Перейти к содержимому


Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Фотография

AAF в Эдиусе


  • Please log in to reply
10 ответов в этой теме

#1 serg_mix

serg_mix

    serg_mix

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 801 Сообщений:

Отправлено 27 Mar 2008 - 01:43

Закрытая тема в FAQ не даёт возможности корректировки и добавления.
Поэтому и открыл тему.
Может у кого и появятся дополнения.

Привлекаю внимание на использование формата *.aaf.
Я тоже был в ситуации , когда на TL лежали разношёрстные исходники.
Привести проект к общему знаменателю (т.е. вывести с использованием необходимого форматакодека) помогли функции при экспорте в *.aaf.

Изображение

Суть сводиться к тому , что НЕ НУЖНО каждый кусочек ни кликать дважды , ни выделять.
В финале - весь проект будет сконвертирован в те параметры , которые вы сами и зададите , согласно вашим задачам.
Аналог действий был давно разобран с консолидацией проекта в Edius.
На картинке указаны параметры . на которые надо обратить внимание.

Что такое формат *.aaf уже было неоднократно опИсано на форуме.
Т.е. предистория не нужна.
Лично я пользуюсь им для связи с After Effects _(иногда Vegas).
Реальные казусыограничения , с которыми я сталкивался при импорте в АЕ:
1.Speed - никаких отрицательных значений (на форуме уже точно освещали это).
2.Альтернатива стоп-кадра (Ctrl+T) , т.е. speed = 1% так же нежелателен в использовании , если планируется проект переносить по *.aaf.
В любых других случаях пользовался вышеопИсанным методом.
АЕ - использую для video доработки (отдельное спасибо MONTER-у за необходимые скрипты).
Vegas (иногда) - для audio.
Эти программы при правильно подготовленном контенте (соответственно без эффектов) отображают то , что вы "задумали " на TL Edius-a.

Сообщение отредактировано Virs: 27 Mar 2008 - 04:21


#2 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 27 Mar 2008 - 02:50

Спасибо за тему! После дополнений,внесу в FAQ.

Сообщение отредактировано Virs: 27 Mar 2008 - 04:22


#3 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 14 Apr 2008 - 14:03

отдельное спасибо MONTER-у за необходимые скрипты

Выложи скрипты тут и можно будет оформлять тему в FAQ.

1.Speed - никаких отрицательных значений (на форуме уже точно освещали это).
2.Альтернатива стоп-кадра (Ctrl+T) , т.е. speed = 1% так же нежелателен в использовании , если планируется проект переносить по *.aaf.

В Эдиус 4.61 исправили,проверь пожалуйста.

#4 Сергей Иваныч

Сергей Иваныч

    Пытаюсь объяснить другу о полях :)

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 942 Сообщений:

Отправлено 14 Apr 2008 - 18:47

Экспорт из Edius 4.61 клипов со скоростью -100% и 1% происходит нормально.

Сообщение отредактировано Сергей Иваныч: 16 Apr 2008 - 07:01


#5 serg_mix

serg_mix

    serg_mix

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 801 Сообщений:

Отправлено 16 Apr 2008 - 17:20

Действительно.
В update_4.61 исправили пред.проблемы.
Всё работает.

А насчёт выкладывания тут скриптов , так это надо с автором решать вопрос.
Как никак - это его достояние,принадлежащее другому форуму.

Virs.
Уточни этот вопрос в модераторской.

#6 Vovan

Vovan

    Есть камера, комп, а где поля ?

  • Писатели
  • PipPipPipPip
  • 166 Сообщений:

Отправлено 17 Apr 2008 - 11:21

Проблема следущая: файлы именованные кириллицей, при выводе проекта в AAF не поднимаются Вегасом, потому что Вегас (7 и 8 версии) изменяет названия файлов на кракозябры:
Изображение
В After Effects CS3 AAF проект импортируется нормально.

#7 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 17 Apr 2008 - 11:24

А в чём проблема?Не называй по русски и все дела.

#8 serg_mix

serg_mix

    serg_mix

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 801 Сообщений:

Отправлено 24 Jun 2008 - 14:08

хм.... случайно натолкнулся.
решил отписАть , чтоб никто не мучался тоже.

Импортирую в АЕ порезанную секвенцию с любыми вариантами скорости ( и плюс, и минус) , далее переношу маркеры.
Вдруг смотрю - полное несоответсвие позиции маркеров и концов нарезки.

Причина несоответсвия.
На некоторых кусках лежали для соединения Dissolve.
В пред. версии 4.60 я использовал эти Dissolve - они и в АЕ корректно отражались соответствующими ключами на Opacity и самой пропорцией Duration (в АЕ растягивались концы,отвечающие за переход, а под ними уже стояли ключи).
Теперь же (Edius_4.61) - концы НЕ растягиваются (хотя ключи расставляются не на своих местах).

Вывод.
При экспорте в АЕ - НЕ НАДО использовать никакие переходы во избежание указанного казуса.
Я не знаю хорошо это или плохо , но как информацию знать , получается , надо.

А так - ВСЁ работает

#9 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 24 Jun 2008 - 15:08

Какое значение Mаrgin?Может как раз оно при нулевом значении и стало влиять на результат? Маловероятно конечно,но кто их знает...

Сообщение отредактировано Virs: 24 Jun 2008 - 17:41


#10 serg_mix

serg_mix

    serg_mix

  • Писатели
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 801 Сообщений:

Отправлено 24 Jun 2008 - 15:28

=Margin= имеет значение если использовать функцию копирования \конвертации.
Я же пользуюсь - use original Clip.
Т.е. те же самые исходники поднимаются и в АЕ.

#11 Virs

Virs

    Широкопрофильный гуру по NLE

  • Без доступа
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10804 Сообщений:

Отправлено 24 Jun 2008 - 17:39

Тогда глюко-баг.Я у себя проверю,обычно диззольвы не юзал.

Сообщение отредактировано Virs: 24 Jun 2008 - 17:40



0 человек читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей



Рейтинг@Mail.ru