Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Вопрос по Шейку
Автор
Chingiz
, 17 11 2003 17:41
7 ответов в этой теме
#1
Отправлено 17 Nov 2003 - 17:41
Такой вопрос:
Есть отрендеренный в Максе .rpf с z-buffer, закидываю в шейк. Шейк честно показывает RGBAZ, нажимаем z-buffer view и закидываем параметры в параметер 2 выруливаем в pixel analyzer - image max видим честный z-buffer. Далее нода reorder rgba в rgbar, затем нода copy z в другую ноду с этим же .rpf подключаю z_blur (или z_defocus) и ничего не происходит, деп оф филда НЕТУ!!! Может я где-то ошибся, подскажите Плиз!
Есть отрендеренный в Максе .rpf с z-buffer, закидываю в шейк. Шейк честно показывает RGBAZ, нажимаем z-buffer view и закидываем параметры в параметер 2 выруливаем в pixel analyzer - image max видим честный z-buffer. Далее нода reorder rgba в rgbar, затем нода copy z в другую ноду с этим же .rpf подключаю z_blur (или z_defocus) и ничего не происходит, деп оф филда НЕТУ!!! Может я где-то ошибся, подскажите Плиз!
#2
Отправлено 20 Nov 2003 - 01:06
У меня к сожалению нет max-а. Поробовал в качестве Z простой битмап - все работает. Может кинешь куда-нить один свой кадрик?
#3
Отправлено 20 Nov 2003 - 16:39
Да, битмап и градиент у меня тоже работают нормально, но вот хочется типа честный доф сделать. Кадрик могу выслать на мыло (в архиве 1,6 метра весит)
#4
Отправлено 20 Nov 2003 - 16:41
Может дело в максе? Попробую сегодня в XSI зарендерить.
#5
Отправлено 20 Nov 2003 - 23:18
В максе дело быть не должно. По идее максовые файлы shake понимает. А кадрик, скинь если не сложно. Мыло отправил в личные.
#7
Отправлено 08 Dec 2003 - 03:35
!gor,
Очень содержательно
Chingiz,
Может ты уже и нашел вариант, но вот еще, на всякий случай. На file in навешиваешь Color->Mult и выставляешь в нем depth -1/1024 или -0.0009765625, ну можно и просто -0.001 . Это из-за того, что максовский depth идет в диапазоне 0-1024 и инвертированный, а так уталкиваешь его в 0-1 и делаешь инверт. Если в ZBlur значение far предполагается больше 1, то соответственную цифирю с минусом и делим на 1024 (т.е. если far = 5, то depth в multe = -5/1024 и т.п.). Если готов работать с гигантскими значениями, можно просто в far забить 1024, тогда, предварительно, нужно навесить Invert для Z. Дальше уже спокойно навешиваешь ZBlur/ZDefocus и иже с ними.
Очень содержательно
Chingiz,
Может ты уже и нашел вариант, но вот еще, на всякий случай. На file in навешиваешь Color->Mult и выставляешь в нем depth -1/1024 или -0.0009765625, ну можно и просто -0.001 . Это из-за того, что максовский depth идет в диапазоне 0-1024 и инвертированный, а так уталкиваешь его в 0-1 и делаешь инверт. Если в ZBlur значение far предполагается больше 1, то соответственную цифирю с минусом и делим на 1024 (т.е. если far = 5, то depth в multe = -5/1024 и т.п.). Если готов работать с гигантскими значениями, можно просто в far забить 1024, тогда, предварительно, нужно навесить Invert для Z. Дальше уже спокойно навешиваешь ZBlur/ZDefocus и иже с ними.
Сообщение отредактировано marat_k: 08 Dec 2003 - 03:49
#8
Отправлено 10 Dec 2003 - 21:31
Большое спасибо
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей