Здравствуйте!
Несколько дней не могу решить следующую проблему.
При добавлении в композицию слоя Particle для выборки эмиттера и работы с ним нужно дважды щелкнуть по слою Particles в окне Workspace.
После этого появляются в закладке Toolbar инструменты для работы с частицами, но пропадает с экрана просмотр композиции, и не видно куда мне вставлять эмиттер. Это происходит только при необходимости просмотреть или вставить эмиттер.
Помогите пожалуйста.
Перед регистрацией ознакомьтесь с темой про сертификат безопасности:
Проблема с эмиттерами
Автор
igorp
, 12 11 2007 21:37
3 ответов в этой теме
#1
Отправлено 12 Nov 2007 - 21:37
#2
Отправлено 12 Nov 2007 - 23:57
Чтобы просматривать композицию, тебуется добавлять не слой, а фильтр "патиклс". Либо открыть просмотр в двух окнах - в одном будет настройка слоя, а в другом - просмотр итоговой композиции. Иначе не будет отображаться панель настройки частиц
#3
Отправлено 13 Nov 2007 - 07:45
А просматриваю в двух окнах. В одном композиция (видна), в другом настройка слоя (пусто). Пробовал и в 3-ей версии и в 4-ой - одинаково. Значит что-то с настройками. Сегодня попробую добавить как фильтр.
В любом месте композиции при добавлении фильтра Particle сразу осуществляется переход на фильтр и в окне просмотра композиции появляется пустота. При переходе на просмотр всей композиции - черное окно. И только при отключении или удалении фильтра Particle все приходит в норму. Практически невозможно работать с частицами. Может в меню какие настройки? Помогите.
В любом месте композиции при добавлении фильтра Particle сразу осуществляется переход на фильтр и в окне просмотра композиции появляется пустота. При переходе на просмотр всей композиции - черное окно. И только при отключении или удалении фильтра Particle все приходит в норму. Практически невозможно работать с частицами. Может в меню какие настройки? Помогите.
#4
Отправлено 13 Nov 2007 - 12:03
Вспомнил, по монтажу, что программа Иллюзион активно использует OpenGL. В комбахе такие же частицы. Полез в меню искать все что связано с OpenGL. Установил галочку на пункте "Use Software OpenGL" и все заработало. Спасибо всем за помощь. Тему можно закрыть.
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей