Моно звук
#1
Отправлено 04 Dec 2007 - 18:24
#2
Отправлено 04 Dec 2007 - 18:26
#3
Отправлено 04 Dec 2007 - 18:29
#4
Отправлено 04 Dec 2007 - 18:44
#5
Отправлено 04 Dec 2007 - 18:49
во вторых если уже так надо то делай стерео и забей. точнее своди в левый канал оба, так как преимущество всегда имеет левый канал.
#6
Отправлено 04 Dec 2007 - 18:54
Пробовал и так-возмущаются. Видимо из-за скорости потока я думаю.если уже так надо то делай стерео и забей. точнее своди в левый канал оба, так как преимущество всегда имеет левый канал.
можно в поле Cnannels ввести параметр моно, рендерит моно-звук на два канала, скорость потока 1536Kbps.погоди, а разве в прокодере если выставить "хочу всё делать ручками" нельзя выбрать один канал?
Сообщение отредактировано Vovan: 04 Dec 2007 - 18:53
#7
Отправлено 04 Dec 2007 - 19:01
Аудиофильтр PanBalance(так вроде) покопай.
А потом мышей на все кинь.
#8
Отправлено 04 Dec 2007 - 19:33
И ПРАВИЛЬНО...
DV по стандарту не может содержать моно звук, по этому ни Прокодер, ни Едиус -- подобного не сделают -- нужен МОНО ЗВУК -- нет проблем сделаем ДУАЛ-моно записав идентичный звук в оба канала.
И мультимедийная подделка Сони им не указ.
=========
Пробовал и так-возмущаются. Видимо из-за скорости потока я думаю.
Ну так выгоняй в Вегасе... -- раз им по...р стандарт, а тебе нужны их деньги -- танцуй...
#9
Отправлено 05 Dec 2007 - 08:07
#10
Отправлено 05 Dec 2007 - 09:26
Абсолютно поддерживаю Сергея Иваныча. Заодно и уровень громкости нужный узнаешь. У нас на разные тв-каналы(иногда и на один реклама и программы) требуют разный уровень.Надо попросить у заказчика образец AVI DV файла. Там, хоть застрелись, наверняка будет стереозвук. Возможно, с одним каналом нулевой громкости. Вот тогда и делай такие файлы.
#11
Отправлено 05 Dec 2007 - 09:33
Так и сделаюНадо попросить у заказчика образец AVI DV файла.
#12
Отправлено 05 Dec 2007 - 14:59
Зря так про Вегас. Там есть очень удобные инструменты, которых к сожалению в Эдиусе пока нет.мультимедийная подделка Сони...
#13
Отправлено 05 Dec 2007 - 15:49
#14
Отправлено 05 Dec 2007 - 16:02
#15
Отправлено 05 Dec 2007 - 16:39
Это личное?Тебе нравиться,другим нет.Ремап Эдиуса способен делать то,что никогда вегасовский не сможет,но это так,лирика.Таймремаппинг в Вегасе мне больше нравится
Нравится, что кроссфейды на звук и на видео ложатся автоматически
А что мешает это сделать в Эдиусе?
Изучи Эдиус,потом сравнивай.
#16
Отправлено 05 Dec 2007 - 16:50
Мне нравится как он реализован в плане интерфейса, простая огибающая-енвелопа, на ней точки, тянешь точки, высвечиваются проценты замедления-ускорения. А что способен сделать ремап Эдиуса, чего не способен сделать ремап Вегаса?Тебе нравиться,другим нет.Ремап Эдиуса способен делать то,что никогда вегасовский не сможет,но это так,лирика.
Но самое большое, что меня сейчас не устраивает в Эдиусе (с Вегасом я уже не провожу параллели), это то, что он ресайзит фотографии при выкладывании на таймлайн. Благодаря недавней дискуссии, я понял, что правильно работать с фото в Эдиусе, это создавать для кажджой проект в Imaginate. Но у меня более 500 фотографий и мне для каждой надо делать Open-Save As. Это же сколько времени надо. Скрипты я писать не умею.
Сообщение отредактировано Vovan: 05 Dec 2007 - 17:10
#17
Отправлено 05 Dec 2007 - 17:25
#18
Отправлено 05 Dec 2007 - 17:32
Сообщение отредактировано Vovan: 05 Dec 2007 - 17:33
#19
Отправлено 05 Dec 2007 - 17:37
#20
Отправлено 05 Dec 2007 - 17:49
Ужас ужас ужас... и все для того чтобы потом КАЖДУЮ фотографию (т.е еще 500 раз!!!) придется персонально настраивать движение вращение и масштабирование... этож какой гигансткий процент времени и труда уйдет Open-Save As...500 фотографий и мне для каждой надо делать Open-Save As
Честно говоря это мне напоминает возмущенные возгласы стажеров у звукорежиссера Быльчинского "... так тут и работать надо!"
Есть работа и есть инструменты для ее выполнения. Если Вегас для тебя больше подходит для работы с фотографиями -- бог в помощь, сделай эту часть работы в Вегасе. Или в флеше. Или в Премьере. Или в Фотошопе (екстендет прекрасно подойдет).
Масштабирование панаромирование и протчая -- или в компоузинг (с учетом необходимости фильтрации мелких деталей) или в мультимедию.
Процентики ускорения это элемент мультимедии, а не монтажной работы с видео -- нормально не проценты, монтажный ритм который реально задается временным растоянием между ключевыми визуальными моментами прекрасно реализуется через 4 точечный монтаж. Пример как нормально работать с таймремапом без кривых и процентов лежит в FAQ.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей