009 - 21:40
Можно подправить значения и импорт файлов будет происходить с нормальным PAR
теперь импорт надо подправить и ВСЕ будет ОК!
Имеешь ввиду возможность организации "правильного" импорта ( с par 1.07) по умолчанию ? ( т.е. интерпретация сразу будет 1.07 , без лишних телодвижений...) ? .
Сообщение отредактировано Sego: 19 Jan 2009 - 21:45
#57
Отправлено 20 Jan 2009 - 12:20
Да, я это и имел ввиду.Имеешь ввиду возможность организации "правильного" импорта ( с par 1.07) по умолчанию ? ( т.е. интерпретация сразу будет 1.07 , без лишних телодвижений...) ? .
Не знаю, как это отразится при совместной работе с Премьером CS4, я пока изредко в премьере СS3 работаю. В основном в Ликвиде.
#58
Отправлено 20 Jan 2009 - 12:36
#59
Отправлено 20 Jan 2009 - 14:36
Я в АЕ7 менял при импорте PNG отрендеренных в МАХе PAR.
здесь чего-то никак.
Причем есть глюк и при создании просто слоев. При создании нового, PAR показывает 1.07, а создает всеравно с 1.09
Вот примерное решение:
# PAL rules # soft rule; assume 720x576 25fps formats are DV PAL (lower, PAL D1/DV aspect) # soft rule; assume 720x576 formats with all frame rates have PAL DV/D1 pixel aspect ratio # soft rule; assume 720x576 native mediacore formats are SDTV PAL # soft rule; assume 720x576 DVCPro50 files are SDTV PAL 720, 576, 25, *, * ~ 768/719, L, *, *, *, * 720, 576, *, *, * ~ 768/719, *, *, *, *, *768/720 у меня АЕ не принимает, а с 768/719 прошло вроде. Конечно погрешность есть
768/720 = 1,0666666666666666666666666666667
768/719 = 1,0681502086230876216968011126565
у меня только mpg затягивается с 1.09 и PSD с 1,0
остальные вроде нормально
Тестируйте, может коэффициент поточнее можно будет подобрать(цыфры должны быть целые)
Надо также проверить интерпретацию полей авишек и сиквенций.
Вот еще одно решение.
_http://www.redefinery.com/ae/scripts/rd_Partial_v1.0.zip
Выделяем все футажи в окне проекта и применяем скрипт.
Сообщение отредактировано MONTER: 22 Jan 2009 - 01:12
#60
Отправлено 22 Jan 2009 - 20:59
Изменение PAR а АЕ CS4
Вот скрипт, который Заменяет PAR=1.09 на 1.07 во всем проекте. (самая верхняя кнопка)
Скрипт положить в папку
c:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
и запускать из Меню -> Windows-> M_HDVaspectCS4_v03.jsx
Также можно в ручную выделить необходимые футажи и композиции и поменять им PAR.(кнопка "ОК")
Это может пригодиться если проект подготовлен в AE CS3 и ниже, а редактироваться будет в AE CS4
M_HDVaspectCS4_v04.jsx
И не забываем что при импорте футажей, PAR можно изменить в файле
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\interpretation rules.txt
конкретно строчки:
# PAL rules # soft rule; assume 720x576 25fps formats are DV PAL (lower, PAL D1/DV aspect) # soft rule; assume 720x576 formats with all frame rates have PAL DV/D1 pixel aspect ratio # soft rule; assume 720x576 native mediacore formats are SDTV PAL # soft rule; assume 720x576 DVCPro50 files are SDTV PAL 720, 576, 25, *, * ~ 768/719, L, *, *, *, * 720, 576, *, *, * ~ 768/719, *, *, *, *, *
Чтоб АЕ CS4 автоматом НЕ конвертил PAR из ранних проектов, достаточно в файле преференсов поменять 0 на 1
Секция:
["Project Conversion Options"]
"Disable Automatic Upgrade of PAR" = "1"
Сообщение отредактировано MONTER: 26 Jan 2009 - 11:42
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей